<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LanguageDef>
<!--
    Example:
    <String key="Insert_ID" val="Text To Print"/>
-->

	<GlobalStrings>
		<String key="SUBTITLE_MESSAGE_BLANK" val=" "/>
		<String key="msgTutorial_02" val="Quando Rick subisce dei danni, alcune parti del suo corpo vengono distrutte. Il potere della maschera gli permetterà di rigenerarsi lentamente."/>
		<String key="msgTutorial_03" val="Uccidi i nemici per rifornirti di necroenergia e riempire la barra della maschera. Le uccisioni brutali ti faranno ottenere più necroenergia."/>
		<String key="msgTutorial_05" val="Premi $BTN_DPAD_DOWN per raccogliere le armi."/>
		<String key="msgTutorial_10" val="Per entrare in modalità Berserker, accumula sufficiente necroenergia e tieni premuto $BTN_L1."/>
		<String key="msgBerserkHint" val="Quando la barra della maschera è al massimo, premi $BTN_L1 per entrare in modalità Berserker."/>
		<String key="msgTutorial_13" val="Per parare un attacco nemico tieni premuto $BTN_R1."/>
		<String key="msgTutorial_15" val="Per superare un baratro usa $LSTICK per direzionare il salto e premi $BTN_FACE_DOWN."/>
		<String key="msgTutorial_L3A2_Aggressor" val="I Teratoid possono provocare chi li circonda per combattere con più forza."/>
		<String key="msgActivateCheckpointText" val="Checkpoint raggiunto."/>
		<String key="msgMaskHint_05" val="Apri i contenitori per trovare delle ricompense nascoste."/>
		<String key="msgMaskHint_06" val="Cerca gli spuntoni nascosti negli ambienti e usali a tuo vantaggio."/>
		<String key="msgMaskHint_11" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT per afferrare un nemico e poi tieni premuto $BTN_FACE_RIGHT per staccargli la testa."/>
		<String key="msgTempPicturePickup" val="Hai trovato un frammento delle foto di Jen."/>
		<String key="msgInstantHealthRegen" val="Usa Splatter Siphon contro i nemici per curarti: premi $BTN_L2 e $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="msgMaskMoveHint" val="Riempi almeno un segmento della barra della maschera per effettuare una mossa della maschera."/>
		<String key="msgXpHint" val="Il SANGUE è energia. Nutri la maschera per sbloccare nuove tecniche di uccisione."/>
		<String key="msgSPKHint" val="Quando un nemico viene evidenziato in rosso, premi $BTN_FACE_RIGHT per effettuare uno Splatterkill."/>
		<String key="MoveTutorialID_01" val="Atterramento violento"/>
		<String key="MoveTutorialID_01_Desc" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP e mira con $LSTICK."/>
		<String key="MoveTutorialID_02" val="Rising Dead"/>
		<String key="MoveTutorialID_02_Desc" val="Premi $BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_UP."/>
		<String key="MoveTutorialID_03" val="Diretto"/>
		<String key="MoveTutorialID_03_Desc" val="Premi $BTN_FACE_UP$BTN_FACE_UP."/>
		<String key="MoveTutorialID_04" val="Corsa con la motosega"/>
		<String key="MoveTutorialID_04_Desc" val="Tieni premuto $BTN_R2 e muoviti con $LSTICK."/>
		<String key="MoveTutorialID_05" val="Smembramento"/>
		<String key="MoveTutorialID_05_Desc" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT per afferrare, poi $BTN_FACE_RIGHT. Gli arti strappati possono essere usati come armi."/>
		<String key="MoveTutorialID_06" val="Calcio potente"/>
		<String key="MoveTutorialID_06_Desc" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT per afferrare, poi tieni premuto $BTN_FACE_UP e mira con $LSTICK."/>
		<String key="MoveTutorialID_07" val="Atterra"/>
		<String key="MoveTutorialID_07_Desc" val="Premi $BTN_R2 $BTN_FACE_RIGHT, poi premi $BTN_FACE_LEFT, $BTN_FACE_UP oppure $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="MoveTutorialID_08" val="Ram caricato"/>
		<String key="MoveTutorialID_08_Desc" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT per afferrare, poi tieni premuto $BTN_FACE_UP e mira con $LSTICK."/>
		<String key="MoveTutorialID_09" val="Super pugno in rotolata"/>
		<String key="MoveTutorialID_09_Desc" val="Rotola in avanti con $BTN_R1 e tieni premuto $BTN_FACE_UP"/>
		<String key="MoveTutorialID_10" val="Splatter Slash"/>
		<String key="MoveTutorialID_10_Desc" val="Premi $BTN_L2 + $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="MoveTutorialID_11" val="Splatter Smash"/>
		<String key="MoveTutorialID_11_Desc" val="Premi $BTN_L2 + $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="MoveTutorialID_12" val="Modalità Berserker"/>
		<String key="MoveTutorialID_12_Desc" val="Premi $BTN_L1 per entrare in modalità Berserker."/>
		<String key="MoveTutorialID_13" val="Fucile a pompa"/>
		<String key="MoveTutorialID_13_Desc" val="Mira con il fucile a pompa con $LSTICK e premi $BTN_R2 per sparare."/>
		<String key="L3A2SecN_Imapalement" val="Afferra un nemico e premi $BTN_FACE_UP mentre sei davanti a uno spuntone per impalarlo."/>
		<String key="L1A2_SprintTutorial" val="Tieni premuto $BTN_R2 e $LSTICK per scattare."/>
		<String key="UPGRADE_SKILL_TUTORIAL" val="Puoi accedere alla schermata Potenziamento abilità in qualsiasi momento premendo $BTN_SELECT."/>
		<String key="UITextID_BERSERKER_INFO" val="Quando la barra della maschera è al massimo, premi $BTN_L1 entrare in modalità Berserker."/>
		<String key="UITextID_GAME_OPTIONS" val="Opzioni partita"/>
		<String key="UITextID_SPLATTERHOUSE_1" val="SPLATTERHOUSE"/>
		<String key="UITextID_SPLATTERHOUSE_2" val="SPLATTERHOUSE 2"/>
		<String key="UITextID_SPLATTERHOUSE_3" val="SPLATTERHOUSE 3"/>
		<String key="UITextID_YES" val="Sì"/>
		<String key="UITextID_NO" val="No"/>
		<String key="UITextID_ON" val="Sì"/>
		<String key="UITextID_OFF" val="No"/>
		<String key="UITextID_SLASH" val="/"/>
		<String key="UITextID_BUTTON_L1" val="Berserker"/>
		<String key="UITextID_BUTTON_L2" val="Modificatore mosse maschera"/>
		<String key="UITextID_BUTTON_R1" val="Para/schiva"/>
		<String key="UITextID_BUTTON_R2" val="Scatta"/>
		<String key="UITextID_BUTTON_START" val="Menu di pausa"/>
		<String key="UITextID_BUTTON_BACK" val="Elenco mosse"/>
		<String key="UITextID_BUTTON_R_UP" val="Attacco violento"/>
		<String key="UITextID_BUTTON_R_DOWN" val="Salta"/>
		<String key="UITextID_BUTTON_R_LEFT" val="Attacco veloce"/>
		<String key="UITextID_BUTTON_R_RIGHT" val="Afferra"/>
		<String key="UITextID_STICK_R" val="Visuale"/>
		<String key="UITextID_DPAD_UP" val="Occhio della maschera"/>
		<String key="UITextID_DPAD_DOWN" val="Raccogli arma"/>
		<String key="UITextID_STICK_L" val="Muoviti"/>
		<String key="UITextID_OPEN" val="Apri la porta"/>
		<String key="UITextID_RL_DC" val="Distruggi il pannello"/>
		<String key="UITextID_RL_IM" val="Impala"/>
		<String key="UITextID_RL_KO" val="Calcia la porta"/>
		<String key="UITextID_RL_PE" val="Colpisci l&apos;occhio"/>
		<String key="UITextID_RL_LO" val="Solleva la porta"/>
		<String key="UITextID_RL_OE" val="Avvia l&apos;ascensore"/>
		<String key="UITextID_RL_PL" val="Abbassa la leva"/>
		<String key="UITextID_RL_PUO" val="Spingi per aprire la porta"/>
		<String key="UITextID_RL_TV" val="Gira la valvola"/>
		<String key="UITextID_RL_PO" val="Forza la porta"/>
		<String key="UITextID_RL_KG" val="Apri con un calcio"/>
		<String key="UITextID_RL_PH" val="Strappa il cuore"/>
		<String key="UITextID_RL_AE" val="Attiva ascensore"/>
		<String key="UITextID_RL_AG" val="Attiva grammofono"/>
		<String key="UITextID_RESUME" val="Riprendi"/>
		<String key="UITextID_QUIT" val="Esci"/>
		<String key="UITextID_LOADING" val="Caricamento"/>
		<String key="UITextID_FLIP_PAGES" val="Gira pagina"/>
		<String key="UITextID_OPTIONS_PAUSE" val="Opzioni"/>
		<String key="UITextID_MOVES_LIST" val="Elenco mosse"/>
		<String key="UITextID_STATS" val="Statistiche"/>
		<String key="UITextID_CONTROLS" val="Comandi"/>
		<String key="UITextID_CONTROLS_PAUSE" val="Comandi"/>
		<String key="UITextID_SKILLUPGRADE" val="Potenziamento"/>
		<String key="UITextID_BASIC" val="A mani nude"/>
		<String key="UITextID_SPECIAL" val="Armi"/>
		<String key="UITextID_POWER UP" val="Attacchi maschera"/>
		<String key="UITextID_AVAILABLE" val="Disponibile"/>
		<String key="UITextID_MASTER" val="Maestro"/>
		<String key="UITextID_SOUND_FX" val="Effetti audio"/>
		<String key="UITextID_MUSIC" val="Musica"/>
		<String key="UITextID_BRIGHTNESS" val="Luminosità"/>
		<String key="UITextID_INVERT_UPDOWN" val="Inverti asse Y"/>
		<String key="UITextID_INVERT_LEFTRIGHT" val="Inverti asse X"/>
		<String key="UITextID_SUBTITLES" val="Sottotitoli"/>
		<String key="UITextID_CONTROLLER_VIBRATION" val="Vibrazione"/>
		<String key="UITextID_RESET_TO_DEFAULT" val="Ripristina"/>
		<String key="UITextID_CONTINUE" val="Continua"/>
		<String key="UITextID_OK" val="OK"/>
		<String key="UITextID_CANCEL" val="Annulla"/>
		<String key="UITextID_RETRY" val="Riprova"/>
		<String key="UITextID_SAVE" val="Salva"/>
		<String key="UITextID_RETRY_QUIT" val="Riprova"/>
		<String key="UITextID_SELECT_STORAGE_SPACE" val="Scegli dove salvare"/>
		<String key="UITextID_OVERWRITE_CORRUPT_DATA" val="Sovrascrivi i dati danneggiati"/>
		<String key="UITextID_OVERWRITE_EXISTING_DATA" val="Sovrascrivi salvataggio"/>
		<String key="UITextID_LOAD_EXISTING_DATA" val="Carica salvataggio"/>
		<String key="UITextID_DELETE_EXISTING_CREATE_NEW" val="Elimina salvataggio e creane uno nuovo"/>
		<String key="UITextID_MANAGE_SAVE_DATA" val="Gestisci salvataggi"/>
		<String key="UITextID_CONTINUE_WITHOUT_SAVING" val="Continua senza salvare"/>
		<String key="UITextID_SELECT_PROFILE" val="Seleziona profilo giocatore"/>
		<String key="UITextID_RETURN" val="Indietro"/>
		<String key="UITextID_DOORLOCKED" val="Porta bloccata. Serve un&apos;altra attivazione per aprirla."/>
		<String key="UITextID_CONTROLLER_SCHEME_A" val="Schema A"/>
		<String key="UITextID_CONTROLLER_SCHEME_B" val="Schema B"/>
		<String key="UITextID_CONTROLLER_SCHEME_C" val="Schema C"/>
		<String key="UITextID_CONTROLLER_SCHEME_D" val="Schema D"/>
		<String key="UITextID_CARD01" val="Scheda 1"/>
		<String key="UITextID_CARD02" val="Scheda 2"/>
		<String key="UITextID_CARD03" val="Scheda 3"/>
		<String key="UITextID_CARD04" val="Scheda 4"/>
		<String key="UITextID_CARD05" val="Scheda 5"/>
		<String key="UITextID_CARD06" val="Scheda 6"/>
		<String key="UITextID_CARD07" val="Scheda 7"/>
		<String key="UITextID_ENEMY_STUNNED" val="Nemico stordito"/>
		<String key="UITextID_SELECT_SPLATTERKILL_SETS" val="Seleziona set Splatterkill..."/>
		<String key="UITextID_STANDARD_A" val="Spezzabraccio"/>
		<String key="UITextID_STANDARD_B" val="Spaccaschiena"/>
		<String key="UITextID_GRABS" val="Prese"/>
		<String key="UITextID_COMBOS" val="Combo"/>
		<String key="UITextID_GRAB" val="Afferra"/>
		<String key="UITextID_GRAB_A" val="Atterramento"/>
		<String key="UITextID_GRAB_B" val="Lancia"/>
		<String key="UITextID_GRAB_X" val="Calcio spartano"/>
		<String key="UITextID_GRAB_Y" val="Catapulta"/>
		<String key="UITextID_FOCUSEDGRAB" val="Afferra il bersaglio individuato"/>
		<String key="UITextID_FOCUS" val="Individua"/>
		<String key="UITextID_BERSERKER_Y" val="Calcio spartano"/>
		<String key="UITextID_BERSERKER_X" val="Sbarramento di colpi"/>
		<String key="UITextID_BERSERKER_B" val="Lancia"/>
		<String key="UITextID_BERSERKER_A" val="Atterramento"/>
		<String key="UITextID_BERSERKER_FOCUS_X" val="Ram"/>
		<String key="UITextID_BERSERKER_FOCUS_Y" val="Ram"/>
		<String key="SAVING_SHORT_MESSAGE" val="Salvataggio..."/>
		<String key="LOADING" val="Caricamento"/>
		<String key="UITextID_BACK" val="Indietro"/>
		<String key="SAVE_ERROR_AUTOSAVE_DISABLED" val="La funzione di autosalvataggio è stata disattivata. I progressi non verranno salvati."/>
		<String key="WARNING_CONTROLLER_NOT_CONNECTED" val="Ricollegare il controller del giocatore."/>
		<String key="BR_NO_USER" val="Nessun utente selezionato."/>
		<String key="UITextID_PICS" val="Foto:"/>
		<String key="UITextID_GORE" val="Sangue"/>
		<String key="UITextID_LOW" val="Basso"/>
		<String key="UITextID_HIGH" val="Alto"/>
		<String key="UITextID_CHANGE_STORAGE_DEVICE" val="Cambia periferica di memorizzazione"/>
		<String key="UITextID_SPLATTERKILL" val="Splatterkill"/>
		<String key="UITextID_ARE_YOU_SURE" val="Tutti i progressi non salvati andranno persi. Vuoi uscire?"/>
		<String key="UITextID_HOLD" val="TIENI PREMUTO"/>
		<String key="UITextID_WAGGLE" val="SCUOTI"/>
		<String key="UITextID_EMPTY" val=" "/>
		<String key="UITextID_AdjustBright_Discripton" val="Regola la luminosità finché la maschera non risulta a malapena visibile."/>
		<String key="UITextID_DIALOGUE" val="Dialoghi"/>
		<String key="UITextID_LASTTIME" val="Tempo"/>
		<String key="UITextID_RANK" val="Classifica"/>
		<String key="UITextID_EXP" val="Sangue accumulato"/>
		<String key="UITextID_TOTALEXP" val="Banca del sangue"/>
		<String key="UITextID_BESTRECORD" val="Miglior posizione in classifica"/>
		<String key="UITextID_BESTTIME" val="Miglior tempo"/>
		<String key="UITextID_PHOTOFOUND" val="Frammenti di foto trovate"/>
		<String key="ERROR_SIGN_IN_CHANGED" val="Si è verificato un cambiamento di connessione. Verrai riportato alla schermata del titolo."/>
		<String key="BR_WARNING_SIGNED_IN_DIFFERENT_PROFILE" val="Si è verificato un cambiamento di connessione. Verrai riportato alla schermata del titolo."/>
		<String key="ERROR_PROFILE_UNAVAILABLE" val="Il profilo giocatore attivo non è disponibile. È possibile che la periferica di memorizzazione sia stata rimossa durante l&apos;uso. Si consiglia di verificare e riprovare oppure di tornare alla schermata iniziale."/>
		<String key="SAVE_ERROR_GENERIC" val="Impossibile salvare i progressi e le impostazioni in questo momento."/>
		<String key="LOAD_ERROR_GENERIC" val="Impossibile caricare i progressi e le impostazioni in questo momento."/>
		<String key="DEFAULT_ERROR" val="Si è verificato un errore."/>
		<String key="SAVE_ERROR_NO_DEVICE_SELECTED" val="Occorre selezionare una periferica di memorizzazione per poter salvare i progressi di gioco. Vuoi selezionarne una ora?"/>
		<String key="STORAGE_ERROR_DEVICE_UNAVAILABLE" val="La periferica di memorizzazione selezionata non è disponibile. I progressi non verranno salvati. Vuoi selezionarne un&apos;altra?"/>
		<String key="LOAD_ERROR_NO_FILE" val="Non ci sono salvataggi di SPLATTERHOUSE esistenti. Vuoi creare un nuovo salvataggio?"/>
		<String key="CONFIRM_CLEAR_UNLOCKED_SKILLS" val="Vuoi mantenere il set attuale di abilità sbloccato?"/>
		<String key="SAVE_ERROR_CONFIRM_OVERWRITE" val="Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?"/>
		<String key="SAVE_ERROR_CONFIRM_DELETE" val="Gli attuali progressi nel gioco verranno sovrascritti. Continuare?"/>
		<String key="STORAGE_ERROR_WRONG_CREATOR" val="È stato trovato un salvataggio di SPLATTERHOUSE creato da un altro utente. Non è possibile accedere al file. Vuoi cancellarlo e creare un nuovo salvataggio?"/>
		<String key="LOAD_ERROR_FILE_CORRUPT" val="Il file di salvataggio di SPLATTERHOUSE sembra essere danneggiato e non può essere caricato. Vuoi creare un nuovo salvataggio?"/>
		<String key="BR_ERROR_LOAD_FILE_NOT_FOUND" val="Nessun salvataggio esistente. Vuoi creare un nuovo salvataggio o proseguire senza salvare?"/>
		<String key="BR_ERROR_SAVE_CONFIRM_OVERWRITE_ON_NEW_DEVICE" val="La periferica di memorizzazione selezionata contiene già un salvataggio. Sovrascrivendo il salvataggio esistente i dati salvati verranno eliminati. Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?"/>
		<String key="BR_ERROR_SAVE_CONFIRM_CHANGE_DEVICE" val="La periferica di memorizzazione selezionata contiene già un salvataggio. Sovrascrivendo il salvataggio esistente i dati salvati verranno eliminati. Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?"/>
		<String key="TROPHY_OUT_OF_MEM" val="Spazio libero insufficiente sul disco fisso per i trofei. Per giocare, sono necessari almeno ulteriori %u %cB di spazio. Uscire dal gioco e liberare lo spazio necessario."/>
		<String key="DEFAULT_TROPHY_ERROR" val="Si è verificato un errore durante l&apos;impostazione dei trofei."/>
		<String key="SUBTITLE_TEMPINTRO_01" val="Introduzione."/>
		<String key="SUBTITLE_TEMPSKIP_02" val="Premi $BTN_FACE_DOWN per saltare."/>
		<String key="SUBTITLE_TEMPOUTRO_01" val="Fine."/>
		<String key="SUBTITLE_TEMPMISC_01" val="Sequenza."/>
		<String key="UIText_XAttacks" val="ATTACCHI VELOCI"/>
		<String key="UIText_YAttacks" val="ATTACCHI VIOLENTI"/>
		<String key="UIText_Grab" val="AFFERRA"/>
		<String key="UIText_SprintRoll" val="SCATTA/ROTOLA"/>
		<String key="UIText_Slash" val="FENDENTE"/>
		<String key="UIText_Smash" val="COLPO"/>
		<String key="UIText_Health" val="SALUTE"/>
		<String key="UIText_Mask" val="MASCHERA"/>
		<String key="UIText_Weapons" val="ARMI"/>
		<String key="UIText_Cost" val="Costo"/>
		<String key="UITextID_PURCHASE" val="Acquista"/>
		<String key="UITextID_UNLOCK" val="Sblocca"/>
		<String key="UITEXTID_EXCLUSIVE_MASK_LOCK" val="Completa la modalità Storia per sbloccare questa maschera."/>
		<String key="SkillID_11" val="The Tenderizer"/>
		<String key="SkillID_11_Desc" val="Un rapido sbarramento di pugni."/>
		<String key="SkillID_11_Cmd" val="Premi velocemente $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="SkillID_12" val="Windmill"/>
		<String key="SkillID_12_Desc" val="Attacco rotante che spazza via i nemici."/>
		<String key="SkillID_12_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="SkillID_13" val="Face Melter"/>
		<String key="SkillID_13_Desc" val="Permette a Rick di effettuare uno sbarramento di pugni fino alla morte del nemico."/>
		<String key="SkillID_13_Cmd" val="Premi velocemente $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="SkillID_14" val="More Cushion for Pushin&apos;"/>
		<String key="SkillID_14_Desc" val="Allunga le combo di attacchi veloci."/>
		<String key="SkillID_14_Cmd" val="$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT…"/>
		<String key="SkillID_15" val="To 11"/>
		<String key="SkillID_15_Desc" val="Allunga ulteriormente le combo di attacchi veloci."/>
		<String key="SkillID_15_Cmd" val="$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT....."/>
		<String key="SkillID_21" val="Uppercut Overdrive"/>
		<String key="SkillID_21_Desc" val="Carica il pugno verticale di Rick
(si può mirare con $LSTICK)."/>
		<String key="SkillID_21_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT poi tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="SkillID_22" val="Your Face, My Fist"/>
		<String key="SkillID_22_Desc" val="Carica il pugno orizzontale di Rick
(si può mirare con $LSTICK)."/>
		<String key="SkillID_22_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_UP poi tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="SkillID_23" val="T-N-T"/>
		<String key="SkillID_23_Desc" val="Potenziamento attacco violento 1."/>
		<String key="SkillID_23_Cmd" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP e mira con $LSTICK."/>
		<String key="SkillID_24" val="A-Bomb"/>
		<String key="SkillID_24_Desc" val="Un potente attacco che segue l&apos;Atterramento violento."/>
		<String key="SkillID_24_Cmd" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP, poi tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="SkillID_25" val="Gamma Bomb"/>
		<String key="SkillID_25_Desc" val="Potenziamento attacco violento 2."/>
		<String key="SkillID_25_Cmd" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP e mira con $LSTICK."/>
		<String key="SkillID_31" val="Crowd Surf"/>
		<String key="SkillID_31_Desc" val="Afferra i nemici e usali per spazzare altri nemici."/>
		<String key="SkillID_31_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT$BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="SkillID_32" val="One for the Road"/>
		<String key="SkillID_32_Desc" val="Afferra i nemici immediatamente mentre effettui una combo."/>
		<String key="SkillID_32_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT, tieni premuto $BTN_FACE_RIGHT o $BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT, tieni premuto $BTN_FACE_RIGHT"/>
		<String key="SkillID_33" val="Tear you to Pieces"/>
		<String key="SkillID_33_Desc" val="Afferra un nemico e strappagli gli arti per usarli come armi."/>
		<String key="SkillID_33_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT$BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="SkillID_34" val="Carousel of Doom"/>
		<String key="SkillID_34_Desc" val="Aumenta di molto l&apos;effetto della mossa &quot;Crowd Surf&quot; di Rick."/>
		<String key="SkillID_34_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT$BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="SkillID_35" val="Meat shot"/>
		<String key="SkillID_35_Desc" val="Afferra i nemici e scagliali come proiettili."/>
		<String key="SkillID_35_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT, tieni premuto $BTN_FACE_UP e mira con $LSTICK."/>
		<String key="SkillID_41" val="Ram"/>
		<String key="SkillID_41_Desc" val="Carica e mira per indirizzare l&apos;attacco Ram di Rick."/>
		<String key="SkillID_41_Cmd" val="Premi $BTN_R2, poi premi oppure tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="SkillID_42" val="Tackle Pack"/>
		<String key="SkillID_42_Desc" val="Atterra e colpisci ripetutamente i nemici."/>
		<String key="SkillID_42_Cmd" val="Premi $BTN_R2 + $BTN_FACE_RIGHT e poi premi $BTN_FACE_LEFT, $BTN_FACE_UP oppure $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="SkillID_43" val="The Gore Factory"/>
		<String key="SkillID_43_Desc" val="Rotola in avanti e attacca i nemici."/>
		<String key="SkillID_43_Cmd" val="Premi $BTN_R1 e mira con $LSTICK + $BTN_FACE_LEFT, $BTN_FACE_UP oppure $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="SkillID_44" val="Unstoppa-bull"/>
		<String key="SkillID_44_Desc" val="Rende Rick invincibile quando rotola."/>
		<String key="SkillID_44_Cmd" val="Premi $BTN_R1 e mira con $LSTICK."/>
		<String key="SkillID_45" val="Psycho Ram"/>
		<String key="SkillID_45_Desc" val="Aumenta la potenza e la durata del Ram."/>
		<String key="SkillID_45_Cmd" val="Premi $BTN_R2 e tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="SkillID_51" val="Splatter Slash"/>
		<String key="SkillID_51_Desc" val="Attacco maschera radiale che fa a fette i nemici."/>
		<String key="SkillID_51_Cmd" val="Premi $BTN_L2 e $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="SkillID_52" val="Splatter Jump Slash"/>
		<String key="SkillID_52_Desc" val="Attacco maschera radiale che fa a fette i nemici durante i salti."/>
		<String key="SkillID_52_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN e poi $BTN_L2 + $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="SkillID_53" val="Potenziamento Splatter Slash 1"/>
		<String key="SkillID_53_Desc" val="Aumenta il raggio d&apos;azione dello Splatter Slash di Rick."/>
		<String key="SkillID_53_Cmd" val="Premi $BTN_L2 e $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="SkillID_54" val="Splatter Shredder"/>
		<String key="SkillID_54_Desc" val="Annienta i nemici con questo potente attacco maschera."/>
		<String key="SkillID_54_Cmd" val="Premi $BTN_R2 + $BTN_L2 + $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="SkillID_55" val="Potenziamento Splatter Slash 2"/>
		<String key="SkillID_55_Desc" val="Aumenta ulteriormente il raggio d&apos;azione dello Splatter Slash di Rick."/>
		<String key="SkillID_55_Cmd" val="Premi $BTN_L2 e $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="SkillID_61" val="Splatter Smash"/>
		<String key="SkillID_61_Desc" val="Carica e mira per indirizzare l&apos;attacco della maschera."/>
		<String key="SkillID_61_Cmd" val="Premi $BTN_L2 + $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="SkillID_62" val="Splatter Jump Slam"/>
		<String key="SkillID_62_Desc" val="Degli spuntoni letali sbucano da terra con questo attacco maschera in salto."/>
		<String key="SkillID_62_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN, poi $BTN_L2 e tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="SkillID_63" val="Potenziamento Splatter Smash 1"/>
		<String key="SkillID_63_Desc" val="Aumenta la portata e l&apos;ampiezza dello Splatter Smash."/>
		<String key="SkillID_63_Cmd" val="Premi $BTN_L2 e tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="SkillID_64" val="Splatter Ram"/>
		<String key="SkillID_64_Desc" val="Carica e mira per indirizzare l&apos;attacco Ram della maschera."/>
		<String key="SkillID_64_Cmd" val="Premi $BTN_R2 + $BTN_L2 e tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="SkillID_65" val="Potenziamento Splatter Smash 2"/>
		<String key="SkillID_65_Desc" val="Aumenta al massimo la portata e l&apos;ampiezza dello Splatter Smash."/>
		<String key="SkillID_65_Cmd" val="Premi $BTN_L2 e tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="SkillID_71" val="Splatter Siphon"/>
		<String key="SkillID_71_Desc" val="Aspira il sangue dai nemici per curarti."/>
		<String key="SkillID_71_Cmd" val="Premi $BTN_L2 + $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="SkillID_72" val="Salute +25%"/>
		<String key="SkillID_72_Desc" val="Aggiunge un segmento alla barra della salute di Rick."/>
		<String key="SkillID_72_Cmd" val=" "/>
		<String key="SkillID_73" val="Potenziamento Splatter Siphon"/>
		<String key="SkillID_73_Desc" val="Aumenta il raggio dello Splatter Siphon."/>
		<String key="SkillID_73_Cmd" val="Premi $BTN_L2 + $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="SkillID_74" val="Salute +25%"/>
		<String key="SkillID_74_Cmd" val=" "/>
		<String key="SkillID_74_Desc" val="Aggiunge un segmento alla barra della salute di Rick."/>
		<String key="SkillID_75" val="Salute +50%"/>
		<String key="SkillID_75_Cmd" val=" "/>
		<String key="SkillID_75_Desc" val="Aggiunge un segmento alla barra della salute di Rick."/>
		<String key="SkillID_81" val="Furia!"/>
		<String key="SkillID_81_Desc" val="Sblocca la modalità Berserker. In questa modalità otterrai SANGUE extra."/>
		<String key="SkillID_81_Cmd" val="Premi $BTN_L1."/>
		<String key="SkillID_82" val="Combo radiale Berserker"/>
		<String key="SkillID_82_Desc" val="Aumenta il raggio dell&apos;attacco combo Berserker con lame."/>
		<String key="SkillID_82_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT"/>
		<String key="SkillID_83_Desc" val="Aggiunge un segmento alla barra di necroenergia della maschera."/>
		<String key="SkillID_83" val="Necro Bar +1"/>
		<String key="SkillID_83_Cmd" val=" "/>
		<String key="SkillID_84" val="Combo Berserker direzionata"/>
		<String key="SkillID_84_Desc" val="Aumenta il raggio dell&apos;attacco combo Berserker violento."/>
		<String key="SkillID_84_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_UP$BTN_FACE_UP$BTN_FACE_UP"/>
		<String key="SkillID_85" val="Necro Bar +2"/>
		<String key="SkillID_85_Desc" val="Aggiunge due segmenti alla barra di necroenergia della maschera."/>
		<String key="SkillID_85_Cmd" val=" "/>
		<String key="SkillID_91" val="Afferra con l&apos;arma"/>
		<String key="SkillID_91_Desc" val="Afferra i nemici mentre impugni un&apos;arma. Questa mossa ti permette di ottenere punti SANGUE extra."/>
		<String key="SkillID_91_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT mentre impugni un&apos;arma."/>
		<String key="SkillID_92" val="Scaglia-testa potenziato"/>
		<String key="SkillID_92_Desc" val="Aumenta di molto la potenza dell&apos;attacco scaglia-testa di Rick."/>
		<String key="SkillID_92_Cmd" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP e mira con $LSTICK."/>
		<String key="SkillID_93" val="Durata armi +25%"/>
		<String key="SkillID_93_Desc" val="Aumenta la durata delle armi del 25%."/>
		<String key="SkillID_93_Cmd" val=" "/>
		<String key="SkillID_94" val="Fucile a pompa a ripetizione"/>
		<String key="SkillID_94_Desc" val="Permette al fucile a pompa di sparare a ripetizione."/>
		<String key="SkillID_94_Cmd" val="Premi velocemente $BTN_R2."/>
		<String key="SkillID_95" val="Durata armi +25%"/>
		<String key="SkillID_95_Desc" val="Aumenta la durata delle armi del 25%."/>
		<String key="SkillID_95_Cmd" val=" "/>
		<String key="SkillID_General" val="Questa mossa ti permette di ottenere punti SANGUE extra."/>
		<String key="SkillID_General_01" val="Questo attacco rigenera la salute."/>
		<String key="SkillID_General_02" val="Questa mossa viene scatenata anche dalla fase lunare."/>
		<String key="SkillID_General_03" val="Occorre sbloccare &quot;Skill Name&quot;."/>
		<String key="UITextID_LEVEL1" val="Fase 1: La maschera di Satana"/>
		<String key="UITextID_LEVEL2" val="Fase 2: La bambola che sanguinava"/>
		<String key="UITextID_LEVEL3" val="Fase 3: Nell&apos;oscurità dell&apos;abisso"/>
		<String key="UITextID_LEVEL4" val="Fase 4: Il mattatoio"/>
		<String key="UITextID_LEVEL5" val="Fase 5: Il cadavere che non moriva"/>
		<String key="UITextID_LEVEL6" val="Fase 6: Una bestia dal cuore d&apos;uomo"/>
		<String key="UITextID_LEVEL7" val="Fase 7: L&apos;urla park"/>
		<String key="UITextID_LEVEL8" val="Fase 8: Riflessi nel sangue"/>
		<String key="UITextID_LEVEL9" val="Fase 9: Il cuore devastato"/>
		<String key="UITextID_LEVEL10" val="Fase 10: La sposa di vimini"/>
		<String key="UITextID_LEVEL11" val="Fase 11: Eclissi di sangue"/>
		<String key="UITextID_LEVEL12" val="Fase 12: Il Diavolo fatto carne"/>
		<String key="UITextID_LEVEL13" val="L&apos;atrio della magione dei West"/>
		<String key="UITextID_LEVEL14" val="Il macello"/>
		<String key="UITextID_LEVEL15" val="La stanza di osservazione dei West"/>
		<String key="UITextID_LEVEL16" val="Le montagne russe della morte"/>
		<String key="UITextID_LEVEL17" val="L&apos;ombra dell&apos;uomo di vimini"/>
		<String key="UITextID_LEVEL18" val="La cappella della magione dei West"/>
		<String key="UITextID_LEVEL19" val="Il cuore della magione"/>
		<String key="UITextID_LEVEL20" val="Il luogo mortale"/>
		<String key="UITextID_LEVEL21" val="Il salone degli specchi"/>
		<String key="UITextID_LEVEL22" val="Isole perdute"/>
		<String key="UITextID_CLASSIC01" val="SPLATTERHOUSE"/>
		<String key="UITextID_CLASSIC02" val="SPLATTERHOUSE 2"/>
		<String key="UITextID_CLASSIC03" val="SPLATTERHOUSE 3"/>
		<String key="UITextID_STORYLEVELUNLOCKED" val="Livello della storia sbloccato"/>
		<String key="UITextID_SURVIVALARENAUNLOCKED" val="Arena di sopravvivenza sbloccata"/>
		<String key="UITextID_CONFIRM" val="Conferma"/>
		<String key="UITextID_SURVIVAL" val="Arena di sopravvivenza"/>
		<String key="UITextID_MISSION" val="Missioni segrete complete"/>
		<String key="UITextID_CLASSICGAMEUNLOCKED" val="Gioco classico sbloccato"/>
		<String key="UITextID_MASKUNLOCKED" val="maschera sbloccata"/>
		<String key="UITextID_DIFFICULTYUNLOCKED" val="difficoltà sbloccata"/>
		<String key="UITextID_BasicXCombo" val="Scent of Flesh"/>
		<String key="UITextID_BasicXCombo_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_Barrage" val="The Tenderizer"/>
		<String key="UITextID_Barrage_Desc" val="Bisogna sbloccarlo per poterlo usare."/>
		<String key="UITextID_Barrage_Cmd" val="Premi velocemente $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_Larriat" val="Windmill"/>
		<String key="UITextID_Larriat_Desc" val="Bisogna sbloccarlo per poterlo usare."/>
		<String key="UITextID_Larriat_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_BasicXComboExtender1" val="More Cushion for Pushin&apos;"/>
		<String key="UITextID_BasicXComboExtender1_Desc" val="Bisogna sbloccarlo per poterlo usare."/>
		<String key="UITextID_BasicXComboExtender1_Cmd" val="$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT..."/>
		<String key="UITextID_BasicXComboExtender2" val="To 11"/>
		<String key="UITextID_BasicXComboExtender2_Desc" val="Bisogna sbloccarlo per poterlo usare."/>
		<String key="UITextID_BasicXComboExtender2_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT....."/>
		<String key="UITextID_ChargedUppercut" val="No Head Room"/>
		<String key="UITextID_ChargedUppercut_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Uppercut Overdrive&quot;."/>
		<String key="UITextID_ChargedUppercut_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT poi tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_ChargedSpinUppercut" val="Thrash You Up"/>
		<String key="UITextID_ChargedSpinUppercut_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Uppercut Overdrive&quot;."/>
		<String key="UITextID_ChargedSpinUppercut_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT e dopo una breve interruzione tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_ComboGrab1" val="Meat Sack Slam"/>
		<String key="UITextID_ComboGrab1_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;One for the Road&quot;."/>
		<String key="UITextID_ComboGrab1_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="UITextID_ComboGrab2" val="Demon Dunk"/>
		<String key="UITextID_ComboGrab2_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;One for the Road&quot;."/>
		<String key="UITextID_ComboGrab2_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="UITextID_ComboGrab3" val="Devil&apos;s Symphony"/>
		<String key="UITextID_ComboGrab3_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;One for the Road&quot; e &quot;Uppercut Overdrive&quot;."/>
		<String key="UITextID_ComboGrab3_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT, tieni premuto $BTN_FACE_UP e poi premi $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="UITextID_BasicYCombo" val="Scent of Death"/>
		<String key="UITextID_BasicYCombo_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Dark Spear&quot;."/>
		<String key="UITextID_BasicYCombo_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_UP$BTN_FACE_UP$BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_TwoHandedYCombo" val="Double Fisting"/>
		<String key="UITextID_TwoHandedYCombo_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Your Face, My Fist&quot; e &quot;To 11&quot;."/>
		<String key="UITextID_TwoHandedYCombo_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_UP$BTN_FACE_UP$BTN_FACE_UP$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_UP$BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_HeavySlam" val="Infected Hammer"/>
		<String key="UITextID_HeavySlam_Cmd" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_SpiralSlam" val="Twisted Hammer"/>
		<String key="UITextID_SpiralSlam_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;A-Bomb&quot;."/>
		<String key="UITextID_SpiralSlam_Cmd" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP e tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_ChargeStraightPunch" val="Your Face, My Fist"/>
		<String key="UITextID_ChargeStraightPunch_Desc" val="Bisogna sbloccarlo per poterlo usare."/>
		<String key="UITextID_ChargeStraightPunch_Cmd" val="$BTN_FACE_UP, tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_ChargedSmash" val="Bring the Hammer Down"/>
		<String key="UITextID_ChargedSmash_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Dark Spear&quot;."/>
		<String key="UITextID_ChargedSmash_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_UP$BTN_FACE_UP poi tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_GrabSwing" val="Crowd Surf"/>
		<String key="UITextID_GrabSwing_Desc" val="Bisogna sbloccarlo per poterlo usare."/>
		<String key="UITextID_GrabSwing_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT$BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_GrabThrow" val="Meat Shot"/>
		<String key="UITextID_GrabThrow_Cmd" val="$BTN_FACE_RIGHT, poi tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_GrabArmDismember" val="Call to Arms"/>
		<String key="UITextID_GrabArmDismember_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Tear you to Pieces&quot;."/>
		<String key="UITextID_GrabArmDismember_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT$BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="UITextID_GrabHeadDismember" val="Stretchin&apos; Necks"/>
		<String key="UITextID_GrabHeadDismember_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Tear you to Pieces&quot;."/>
		<String key="UITextID_GrabHeadDismember_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT, poi tieni premuto $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="UITextID_SprintBackhand" val="Pimp Hand Strong"/>
		<String key="UITextID_SprintBackhand_Cmd" val="Premi $BTN_R2 + $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_Ram" val="Ram"/>
		<String key="UITextID_Ram_Desc" val="Bisogna sbloccarlo per poterlo usare."/>
		<String key="UITextID_Ram_Cmd" val="Premi $BTN_R2 + $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_ChargedRam" val="Psycho Ram"/>
		<String key="UITextID_ChargedRam_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Ram&quot;."/>
		<String key="UITextID_ChargedRam_Cmd" val="Premi $BTN_R2 e tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_Tackle" val="Chubby Chaser"/>
		<String key="UITextID_Tackle_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Tackle Pack&quot;."/>
		<String key="UITextID_Tackle_Cmd" val="Premi $BTN_R2 + $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="UITextID_TacklePummel" val="Ground and Pound"/>
		<String key="UITextID_TacklePummel_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Tackle Pack&quot;."/>
		<String key="UITextID_TacklePummel_Cmd" val="Mentre atterri un nemico premi $BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT"/>
		<String key="UITextID_TackleHeadSlam" val="Rancid Tantrum"/>
		<String key="UITextID_TackleHeadSlam_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Tackle Pack&quot;."/>
		<String key="UITextID_TackleHeadSlam_Cmd" val="Mentre atterri un nemico premi ripetutamente o tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_TackleGrab" val="Bear-tista"/>
		<String key="UITextID_TackleGrab_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Tackle Pack&quot;."/>
		<String key="UITextID_TackleGrab_Cmd" val="Mentre atterri un nemico premi ripetutamente o tieni premuto $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="UITextID_JumpPunch" val="Killer Beez"/>
		<String key="UITextID_JumpPunch_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN$BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_JumpSlam" val="Stage Dive"/>
		<String key="UITextID_JumpSlam_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN$BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_JumpChargedSlam" val="Pit Clearer"/>
		<String key="UITextID_JumpChargedSlam_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN, poi tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_RollPunch" val="Sick Snare Fill"/>
		<String key="UITextID_RollPunch_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;The Gore Factory&quot; e &quot;Tackle Pack&quot;."/>
		<String key="UITextID_RollPunch_Cmd" val="Premi $BTN_R1, poi $LSTICK in avanti e $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_RollSuperPunch" val="Super pugno in rotolata"/>
		<String key="UITextID_RollSuperPunch_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;The Gore Factory&quot; e &quot;Tackle Pack&quot;."/>
		<String key="UITextID_RollSuperPunch_Cmd" val="Premi $BTN_R1, poi $LSTICK in avanti e $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_RollChargedRollSuperPunch" val="Super pugno caricato in rotolata"/>
		<String key="UITextID_RollChargedRollSuperPunch_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;The Gore Factory&quot; e &quot;Tackle Pack&quot;."/>
		<String key="UITextID_RollChargedRollSuperPunch_Cmd" val="Premi $BTN_R1, poi $LSTICK in avanti e tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_RollTackle" val="Low B Tuning"/>
		<String key="UITextID_RollTackle_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;The Gore Factory&quot; e &quot;Tackle Pack&quot;."/>
		<String key="UITextID_RollTackle_Cmd" val="Premi $BTN_R1, poi $LSTICK in avanti e tieni premuto $BTN_FACE_DOWN."/>
		<String key="UITextID_BluntXCombo" val="Batter Up"/>
		<String key="UITextID_BluntXCombo_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_BluntUppercutSwing" val="Chin Music"/>
		<String key="UITextID_BluntUppercutSwing_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BluntChargedUppercutSwing" val="Grand Slam"/>
		<String key="UITextID_BluntChargedUppercutSwing_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT e poi tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BluntYCombo" val="Salt Shaker"/>
		<String key="UITextID_BluntYCombo_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_UP$BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BluntSlam" val="Skull Crusher"/>
		<String key="UITextID_BluntSlam_Cmd" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BluntGrab" val="Corpse Pinata"/>
		<String key="UITextID_BluntGrab_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Afferra con l&apos;arma&quot;."/>
		<String key="UITextID_BluntGrab_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="UITextID_BluntSprintSwing" val="Hits to the Dome"/>
		<String key="UITextID_BluntSprintSwing_Cmd" val="Premi $BTN_R2 + $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_BluntSprintRam" val="Super Launch"/>
		<String key="UITextID_BluntSprintRam_Cmd" val="Premi $BTN_R2 + $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BluntChargedSprintRam" val="Surprise, You&apos;re Dead"/>
		<String key="UITextID_BluntChargedSprintRam_Cmd" val="Premi $BTN_R2 e tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BluntJumpSwing" val="Swinging for the Fences"/>
		<String key="UITextID_BluntJumpSwing_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN e poi $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_BluntJumpSlam" val="Old Boy&apos;s Hammer"/>
		<String key="UITextID_BluntJumpSlam_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN e poi $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BluntJumpChargedSlam" val="Old Boy&apos;s Revenge"/>
		<String key="UITextID_BluntJumpChargedSlam_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN poi tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BluntRollSwing" val="Surprise Vasectomy"/>
		<String key="UITextID_BluntRollSwing_Cmd" val="Premi $BTN_R1, poi $LSTICK in avanti e $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_BluntRollThrust" val="Donkey Punch"/>
		<String key="UITextID_BluntRollThrust_Cmd" val="Premi $BTN_R1, poi $LSTICK in avanti e $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BluntRollChargedThrust" val="Super Donkey Punch"/>
		<String key="UITextID_BluntRollChargedThrust_Cmd" val="Premi $BTN_R1, poi $LSTICK in avanti e tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BladeXCombo" val="Hack and Slash"/>
		<String key="UITextID_BladeXCombo_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_BladeYCombo" val="Jenny Hana"/>
		<String key="UITextID_BladeYCombo_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_UP$BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BladeChargedSmash" val="Slam Chop"/>
		<String key="UITextID_BladeChargedSmash_Cmd" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BladedGrab" val="Field Dressing"/>
		<String key="UITextID_BladedGrab_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Afferra con l&apos;arma&quot;."/>
		<String key="UITextID_BladedGrab_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="UITextID_BladeSprintSwing" val="Scissor Run"/>
		<String key="UITextID_BladeSprintSwing_Cmd" val="Premi $BTN_R2 + $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_BladeRam" val="Entrail Blazer"/>
		<String key="UITextID_BladeRam_Cmd" val="Premi $BTN_R2 + $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BladeChargedRam" val="Demasculinator"/>
		<String key="UITextID_BladeChargedRam_Cmd" val="Premi $BTN_R2 e tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BladeJumpSlash" val="Eye Opener"/>
		<String key="UITextID_BladeJumpSlash_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN e poi $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_BladeJumpSmash" val="Skull Splitter"/>
		<String key="UITextID_BladeJumpSmash_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN e poi $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BladeChargedJumpSmash" val="Holty&apos;s Revenge"/>
		<String key="UITextID_BladeChargedJumpSmash_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN poi tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BladeRollSlash" val="Rolling Lumberjack"/>
		<String key="UITextID_BladeRollSlash_Cmd" val="Premi $BTN_R1, poi $LSTICK in avanti e $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_BladeRollStab" val="Junk Tickler"/>
		<String key="UITextID_BladeRollStab_Cmd" val="Premi $BTN_R1, poi $LSTICK in avanti e $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BladeChargedRollStab" val="Dirty Salcedo"/>
		<String key="UITextID_BladeChargedRollStab_Cmd" val="Premi $BTN_R1, poi $LSTICK in avanti e tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_Shotgun" val="Rick Cheney"/>
		<String key="UITextID_Shotgun_Cmd" val="Premi $BTN_R2."/>
		<String key="UITextID_ShotgunGrab" val="Brain Painter"/>
		<String key="UITextID_ShotgunGrab_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Afferra con l&apos;arma&quot;."/>
		<String key="UITextID_ShotgunGrab_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="UITextID_ChainsawSwing" val="Lumber Jack"/>
		<String key="UITextID_ChainsawSwing_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_ChainsawSlaughter" val="Zombie Crowd Control"/>
		<String key="UITextID_ChainsawSlaughter_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_ChainsawMowdown" val="Arkham Chainsaw Massacre"/>
		<String key="UITextID_ChainsawMowdown_Cmd" val="Premi $BTN_R2 e corri con $LSTICK."/>
		<String key="UITextID_HeadThrow" val="Up Chucker"/>
		<String key="UITextID_HeadThrow_Cmd" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP e mira con $LSTICK."/>
		<String key="UITextID_SplatterSlash" val="Splatter Slash"/>
		<String key="UITextID_SplatterSlash_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Splatter Slash&quot;."/>
		<String key="UITextID_SplatterSlash_Cmd" val="Premi $BTN_L2 + $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_SplatterSmash" val="Splatter Smash"/>
		<String key="UITextID_SplatterSmash_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Splatter Smash&quot;."/>
		<String key="UITextID_SplatterSmash_Cmd" val="Premi $BTN_L2 + $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_SplatterShredder" val="Splatter Shredder"/>
		<String key="UITextID_SplatterShredder_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Splatter Shredder&quot;."/>
		<String key="UITextID_SplatterShredder_Cmd" val="Premi $BTN_R2 e poi $BTN_L2 + $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_SplatterRam" val="Splatter Ram"/>
		<String key="UITextID_SplatterRam_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Splatter Ram&quot;."/>
		<String key="UITextID_SplatterRam_Cmd" val="Premi $BTN_R2 e poi $BTN_L2 + $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_SplatterJumpSlash" val="Splatter Jump Slash"/>
		<String key="UITextID_SplatterJumpSlash_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Splatter Jump Slash&quot;."/>
		<String key="UITextID_SplatterJumpSlash_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN e poi $BTN_L2 + $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_SplatterJumpSlam" val="Splatter Jump Slam"/>
		<String key="UITextID_SplatterJumpSlam_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Splatter Jump Slam&quot;."/>
		<String key="UITextID_SplatterJumpSlam_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN e poi $BTN_L2 + $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BerserkerMode" val="Modalità Berserker"/>
		<String key="UITextID_BerserkerMode_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkerMode_Cmd" val="Premi $BTN_L1 quando è disponibile."/>
		<String key="UITextID_BerserkXCombo" val="Stress Reliever"/>
		<String key="UITextID_BerserkXCombo_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkXCombo_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_BerserkXComboExtender" val="Group Therapy"/>
		<String key="UITextID_BerserkXComboExtender_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker Radial Combo&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkXComboExtender_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT$BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_BerserkBarrage" val="Swiss Cheese"/>
		<String key="UITextID_BerserkBarrage_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkBarrage_Cmd" val="Premi velocemente $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_BerserkUppercut" val="To the Moon"/>
		<String key="UITextID_BerserkUppercut_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkUppercut_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT e poi premi $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BerserkChargedUppercut" val="GTFO"/>
		<String key="UITextID_BerserkChargedUppercut_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkChargedUppercut_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_LEFT poi tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BerserkYCombo" val="Dragon&apos;s Bite"/>
		<String key="UITextID_BerserkYCombo_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkYCombo_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_UP$BTN_FACE_UP$BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BerserkYComboExtender" val="The Reckoning"/>
		<String key="UITextID_BerserkYComboExtender_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Combo Berserker direzionatao&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkYComboExtender_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_UP$BTN_FACE_UP$BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BerserkHeavySlam" val="Meat Pancake"/>
		<String key="UITextID_BerserkHeavySlam_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkHeavySlam_Cmd" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BerserkGrab" val="Spinning Lobotomizer"/>
		<String key="UITextID_BerserkGrab_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkGrab_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="UITEXT_BerserkSprintSlash" val="Shredder"/>
		<String key="UITextID_BerserkSprintSlash_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkSprintSlash_Cmd" val="Premi $BTN_R2 + $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_BerserkSprintRam" val="The Juggernaught"/>
		<String key="UITextID_BerserkSprintRam_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkSprintRam_Cmd" val="Premi $BTN_R2 + $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BerserkSprintChargedRam" val="Sadistic Rhino"/>
		<String key="UITextID_BerserkSprintChargedRam_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkSprintChargedRam_Cmd" val="Premi $BTN_R2 e tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BerserkJumpSlash" val="Spinning Blades of Fury"/>
		<String key="UITextID_BerserkJumpSlash_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkJumpSlash_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN e poi $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_BerserkJumpSlam" val="Death From Above"/>
		<String key="UITextID_BerserkChargedJumpSlam_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkChargedJumpSlam_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN poi tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BerserkChargedJumpSlam" val="Agonizing Death From Above"/>
		<String key="UITextID_BerserkJumpSlam_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkJumpSlam_Cmd" val="Premi $BTN_FACE_DOWN e poi $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BerserkRollSwing" val="Number of the Beast"/>
		<String key="UITextID_BerserkRollSwing_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkRollSwing_Cmd" val="Premi $BTN_R1, poi $LSTICK in avanti e $BTN_FACE_LEFT."/>
		<String key="UITextID_BerserkRollSlasher" val="Fruits of the Devil"/>
		<String key="UITextID_BerserkRollSlasher_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot; e &quot;The Gore Factory&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkRollSlasher_Cmd" val="Premi $BTN_R1, poi $LSTICK in avanti e $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="UITextID_BerserkChargedRollSlasher" val="Devil&apos;s Horn"/>
		<String key="UITextID_BerserkChargedRollSlasher_Desc" val="Occorre sbloccare &quot;Berserker!&quot; e &quot;The Gore Factory&quot;."/>
		<String key="UITextID_BerserkChargedRollSlasher_Cmd" val="Premi $BTN_R1, poi $LSTICK in avanti e tieni premuto $BTN_FACE_UP."/>
		<String key="SurvTEXTID_Ready" val="Pronti"/>
		<String key="SurvTEXTID_Go" val="Via"/>
		<String key="SurvTextID_Wave1" val="Ondata 1"/>
		<String key="SurvTextID_Wave2" val="Ondata 2"/>
		<String key="SurvTextID_Wave3" val="Ondata 3"/>
		<String key="SurvTextID_Wave4" val="Ondata 4"/>
		<String key="SurvTextID_Wave5" val="Ondata 5"/>
		<String key="SurvTextID_Wave6" val="Ondata 6"/>
		<String key="SurvTextID_Wave7" val="Ondata 7"/>
		<String key="SurvTextID_Wave8" val="Ondata 8"/>
		<String key="SurvTextID_Wave9" val="Ondata 9"/>
		<String key="SurvTextID_Wave10" val="Ondata 10"/>
		<String key="SurvTextID_Wave11" val="Ondata 11"/>
		<String key="SurvTextID_Wave12" val="Ondata 12"/>
		<String key="SurvTextID_Wave13" val="Ondata 13"/>
		<String key="SurvTextID_Wave14" val="Ondata 14"/>
		<String key="SurvTextID_Wave15" val="Ondata 15"/>
		<String key="SurvTextID_Wave16" val="Ondata 16"/>
		<String key="SurvTextID_Wave17" val="Ondata 17"/>
		<String key="SurvTextID_Wave18" val="Ondata 18"/>
		<String key="SurvTextID_Wave19" val="Ondata 19"/>
		<String key="SurvTextID_Wave20" val="Ondata 20"/>
		<String key="SurvTextID_Wave20Completed" val="Ondata 20 completata"/>
		<String key="SurvTextID_FinalWave" val="Ultima ondata"/>
		<String key="SurvTextID_FinalWaveCompleted" val="Ultima ondata completata"/>
		<String key="SurvTextID_Congratulations" val="Congratulazioni!"/>
		<String key="SurvTextID_ManorLobby" val="L&apos;atrio del maniero dei West"/>
		<String key="SurvTextID_Slaughterhouse" val="La macelleria"/>
		<String key="SurvTextID_ObservationRoom" val="La stanza di osservazione dei West"/>
		<String key="SurvTextID_MirrorManor" val="Il salone degli specchi"/>
		<String key="SurvTextID_DeathCoaster" val="Le montagne russe della morte"/>
		<String key="SurvTextID_Wickerman" val="L&apos;ombra dell&apos;uomo di vimini"/>
		<String key="SurvTextID_HeartManor" val="Il cuore della magione"/>
		<String key="SurvTextID_ManorChapel" val="La cappella della magione dei West"/>
		<String key="SurvTextID_KillingFloor" val="Il luogo mortale"/>
		<String key="SurvTextID_IsleofOriab" val="Le Isole perdute"/>
		<String key="OGC_ERROR_UNAVAILABLE" val="Il server OGC al momento non è disponibile. Riprova più tardi."/>
		<String key="OGC_ERROR_GENERIC" val="Si è verificato un errore con il server OGC. Riprova più tardi."/>
		<String key="OGC_LOGIN_SUCCESSFUL" val="Login OGC effettuato."/>
		<String key="OGC_LOGIN_FAILED" val="Login OGC non effettuato."/>
		<String key="OGC_ERROR_INVALID_USERNAME" val="Nome utente OGC non valido. Scegli un altro nome utente. I caratteri riconosciuti sono a-z A-Z . _"/>
		<String key="OGC_ERROR_INVALID_PASSWORD" val="Password OGC non invalida. Scegli un&apos;altra password. I caratteri riconosciuti sono a-zA-Z0-9._-@#$%!*"/>
		<String key="OGC_ERROR_USERNAME_UNAVAILABLE" val="Nome utente già utilizzato. Scegli un altro nome utente."/>
		<String key="OGC_ERROR_USERNAME_PROFANE" val="Nome utente ritenuto inappropriato. Scegli un altro nome utente."/>
		<String key="OGC_CREATE_ACCOUNT_SUCCESSFUL" val="Congratulazioni! L&apos;account OGC è stato creato."/>
		<String key="OGC_ERROR_CREATE_ACCOUNT_FAILED" val="L&apos;account OGC non è stato creato. Riprova più tardi."/>
		<String key="OGC_ERROR_UNLINK_ACCOUNT_FAILED" val="Scollegamento dell&apos;account non effettuato. Riprova più tardi."/>
		<String key="OGC_ERROR_CHANGE_PASSWORD" val="Modifica password non effettuata."/>
		<String key="OGC_ERROR_LINK_ACCOUNT_ALREADY_LINKED_X360" val="Account OGC già associato a un account Xbox LIVE. Usa un altro account oppure creane uno nuovo."/>
		<String key="OGC_ERROR_LINK_ACCOUNT_ALREADY_LINKED_PS3" val="Account OGC già associato a un account PSN. Usa un altro account oppure creane uno nuovo."/>
		<String key="OGC_ERROR_GET_LEADERBOARD_FAILED" val="Impossibile accedere alla classifica OGC."/>
		<String key="OGC_ERROR_GET_PROMOTIONS_FAILED" val="Impossibile accedere alle promozioni OGC."/>
		<String key="OGC_ERROR_DLC_FETCH_DATA_FAILED" val="Impossibile accedere ai dati dei contenuti scaricabili."/>
		<String key="UITextID_CODE_AVAILABLE" val="Codice di riscatto disponibile"/>
		<String key="UITextID_CODE_NOT_AVAILABLE" val="Nessun codice di riscatto disponibile"/>
		<String key="UITextID_PROMOTIONCODE" val="Ottieni un codice di riscatto"/>
		<String key="UITID_RANK" val="Classifica"/>
		<String key="UITID_NAME" val="Nome"/>
		<String key="UITID_SCORE" val="Punteggio"/>
		<String key="UITID_TIME" val="Tempo"/>
		<String key="OGC_ACHIEVEMENT" val="Hai ottenuto una nuova ricompensa OGC!"/>
		<String key="Mission_01" val="Missione completata: nessun danno per 120 secondi"/>
		<String key="Mission_02" val="Missione completata: nessun danno per 1 minuto"/>
		<String key="Mission_03" val="Missione completata: hai effettuato 5 Splatterkill"/>
		<String key="Mission_04" val="Missione completata: hai effettuato 20 Splatterkill"/>
		<String key="Mission_05" val="Missione completata: hai ucciso 25 nemici in modalità Berserker"/>
		<String key="Mission_06" val="Missione completata: hai ucciso 50 nemici in modalità Berserker"/>
		<String key="Mission_07" val="Missione completata: hai schiacciato 20 vermi"/>
		<String key="Mission_08" val="Missione completata: hai schiacciato 50 vermi"/>
		<String key="Mission_09" val="Missione completata: hai ucciso 10 nemici con pezzi di corpo"/>
		<String key="Mission_10" val="Missione completata: hai ucciso 25 nemici con pezzi di corpo"/>
		<String key="UITextID_LISTEN" val="Ascolta"/>
		<String key="UIText_TOTALPLAYTIME" val="Tempo totale di gioco"/>
		<String key="UIText_POINTS" val="Punti"/>
		<String key="UIText_OVERALLPROGRESSIONS" val="Progresso complessivo"/>
		<String key="UIText_UNLOCKMOVE" val="Mosse sbloccate"/>
		<String key="UIText_PURCHASEMOVE" val="Acquista mosse"/>
		<String key="UITextID_PURCHASE_CONFIRM" val="Vuoi acquisire questa abilità?"/>
		<String key="UITextID_PURCHASED" val="Abilità acquisita."/>
		<String key="UITextID_SKILL_UNLOCKED" val="Abilità sbloccata."/>
		<String key="UIText_PICTURES_IN_STORY" val="Foto nella modalità Storia"/>
		<String key="UIText_PICTURES_IN_SURVIVAL" val="Foto nella modalità Sopravvivenza"/>
		<String key="UIText_STORYSPROGRESSIONS" val="Progresso nella modalità Storia"/>
		<String key="UIText_NORMAL" val="Codardo"/>
		<String key="UIText_HARD" val="Selvaggio"/>
		<String key="UIText_BRUTAL" val="Brutale"/>
		<String key="UIText_SURVIVALSPROGRESSIONS" val="Progresso nella modalità Sopravvivenza"/>
		<String key="UIText_ARENA1" val="Arena di sopravvivenza 1"/>
		<String key="UIText_ARENA2" val="Arena di sopravvivenza 2"/>
		<String key="UIText_ARENA3" val="Arena di sopravvivenza 3"/>
		<String key="UIText_ARENA4" val="Arena di sopravvivenza 4"/>
		<String key="UIText_ARENA5" val="Arena di sopravvivenza 5"/>
		<String key="UIText_ARENA6" val="Arena di sopravvivenza 6"/>
		<String key="UITextID_PAGEDOWN" val="Pagina giù"/>
		<String key="UITextID_PAGEUP" val="Pagina su"/>
		<String key="UITextID_PREVIOUSPAGE" val="Precedente"/>
		<String key="UITextID_NEXTPAGE" val="Successiva"/>
		<String key="UITID_Splatterkills" val="Splatterkill"/>
		<String key="UITID_KillswithSplatterSlash" val="Uccisioni con Splatter Slash"/>
		<String key="UITID_KillswithSplatterSmash" val="Uccisioni con Splatter Smash"/>
		<String key="UITID_KillswithWeapons " val="Uccisioni con armi"/>
		<String key="UITID_KillswithEnemyarms" val="Uccisioni con arti nemici"/>
		<String key="UITID_KillswithEnemyheads" val="Uccisioni con teste nemiche"/>
		<String key="UITID_KillswhileinBerserkermode" val="Uccisioni in modalità Berserker"/>
		<String key="UITID_Leechesstomped" val="Vermi schiacciati"/>
		<String key="UITID_Enemiessplatteredonawall" val="Nemici spappolati contro un muro"/>
		<String key="UITID_Skillspurchased" val="Abilità acquistate"/>
		<String key="UITID_Skillsunlocked" val="Abilità sbloccate"/>
		<String key="UITID_Piecesofpictures" val="Frammenti di foto"/>
		<String key="UITID_Collectedpictures" val="Foto raccolte"/>
		<String key="UITextID_MOVECURSOR" val="Cambia selezione"/>
		<String key="UIText_Progression(Story)" val="Progresso (Storia)"/>
		<String key="UIText_Progression(Survival)" val="Progresso (Sopravvivenza)"/>
		<String key="UIText_TotalPhoto" val="Foto totali"/>
		<String key="UIText_NumberPhoto" val="Numero di foto"/>
		<String key="UIText_TotalProgression" val="Progresso complessivo"/>
		<String key="lvlxs01_010_tm_a" val="Rick"/>
		<String key="lvlxs01_010_tm_b" val="Ricky bello"/>
		<String key="lvlxs01_010_tm_c" val="Ricky"/>
		<String key="lvlxs01_010_tm_d" val="Piccolo Ricky"/>
		<String key="lvlxs01_010_tm_e" val="Dick"/>
		<String key="lvlxs01_020_tm_a" val="Ragazzo"/>
		<String key="lvlxs01_020_tm_b" val="Ragazzino"/>
		<String key="lvlxs01_020_tm_c" val="Prof"/>
		<String key="lvlxs01_020_tm_d" val="Simpaticone"/>
		<String key="lvlxs01_020_tm_e" val="Tigre"/>
		<String key="lvlxs01_020_tm_f" val="Collegiale"/>
		<String key="lvlxs01_020_tm_g" val="Campione"/>
		<String key="lvlxs01_020_tm_h" val="Furbetto"/>
		<String key="lvlxs01_020_tm_i" val="Tipo tosto"/>
		<String key="lvlxs01_020_tm_j" val="Tonto"/>
		<String key="lvlxs01_020_tm_k" val="Genio"/>
		<String key="lvlxs01_020_tm_l" val="Einstein"/>
		<String key="lvlxs01_020_tm_m" val="Lampo"/>
		<String key="lvlxs02_020_rb_a" val="Dove diavolo siamo?"/>
		<String key="lvlxs02_020_rb_b" val="Cos&apos;è questo posto?"/>
		<String key="lvlxs02_030_rb_a" val="Wow... questo posto sembra l&apos;inferno."/>
		<String key="lvlxs02_030_rb_b" val="Ma è disgustoso..."/>
		<String key="lvlxs02_030_rb_c" val="Questo posto puzza come una latrina!"/>
		<String key="lvlxs02_020_tm_a" val="C&apos;è qualcosa di strano qui..."/>
		<String key="lvlxs02_020_tm_a_alt" val="Questo posto mi dice qualcosa..."/>
		<String key="lvlxs02_030_tm_a" val="Oh, che profumino..."/>
		<String key="lvlxs02_030_tm_b" val="Mi ricorda casa mia..."/>
		<String key="lvlxs02_040_tm_a" val="Qualcuno ci osserva. Ci stanno prendendo per il culo..."/>
		<String key="lvlxs02_040_tm_b" val="Qualcuno ci osserva. Ci stanno prendendo per il culo, amico."/>
		<String key="lvlxs02_030_tm_c" val="Che discarica."/>
		<String key="lvlxs02_030_tm_d" val="Penso di avere trovato il mio arredatore ideale."/>
		<String key="lvlxs02_030_tm_e" val="Mi sento a casa!"/>
		<String key="lvlxs02_030_tm_f" val="Che diamine, c&apos;è un tanfo di cadavere."/>
		<String key="lvlxs02_030_tm_g" val="Gesù, che meraviglia."/>
		<String key="lvlxs02_030_tm_h" val="Questo posto è una vera merda, eh?"/>
		<String key="lvlxs02_030_tm_i" val="Ehi, ascolta... Urla di gente che viene torturata, questa sì che è musica!"/>
		<String key="lvlxs02_030_tm_j" val="Cazzo, fa davvero schifo."/>
		<String key="lvlxs03_010_rb_a" val="Un momento. Sta arrivando qualcuno."/>
		<String key="lvlxs03_020_rb_a" val="Non senti uno strano odore?"/>
		<String key="lvlxs03_022_tm_a" val="Sento l&apos;odore di una preda..."/>
		<String key="lvlxs03_022_tm_b" val="Qualcosa di viscido in arrivo..."/>
		<String key="lvlxs03_010_tm" val="C&apos;è qualcosa in arrivo..."/>
		<String key="lvlxs03_012_tm" val="...qualcosa di grosso."/>
		<String key="lvlxs03_030_tm" val="Non vedo l&apos;ora."/>
		<String key="lvlxs03_040_rb_a" val="Shhh!"/>
		<String key="lvlxs03_040_rb_b" val="Hai sentito?"/>
		<String key="lvlxs03_040_rb_c" val="Hai visto?"/>
		<String key="lvlxs03_040_rb_d" val="Non siamo soli qui."/>
		<String key="lvlxs03_050_rb_a" val="Cos&apos;è stato?"/>
		<String key="lvlxs03_050_rb_b" val="Cazzo, e ora?"/>
		<String key="lvlxs03_050_rb_c" val="Cos&apos;è stato?"/>
		<String key="lvlxs03_052_tm_a" val="Ho idea che lo scopriremo presto."/>
		<String key="lvlxs03_052_tm_b" val="Attento ragazzo, qualcosa non va..."/>
		<String key="lvlxs03_010_tm_b" val="Sta arrivando qualcuno!"/>
		<String key="lvlxs03_010_tm_c" val="Sta arrivando qualcuno..."/>
		<String key="lvlxs03_052_tm_c" val="Ho idea che stia per pioverci della merda addosso."/>
		<String key="lvlxs03_052_tm_d" val="Questo non è un film, Ricky bello! Questa è la realtà."/>
		<String key="lvlxs03_052_tm_e" val="Da farsela sotto, eh?"/>
		<String key="lvlxs03_052_tm_f" val="Occhio..."/>
		<String key="lvlxs03_052_tm_g" val="Hai sentito?"/>
		<String key="lvlxs04_010_tm_a" val="Rick..."/>
		<String key="lvlxs04_010_tm_b" val="Sveglia, ragazzo..."/>
		<String key="lvlxs04_010_tm_c" val="Abbiamo compagnia."/>
		<String key="lvlxs04_010_tm_d" val="Abbiamo ospiti."/>
		<String key="lvlxs04_010_tm_e" val="Ospiti in arrivo."/>
		<String key="lvlxs04_010_tm_f" val="Eccoli che arrivano..."/>
		<String key="lvlxs04_010_tm_g" val="Stai fermo qui, Ricky."/>
		<String key="lvlxs04_020_rb" val="Che dovrei fare?"/>
		<String key="lvlxs04_022_tm_a" val="Comportati con naturalezza, Ricky. Improvvisa."/>
		<String key="lvlxs04_022_tm_b" val="Fai quello che ritieni giusto: ammazza qualcuno."/>
		<String key="lvlxs04_030_tm_a" val="Oh, sarà fantastico!"/>
		<String key="lvlxs04_030_tm_b" val="Grandioso!"/>
		<String key="lvlxs04_030_tm_c" val="Buongiorno!"/>
		<String key="lvlxs04_030_tm_d" val="Ehi, ciao!"/>
		<String key="lvlxs04_040_rb_a" val="Coraggio."/>
		<String key="lvlxs04_042_tm_a" val="Oh, come sei aggressivo."/>
		<String key="lvlxs04_040_rb_b" val="Addosso."/>
		<String key="lvlxs04_042_tm_b" val="Bene!"/>
		<String key="lvlxs04_044_tm" val="Stai per ucciderli, giusto?"/>
		<String key="lvlxs04_050_tm_a" val="OK. Conciamoli per le feste."/>
		<String key="lvlxs04_050_tm_b" val="È bello sporcarsi le mani di sangue!"/>
		<String key="lvlxs04_050_tm_c" val="Guarda chi c&apos;è qui! Altri amici da UCCIDERE!"/>
		<String key="lvlxs04_050_tm_d" val="OK! Adesso ci siamo!"/>
		<String key="lvlxs04_060_tm" val="Bene!"/>
		<String key="lvlxs04_070_tm_a" val="Chi è il primo?"/>
		<String key="lvlxs04_070_tm_b" val="Chi vuol essere il primo?"/>
		<String key="lvlxs04_080_rb_a" val="Maledizione, sono disgustosi."/>
		<String key="lvlxs04_080_rb_b" val="Dio mio, che puzza!"/>
		<String key="lvlxs04_080_rb_c" val="Questi mostri vanno sterminati!"/>
		<String key="lvlxs04_090_tm_a" val="Hai paura di morire, Rick?"/>
		<String key="lvlxs04_092_rb_a" val="Col tempo ti verrà più facile."/>
		<String key="lvlxs04_092_rb_b" val="Ora basta."/>
		<String key="lvlxs04_095_tm_a" val="Avanti così, Rick."/>
		<String key="lvlxs04_095_tm_b" val="Fagli vedere chi sei, Ricky."/>
		<String key="lvlxs04_100_tm_a" val="...il pubblico ti ammira."/>
		<String key="lvlxs04_100_tm_b" val="...hanno pagato per vederti!"/>
		<String key="lvlxs04_100_tm_c" val="...Jen ti osserva."/>
		<String key="lvlxs04_110_tm_a" val="Ecco il piano, Rick: ammazza il primo e... al diavolo, cazzo."/>
		<String key="lvlxs04_110_tm_b" val="OK, ecco il piano: tu li fai a pezzi e io mi succhio le loro anime."/>
		<String key="lvlxs04_120_tm" val="Potresti uccidere chiunque qui in meno di... trenta secondi."/>
		<String key="lvlxs04_122_tm" val="Fammi vedere chi sei."/>
		<String key="lvlxs04_140_tm_a" val="Dopo un po&apos; sembrano tutti uguali."/>
		<String key="lvlxs04_140_tm_b" val="Non ucciderli così in fretta!"/>
		<String key="lvlxs04_140_tm_c" val="Veniteci a prendere."/>
		<String key="lvlxs04_140_tm_d" val="Avanti."/>
		<String key="lvlxs04_140_tm_e" val="Continua così!"/>
		<String key="lvlxs04_140_tm_f" val="Tutto ciò che è vivo può morire, cazzo."/>
		<String key="lvlxs04_140_tm_g" val="Falli a pezzi."/>
		<String key="lvlxs04_140_tm_h" val="Oh, dei nuovi amichetti!"/>
		<String key="lvlxs04_140_tm_i" val="Mi piace incontrare dei nuovi mostri!"/>
		<String key="lvlxs04_140_tm_j" val="È ora di morire!"/>
		<String key="lvlxs04_140_tm_k" val="Sei già morto!"/>
		<String key="lvlxs04_140_tm_l" val="Diamo inizio allo spettacolo!"/>
		<String key="lvlxs04_140_tm_m" val="Più sono viscidi e più mi piacciono."/>
		<String key="lvlxs04_150_tm_a" val="Mi piacciono questi momenti di quiete, Rick."/>
		<String key="lvlxs04_150_tm_a_alt" val="Mi piacciono i momenti di pausa."/>
		<String key="lvlxs04_150_tm_b" val="Adoro imbucarmi alle feste!"/>
		<String key="lvlxs04_150_tm_c" val="Ora sì che sarà interessante..."/>
		<String key="lvlxs04_160_tm" val="Chi ha due pollici e la mette nel culo ai mostri?"/>
		<String key="lvlxs04_162_tm" val="Il sottoscritto."/>
		<String key="lvlxs04_180_tm_a" val="Prova a restare tutto d&apos;un pezzo stavolta, amico."/>
		<String key="lvlxs04_180_tm_b" val="Vediamo di non farci sgranocchiare come al solito."/>
		<String key="lvlxs04_070_tm_c" val="Fagli male, devi fargli molto male!"/>
		<String key="lvlxs04_070_tm_d" val="Divertiti, Rick."/>
		<String key="lvlxs04_070_tm_e" val="Ah, il pranzo è servito."/>
		<String key="lvlxs04_070_tm_f" val="Oh, adesso ci divertiamo!"/>
		<String key="lvlxs04_070_tm_g" val="Preparati a divertirti, ragazzo!"/>
		<String key="lvlxs04_070_tm_h" val="Cos&apos;è questo rumore?"/>
		<String key="lvlxs04_070_tm_i" val="Ah, dei passettini leggeri!"/>
		<String key="lvlxs04_070_tm_j" val="Avanti, voglio colorare quelle pareti di rosso!"/>
		<String key="lvlxs04_200_tm_a" val="Raccoglilo, ti servirà più avanti."/>
		<String key="lvlxs04_200_tm_b" val="Afferralo!"/>
		<String key="lvlxs04_200_tm_c" val="Raccoglilo!"/>
		<String key="lvlxs04_200_tm_d" val="Non sprecarlo."/>
		<String key="lvlxs04_210_tm_a" val="Colpisci!"/>
		<String key="lvlxs04_220_tm_a_alt1" val="Li stiamo affettando, cazzo!"/>
		<String key="lvlxs04_220_tm_a_alt2" val="Pronto ad affettare qualcosa?"/>
		<String key="lvlxs04_220_tm_b" val="Avanti, giù di mannaia!"/>
		<String key="lvlxs04_230_tm_a" val="Quello sì che è grosso."/>
		<String key="lvlxs04_230_tm_b" val="Prendine due dopo i pasti e torna domani."/>
		<String key="lvlxs04_240_tm_a" val="Un&apos;asse. Comoda..."/>
		<String key="lvlxs04_240_tm_a_alt2" val="Ah, un&apos;asse, comoda. Diamoci da fare ora."/>
		<String key="lvlxs04_240_tm_b" val="Come ai vecchi tempi!"/>
		<String key="lvlxs04_240_tm_c" val="Chi l&apos;ha lasciato qui? Qualcuno potrebbe farsi male."/>
		<String key="lvlxs04_250_tm_a" val="Inchiodato."/>
		<String key="lvlxs04_230_tm_c" val="Un fucile a pompa!"/>
		<String key="lvlxs04_260_tm_a" val="Secondo me l&apos;assassino è Rick, con il tubo, nel petto."/>
		<String key="lvlxs04_260_tm_b" val="Giù di tubo! Che tubi, ragazzi."/>
		<String key="lvlxs04_210_tm_b" val="Sei di battuta, Ricky bello!"/>
		<String key="lvlxs04_270_tm_a" val="Strike uno!"/>
		<String key="lvlxs04_272_tm_a" val="Strike due!"/>
		<String key="lvlxs04_274_tm_a_alt1" val="Strike tre cazzo!"/>
		<String key="lvlxs04_274_tm_a_alt2" val="Strike tre!"/>
		<String key="lvlxs04_276_tm_a" val="Sei fuori!"/>
		<String key="lvlxs04_280_tm_a" val="Cercati un&apos;arma."/>
		<String key="lvlxs04_280_tm_b" val="Cercati una qualche arma."/>
		<String key="lvlxs04_280_tm_c" val="Ci sarà pure qualcosa qui attorno... Un&apos;arma qualsiasi."/>
		<String key="lvlxs04_285_tm_a" val="Visto? Basta cercare con calma."/>
		<String key="lvlxs04_290_tm_a" val="Una sega elettrica, cazzo."/>
		<String key="lvlxs04_290_tm_b" val="Una fottuta sega elettrica!"/>
		<String key="lvlxs04_290_tm_c" val="Niente benzina?!? Cazzo!"/>
		<String key="lvlxs04_290_tm_c_alt2" val="Niente benzina? Che bella sorpresa del cazzo!"/>
		<String key="lvlxs04_290_tm_d" val="Oh, ci è morto addosso."/>
		<String key="lvlxs05_010_tm_a" val="Attira la sua attenzione, Rick..."/>
		<String key="lvlxs05_012_rb_a" val="Amico!"/>
		<String key="lvlxs05_012_rb_b" val="Ehi, dico a te!"/>
		<String key="lvlxs05_014_tm_a" val="Oh Cristo."/>
		<String key="lvlxs05_014_tm_b" val="Oh cazzo."/>
		<String key="lvlxs05_014_tm_b_alt" val="Porca puttana!"/>
		<String key="lvlxs05_040_rb_a" val="Ehi, tu!"/>
		<String key="lvlxs05_040_rb_b" val="Ehi!"/>
		<String key="lvlxs05_040_rb_c" val="Tu!"/>
		<String key="lvlxs05_040_rb_d" val="Ohi!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_a" val="Faccia da culo!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_b" val="Ehi, bellezza!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_c" val="Imbecille!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_d" val="Mostro!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_e" val="Che belle mutande!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_f" val="Faccia di merda!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_g" val="Tipaccio!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_g_alt3" val="Cattivone!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_h" val="Nanetto!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_i" val="Cotoletta di maiale!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_j" val="Mutande bagnate!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_k" val="Testa di cazzo!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_tm_a" val="Faccia da culo!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_tm _b" val="Ehi, bellezza!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_tm _c" val="Imbecille!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_tm _c_alt" val="Pezzo di merda!"/>
		<String key="lvlxs05_050_rb_tm _d" val="Mostro!"/>
		<String key="lvlxs05_060_rb_a" val="Avanti."/>
		<String key="lvlxs05_060_rb_b" val="Coraggio."/>
		<String key="lvlxs05_060_rb_c" val="Sono qui."/>
		<String key="lvlxs05_060_rb_d" val="Stai cercando me?"/>
		<String key="lvlxs05_060_rb_e" val="Vieni a prendermi."/>
		<String key="lvlxs05_060_rb_f" val="Fatti sotto."/>
		<String key="lvlxs05_060_rb_g" val="Allora, che si fa?"/>
		<String key="lvlxs05_040_tm_a" val="Ehi, tu!"/>
		<String key="lvlxs05_040_tm_b" val="..."/>
		<String key="lvlxs05_040_tm_c" val="Ehi!"/>
		<String key="lvlxs05_040_tm_d" val="Tu!"/>
		<String key="lvlxs05_040_tm_e" val="Ah!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_a" val="Tu, con quella faccia!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_b" val="Succhiacazzi!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_b_alt" val="Ehi, coglione!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_c" val="Faccia da tentacolo!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_d" val="Faccia di culo, sto parlando con te!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_e" val="Puzzone!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_f" val="Tu, con quell&apos;aria flaccida!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_g" val="Tu, con quelle scarpe da clown!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_h" val="Ehi, pagliaccio!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_i" val="Idiota!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_j" val="Frocetto!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_k" val="Ragazzone!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_l" val="Smilzo!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_m" val="Ehi, grassone!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_n" val="Ciccio!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_o" val="Simpaticone!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_p" val="Qualunque cosa tu sia!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_p_alt1" val="Tu, con... be&apos;, qualsiasi cosa sia!"/>
		<String key="lvlxs05_050_tm_p_alt2" val="Tu che vibri!"/>
		<String key="lvlxs05_060_rb _c" val="Sono qui."/>
		<String key="lvlxs05_060_rb _d" val="Stai cercando me?"/>
		<String key="lvlxs05_060_tm_a" val="Avanti."/>
		<String key="lvlxs05_060_tm_b" val="Coraggio."/>
		<String key="lvlxs05_060_tm_c" val="Sono qui."/>
		<String key="lvlxs05_060_tm_d" val="Stai cercando me?"/>
		<String key="lvlxs05_060_tm_e" val="Vieni a prendermi."/>
		<String key="lvlxs05_060_tm_f" val="Fatti sotto."/>
		<String key="lvlxs05_060_tm_g" val="Allora, che si fa?"/>
		<String key="lvlxs05_060_tm_g_alt1" val="Allora, ci diamo da fare?"/>
		<String key="lvlxs05_060_tm_h" val="Mi farò un cappotto con la tua pelle."/>
		<String key="lvlxs05_070_tm" val="Io parlo il mostrese, lascia che traduca per te!"/>
		<String key="lvlxs05_072_tm" val="Cosa diavolo è? Oh, vuoi che ti rompiamo il culo?"/>
		<String key="lvlxs05_074_tm" val="Ehi, Rick, occupati di questo stronzo."/>
		<String key="lvlxs05_080_tm" val="Hai sfidato il tipo sbagliato."/>
		<String key="lvlxs05_080_tm_b" val="Ultime parole?"/>
		<String key="lvlxs05_080_tm_c" val="Oh! Sarà un disastro!"/>
		<String key="lvlxs06_010_tm_a" val="Cosa abbiamo qui?"/>
		<String key="lvlxs06_010_tm_a_alt" val="Bene bene bene... Cosa abbiamo qui?"/>
		<String key="lvlxs06_010_tm_b" val="Che cosa abbiamo qui?"/>
		<String key="lvlxs06_010_tm_b_alt" val="Che puzza, te la sei fatta addosso per caso?"/>
		<String key="lvlxs06_010_tm_c" val="Bene, ecco il primo."/>
		<String key="lvlxs06_010_tm_d" val="Non sono cose che si vedono tutti i giorni."/>
		<String key="lvlxs06_010_tm_d_alt" val="Ci sono cose che si vedono tutti i giorni..."/>
		<String key="lvlxs06_010_tm_e" val="Oh, qualcosa di nuovo finalmente!"/>
		<String key="lvlxs06_020_tm_a" val="Sei delizioso!"/>
		<String key="lvlxs06_020_tm_b" val="Sei proprio adorabile!"/>
		<String key="lvlxs06_020_tm_b_alt" val="Un regalo di tuo marito?"/>
		<String key="lvlxs06_020_tm_c" val="Oh, che carino!"/>
		<String key="lvlxs06_030_rb_a" val="Che cosa sono?"/>
		<String key="lvlxs06_030_rb_b" val="Che cazzo è quello?"/>
		<String key="lvlxs06_030_rb_c" val="Ma cosa diavolo è?"/>
		<String key="lvlxs06_032_rb_a" val="Sono mostri, ragazzo... Proprio come noi."/>
		<String key="lvlxs06_032_rb_b" val="Direi che bisogna ammazzarlo."/>
		<String key="lvlxs06_032_rb_c" val="Meglio farlo fuori."/>
		<String key="lvlxs06_032_rb_d" val="Qualcosa mi dice che dovrai ucciderlo."/>
		<String key="lvlxs06_032_rb_e" val="Non è niente, ragazzo, uno scherzo della luce."/>
		<String key="lvlxs06_032_rb_f" val="Ah, uno di quei cosi..."/>
		<String key="lvlxs06_040_rb" val="Ma sono... umani?"/>
		<String key="lvlxs06_042_tm" val="Lo erano una volta, molto tempo fa."/>
		<String key="lvlxs06_042_tm_alt1" val="Non saprei... dimmi tu."/>
		<String key="lvlxs06_042_tm_alt2" val="Tu cosa pensi?"/>
		<String key="lvlxs06_010_tm_f" val="Oh, ciao..."/>
		<String key="lvlxs06_010_tm_f_alt" val="Non direi..."/>
		<String key="lvlxs06_050_rb" val="Così non va!"/>
		<String key="lvlxs06_052_tm_a" val="Non lo è mai."/>
		<String key="lvlxs06_052_tm_b" val="Sei difficile da accontentare."/>
		<String key="lvlxs06_020_tm_d" val="Finalmente incontriamo il nostro amico!"/>
		<String key="lvlxs06_060_tm" val="Krosh..."/>
		<String key="lvlxs06_061_tm" val="Esperimento 765"/>
		<String key="lvlxs06_062_tm" val="I mostri si stanno risvegliando..."/>
		<String key="lvlxs06_063_tm" val="Teratoid..."/>
		<String key="lvlxs06_064_tm" val="Abhores..."/>
		<String key="lvlxs06_065_tm" val="Il dimenticato..."/>
		<String key="lvlxs06_066_tm" val="Loro sono i dispersi..."/>
		<String key="lvlxs06_067_tm" val="Hominus..."/>
		<String key="lvlxs06_068_tm" val="I bambini hanno fame..."/>
		<String key="lvlxs06_069_tm" val="Il richiamo..."/>
		<String key="lvlxs06_070_tm_a" val="Questi bastardi sono così grassi da esplodere."/>
		<String key="lvlxs06_070_tm_b" val="Questi tesorucci sono pronti a scoppiare."/>
		<String key="lvlxs06_070_tm_c" val="Sono quasi maturi al punto da scoppiare."/>
		<String key="lvlxs06_075_tm_a" val="Attento con quella mazza, nanetto... farai male a qualcuno."/>
		<String key="lvlxs06_080_tm_a" val="Chi è questo coglione?"/>
		<String key="lvlxs06_082_tm_a" val="Attento al braccio!"/>
		<String key="lvlxs06_084_tm_a" val="Cerca di evitare quel pezzo di merda!"/>
		<String key="lvlxs06_086_tm_a" val="Ehi, faccia di cazzo, prendi questo!"/>
		<String key="lvlxs06_090_tm_a" val="Oh oh, sta rimettendo in sesto quegli idioti!"/>
		<String key="lvlxs06_100_tm_a" val="Un guaritore!"/>
		<String key="lvlxs06_100_tm_b" val="Un negromante!"/>
		<String key="lvlxs06_102_tm_a" val="Sistemalo subito, Rick!"/>
		<String key="lvlxs06_102_tm_b" val="Inizia da quel tipo."/>
		<String key="lvlxs06_102_tm_c" val="Fallo fuori prima che curi tutti gli altri."/>
		<String key="lvlxs06_102_tm_d" val="Fallo fuori prima che rimetta gli altri in sesto."/>
		<String key="lvlxs06_102_tm_e" val="Uccidilo prima che vanifichi i tuoi sforzi."/>
		<String key="lvlxs06_110_tm_a" val="Wow, che buco di culo!"/>
		<String key="lvlxs06_110_tm_a_alt2" val="Quello sì che è uno buco di culo..."/>
		<String key="lvlxs06_111_tm" val="Sai, ne ho visti di sfinteri... Eccone uno!"/>
		<String key="lvlxs06_112_tm_a" val="Cerca il suo punto debole!"/>
		<String key="lvlxs06_113_tm_a" val="Non è difficile da trovare."/>
		<String key="lvlxs06_112_tm_b" val="Colpiscilo sul culo."/>
		<String key="lvlxs06_114_tm_a" val="Che brutta visione."/>
		<String key="lvlxs06_116_tm_a" val="Lascia che mangi."/>
		<String key="lvlxs06_116_tm_b" val="È l&apos;ora della pappa!"/>
		<String key="lvlxs06_120_tm_a" val="Sanguisughe..."/>
		<String key="lvlxs06_122_tm_a" val="Quei bastardi si nutrono del sangue degli altri... Chi ti ricordano?"/>
		<String key="lvlxs06_124_tm_a" val="Grasso e succoso!"/>
		<String key="lvlxs06_126_tm_a" val="Schiacciali!"/>
		<String key="lvlxs06_126_tm_b" val="Spappolali!"/>
		<String key="lvlxs06_126_tm_c" val="Falli a pezzi!"/>
		<String key="lvlxs06_130_tm_a" val="Oh oh."/>
		<String key="lvlxs06_130_tm_b" val="La vedo brutta."/>
		<String key="lvlxs06_135_tm_a" val="Sì, forse hai ragione..."/>
		<String key="lvlxs06_137_tm_a" val="SCAPPA!"/>
		<String key="lvlxs06_137_tm_b" val="Muoviti!"/>
		<String key="lvlxs06_138_tm_a" val="Ce ne sono troppi!"/>
		<String key="lvlxs06_140_tm_a" val="Scuotili, Rick."/>
		<String key="lvlxs06_140_tm_b" val="Giù le zampe!"/>
		<String key="lvlxs06_140_tm_c" val="Scaglialo via!"/>
		<String key="lvlxs06_150_tm_a" val="Cos&apos;hai da guardare?"/>
		<String key="lvlxs06_160_tm_a" val="L&apos;occhio è lo specchio dell&apos;anima..."/>
		<String key="lvlxs06_162_tm_a" val="Colpiscilo."/>
		<String key="lvlxs06_162_tm_b" val="Strappalo via."/>
		<String key="lvlxs06_162_tm_c" val="Squartalo."/>
		<String key="lvlxs06_165_tm_a" val="Ucci ucci, sento odore di... calci in culo!"/>
		<String key="lvlxs06_170_tm" val="Che cazzo ci fa qui un occhio gigante?"/>
		<String key="lvlxs06_172_tm" val="E chi se ne fotte? Voglio solo vedere cosa c&apos;è dietro."/>
		<String key="lvlxs06_174_tm" val="Non so, uccidilo!"/>
		<String key="lvlxs06_176_tm_a_alt1" val="Attento, qualcuno ci rimetterà un occhio!"/>
		<String key="lvlxs06_176_tm_a_alt2" val="Sai una cosa? Lo terrò d&apos;occhio."/>
		<String key="lvlxs06_176_tm_b" val="Vieni da... papà!"/>
		<String key="lvlxs06_180_tm_a" val="Fai attenzione, Rick, sembra affamato!"/>
		<String key="lvlxs06_182_tm_a" val="Sarà qualcosa che ha mangiato."/>
		<String key="lvlxs06_184_tm_a" val="Occhi aperti!"/>
		<String key="lvlxs06_190_tm_a" val="Vieni qui, bel bambinone!"/>
		<String key="lvlxs06_190_tm_b" val="Vieni da papà!"/>
		<String key="lvlxs06_200_tm_a" val="Mira alla testa!"/>
		<String key="lvlxs06_200_tm_b" val="La testa!"/>
		<String key="lvlxs06_205_tm_a" val="Occhio ai tipi grossi..."/>
		<String key="lvlxs06_210_tm_a" val="Sai, inizio a odiare le frittelle!"/>
		<String key="lvlxs06_210_tm_b" val="Non cercare di afferrare il piede, non hai abbastanza energia!"/>
		<String key="lvlxs06_210_tm_c" val="Per fargli pestare quel piede, devi prima riempirlo di pugni!"/>
		<String key="lvlxs06_212_tm_a" val="Fallo inciampare."/>
		<String key="lvlxs06_212_tm_b" val="Buttalo giù."/>
		<String key="lvlxs06_212_tm_c" val="Cerca di sbilanciarlo!"/>
		<String key="lvlxs06_215_tm_a" val="Sai, a stargli lontano non lo impaurisci di certo. Che ne dici di farti sotto, e, chessò io, afferrargli il piede?"/>
		<String key="lvlxs06_217_tm_a" val="Scommetto che soffre il solletico."/>
		<String key="lvlxs06_219_tm_a" val="Forse è meglio che eviti quelle schegge."/>
		<String key="lvlxs06_219_tm_b" val="Se mi pungi forse non sanguino?"/>
		<String key="lvlxs06_221_tm_a" val="Grattagli la schiena."/>
		<String key="lvlxs06_223_tm_a" val="Non puoi fargli male in quello stato."/>
		<String key="lvlxs06_223_tm_b" val="Scatena il mio potere e facciamo il culo a questo tizio!"/>
		<String key="lvlxs06_223_tm_c" val="Ehi, amico! Sei troppo tenero, devi farti prendere dalla furia!"/>
		<String key="lvlxs06_225_tm_a_alt1" val="Muoviti!"/>
		<String key="lvlxs06_225_tm_b" val="Più sangue!"/>
		<String key="lvlxs06_223_tm_d" val="Tutti dobbiamo infuriarci ogni tanto!"/>
		<String key="lvlxs06_227_tm_a" val="Uccidi quei piccoli bastardi, riempimi di sangue e ti mostrerò di cosa sono capace!"/>
		<String key="lvlxs06_230_tm_a" val="Oh, cresci così in fretta! Ribaltalo sulla schiena un&apos;altra volta e facciamola finita con lui."/>
		<String key="lvlxs06_223_tm_e" val="Non puoi tirare giù un tipo massiccio come lui!"/>
		<String key="lvlxs07_060_rb" val="Oh, no."/>
		<String key="lvlxs07_062_rb" val="È così... grosso."/>
		<String key="lvlxs07_064_tm_a" val="..."/>
		<String key="lvlxs07_064_tm_a_alt1" val="Sembra di sentire la mia fidanzata."/>
		<String key="lvlxs07_064_tm_a_alt2" val="Be&apos;, grazie..."/>
		<String key="lvlxs07_064_tm_a_alt3" val="Eheheh!"/>
		<String key="lvlxs07_070_tm_a" val="Accidenti! West li fa diventare GROSSI, non trovi?"/>
		<String key="lvlxs07_070_tm_b" val="Gesù, guarda questo tizio!"/>
		<String key="lvlxs07_070_tm_c" val="Davvero notevole, ti pare?"/>
		<String key="lvlxs07_070_tm_d" val="Come te la passi, amico?"/>
		<String key="lvlxs07_070_tm_e_alt" val="Aspetta aspetta aspetta! Io lo conosco questo tizio! Sì, siamo fottuti."/>
		<String key="lvlxs07_070_tm_f" val="Sì, siamo fottuti. Ha fame!"/>
		<String key="lvlxs07_070_tm_g" val="Non sarà facile, Ricky."/>
		<String key="lvlxs07_070_tm_h" val="Be&apos;, a me piacciono le sfide."/>
		<String key="lvlxs07_070_tm_h_alt" val="A me piacciono le sfide, ma cazzo!"/>
		<String key="lvlxs07_080_tm" val="Be&apos;, prima o poi dovevamo imbatterci in questo tizio."/>
		<String key="lvlxs07_090_tm" val="Abbiamo trovato il nostro amico rumoroso!"/>
		<String key="lvlxs07_100_rb" val="Hai mai visto qualcosa di simile?"/>
		<String key="lvlxs07_102_tm" val="Oh sì, ma certo: direi che medita di farsi un cappello con la tua pelle."/>
		<String key="lvlxs07_102_tm_alt" val="Sì, direi che è il tipo da bollire la tua pelle e farne un preservativo. Perché?"/>
		<String key="lvlxs08_010_tm_a" val="Portami la sua testa."/>
		<String key="lvlxs08_010_tm_a_alt2" val="Fammi un favore, portami la sua testa."/>
		<String key="lvlxs08_010_tm_b" val="Voglio la sua testa."/>
		<String key="lvlxs08_010_tm_c" val="Voglio la testa di quel coso!"/>
		<String key="lvlxs08_010_tm_d" val="Strappagli la testa."/>
		<String key="lvlxs08_010_tm_d_alt2" val="Prendigli le pulsazioni... e levagliele."/>
		<String key="lvlxs08_020_tm_a" val="Buttalo giù."/>
		<String key="lvlxs08_030_tm_a" val="Voglio il suo braccio..."/>
		<String key="lvlxs08_030_tm_a_alt" val="Il suo braccio spetta a me."/>
		<String key="lvlxs08_030_tm_b" val="Dammi il suo braccio..."/>
		<String key="lvlxs08_030_tm_b_alt" val="Portami il suo braccio, quello lì."/>
		<String key="lvlxs08_032_tm_a" val="Ora l&apos;altro."/>
		<String key="lvlxs08_032_tm_a_alt" val="Li voglio tutti e due, cazzo!"/>
		<String key="lvlxs08_040_tm" val="Taglialo in due!"/>
		<String key="lvlxs08_050_tm_a" val="Fallo tacere!"/>
		<String key="lvlxs08_050_tm_b" val="Zittiscilo!"/>
		<String key="lvlxs08_060_tm_a" val="Ora si fa sul serio..."/>
		<String key="lvlxs08_060_tm_b_alt2" val="Ora giochiamo alla Tombola insanguinata!"/>
		<String key="lvlxs08_060_tm_b_alt1" val="Ora si gioca alla Tombola insanguinata, vieni!"/>
		<String key="lvlxs08_060_tm_c_alt2" val="Shhh! Hai sentito? Qualcuno ha detto: &quot;Giochiamo alla Tombola insanguinata&quot;!"/>
		<String key="lvlxs08_060_tm_d" val="Tutti pronti per un giro di Tombola insanguinata!"/>
		<String key="lvlxs08_070_tm_a" val="Tombolaaa!"/>
		<String key="lvlxs08_070_tm_b" val="Tombola! Tombola! Tombola!"/>
		<String key="lvlxs08_070_tm_c_alt2" val="Tom-bo-laaa!"/>
		<String key="lvlxs08_070_tm_c_alt1" val="Cazzo, tombola!"/>
		<String key="lvlxs08_070_tm_d" val="Tombola!"/>
		<String key="lvlxs08_070_tm_d_alt2" val="Ho fatto tombola!"/>
		<String key="lvlxs08_070_tm_e" val="Ma è tombola!"/>
		<String key="lvlxs59_068_tm_b" val="Tombola, anche se non è più il gioco da vecchiette di una volta."/>
		<String key="lvlxs08_175_tm_a" val="Cazzo! È il gruppo sanguigno sbagliato!"/>
		<String key="lvlxs08_175_tm_a_alt1" val="Che sangue cattivo!"/>
		<String key="lvlxs08_200_tm_a_alt1" val="Ti serve più potere: hai bisogno di ME!"/>
		<String key="lvlxs08_200_tm_b" val="Ehi, amico, ho qualcosa in serbo per te! Riempimi fino all&apos;orlo e vedrai!"/>
		<String key="lvlxs08_210_tm_a" val="Ammiro il tuo ottimismo..."/>
		<String key="lvlxs08_210_tm_b" val="Perlomeno, hai tanto entusiasmo..."/>
		<String key="lvlxs08_210_tm_c" val="L&apos;idea era buona..."/>
		<String key="lvlxs08_212_tm_a" val="...ma non sei abbastanza forte!"/>
		<String key="lvlxs08_213_tm_a" val="Se mi portassi un altro po&apos; di sangue ti farei vedere qualcosa di speciale."/>
		<String key="lvlxs08_220_tm_a" val="Devi liberare l&apos;energia che è in te."/>
		<String key="lvlxs08_220_tm_b" val="Guarda! Un nuovo potere! Diventerai forte quanto... ME!!!"/>
		<String key="lvlxs08_230_tm_a" val="Sei pronto?"/>
		<String key="lvlxs08_240_tm_a" val="Scatenami e ti mostrerò il potere che potresti ottenere!"/>
		<String key="lvlxs08_240_tm_b" val="Sai, Rick... Se mi portassi un altro po&apos; di sangue ti farei vedere qualcosa di speciale!"/>
		<String key="lvlxs08_250_tm_a" val="Tu non hai la minima idea di cosa potresti fare!"/>
		<String key="lvlxs08_250_tm_b" val="Oh, conosco un sacco di trucchi da insegnarti. Non mi credi? Mettimi alla prova allora."/>
		<String key="lvlxs08_250_tm_c" val="Ammettilo, la forza bruta ti piace, giusto? Immagina cosa potremmo fare io e te insieme..."/>
		<String key="lvlxs08_250_tm_d" val="È una bella sensazione, vero? Il potere, la forza... ed è solo un assaggio di cosa potrei darti."/>
		<String key="lvlxs08_250_tm_e" val="Le cose si mettono male per te, vero? Non temere, ho qualcosa in serbo per te..."/>
		<String key="lvlxs08_250_tm_f" val="Congratulazioni amico: sei appena entrato nel club dei cattivi con la C maiuscola."/>
		<String key="lvlxs08_260_tm_a" val="Fai attenzione, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs08_260_tm_b" val="Inizi a capire?"/>
		<String key="lvlxs08_260_tm_c_alt1" val="Ascolta, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs08_260_tm_c_alt2" val="Va bene... Ascolta, Ricky bello!"/>
		<String key="lvlxs08_260_tm_d_alt1" val="Strizza gli occhi e leggi le clausole in piccolo, cazzo!"/>
		<String key="lvlxs08_260_tm_d_alt2" val="Leggi le clausole in piccolo."/>
		<String key="lvlxs08_260_tm_e" val="Ricordati, Rick..."/>
		<String key="lvlxs08_260_tm_f" val="Sai una cosa...?"/>
		<String key="lvlxs08_260_tm_g" val="Ehi! Queste stronzate sono cose da sapere."/>
		<String key="lvlxs08_260_tm_h" val="Be&apos;, sai, per citare la mia mamma: &quot;Vuoi ascoltarmi o no, cazzo?!?&quot;"/>
		<String key="lvlxs08_260_tm_i" val="Ehi, guarda e impara..."/>
		<String key="lvlxs09_010_tm_a" val="Ne arrivano altri."/>
		<String key="lvlxs09_010_tm_b" val="Ce ne sono altri."/>
		<String key="lvlxs09_010_tm_c" val="Ritornano sempre."/>
		<String key="lvlxs09_010_tm_d" val="Rieccoci!"/>
		<String key="lvlxs09_010_tm_e" val="Guarda chi è tornato..."/>
		<String key="lvlxs09_010_tm_f" val="Guarda chi c&apos;è."/>
		<String key="lvlxs09_010_tm_g" val="Bentornato."/>
		<String key="lvlxs09_010_tm_h" val="Guarda chi si è rifatto vivo."/>
		<String key="lvlxs09_010_tm_i" val="Ehi!"/>
		<String key="lvlxs09_010_tm_j" val="Stanno arrivando..."/>
		<String key="lvlxs09_010_tm_k" val="Cazzo, di nuovo questi tizi!"/>
		<String key="lvlxs09_010_tm_l" val="Sì, continua così!"/>
		<String key="lvlxs10_010_tm_a" val="Puzzolente pezzo di merda!"/>
		<String key="lvlxs10_020_tm_a" val="Coglioni!"/>
		<String key="lvlxs10_010_tm_b" val="Figlio di puttana!"/>
		<String key="lvlxs10_020_tm_b" val="Bastardi!"/>
		<String key="lvlxs10_030_tm_a" val="Oh, cazzo."/>
		<String key="lvlxs10_030_tm_b" val="Oh, merda..."/>
		<String key="lvlxs10_030_tm_c" val="Porca puttana!"/>
		<String key="lvlxs10_030_tm_d" val="Ma cazzo!"/>
		<String key="lvlxs10_020_tm_c" val="Stronzi!"/>
		<String key="lvlxs10_040_tm_a" val="Cristo!"/>
		<String key="lvlxs10_040_tm_b" val="Cazzo!"/>
		<String key="lvlxs10_050_tm_a" val="Cazzate."/>
		<String key="lvlxs10_060_tm_a" val="Fanculo!"/>
		<String key="lvlxs10_060_tm_b" val="Fanculo!!!"/>
		<String key="lvlxs10_060_tm_c" val="Ho già detto &quot;fanculo&quot;?"/>
		<String key="lvlxs10_070_tm_a" val="Ah!"/>
		<String key="lvlxs10_080_tm_a" val="Così NON va!"/>
		<String key="lvlxs10_080_tm_b" val="Molto male..."/>
		<String key="lvlxs10_040_tm_c" val="FANCULO!"/>
		<String key="lvlxs10_040_tm_d" val="FANCULOOO!"/>
		<String key="lvlxs10_040_tm_e" val="Manco per il cazzo!"/>
		<String key="lvlxs10_040_tm_f" val="Merda! Merda! Merda!"/>
		<String key="lvlxs10_090_tm_a" val="Ugh!"/>
		<String key="lvlxs10_090_tm_b" val="Che schifo!"/>
		<String key="lvlxs10_100_tm_a" val="Nooo!"/>
		<String key="lvlxs10_100_tm_b" val="Fanculooo!"/>
		<String key="lvlxs10_100_tm_c" val="Uaaa!"/>
		<String key="lvlxs10_100_tm_d" val="Ugh!"/>
		<String key="lvlxs10_110_tm_a" val="OK, allora!"/>
		<String key="lvlxs10_110_tm_b" val="Ahah!"/>
		<String key="lvlxs10_120_tm_a" val="Ora basta!"/>
		<String key="lvlxs10_040_tm_g" val="Cazzo. Cazzo. Cazzo."/>
		<String key="lvlxs10_130_tm_a" val="Wow."/>
		<String key="lvlxs10_040_tm_h" val="Fanculo!"/>
		<String key="lvlxs10_140_tm_a" val="Mi prendi per il culo?"/>
		<String key="lvlxs10_140_tm_b" val="Vorrai scherzare..."/>
		<String key="lvlxs10_140_tm_c" val="Cerchi di farmi fesso?"/>
		<String key="lvlxs10_140_tm_d" val="Che cazzo succede?!?"/>
		<String key="lvlxs10_150_tm_a" val="Gli stai facendo male!"/>
		<String key="lvlxs10_150_tm_b" val="Ah, cazzo!"/>
		<String key="lvlxs10_150_tm_c" val="Oh, sì!"/>
		<String key="lvlxs10_150_tm_d" val="Bene!"/>
		<String key="lvlxs10_150_tm_e" val="Eheheh!"/>
		<String key="lvlxs10_150_tm_f" val="Wow!"/>
		<String key="lvlxs10_150_tm_g" val="Sangue, sangue, sangue!"/>
		<String key="lvlxs10_150_tm_h" val="Bene!"/>
		<String key="lvlxs10_150_tm_i" val="Hai altro sangue?"/>
		<String key="lvlxs10_150_tm_j" val="Ora sì che ci si diverte!"/>
		<String key="lvlxs10_150_tm_k" val="Continua a uccidere, ragazzo."/>
		<String key="lvlxs10_150_tm_l" val="Oh cazzooo!"/>
		<String key="lvlxs10_150_tm_m" val="Fagli saltare via i denti!"/>
		<String key="lvlxs10_150_tm_n" val="Non essere troppo crudele, mi raccomando!"/>
		<String key="lvlxs11_010_tm_a" val="Lo stai facendo infuriare, Rick."/>
		<String key="lvlxs11_010_tm_b" val="Ti sta prendendo in giro, Rick."/>
		<String key="lvlxs11_010_tm_c" val="Così non va."/>
		<String key="lvlxs11_010_tm_d" val="Non funzionerà!"/>
		<String key="lvlxs11_010_tm_e" val="L&apos;hai fatto incazzare..."/>
		<String key="lvlxs11_010_tm_f" val="Quel coso mi sta facendo incazzare."/>
		<String key="lvlxs11_010_tm_g" val="OK, così non va..."/>
		<String key="lvlxs12_010_tm_a" val="È a terra!"/>
		<String key="lvlxs12_010_tm_b" val="Si è fatto male!"/>
		<String key="lvlxs12_010_tm_c_alt1" val="È a terra!"/>
		<String key="lvlxs12_020_tm" val="Afferralo."/>
		<String key="lvlxs12_030_tm_a" val="È la tua occasione!"/>
		<String key="lvlxs12_030_tm_b" val="Prendilo, corri!"/>
		<String key="lvlxs12_030_tm_c" val="Falla finita con lui!"/>
		<String key="lvlxs12_040_tm_a" val="Prendilo!"/>
		<String key="lvlxs12_030_tm_d" val="Finiscilo!"/>
		<String key="lvlxs12_030_tm_e" val="È la tua occasione, ragazzo, non sprecarla!"/>
		<String key="lvlxs12_030_tm_g" val="È senza difese!"/>
		<String key="lvlxs12_010_tm_c" val="È a terra!"/>
		<String key="lvlxs12_030_tm_d_alt1" val="Prendilo!"/>
		<String key="lvlxs12_030_tm_e_alt1" val="È del tutto indifeso!"/>
		<String key="lvlxs13_010_tm_a" val="Hai altre idee brillanti?"/>
		<String key="lvlxs13_010_tm_b" val="Molto furbo, Einstein."/>
		<String key="lvlxs13_010_tm_c" val="Per essere il primo della classe sei davvero stupido."/>
		<String key="lvlxs13_010_tm_d" val="Chi cazzo ti credi di essere, il generale Patton? Devi provare con qualcos&apos;altro."/>
		<String key="lvlxs13_010_tm_e" val="Mi sembra ovvio che così non va..."/>
		<String key="lvlxs13_010_tm_f" val="Prova qualcos&apos;altro."/>
		<String key="lvlxs13_020_tm_a" val="Errore."/>
		<String key="lvlxs13_020_tm_b" val="Prova l&apos;altro."/>
		<String key="lvlxs13_030_tm_a" val="Che ne dici degli altri?"/>
		<String key="lvlxs13_040_tm_a" val="Uh-uh!"/>
		<String key="lvlxs13_040_tm_a_alt" val="No, no."/>
		<String key="lvlxs13_040_tm_b" val="Sbagliato."/>
		<String key="lvlxs13_040_tm_b_alt2" val="Sbagliato ancora."/>
		<String key="lvlxs13_040_tm_c" val="Errore, cazzo, errore!"/>
		<String key="lvlxs13_040_tm_d" val="Oh, prima eri a un soffio dal riuscirci."/>
		<String key="lvlxs13_010_tm_g_alt1" val="Vuoi riprovarci?"/>
		<String key="lvlxs13_010_tm_h_alt1" val="Davvero?"/>
		<String key="lvlxs13_010_tm_i" val="Eppure dovresti avere imparato ormai."/>
		<String key="lvlxs13_010_tm_j" val="Sei un po&apos; ritardato, vero?"/>
		<String key="lvlxs13_010_tm_k_alt1" val="Ma come sei intelligente, Ricky bello!"/>
		<String key="lvlxs13_010_tm_k_alt2" val="Non hai esattamente il QI di Einstein, vero?"/>
		<String key="lvlxs13_050_tm" val="Attento! Se non ti muovi, ti farà male!"/>
		<String key="lvlxs14_010_tm_a" val="Ti piace mordere, eh?"/>
		<String key="lvlxs14_020_rb_a" val="Levati di torno!"/>
		<String key="lvlxs14_020_rb_b" val="VIA!"/>
		<String key="lvlxs14_030_rb" val="Il mio braccio!"/>
		<String key="lvlxs14_040_rb" val="Sono ferito!"/>
		<String key="lvlxs14_050_tm" val="Non puoi subire molti altri colpi così..."/>
		<String key="lvlxs14_060_tm" val="Oh, avanti Rick, smetti di frignare come una ragazzina!"/>
		<String key="lvlxs15_010_rb_a" val="Bruciaaa!!!"/>
		<String key="lvlxs15_010_rb_a_alt1" val="Cazzo se brucia!"/>
		<String key="lvlxs15_010_rb_a_alt2" val="Fanculo!"/>
		<String key="lvlxs15_010_rb_b" val="Vado a fuoco!"/>
		<String key="lvlxs15_010_rb_c" val="Fa male, cazzo!"/>
		<String key="lvlxs15_010_rb_d" val="Brucia, brucia, brucia!"/>
		<String key="lvlxs15_010_rb_e" val="Sono in fiamme!"/>
		<String key="lvlxs15_010_rb_f" val="Oh cazzo... SCOTTA!"/>
		<String key="lvlxs15_010_rb_g" val="Brucia! Brucia!"/>
		<String key="lvlxs15_010_rb_h" val="Ahi!!!"/>
		<String key="lvlxs15_010_rb_i" val="Oh, oh, oh!"/>
		<String key="lvlxs15_020_tm_a" val="È magnifico, Rick!"/>
		<String key="lvlxs15_020_tm_b" val="Oh, che frigna..."/>
		<String key="lvlxs15_020_tm_c" val="Affronta il dolore, Rick!"/>
		<String key="lvlxs15_020_tm_d" val="Goditela!"/>
		<String key="lvlxs15_020_tm_e" val="Fa male, vero?"/>
		<String key="lvlxs15_020_tm_f" val="Sfrutta il dolore, Rick!"/>
		<String key="lvlxs15_030_tm_a" val="Butta male, Rick..."/>
		<String key="lvlxs15_020_tm_g" val="Non è il momento di frignare."/>
		<String key="lvlxs15_020_tm_h" val="Fa male?"/>
		<String key="lvlxs16_010_rb_a" val="Avanti! Mi serve un altro braccio!"/>
		<String key="lvlxs16_010_rb_b" val="Mi serve un altro braccio!"/>
		<String key="lvlxs16_012_rb" val="Mi serve!"/>
		<String key="lvlxs16_020_tm_a" val="Oh, fa male?"/>
		<String key="lvlxs16_020_rb_b" val="Cosa, ti metti a piangere come un poppante? Lacrimone-one-one?"/>
		<String key="lvlxs16_030_rb_a" val="Tieni..."/>
		<String key="lvlxs16_030_rb_b" val="Vedi di non perdere anche questo."/>
		<String key="lvlxs16_030_rb_c" val="Ti servirà..."/>
		<String key="lvlxs16_030_rb_c_alt" val="Tieni, potrebbe servirti..."/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_a" val="Muoviti, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_b" val="Non male!"/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_c" val="Sì, così!"/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_d" val="Colpiscili più forte!"/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_e" val="Ancora!"/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_e_alt" val="Di più!"/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_f" val="Bene!"/>
		<String key="lvlxs17_020_tm_a" val="Uccidilo!"/>
		<String key="lvlxs17_020_tm_b" val="Ammazza quel coso!"/>
		<String key="lvlxs17_030_tm_a" val="Falli a pezzi!"/>
		<String key="lvlxs17_030_tm_b" val="Spiezzalo in due!"/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_g" val="Continua così!"/>
		<String key="lvlxs17_040_tm_a" val="Fottuti mostri!"/>
		<String key="lvlxs17_040_tm_b" val="Ho detto buongiorno, signore!"/>
		<String key="lvlxs17_040_tm_c" val="MUORI!"/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_h" val="Devono soffrire!"/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_i" val="Voglio altro sangue!"/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_j" val="Dipingi le pareti di rosso!"/>
		<String key="lvlxs17_040_tm_d" val="Ti hanno colpito, amico!"/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_k" val="Tagliagli la gola!"/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_l" val="Fantastico!"/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_m" val="OK, OK. Continua così però."/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_m_alt" val="OK, ci siamo!"/>
		<String key="lvlxs17_030_tm_c" val="Aprilo."/>
		<String key="lvlxs17_030_tm_d" val="Voglio vedere cosa c&apos;è dentro!"/>
		<String key="lvlxs17_030_tm_e" val="Sangue, sangue!"/>
		<String key="lvlxs17_030_tm_f" val="Muori, muori, muori!"/>
		<String key="lvlxs17_030_tm_g" val="Pezzo dopo pezzo!"/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_n" val="Bravo!"/>
		<String key="lvlxs17_010_tm_o" val="Ora ci siamo, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs17_050_rb_a" val="Non toccarmi!"/>
		<String key="lvlxs17_060_rb _a" val="Odio quelle cose!"/>
		<String key="lvlxs17_060_rb_b" val="Odio questi affari!"/>
		<String key="lvlxs17_060_rb_c" val="Oh, bene! Uno di QUEI cosi."/>
		<String key="lvlxs17_050_rb_b_alt1" val="Ti odio!"/>
		<String key="lvlxs17_050_rb_b_alt2" val="Ti odio tantissimo."/>
		<String key="lvlxs17_070_rb_a" val="E dire che pensavo puzzassero all&apos;esterno!"/>
		<String key="lvlxs17_050_rb_c" val="Vieni qui!"/>
		<String key="lvlxs17_070_rb_b" val="Grande Rick!"/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_a_alt1" val="Abbiamo un vincitore!"/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_a_alt2" val="Tombola!"/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_b" val="Notevole!"/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_c" val="Quello deve fare male!"/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_d" val="Sì!"/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_e" val="Questa è arte!"/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_f" val="Oh, che cattivone!"/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_g" val="Ahahah... Ti piace, vero Ricky?"/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_h_alt1" val="Non fare finta che non ti piaccia, Rick!"/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_h_alt2" val="Ora non fare finta che non ti piaccia, Ricky. Te la cavi benissimo."/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_h_alt3" val="Non far finta che non ti piaccia, Rick."/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_i_alt1" val="Domattina saranno dolori. Ma anche subito, in effetti."/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_i_alt2" val="Domattina saranno dolori. Se sarà ancora vivo."/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_j" val="Preso, stronzo!"/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_k_alt1" val="Ci siamo quasi!"/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_l" val="Quanto amo il mio lavoro!"/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_m" val="Sì, avanti così."/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_n" val="Oh, continua così."/>
		<String key="lvlxs17_070_tm_o" val="Ehi, questi tizi non sono poi così forti, vero?"/>
		<String key="lvlxs18_010_tm_a" val="Intendi prendere quell&apos;affare?"/>
		<String key="lvlxs18_010_tm_b" val="Vuoi strappargli quell&apos;affare?"/>
		<String key="lvlxs18_010_tm_c" val="Avanti!"/>
		<String key="lvlxs18_010_tm_d" val="Datti una calmata, Rick."/>
		<String key="lvlxs18_020_tm_a" val="Ma che diavolo succede?"/>
		<String key="lvlxs18_020_tm_b" val="Qual è il problema?"/>
		<String key="lvlxs18_010_tm_e" val="Riprenditi, Rick!"/>
		<String key="lvlxs18_040_tm_a" val="Che noia!"/>
		<String key="lvlxs18_030_tm_a" val="Apri gli occhi!"/>
		<String key="lvlxs18_020_tm_c" val="Cosa stai combinando?"/>
		<String key="lvlxs18_010_tm_f" val="Un&apos;unica cosa...non morire!"/>
		<String key="lvlxs18_030_tm_b" val="Oh, AVANTI!"/>
		<String key="lvlxs18_030_tm_c" val="Ma che diavolo..?"/>
		<String key="lvlxs18_030_tm_d" val="Concentrati, cazzo!"/>
		<String key="lvlxs18_030_tm_e" val="Concentrati, Rick."/>
		<String key="lvlxs18_030_tm_f" val="Devi concentrarti, hai capito?"/>
		<String key="lvlxs18_030_tm_g" val="Ricky, Ricky, Ricky... Devi concentrarti!"/>
		<String key="lvlxs18_040_tm_b" val="Svegliami quando è finita."/>
		<String key="lvlxs18_050_tm_a" val="Guardati le spalle, Rick!"/>
		<String key="lvlxs18_010_tm_g" val="Non deludermi, fustacchione."/>
		<String key="lvlxs18_030_tm_h" val="Proprio non ti va di ammazzare qualcuno?"/>
		<String key="lvlxs18_030_tm_h_alt" val="Potresti per favore uccidere qualcuno?!?"/>
		<String key="lvlxs18_030_tm_i" val="Ma è imbarazzante!"/>
		<String key="lvlxs18_060_tm_a" val="Non puoi subire molti altri colpi così!"/>
		<String key="lvlxs18_010a_tm_a" val="Smettila di fare il coniglio!"/>
		<String key="lvlxs18_070_tm_a" val="Alzati e combatti!"/>
		<String key="lvlxs18_070_tm_b" val="In piedi, forza!"/>
		<String key="lvlxs18_070_tm_c" val="Mi stai facendo morire, pisellino."/>
		<String key="lvlxs18_070_tm_c_alt" val="Mi stai facendo morire, amico."/>
		<String key="lvlxs18_060_tm_b" val="Stiamo per MORIRE, Rick!"/>
		<String key="lvlxs18_060_tm_c" val="Hai notato che le stiamo prendendo?"/>
		<String key="lvlxs18_060_tm_d" val="Ti stanno rompendo il culo."/>
		<String key="lvlxs18_030_tm_j" val="Non sei attento, Rick."/>
		<String key="lvlxs18_030_tm_j_alt" val="Sei troppo distratto..."/>
		<String key="lvlxs18_030_tm_k" val="Non dimenticare per cosa stai combattendo."/>
		<String key="lvlxs18_030_tm_k_alt" val="Non dimenticare per chi stai combattendo."/>
		<String key="lvlxs18_080_tm_a" val="Non fare la pappamolla, Rick. Concentrati!"/>
		<String key="lvlxs18_090_tm_a" val="A meno che tu non voglia diventare l&apos;antipasto, ti suggerisco di MUOVERTI!"/>
		<String key="lvlxs19_010_tm" val="Ah, la prima uccisione non si scorda mai..."/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_a" val="Ottimo lavoro, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_b" val="Mi rendi orgoglioso di te."/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_c" val="Ora incontrerà il suo creatore."/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_d" val="Non stare a ringraziarmi, è il mio lavoro."/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_e" val="Non ti pare che chiunque incontriamo cerchi di mangiarci, eh? Bei tempi!"/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_f" val="Stupito? Mi sto solo scaldando."/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_g" val="Resta pure lì se sei comodo."/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_h" val="Hai finito di giocare con gli amici? Jen ti aspetta!"/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_i" val="È un problema di estetica, Rick. Il sangue fa scena, ma è la paura il vero segreto."/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_j" val="Ah, sì. Come ai bei tempi."/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_k" val="Oh, che bei ricordi!"/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_l" val="Ora di andare."/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_m" val="Dovremmo proseguire."/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_n" val="Non mi piace mangiare di corsa, ma è ora di proseguire."/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_n_alt1" val="Sai che non mi piace mangiare di corsa, che cazzo!"/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_n_alt2" val="Non mi piace mangiare di corsa, ma stavolta mi tocca."/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_o" val="Be&apos;, che ti dicevo, qui non rimane più nessuno. Andiamo da qualche altra parte ad ammazzare mostri."/>
		<String key="lvlxs19_020_tm_p" val="Sai una cosa? Ho ancora fame. Ammazziamo qualcun altro."/>
		<String key="lvlxs19_030_tm" val="Be&apos;, è stato divertente."/>
		<String key="lvlxs19_032_rb_c" val="Certo, essere fatto a brandelli. Che divertente."/>
		<String key="lvlxs19_020_rb_a" val="Inizio ad abituarmi a farmi mutilare di tanto in tanto. Ma non è una bella sensazione."/>
		<String key="lvlxs19_020_rb_b" val="Sai, nei film non ti rendi mai conto di quanto puzzano i mostri."/>
		<String key="lvlxs19_020a_rb_a_alt1" val="Maledetti mostri, vogliono solo uccidere. Ormai li ammazzo a vista e la cosa non mi turba quasi più."/>
		<String key="lvlxs19_020b_rb_a_alt1" val="Cosa non darei per un gel lavamani!"/>
		<String key="lvlxs19_020c_rb_a_alt2" val="C&apos;è qualcuno qui che NON voglia ucciderci?"/>
		<String key="lvlxs19_020d_rb_a_alt2" val="Accidenti, sembra che nulla mi sorprenda più."/>
		<String key="lvlxs19_030_rb_a" val="Tutti questi morti. È davvero troppo."/>
		<String key="lvlxs19_040_tm_a" val="Bene!"/>
		<String key="lvlxs19_040_tm_b" val="Sai, &quot;genocidio&quot; è un termine forte..."/>
		<String key="lvlxs19_042_tm_b" val="... ma in questo caso mi sembra appropriato. Che ne dici?"/>
		<String key="lvlxs19_040_tm_c" val="Hai le mani d&apos;oro."/>
		<String key="lvlxs19_040_tm_d" val="Quella era la mia cattiveria preferita."/>
		<String key="lvlxs19_040_tm_e" val="Ecco, è per schifezze del genere che è un gioco per adulti."/>
		<String key="lvlxs19_040_tm_f" val="È stato orribile. Fallo ancora!"/>
		<String key="lvlxs19_040_tm_g" val="Non è un vero lavoro se ti piace tanto farlo."/>
		<String key="lvlxs19_040_tm_h" val="Magnifico..."/>
		<String key="lvlxs19_040_tm_i" val="Mi dà un sottile brivido di piacere vederti amare così il tuo lavoro."/>
		<String key="lvlxs19_040_tm_j" val="Se questo fosse un videogioco ti darei un bel sette per la tua prestazione."/>
		<String key="lvlxs19_040_tm_k" val="Rick, inizia a piacermi il tuo modo di pensare!"/>
		<String key="lvlxs19_040_tm_l" val="Niente male, Rick... Proprio niente male."/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_a" val="Pestare questi tizi ti viene davvero naturale. Ne hai fatti fuori parecchi, non ti pare?"/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_b" val="Dimmi, quanti tizi puoi far fuori in un solo colpo?"/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_c" val="Sei un tipo perverso, Rick. Mi piaci."/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_d" val="Chi dice che la violenza non è la soluzione? Abbiamo sistemato questi imbecilli."/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_e" val="Guardati, ti stai facendo dei nuovi amici!"/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_f" val="Mi sta spuntando una lacrimuccia."/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_g_alt1" val="È il sangue che fa girare il mondo, una roba così, ta-dan!"/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_g_alt2" val="È il sangue che fa girare il mondo."/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_g_alt3" val="È il sangue che fa girare il mondo. Non è questo il modo di dire?"/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_h" val="Sai, ragazzo, sono orgoglioso di te."/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_i" val="Ottimo lavoro, ragazzo, sei nato per questo."/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_j" val="Oh, il mio piccolino sta diventando grande!"/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_k" val="È stato MALEDETTAMENTE divertente."/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_l" val="Accidenti se è divertente, vero?"/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_m" val="Oh, stavo giusto iniziando a divertirmi e spassarmela un po&apos;."/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_n" val="Oh, ma ci stiamo divertendo tanto!"/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_o" val="Grazie e arrivederci..."/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_p" val="Cosa ti hanno fatto queste povere creature? E chi se ne frega?"/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_q" val="Eheheh!"/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_r" val="Stai iniziando a prenderci gusto, credimi."/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_s" val="Rick, sei un perverso figlio di puttana! In senso buono."/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_t" val="Non male per un nerd con un vestito di muscoli."/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_u" val="Ricky ha fatto il bravo bambino! E qual è il premio per i bravi bambini?"/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_v" val="Dai la buonanotte, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_w" val="Potrei dire che non mi sono divertito affatto... ma sarebbe una bugia."/>
		<String key="lvlxs19_050_tm_x" val="Che squadra che siamo! Tu li uccidi, io mi nutro della loro linfa vitale."/>
		<String key="lvlxs20_010_tm_a" val="Cos&apos;è, la serata dei principianti alla macelleria?"/>
		<String key="lvlxs20_010_tm_b" val="Non pensavo che ce l&apos;avresti fatta."/>
		<String key="lvlxs20_010_tm_c" val="Stai diventando flaccido."/>
		<String key="lvlxs20_010_tm_d" val="A quanto pare non riesci a concentrarti."/>
		<String key="lvlxs20_010_tm_e" val="Non ti piace il tuo lavoro, vero?"/>
		<String key="lvlxs20_010_tm_f" val="Lo so, ti prendi il tuo tempo, aspetti il momento giusto. Ma non metterci troppo: prima o poi il gioco finisce."/>
		<String key="lvlxs20_010_tm_g" val="Cazzo, c&apos;è mancato un pelo!"/>
		<String key="lvlxs20_010_tm_h" val="Se tu muori, Jen muore: te ne sei dimenticato?"/>
		<String key="lvlxs20_010_tm_i" val="Avanti Rick, sei già morto una volta oggi."/>
		<String key="lvlxs20_010_tm_j" val="Se continui così sei destinato a morire di continuo."/>
		<String key="lvlxs20_010_tm_k" val="Che ne dici di smetterla di farti fare il culo a strisce?"/>
		<String key="lvlxs20_020_tm_a" val="Dovresti metterci un po&apos; più di impegno."/>
		<String key="lvlxs20_020_tm_b_alt1" val="Ehi, dalla padella nella brace."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_a" val="Sai, dovresti ringraziarmi, Rick."/>
		<String key="lvlxs21_012_tm_a" val="C&apos;è gente che in tutta la sua vita muore una volta sola."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_b" val="Sei un principiante!"/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_c" val="Fottuti umani!"/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_d" val="Perdente!"/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_e" val="Cazzo, se non morissi da solo dovrei ucciderti io."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_f" val="Richard? Sono molto deluso."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_g" val="Oh, ma è fantastico."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_h" val="Pensavo tu fossi speciale Rick, davvero. Ma mi sbagliavo."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_i" val="Stai per smettere di soffrire: cammina verso la luce, fottuto coniglio."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_j" val="Rick! Avanti, resisti! Ehi, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_k" val="È solo un gioco, Rick, solo un gioco."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_l" val="Fine del gioco, Rick, peccato."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_m" val="Il nostro accordo è rotto, Rick."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_n" val="Peccato, Rick, il nostro contratto è scaduto."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_o" val="Oh, Ricky Ricky Ricky. Mi hai deluso."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_p" val="Ci vediamo nella prossima vita, Ricky bello."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_q" val="Stai giù, Rick. Sei morto."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_r" val="Sento il tuo dolore, ha un sapore dolceamaro. Non mi piace il dolceamaro."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_s" val="Hai sempre avuto paura di vivere, e ora sei morto."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_t" val="Tutti dobbiamo sacrificarci ogni tanto."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_u" val="Sei stato imprudente, Ricky."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_v" val="Avresti dovuto stare attento, davvero..."/>
		<String key="lvlxs21_010_tm_w" val="Prima o poi doveva succedere."/>
		<String key="lvlxs21_020_tm_a" val="Maledetto incapace!"/>
		<String key="lvlxs21_020_tm_b" val="Che ne dici di muoverti e premere &quot;Continua&quot;?"/>
		<String key="lvlxs21_020_tm_c" val="Che fallimento epico!"/>
		<String key="lvlxs21_020_tm_d" val="Che stupido sacco di merda!"/>
		<String key="lvlxs21_020_tm_e" val="Sei morto, Rick, che ne dici di darti una svegliata?"/>
		<String key="lvlxs21_020_tm_f_alt2" val="La vita è una merda, e io odio la merda."/>
		<String key="lvlxs21_020_tm_g_alt1" val="Be&apos;, è stato bello finché è durato."/>
		<String key="lvlxs21_020_tm_h" val="Oh, tutto bene, amico... Andrà tutto bene."/>
		<String key="lvlxs21_020_tm_i" val="Maledetto coglione."/>
		<String key="lvlxs21_020_tm_j" val="Non frignare come al solito! &quot;Mi spiace, sono morto...&quot;"/>
		<String key="lvlxs21_020_tm_k" val="Fammi indovinare: sei morto."/>
		<String key="lvlxs21_020_tm_l" val="Le disgrazie non vengono da sole... e io avevo te, cazzo."/>
		<String key="lvlxs21_020_tm_m" val="Be&apos;, non è il tuo giorno fortunato."/>
		<String key="lvlxs22_010_rb_a" val="Parli troppo."/>
		<String key="lvlxs22_010_rb_b" val="Hai finito?"/>
		<String key="lvlxs22_010_rb_c_alt1" val="Sì, sì, sì."/>
		<String key="lvlxs22_010_rb_c_alt3" val="Bla, bla, bla."/>
		<String key="lvlxs22_010_rb_d" val="Ogni tanto la smetti di parlare?"/>
		<String key="lvlxs22_020_rb_a" val="Cazzo, vuoi stare un po&apos; zitto?!?"/>
		<String key="lvlxs22_020_rb_a_alt4" val="Oh, cazzo."/>
		<String key="lvlxs22_020_rb_b" val="Ora basta, sul serio."/>
		<String key="lvlxs22_020_rb_c" val="Sto cercando di concentrarmi."/>
		<String key="lvlxs22_020_rb_d" val="Ho bisogno di concentrarmi, OK?"/>
		<String key="lvlxs22_020_rb_e" val="Rilassati!"/>
		<String key="lvlxs22_020_rb_f_alt1" val="Non vedo l&apos;ora di liberarmi di te."/>
		<String key="lvlxs22_020_rb_f_alt2" val="Non vedo l&apos;ora di liberarmi di te..."/>
		<String key="lvlxs22_030_rb_a" val="Ehi, questa non era male!"/>
		<String key="lvlxs22_030_rb_b" val="Ahah! Non farmi ridere."/>
		<String key="lvlxs22_030_rb_c" val="Smettila di farmi ridere, dannazione!"/>
		<String key="lvlxs22_030_rb_d_alt1" val="Ahah! Oh, accidenti. Non dovrebbe essere divertente."/>
		<String key="lvlxs22_030_rb_d_alt3" val="Ahah! OK, non dovrebbe essere divertente."/>
		<String key="lvlxs22_040_rb_a" val="Sì, grazie per avermelo ricordato!"/>
		<String key="lvlxs22_040_rb_b" val="Me ne ricordo."/>
		<String key="lvlxs22_040_rb_c" val="Lo terrò a mente."/>
		<String key="lvlxs22_050_rb_a" val="Molto furbo."/>
		<String key="lvlxs22_050_rb_b" val="Non capisco."/>
		<String key="lvlxs22_050_rb_c_alt1" val="Un momento... Che cosa?"/>
		<String key="lvlxs22_050_rb_d" val="Non ti seguo."/>
		<String key="lvlxs22_050_rb_e_alt1" val="Cosa dovrebbe significare?"/>
		<String key="lvlxs22_050_rb_e_alt3" val="E questo cosa vorrebbe dire?"/>
		<String key="lvlxs22_050_rb_f" val="Puoi farmi lo spelling?"/>
		<String key="lvlxs22_060_rb_a" val="Amico, sei un perverso."/>
		<String key="lvlxs22_060_rb_b" val="Grazie per la bella immagine."/>
		<String key="lvlxs22_060_rb_c" val="Così non va."/>
		<String key="lvlxs22_060_rb_d" val="Non ci siamo."/>
		<String key="lvlxs22_060_rb_e" val="Non è... accettabile."/>
		<String key="lvlxs22_060_rb_f" val="Pensieri felici..."/>
		<String key="lvlxs22_060_rb_g" val="I bei tempi."/>
		<String key="lvlxs22_070_rb" val="Come sei poetico."/>
		<String key="lvlxs22_072_tm" val="La tua ragazza che si sbatte un duecentocinquantenne. Che ne dici, non è poesia questa?"/>
		<String key="lvlxs22_080_tm" val="Ma sei davvero bravo."/>
		<String key="lvlxs22_090_tm" val="Hai la lingua troppo lunga per sperare di cavartela."/>
		<String key="lvlxs22_100_tm" val="Ti è piaciuto?"/>
		<String key="lvlxs22_110_tm" val="Vaaa... bene."/>
		<String key="lvlxs22_120_tm" val="Sì, sì. D&apos;accordo."/>
		<String key="lvlxs22_130_tm" val="Metti da parte quel pensiero, Rick, ne riparleremo dopo. O anche mai."/>
		<String key="lvlxs22_140_tm" val="Pensi di essere furbo, ragazzino?"/>
		<String key="lvlxs22_150_tm" val="Tu sì che capisci in fretta, vero furbacchione?"/>
		<String key="lvlxs22_160_tm" val="Non sai un cazzo."/>
		<String key="lvlxs22_170_tm" val="Oh, scusami, la tua vagina ti ha suggerito qualcosa?"/>
		<String key="lvlxs22_170_tm_alt" val="Mi spiace, hai le mestruazioni per caso?"/>
		<String key="lvlxs22_180_tm_a" val="Piantala!"/>
		<String key="lvlxs22_180_tm_b" val="Inutile!"/>
		<String key="lvlxs22_180_tm_c" val="Stai zitto e concentrati!"/>
		<String key="lvlxs22_180_tm_d" val="Eh già!"/>
		<String key="lvlxs22_180_tm_e_alt1" val="C&apos;è solo un modo per scoprirlo, signorinetta!"/>
		<String key="lvlxs22_180_tm_e_alt2" val="Be&apos;, c&apos;è solo un modo per scoprirlo, signorinetta!"/>
		<String key="lvlxs22_180_tm_f_alt1" val="Le disgrazie non vengono mai sole."/>
		<String key="lvlxs22_180_tm_g" val="Eheheh, sono impressionato. La mamma sa che usi parole di quel genere?"/>
		<String key="lvlxs22_180_tm_h" val="Ehi, vuoi l&apos;eleganza? Cercati qualcun altro."/>
		<String key="lvlxs22_180_tm_i" val="Eheheh... Cosa?"/>
		<String key="lvlxs23_010_tm_a" val="Ad ogni modo, cosa stavo dicendo?"/>
		<String key="lvlxs23_010_tm_b" val="Sì, bla bla bla. Dov&apos;ero rimasto?"/>
		<String key="lvlxs23_010_tm_c" val="Il punto è..."/>
		<String key="lvlxs23_010_tm_d" val="Quindi..."/>
		<String key="lvlxs23_010_tm_e" val="Tornando a quello che stavo dicendo..."/>
		<String key="lvlxs23_010_tm_f" val="Di che diavolo stavo parlando? Ah, sì..."/>
		<String key="lvlxs24_010_tm_a" val="Rick, dobbiamo andarcene di qui..."/>
		<String key="lvlxs24_010_tm_a_alt" val="Ehi, Rick! Dobbiamo andarcene di qui, ora!"/>
		<String key="lvlxs24_010_tm_b" val="Dobbiamo andarcene di qui, ora!"/>
		<String key="lvlxs24_010_tm_c" val="Rick, dobbiamo andare..."/>
		<String key="lvlxs24_010_tm_d" val="Rick, dobbiamo muoverci..."/>
		<String key="lvlxs24_010_tm_e" val="Ricky, su su su!"/>
		<String key="lvlxs24_010_tm_f" val="È ora di andare!"/>
		<String key="lvlxs24_010_tm_g" val="Vai, Rick! Vai, vai, vai!"/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_a" val="Muoviti Ricky!"/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_b_alt" val="Andiamo!"/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_c" val="Muoviti!"/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_d" val="Non c&apos;è tempo da perdere!"/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_e" val="Non è il momento di fare domande!"/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_f" val="Corri!"/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_o" val="Il tempo corre!"/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_p" val="Cosa stai aspettando? Andiamocene di qui!"/>
		<String key="lvlxs24_030_tm_a" val="Dobbiamo proseguire."/>
		<String key="lvlxs24_040_tm_a" val="Muoviti, dai!"/>
		<String key="lvlxs24_040_tm_b" val="Più in fretta!"/>
		<String key="lvlxs24_040_tm_c" val="Sbrigati!"/>
		<String key="lvlxs24_040_tm_d" val="Non fermarti!"/>
		<String key="lvlxs24_040_tm_e" val="Muoviti, muoviti, muoviti!"/>
		<String key="lvlxs24_050_tm_a" val="Salta, dai!"/>
		<String key="lvlxs24_050_tm_b" val="Salta, cazzo!"/>
		<String key="lvlxs24_050_tm_c" val="Salta! Svelto!"/>
		<String key="lvlxs24_060_tm_a" val="Là! In quell&apos;edificio!"/>
		<String key="lvlxs24_060_tm_b" val="Entra in quell&apos;edificio!"/>
		<String key="lvlxs24_070_tm_a" val="Cazzo, sta cedendo!"/>
		<String key="lvlxs24_070_tm_b" val="...prima che crolli!"/>
		<String key="lvlxs24_040_tm_f" val="Muoviti, Rick!"/>
		<String key="lvlxs24_070_tm_c" val="Sta per crollare!"/>
		<String key="lvlxs24_080_tm_a" val="Cazzo! Questo posto ci si sta sbriciolando sotto i piedi!"/>
		<String key="lvlxs24_080_rb_a_alt3" val="Il pavimento sta crollando?"/>
		<String key="lvlxs24_090_rb_a_alt1" val="Il pavimento sta crollando!"/>
		<String key="lvlxs24_100_rb_a_alt1" val="Oh-oh! Non è una bella cosa!"/>
		<String key="lvlxs24_090_rb_b" val="Il pavimento si sta sgretolando!"/>
		<String key="lvlxs24_100_rb_b" val="Non c&apos;è quasi più pavimento!"/>
		<String key="lvlxs24_100_rb_c" val="Non c&apos;è più spazio dove combattere!"/>
		<String key="lvlxs24_110_rb_a_alt2" val="Cazzo! Crollerà tutto!"/>
		<String key="lvlxs24_090_rb_c" val="Sta crollando!"/>
		<String key="lvlxs24_090_rb_d" val="Il pavimento si sta ritirando!"/>
		<String key="lvlxs24_110_rb_b" val="Sta per crollare!"/>
		<String key="lvlxs24_120_rb_a_alt1" val="Rieccoci!"/>
		<String key="lvlxs24_130_rb_a" val="Uaaa!"/>
		<String key="lvlxs24_090_tm_a" val="Il pavimento sta collassando!"/>
		<String key="lvlxs24_090_tm_b" val="Il pavimento si sta ritirando!"/>
		<String key="lvlxs24_090_tm_c" val="Si sta ritirando!"/>
		<String key="lvlxs24_120_tm_a" val="Mettiti in salvo!"/>
		<String key="lvlxs24_120_tm_b" val="Resisti, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs24_120_tm_c" val="Attento!"/>
		<String key="lvlxs24_120_tm_d" val="Oh cazzo, ci siamo!"/>
		<String key="lvlxs24_120_tm_e" val="Resisti!"/>
		<String key="lvlxs24_130_tm_a" val="Oh cazzo!"/>
		<String key="lvlxs24_090_tm_d" val="Il pavimento sta collassando!"/>
		<String key="lvlxs24_120_tm_f" val="Bene, ci sarà da divertirsi..."/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_g_alt1" val="Non c&apos;è quasi più tempo, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_h_alt1" val="Sbrigati!"/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_i_alt1" val="Muoviti!"/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_j" val="Allora muoviti!"/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_k" val="Non ti rimane molto tempo!"/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_l" val="Non c&apos;è tempo, Rick!"/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_m" val="Il tempo è agli sgoccioli, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs24_020_tm_n" val="Non c&apos;è più tempo!"/>
		<String key="lvlxs24_060_tm_c" val="Vai laggiù!"/>
		<String key="lvlxs24_070_tm_d" val="Stiamo perdendo terreno, ragazzo."/>
		<String key="lvlxs24_140_tm_a" val="Il tetto sta crollando!"/>
		<String key="lvlxs24_140_tm_b" val="Il tetto sta collassando!"/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_a" val="Calmati, tigre. Hai fretta di morire di nuovo?"/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_b" val="Attento, Rick, attento..."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_c" val="Vai con calma..."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_d" val="Fai attenzione..."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_e_alt1" val="Prenditela calma."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_f" val="Guarda dove vai."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_g" val="Ci sei quasi..."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_h" val="Calma... Con calma..."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_i" val="Non toccare nulla..."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_j" val="OK, dobbiamo prenderla con calma, Ricky... Con molta calma..."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_k" val="La pazienza è la virtù dei forti, Rick. Almeno così dicono."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_l" val="Aspetta, stai calmo..."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_m_alt1" val="Non avvicinarti troppo a quei cosi."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_n" val="Non toccare un accidenti di niente."/>
		<String key="lvlxs24_210_tm_a" val="Non tira una bella aria..."/>
		<String key="lvlxs24_210_tm_b" val="Non mi piace affatto..."/>
		<String key="lvlxs24_210_tm_c" val="Non mi piace per nulla..."/>
		<String key="lvlxs24_210_tm_d" val="Mi suona di... qual è la parola giusta? Inculata."/>
		<String key="lvlxs25_010_tm_a" val="A sinistra, Rick!"/>
		<String key="lvlxs25_010_tm_b" val="Vai a sinistra!"/>
		<String key="lvlxs25_020_tm _a" val="Ha girato a sinistra!"/>
		<String key="lvlxs25_010_tm_d" val="Rick, a sinistra!"/>
		<String key="lvlxs25_020_tm_b" val="Ha preso a sinistra!"/>
		<String key="lvlxs25_010a_tm_d" val="Vai a sinistra!"/>
		<String key="lvlxs25_020_tm_a" val="Alla tua sinistra!"/>
		<String key="lvlxs25_030_tm_a" val="A destra, Rick!"/>
		<String key="lvlxs25_030_tm_b" val="Vai a destra!"/>
		<String key="lvlxs25_040_tm_a" val="Ha girato a destra!"/>
		<String key="lvlxs25_030_tm_c" val="Rick, a destra!"/>
		<String key="lvlxs25_040_tm_b" val="Ha preso a destra!"/>
		<String key="lvlxs25_030_tm_d" val="Vai a destra!"/>
		<String key="lvlxs25_050_tm" val="Alla tua destra!"/>
		<String key="lvlxs25_060_tm_a" val="Eccolo là!"/>
		<String key="lvlxs25_070_tm_a" val="Laggiù!"/>
		<String key="lvlxs25_080_tm_a" val="Lassù!"/>
		<String key="lvlxs25_090_tm" val="Cazzo, ci è scappato!"/>
		<String key="lvlxs26_010_tm_a" val="Ehi, ehi, ehi... Ci siamo persi?"/>
		<String key="lvlxs26_010_tm_a_alt" val="Ci siamo persi?"/>
		<String key="lvlxs26_010_tm_b" val="Dove diavolo siamo?"/>
		<String key="lvlxs26_010_tm_c" val="Ti sei perso, vero?"/>
		<String key="lvlxs26_010_tm_d" val="Vuoi accostare e chiedere indicazioni?"/>
		<String key="lvlxs26_020_tm_a" val="Non si va di qua!"/>
		<String key="lvlxs27_010_rb_a_alt1" val="Bloccato..."/>
		<String key="lvlxs27_010_rb_b_alt1" val="Vicolo cieco!"/>
		<String key="lvlxs27_010_rb_c_alt2" val="La strada sbagliata..."/>
		<String key="lvlxs27_020_rb_a" val="E ora?"/>
		<String key="lvlxs27_010_rb_d_alt1" val="Da qui dove si va?"/>
		<String key="lvlxs27_010_rb_e" val="La strada è bloccata."/>
		<String key="lvlxs27_020_rb_b" val="Come ce ne andremo di qui?"/>
		<String key="lvlxs27_010_tm_a" val="Fine della strada, Rick!"/>
		<String key="lvlxs27_020_tm_a" val="Trova un&apos;altra strada."/>
		<String key="lvlxs27_020_tm_b" val="Forse c&apos;è un&apos;altra strada..."/>
		<String key="lvlxs27_020_tm_c" val="Trova un modo per uscire di qui."/>
		<String key="lvlxs27_020_tm_d" val="Cerca un&apos;altra via d&apos;uscita."/>
		<String key="lvlxs27_030_tm_a" val="A quanto pare c&apos;è una sola direzione in cui andare."/>
		<String key="lvlxs27_040_tm_a" val="Ehi! Che ne dici di provare quella porta?"/>
		<String key="lvlxs27_050_tm_a" val="Portaci fuori di qui."/>
		<String key="lvlxs27_060_tm_a" val="Cerchiamo di entrare."/>
		<String key="lvlxs27_050_tm_b" val="Vedi se riesci a passare."/>
		<String key="lvlxs27_050_tm_c" val="Prova a passare."/>
		<String key="lvlxs27_050_tm_d" val="Avanti! Possiamo passarci! Metticela tutta!"/>
		<String key="lvlxs27_070_tm_a" val="Tesoro, siamo a casa!"/>
		<String key="lvlxs27_070_tm_b" val="C&apos;è nessuno in casa?"/>
		<String key="lvlxs27_070_rb_a" val="Toc toc."/>
		<String key="lvlxs27_010_tm_b" val="Cazzo, e ora dove si va?"/>
		<String key="lvlxs27_080_rb_a" val="Oh cazzo, è bloccata..."/>
		<String key="lvlxs27_080_tm_a" val="La porta è bloccata."/>
		<String key="lvlxs28_010_tm_a" val="Hai preso la strada sbagliata, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs28_010_tm_b" val="Un altro errore, Ricky bello."/>
		<String key="lvlxs28_020_tm_a" val="Lassù!"/>
		<String key="lvlxs28_030_tm_a" val="Laggiù!"/>
		<String key="lvlxs28_040_tm_a" val="Laggiù, laggiù!"/>
		<String key="lvlxs28_050_tm_a" val="Di là!"/>
		<String key="lvlxs28_060_rb_a" val="E ora dove si va?"/>
		<String key="lvlxs28_062_tm_a" val="Attraversiamo questo macello."/>
		<String key="lvlxs28_010_tm_c" val="Di là, Rick."/>
		<String key="lvlxs28_070_tm_a" val="Prova l&apos;altra uscita."/>
		<String key="lvlxs28_070_tm_b" val="Prova l&apos;altra porta."/>
		<String key="lvlxs28_070_tm_c" val="Prova quell&apos;altra porta."/>
		<String key="lvlxs28_070_tm_d" val="Andiamocene di qui!"/>
		<String key="lvlxs28_080_tm_a" val="Forse abbiamo trovato il modo di uscire, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs28_080_tm_b" val="OK, ecco l&apos;uscita."/>
		<String key="lvlxs28_080_tm_c" val="C&apos;è una porta."/>
		<String key="lvlxs28_080_tm_d" val="La porta, la porta!"/>
		<String key="lvlxs28_090_tm_a" val="Dobbiamo trovare il modo di uscire."/>
		<String key="lvlxs28_090_tm_b" val="Dobbiamo proseguire."/>
		<String key="lvlxs28_090_tm_c" val="Vai al prossimo edificio!"/>
		<String key="lvlxs28_100_tm_a" val="Vai laggiù!"/>
		<String key="lvlxs28_100_tm_b" val="Si scende!"/>
		<String key="lvlxs28_110_tm_a" val="Mi sa che ci tocca andare su!"/>
		<String key="lvlxs28_110_tm_b" val="Si sale!"/>
		<String key="lvlxs28_120_tm" val="Vieni con me? Come se avessi scelta..."/>
		<String key="lvlxs29_010_tm_a" val="Avanti, o non ci arriveremo!"/>
		<String key="lvlxs29_020_tm_a" val="Ce n&apos;è di strada!"/>
		<String key="lvlxs29_020_tm_b" val="Abbiamo ancora parecchia strada da fare."/>
		<String key="lvlxs29_010_tm_b" val="Accidenti, quanto ci vuole!"/>
		<String key="lvlxs29_030_tm_a" val="Ci stiamo avvicinando, Rick."/>
		<String key="lvlxs29_030_tm_b" val="Manca poco."/>
		<String key="lvlxs29_040_tm_a" val="Ci siamo quasi!"/>
		<String key="lvlxs29_050_tm_a" val="Ci siamo!"/>
		<String key="lvlxs29_050_tm_b" val="Eccoci!"/>
		<String key="lvlxs29_040_tm_b" val="Ce l&apos;abbiamo quasi fatta."/>
		<String key="lvlxs29_040_tm_c" val="Siamo in dirittura d&apos;arrivo."/>
		<String key="lvlxs29_040_tm_d" val="Muoviti!"/>
		<String key="lvlxs29_040_tm_e" val="Non fermarti!"/>
		<String key="lvlxs29_040_tm_f" val="Avanti, manca poco Ricky bello. Non fermarti!"/>
		<String key="lvlxs29_040_tm_g" val="Avanti, bellezza. Ne abbiamo di roba da fare prima che tu e la tua principessa possiate godervi il lieto fine."/>
		<String key="lvlxs30_010_tm_a" val="Avanti."/>
		<String key="lvlxs30_010_tm_a_alt" val="Il tempo scorre, eh?"/>
		<String key="lvlxs30_010_tm_b" val="Avanti Rick, pensa a Jen."/>
		<String key="lvlxs30_010_tm_c" val="Cosa ti trattiene, ragazzino?"/>
		<String key="lvlxs30_010_tm_d" val="Ehi, Rick, Jen sta morendo..."/>
		<String key="lvlxs30_010_tm_d_alt" val="Rick, Jen sta morendo."/>
		<String key="lvlxs30_010_tm_e" val="Allora, cosa stiamo aspettando?"/>
		<String key="lvlxs30_010_tm_e_alt" val="Prenditi tutti il tempo che vuoi, Ricky. Non voglio metterti fretta."/>
		<String key="lvlxs30_010_tm_f" val="Devi darti una mossa se vuoi salvare la tua ragazza!"/>
		<String key="lvlxs30_010_tm_g" val="Che ti succede, piccino, hai lo stomaco debole?"/>
		<String key="lvlxs30_010_tm_h" val="Che c&apos;è Rick, hai paura?"/>
		<String key="lvlxs30_020_tm" val="Ti stai chiedendo che cosa sono, Rick?"/>
		<String key="lvlxs30_022_tm" val="Sono una maschera, che aspetta l&apos;attore giusto per tornare in vita."/>
		<String key="lvlxs30_024_tm" val="Diciamo che un sacco di provini sono andati male."/>
		<String key="lvlxs30_030_tm_alt1" val="Cosa stai ascoltando in questo momento?"/>
		<String key="lvlxs30_032_rb_alt1" val="Uhm, vediamo... I Lamb of God, i Mutant Supremacy, i Cavalera Conspiracy..."/>
		<String key="lvlxs30_034_rb_alt1" val="... gli High on Fire, The Accused, The Haunted, gli ASG, i Goatwhore..."/>
		<String key="lvlxs30_034_tm" val="Oh, i goat whore? Cazzo, mi piacciono un casino!"/>
		<String key="lvlxs30_036_tm" val="Stiamo parlando della band vero? Non stiamo parlando di zoofilia, giusto?"/>
		<String key="lvlxs30_030_tm_alt2" val="Cosa? Non i Cannibal Corpse?"/>
		<String key="lvlxs30_030_tm_alt3" val="E i GWAR?"/>
		<String key="lvlxs30_040_tm" val="&quot;Rick! Salvami!&quot;"/>
		<String key="lvlxs30_042_tm" val="Hai sentito, Rick?"/>
		<String key="lvlxs30_044_tm" val="Credo che Jen sia nei guai: andiamo!"/>
		<String key="lvlxs30_046_tm" val="&quot;No, dottor West! No!&quot;"/>
		<String key="lvlxs30_048_tm" val="&quot;Cosa mi sta facendo?&quot;"/>
		<String key="lvlxs30_050_tm" val="&quot;Oh, dottor West! È così grosso!&quot;"/>
		<String key="lvlxs30_052_tm" val="Eheheh."/>
		<String key="lvlxs30_053_tm_alt1" val="Oh, dottore, come sei cattivo!"/>
		<String key="lvlxs30_053_tm_alt2" val="Oh, lei vuole giocare al dottore..."/>
		<String key="lvlxs30_054_tm" val="Muoviamoci."/>
		<String key="lvlxs30_056_tm" val="Allora, che si fa?"/>
		<String key="lvlxs30_010_tm_i" val="Ehm, ehm!"/>
		<String key="lvlxs30_010_tm_j" val="Ho detto &quot;EHM, EHM&quot;!"/>
		<String key="lvlxs30_010_tm_k" val="Hai sentito? Jen chiede aiuto! Muoviti bellezza!"/>
		<String key="lvlxs30_010_tm_l" val="Sbrigati! Vuoi che West sparisca?"/>
		<String key="lvlxs31_010_tm_a" val="Ehi, Rick."/>
		<String key="lvlxs31_010_tm_b" val="Ehi!"/>
		<String key="lvlxs31_020_tm_a" val="Guarda qua."/>
		<String key="lvlxs31_020_tm_b" val="Hai visto?"/>
		<String key="lvlxs31_020_tm_c" val="Vedi ciò che vedo io?"/>
		<String key="lvlxs31_020_tm_d" val="Che strano, non noti nulla?"/>
		<String key="lvlxs31_020_tm_e" val="Dai un&apos;occhiata."/>
		<String key="lvlxs31_020_tm_f" val="Guarda."/>
		<String key="lvlxs31_020_tm_g" val="Vuoi darci un&apos;occhiata?"/>
		<String key="lvlxs31_030_tm_a" val="Lassù!"/>
		<String key="lvlxs31_030_tm_b" val="Guarda là!"/>
		<String key="lvlxs31_020_rb_a" val="Ehi! Cosa c&apos;è là?"/>
		<String key="lvlxs32_010_tm_a" val="Guardati le spalle, Rick!"/>
		<String key="lvlxs32_020_tm_a" val="Dietro di te!"/>
		<String key="lvlxs32_010_tm_b" val="Attento!"/>
		<String key="lvlxs32_010_tm_c" val="RICK!"/>
		<String key="lvlxs32_010_tm_d" val="Fai attenzione, ragazzo!"/>
		<String key="lvlxs32_030_tm_a" val="Muovi quel culo!"/>
		<String key="lvlxs32_010_tm_e" val="Stai attento!"/>
		<String key="lvlxs32_010_tm_f" val="Attento!"/>
		<String key="lvlxs32_010_tm_g" val="Pericolo in arrivo!"/>
		<String key="lvlxs32_010_tm_h" val="Oh cazzo!"/>
		<String key="lvlxs32_040_tm_a" val="Para, imbecille!"/>
		<String key="lvlxs32_040_tm_b" val="Para!"/>
		<String key="lvlxs32_010_rb_a" val="Cristo!"/>
		<String key="lvlxs32_010_rb_b" val="Oh mio Dio..."/>
		<String key="lvlxs32_010_rb_c" val="Oddio."/>
		<String key="lvlxs32_010_rb_d" val="No!"/>
		<String key="lvlxs32_040_tm_c" val="Tieni giù la testa, Rick!"/>
		<String key="lvlxs32_050_tm_a" val="Rotola!"/>
		<String key="lvlxs32_050_tm_b" val="Tuffati!"/>
		<String key="lvlxs32_060_tm_a" val="Caricalo!"/>
		<String key="lvlxs32_070_tm_a" val="Ora!"/>
		<String key="lvlxs32_070_tm_b" val="Fallo ora!"/>
		<String key="lvlxs32_010_tm_i" val="Fai attenzione, cazzo!"/>
		<String key="lvlxs32_080_tm_a" val="Stai in guardia, Rick!"/>
		<String key="lvlxs32_080_tm_b" val="Avresti dovuto schivare!"/>
		<String key="lvlxs32_080_tm_c" val="Cos&apos;ho appena detto?"/>
		<String key="lvlxs32_080_tm_d" val="Che cosa ti avevo detto?"/>
		<String key="lvlxs32_090_tm_a" val="Stai alla larga da quelle lame."/>
		<String key="lvlxs32_100_tm_a" val="Stagli alla larga!"/>
		<String key="lvlxs32_100_tm_b" val="Non toccarlo!"/>
		<String key="lvlxs32_110_tm_a" val="Non toccarli!"/>
		<String key="lvlxs32_100_tm_c" val="Non farti toccare."/>
		<String key="lvlxs32_120_tm_a" val="Salta!!!"/>
		<String key="lvlxs32_130_tm_a" val="Corri!!!"/>
		<String key="lvlxs32_140_tm_a" val="Trova un riparo!"/>
		<String key="lvlxs32_150_tm_a" val="Fai attenzione lì!"/>
		<String key="lvlxs32_160_tm_a" val="Attento, Rick, attento..."/>
		<String key="lvlxs32_170_tm_a" val="Aggrappati!"/>
		<String key="lvlxs32_170_tm_b" val="Ci siamo!"/>
		<String key="lvlxs32_170_tm_c" val="Rieccoci!"/>
		<String key="lvlxs32_120_tm_b" val="Salta!"/>
		<String key="lvlxs32_180_tm_a" val="Guarda!"/>
		<String key="lvlxs32_180_tm_b" val="Attento, Rick!"/>
		<String key="lvlxs32_180_tm_c" val="Schiva!"/>
		<String key="lvlxs32_180_tm_d" val="Andiamocene di qui!"/>
		<String key="lvlxs32_180_tm_f" val="Svelto, svelto!"/>
		<String key="lvlxs32_180_tm_g" val="Coraggio, MUOVITI!"/>
		<String key="lvlxs32_180_tm_h" val="Sarà meglio correre, amico!"/>
		<String key="lvlxs32_180_tm_i" val="Aggrappati!"/>
		<String key="lvlxs32_180_tm_j" val="Uaaa!"/>
		<String key="lvlxs32_180_tm_k" val="Stai attento!"/>
		<String key="lvlxs32_180_tm_l" val="Attentooo!"/>
		<String key="lvlxs32_180_tm_m" val="Muoviti!"/>
		<String key="lvlxs32_180_tm_n" val="Porta il tuo culo laggiù!"/>
		<String key="lvlxs32_180_tm_o" val="Attento, ragazzo!"/>
		<String key="lvlxs33_010_tm_a" val="Ci sei quasi amico, manca poco!"/>
		<String key="lvlxs33_020_tm_a" val="Sei!"/>
		<String key="lvlxs33_030_tm_a" val="Ora cinque."/>
		<String key="lvlxs33_040_tm_a" val="Ancora quattro."/>
		<String key="lvlxs33_050_tm_a" val="Solo tre."/>
		<String key="lvlxs33_060_tm_a" val="Un altro sforzo..."/>
		<String key="lvlxs33_060_tm_b" val="Ancora uno."/>
		<String key="lvlxs33_060_tm_c" val="Un ultimo sforzo..."/>
		<String key="lvlxs33_070_tm_a" val="E uno."/>
		<String key="lvlxs33_080_tm_a" val="E due."/>
		<String key="lvlxs33_090_tm_a" val="Siamo a due..."/>
		<String key="lvlxs33_100_tm_a" val="Tre!"/>
		<String key="lvlxs33_100_tm_b" val="Il tre è il numero perfetto."/>
		<String key="lvlxs33_110_tm_a" val="Dieci!"/>
		<String key="lvlxs33_110_tm_b" val="E dieci!"/>
		<String key="lvlxs33_120_tm_a" val="Nove..."/>
		<String key="lvlxs33_130_tm_a" val="Otto..."/>
		<String key="lvlxs33_140_tm_a" val="Sette..."/>
		<String key="lvlxs33_150_tm_a" val="Sei..."/>
		<String key="lvlxs33_160_tm_a" val="Cinque..."/>
		<String key="lvlxs33_170_tm_a_alt1" val="E quattro..."/>
		<String key="lvlxs33_170_tm_a_alt2" val="Quattro!"/>
		<String key="lvlxs33_170_tm_b" val="Quattro."/>
		<String key="lvlxs33_180_tm_a" val="Tre."/>
		<String key="lvlxs33_190_tm_a" val="Due."/>
		<String key="lvlxs33_200_tm_a_alt1" val="Uno..."/>
		<String key="lvlxs33_200_tm_a_alt2" val="Uno..."/>
		<String key="lvlxs33_210_tm_a" val="L&apos;ultimo sforzo..."/>
		<String key="lvlxs34_010_tm_a" val="Ci sei!"/>
		<String key="lvlxs34_010_tm_b" val="È fatta!"/>
		<String key="lvlxs34_010_tm_c" val="Ci siamo!"/>
		<String key="lvlxs34_015_tm_a" val="Hai visto? Non era difficile!"/>
		<String key="lvlxs34_015_rb_a" val="Come ci sei arrivato?"/>
		<String key="lvlxs35_010_rb_a" val="Serve più luce."/>
		<String key="lvlxs35_020_tm_a" val="Forse non sai cosa posso fare per te..."/>
		<String key="lvlxs35_030_tm_a" val="Alimenta le fiamme, Rick."/>
		<String key="lvlxs35_030_tm_b" val="Attizza il fuoco!"/>
		<String key="lvlxs35_040_tm_a" val="Brucia tutto!"/>
		<String key="lvlxs35_050_tm_a" val="Falli bruciare."/>
		<String key="lvlxs35_050_tm_b" val="Ustionali."/>
		<String key="lvlxs35_050_tm_c" val="Falli bruciare, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs35_060_tm_a" val="Brucia, brucia, brucia!"/>
		<String key="lvlxs35_070_tm_a" val="Dagli fuoco!"/>
		<String key="lvlxs35_070_tm_b" val="Brucialo!"/>
		<String key="lvlxs35_070_tm_c" val="Alimenta il fuoco!"/>
		<String key="lvlxs35_070_tm_d" val="Alimenta le fiamme."/>
		<String key="lvlxs35_070_tm_e" val="Brucia tutto quanto!"/>
		<String key="lvlxs35_070_tm_f" val="Alimenta il fuoco!"/>
		<String key="lvlxs36_010_rb_a" val="Che cos&apos;è?"/>
		<String key="lvlxs36_010_rb_b" val="Tu cosa pensi?"/>
		<String key="lvlxs36_010_rb_c" val="Che dovrei fare?"/>
		<String key="lvlxs36_010_rb_d" val="Qualche idea?"/>
		<String key="lvlxs36_020_tm_a" val="Sei un tipo sveglio, arrivaci da solo."/>
		<String key="lvlxs36_020_tm_b" val="Non vorrai che ci pensi io."/>
		<String key="lvlxs36_020_tm_c" val="Certo, ti do una mano..."/>
		<String key="lvlxs36_020_tm_d" val="Uhm, vediamo. No, niente, nessun indizio."/>
		<String key="lvlxs36_020_tm_e" val="Scommetto che sai cosa fare, Rick."/>
		<String key="lvlxs36_010_tm_a" val="Cosa abbiamo qui?"/>
		<String key="lvlxs36_010_tm_b" val="Pensa tu a questo, ragazzino."/>
		<String key="lvlxs36_020_tm_f" val="Tocca a te."/>
		<String key="lvlxs36_020_tm_g" val="Usa la testa, Rick."/>
		<String key="lvlxs36_020_tm_h" val="Pensa..."/>
		<String key="lvlxs36_020_tm_h_alt2" val="Occupati di questo, ragazzino."/>
		<String key="lvlxs36_030_rb_a" val="Sarà un qualche meccanismo..."/>
		<String key="lvlxs36_040_rb_a" val="Sarà una sorta di rituale..."/>
		<String key="lvlxs36_040_rb_b" val="Sarà una sorta di sacrificio..."/>
		<String key="lvlxs36_040_rb_c" val="Forse un sacrificio..."/>
		<String key="lvlxs36_040_rb_d" val="Un&apos;offerta forse..."/>
		<String key="lvlxs36_050_rb_a" val="Guarda questi contenitori..."/>
		<String key="lvlxs36_050_rb_b" val="Quanti contenitori..."/>
		<String key="lvlxs36_052_tm" val="Sì, immagino che un pesce tropicale non fosse abbastanza estremo."/>
		<String key="lvlxs36_060_tm_a" val="Scopriamo cosa c&apos;è dietro la porta numero 1..."/>
		<String key="lvlxs36_070_tm_a" val="Di che si tratterà questa volta?"/>
		<String key="lvlxs36_070_tm_b" val="Il prossimo!"/>
		<String key="lvlxs36_080_tm_a" val="Sembra una conduttura di necroenergia."/>
		<String key="lvlxs36_090_tm_a" val="Chiudila..."/>
		<String key="lvlxs36_090_tm_b" val="Trova un modo per chiuderla."/>
		<String key="lvlxs36_100_tm_a" val="Cerca una leva, un interruttore, qualcosa."/>
		<String key="lvlxs36_100_tm_b" val="Cerca una leva o un interruttore."/>
		<String key="lvlxs36_090_rb_a" val="Dobbiamo chiuderla."/>
		<String key="lvlxs36_100a_tm_a" val="Capito?"/>
		<String key="lvlxs36_100a_tm_b" val="Inizi a capire?"/>
		<String key="lvlxs36_100_tm_c" val="Hai capito?"/>
		<String key="lvlxs36_110_rb_a" val="È questo?"/>
		<String key="lvlxs36_120_rb_a" val="A che serve questo pulsante?"/>
		<String key="lvlxs36_130_rb_a" val="Questi cosi andranno bene."/>
		<String key="lvlxs36_140_tm_a" val="Andrà bene."/>
		<String key="lvlxs36_140_tm_b" val="Funzionerà."/>
		<String key="lvlxs36_150_tm_a" val="Usa questi affari."/>
		<String key="lvlxs36_160_tm_a" val="Dobbiamo fare qualche sacrificio."/>
		<String key="lvlxs36_160_tm_b" val="Tutti dobbiamo sacrificarci ogni tanto."/>
		<String key="lvlxs36_170_rb_a" val="Manca la leva."/>
		<String key="lvlxs36_170_rb_b" val="Ci serve una leva."/>
		<String key="lvlxs36_172_tm_a" val="Chiedi se possiamo prenderne una in prestito."/>
		<String key="lvlxs36_172_tm_b" val="Prendigli la mano."/>
		<String key="lvlxs36_172_tm_c" val="Non hai mai strappato un braccio prima?"/>
		<String key="lvlxs36_172_tm_d" val="Chiedi a uno dei nostri amici di darci una mano."/>
		<String key="lvlxs36_172_tm_e" val="Chiedi a uno dei ragazzi di darti una mano."/>
		<String key="lvlxs36_174_tm_a" val="Offrigli una mano..."/>
		<String key="lvlxs36_174_tm_b" val="Fammi un favore, terresti questo per me? Grazie."/>
		<String key="lvlxs36_180_tm_a" val="Dammi la testa."/>
		<String key="lvlxs36_180_tm_b" val="Che bella testa che hai sulle spalle! Posso prenderla in prestito?"/>
		<String key="lvlxs36_190_tm_a" val="Buttali giù di lato!"/>
		<String key="lvlxs36_200_tm_a" val="Lancialo!"/>
		<String key="lvlxs36_200_tm_b" val="Lanciali dentro!"/>
		<String key="lvlxs36_200_tm_c" val="Gettali dentro!"/>
		<String key="lvlxs36_200_tm_d" val="Dentro!"/>
		<String key="lvlxs36_200_tm_e" val="Entra, bastardo!"/>
		<String key="lvlxs36_200_tm_f" val="Non ti preoccupare, non sarai solo."/>
		<String key="lvlxs36_210_tm_a" val="Non startene lì impalato!"/>
		<String key="lvlxs36_210_tm_b" val="Be&apos;, disfatene, genio!"/>
		<String key="lvlxs36_210_tm_c" val="Buttalo via, imbecille!"/>
		<String key="lvlxs36_220_tm_a" val="Dai, usalo!"/>
		<String key="lvlxs36_230_tm_a" val="Attenzione, bomba!"/>
		<String key="lvlxs36_240_tm_a" val="Diamo energia a questo affare."/>
		<String key="lvlxs36_240_tm_b" val="Facciamo funzionare quest&apos;affare!"/>
		<String key="lvlxs36_240_tm_c" val="Questa vecchia trappola funziona, eh?"/>
		<String key="lvlxs36_250_tm_a" val="Prova, vedi che succede."/>
		<String key="lvlxs36_250_tm_b" val="Vediamo che cosa fa."/>
		<String key="lvlxs36_250_tm_c" val="Vediamo che succede."/>
		<String key="lvlxs36_252_tm_a" val="È l&apos;unico modo di imparare."/>
		<String key="lvlxs36_260_tm_a" val="Vuoi che te lo dica?"/>
		<String key="lvlxs36_260_tm_b" val="Ti arrendi?"/>
		<String key="lvlxs36_270_tm_a" val="Spuntala, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs36_270_tm_b" val="È il caso di impuntarsi!"/>
		<String key="lvlxs36_270_tm_c" val="Quegli spuntoni mi attirano un casino."/>
		<String key="lvlxs36_270_tm_d" val="Lancia uno di questi bastardi su quegli spuntoni, forza!"/>
		<String key="lvlxs36_270_tm_e" val="Fallo per me. Fallo per Jenny..."/>
		<String key="lvlxs36_270_tm_e_alt" val="Fallo perché... quei tizi non mi piacciono."/>
		<String key="lvlxs36_270_tm_f" val="Niente male, bel tiro!"/>
		<String key="lvlxs36_270_tm_g" val="Vieni qui faccia di cazzo, mi servi."/>
		<String key="lvlxs36_270_tm" val="Un altro puzzle schifoso? Basta!"/>
		<String key="lvlxs36_280_tm_a" val="Apri la valvola."/>
		<String key="lvlxs36_280_tm_b" val="Gira la maniglia!"/>
		<String key="lvlxs36_280_tm_c" val="Aziona l&apos;interruttore."/>
		<String key="lvlxs36_280_tm_d" val="Ecco l&apos;interruttore!"/>
		<String key="lvlxs36_280_tm_e" val="L&apos;interruttore, lì!"/>
		<String key="lvlxs36_290_tm_a" val="Aprilo, Rick!"/>
		<String key="lvlxs36_300_tm_a" val="&quot;Il pavimento sta per crollare!&quot;"/>
		<String key="lvlxs36_300_tm_b" val="&quot;Potrebbe crollare in un qualsiasi momento.&quot;"/>
		<String key="lvlxs36_305_tm_a" val="E dagli una botta..."/>
		<String key="lvlxs36_305_tm_b" val="E dagli una spinta..."/>
		<String key="lvlxs36_310_tm_a" val="In caso di emergenza... sfonda il vetro."/>
		<String key="lvlxs36_320_tm_a" val="Come ti dicevo, West le ha provate tutte per far rivivere sua moglie."/>
		<String key="lvlxs36_325_tm_a" val="Questo è tutto ciò che resta della sua vita."/>
		<String key="lvlxs36_325_tm_b" val="Queste macchine servono da monito per la sua presunzione."/>
		<String key="lvlxs36_330_tm" val="Il dolore ha fatto impazzire West. Ma è stato l&apos;amore che lo ha spinto a uccidere."/>
		<String key="lvlxs36_335_tm" val="Credi ancora che l&apos;amore sia il più puro dei sentimenti?"/>
		<String key="lvlxs36_325_tm_c" val="Stai cercando di dare un senso a una casa costruita da uno scienziato pazzo."/>
		<String key="lvlxs36_325_tm_d" val="Non cercare di dargli un senso."/>
		<String key="lvlxs36_325_tm_e" val="Questa è l&apos;opera di un uomo che è impazzito duecento anni fa."/>
		<String key="lvlxs36_325_tm_f" val="Questa merda? È come West vede il mondo."/>
		<String key="lvlxs36_325_tm_g" val="Non cercare di dargli un senso, Ricky."/>
		<String key="lvlxs36_325_tm_h" val="Non lasciare che la tua testolina si carichi di preoccupazioni."/>
		<String key="lvlxs36_330_tm_a" val="Questo posto è una trappola mortale."/>
		<String key="lvlxs36_340_tm_a" val="Sbagliato, Rick."/>
		<String key="lvlxs36_340_tm_b" val="Oh-oh."/>
		<String key="lvlxs36_340_tm_c" val="Stai andando a caso, eh?"/>
		<String key="lvlxs36_340_tm_d" val="Sbagliato di nuovo."/>
		<String key="lvlxs36_340_tm_e" val="No no no."/>
		<String key="lvlxs36_350_tm_a" val="Pensa in fretta."/>
		<String key="lvlxs36_360_tm_a" val="Allora cosa c&apos;è dietro la porta numero uno?"/>
		<String key="lvlxs36_365_tm_a" val="Porta numero due!"/>
		<String key="lvlxs36_365_tm_b" val="Che ne dici della porta numero due?"/>
		<String key="lvlxs36_370_tm_a" val="Porta numero tre!"/>
		<String key="lvlxs36_370_tm_b" val="Non c&apos;è due senza tre. Dai!"/>
		<String key="lvlxs36_370_tm_c_alt1" val="Il tre è il mio numero fortunato, avanti!"/>
		<String key="lvlxs36_370_tm_c" val="Tre è il numero perfetto!"/>
		<String key="lvlxs36_380_tm_a" val="Infilzali."/>
		<String key="lvlxs36_380_tm_b" val="Impalali, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs36_380_tm_c_alt1" val="Impala questi coglioni!"/>
		<String key="lvlxs36_380_tm_c_alt2" val="Impala queste merde."/>
		<String key="lvlxs36_390_tm_a" val="Non so che dirti."/>
		<String key="lvlxs36_390_tm_b" val="Quante volte te lo devo dire?"/>
		<String key="lvlxs36_390_tm_c" val="Ah Cristo, che devo dirti?"/>
		<String key="lvlxs36_390_tm_d" val="Sto finendo i commenti..."/>
		<String key="lvlxs36_390_tm_e" val="Non so che dirti, Rick."/>
		<String key="lvlxs36_390_tm_f" val="Sono senza parole, Rick..."/>
		<String key="lvlxs36_390_tm_g" val="Che ti devo dire?"/>
		<String key="lvlxs36_390_tm_h" val="Cazzo Rick, mi stai deludendo."/>
		<String key="lvlxs36_400_tm_a" val="Sei sicuro di volerlo fare, Rick?"/>
		<String key="lvlxs36_400_tm_b" val="Vaaaa bene."/>
		<String key="lvlxs36_410_tm_a" val="Accensione!"/>
		<String key="lvlxs36_410_tm_b" val="Dai Rick, accendi!"/>
		<String key="lvlxs36_410_tm_c" val="Dai con quell&apos;interruttore!"/>
		<String key="lvlxs36_420_tm_a" val="Ah, una tipica, accogliente stanza in cui offrire le teste delle vittime."/>
		<String key="lvlxs36_420_tm_b" val="Un&apos;altra stanza vecchia maniera in cui offrire le teste decapitate."/>
		<String key="lvlxs36_425_tm_a" val="Strappiamo un po&apos; di teste a questi cazzoni."/>
		<String key="lvlxs36_425_tm_b" val="Così mi piaci, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs36_425_tm_c" val="Be&apos;, quegli aztechi sapevano davvero come usare la testa, eh?"/>
		<String key="lvlxs36_430_tm_a" val="Guarda un po&apos; questo pannello di controllo."/>
		<String key="lvlxs36_440_tm_a" val="Trovaci qualcosa da spaccare, per favore."/>
		<String key="lvlxs36_450_tm_a" val="La X indica il punto giusto."/>
		<String key="lvlxs37_010_rb_a" val="Manca qualcosa..."/>
		<String key="lvlxs37_010_rb_b" val="Manca."/>
		<String key="lvlxs37_010_rb_c" val="Non è qui."/>
		<String key="lvlxs37_020_rb_a" val="Ne manca uno."/>
		<String key="lvlxs37_030_rb_a" val="Ne mancano due."/>
		<String key="lvlxs37_040_rb_a" val="Ne mancano tre."/>
		<String key="lvlxs37_050_rb_a" val="Trovalo."/>
		<String key="lvlxs37_060_rb_a" val="Trovali."/>
		<String key="lvlxs37_070_rb_a" val="Sono vuoti."/>
		<String key="lvlxs37_080_rb_a" val="È vuoto."/>
		<String key="lvlxs37_010_rb_d" val="Non è qui!"/>
		<String key="lvlxs37_010_rb_e" val="Manca qualcosa!"/>
		<String key="lvlxs37_010_rb_f" val="Non lo vedo!"/>
		<String key="lvlxs38_010_rb_a" val="Che è &apos;sta roba?"/>
		<String key="lvlxs38_010_rb_b" val="Che cazzo è questa roba?"/>
		<String key="lvlxs38_020_rb_a" val="Chi cazzo ha costruito tutto questo?"/>
		<String key="lvlxs38_030_tm_a" val="Bellissimo..."/>
		<String key="lvlxs38_030_tm_b" val="Toglie il fiato..."/>
		<String key="lvlxs38_030_tm_c" val="Un&apos;opera d&apos;arte..."/>
		<String key="lvlxs38_030_tm_d" val="Magnifico!"/>
		<String key="lvlxs38_030_tm_d_alt" val="Porca puttana, magnifico!"/>
		<String key="lvlxs38_040_tm_a" val="Fallo a pezzi."/>
		<String key="lvlxs38_040_tm_b" val="Sbriciolalo."/>
		<String key="lvlxs38_040_tm_c" val="Spaccalo!"/>
		<String key="lvlxs38_040_tm_d" val="Spacca tutto!"/>
		<String key="lvlxs38_040_tm_e" val="Fai a pezzi tutto quanto."/>
		<String key="lvlxs38_040_tm_f" val="Distruggi!"/>
		<String key="lvlxs38_050_tm_a" val="Butta giù tutto!"/>
		<String key="lvlxs38_050_tm_b" val="Fai a pezzi tutto quanto."/>
		<String key="lvlxs38_060_tm_a" val="Abbatti le colonne, Sansone!"/>
		<String key="lvlxs38_060_tm_b" val="Distruggi le colonne!"/>
		<String key="lvlxs38_060_tm_c" val="Abbatti i supporti!"/>
		<String key="lvlxs38_060_tm_d" val="Fai crollare tutto!"/>
		<String key="lvlxs38_060_tm_e" val="Strappa via il tetto!"/>
		<String key="lvlxs38_070_tm_a" val="Sfonda!"/>
		<String key="lvlxs38_080_tm_a" val="Spaccalo!"/>
		<String key="lvlxs38_090_tm_a" val="Sfascialo!"/>
		<String key="lvlxs38_100_tm_a" val="Aprilo!"/>
		<String key="lvlxs38_090_tm_b" val="Strappalo via!"/>
		<String key="lvlxs38_100_tm_b" val="Aprilo!"/>
		<String key="lvlxs38_110_tm_a" val="Facciamolo a pezzi."/>
		<String key="lvlxs39_010_rb_a" val="Stanno distruggendo il meccanismo!"/>
		<String key="lvlxs39_010_rb_b" val="Stanno distruggendo i macchinari!"/>
		<String key="lvlxs39_010_rb_a_alt1" val="Lo stanno distruggendo!"/>
		<String key="lvlxs39_010a_rb_b" val="Lo stanno facendo a pezzi!"/>
		<String key="lvlxs39_010_rb_c" val="Lo stanno spaccando!"/>
		<String key="lvlxs39_020_tm_a" val="Fermali!"/>
		<String key="lvlxs39_020_tm_b" val="E allora fermali!"/>
		<String key="lvlxs39_020_tm_c" val="Falli fuori."/>
		<String key="lvlxs39_020_tm_d" val="Falli a pezzi!"/>
		<String key="lvlxs40_010_tm_a" val="Mandali via!"/>
		<String key="lvlxs40_010_tm_b" val="Guarda come se ne vanno!"/>
		<String key="lvlxs40_010_tm_c" val="Stanno scappando!"/>
		<String key="lvlxs40_020_tm_a" val="Dividili!"/>
		<String key="lvlxs42_010_tm_a" val="Ah ah ah!"/>
		<String key="lvlxs42_020_tm_a" val="(sinistro)..."/>
		<String key="lvlxs42_030_tm_a" val="(minaccioso)..."/>
		<String key="lvlxs42_040_tm_a" val="(ridacchiando)..."/>
		<String key="lvlxs43_010_tm_a" val="Ahhh..."/>
		<String key="lvlxs43_010_tm_b" val="Mmm..."/>
		<String key="lvlxs43_010_tm_c" val="..."/>
		<String key="lvlxs44_010_tm_a" val="Nutrimi, Ricky!"/>
		<String key="lvlxs44_010_tm_b" val="Dammi qua!"/>
		<String key="lvlxs44_010_tm_c" val="Dammi quello che mi serve!"/>
		<String key="lvlxs44_020_tm_a" val="Che cosa non darei per poter smembrare qualcosa adesso."/>
		<String key="lvlxs44_020_tm_b" val="Forza! Trova qualcosa da uccidere!"/>
		<String key="lvlxs44_010_tm_d" val="Ho fame, Rick. Nutrimi!"/>
		<String key="lvlxs44_010_tm_e" val="Mangiamo!"/>
		<String key="lvlxs44_010_tm_f" val="Ho un po&apos; di fame..."/>
		<String key="lvlxs44_020_tm_c" val="Devo. Uccidere."/>
		<String key="lvlxs44_010_tm_g" val="Si mangia!"/>
		<String key="lvlxs44_010_tm_h" val="Si mangia..."/>
		<String key="lvlxs44_030_tm_a" val="Ho fame, Rick."/>
		<String key="lvlxs44_030_tm_b" val="Avanti, Rick, ne ho bisogno!"/>
		<String key="lvlxs44_030_tm_c" val="Devo mangiare..."/>
		<String key="lvlxs44_020_tm_d" val="Il tuo dolore o il loro. Va tutto bene per me!"/>
		<String key="lvlxs59_070_tm_a" val="Il potere della maschera te lo ordina!"/>
		<String key="lvlxs45_010_tm_a" val="Mmm-mm!"/>
		<String key="lvlxs45_010_tm_b" val="Oh, sì!"/>
		<String key="lvlxs45_010_tm_c" val="Gnam gnam!"/>
		<String key="lvlxs45_010_tm_c_alt" val="Gnam!"/>
		<String key="lvlxs45_010_tm_d" val="Ancora!"/>
		<String key="lvlxs45_010_tm_e" val="Ancora, ne voglio ancora!"/>
		<String key="lvlxs45_010_tm_f" val="Pietà!"/>
		<String key="lvlxs45_010_tm_g" val="Oh, sì. Sì, sì, sì!"/>
		<String key="lvlxs45_010_tm_h" val="Ahh, ci voleva."/>
		<String key="lvlxs45_010_tm_i" val="Ah, adesso sì!"/>
		<String key="lvlxs45_010_tm_j" val="Mmm, buono..."/>
		<String key="lvlxs45_010_tm_k" val="Oh, sì!"/>
		<String key="lvlxs45_010_tm_l" val="Oh, lo senti bruciare?"/>
		<String key="lvlxs45_020_tm_a" val="Così Rick, lascialo scorrere..."/>
		<String key="lvlxs45_020_tm_b" val="Avanti Ricky, lasciati trasportare!"/>
		<String key="lvlxs45_020_tm_c_alt3" val="(rumori di masticazione) Ah cazzo, che bello spuntino. Ne vuoi un po&apos;? Sto scherzando. La vita è bella."/>
		<String key="lvlxs45_020_tm_c_alt1" val="Cazzo! Tipo B."/>
		<String key="lvlxs45_020_tm_c_alt2" val="Merda, AB, e che cazzo! Ha quel sapore metallico, sembra di masticare la stagnola."/>
		<String key="lvlxs45_020_tm_c_alt5" val="Passami quella ghiandola, per favore."/>
		<String key="lvlxs46_010_tm_a" val="Dammi qua!"/>
		<String key="lvlxs46_010_tm_b" val="Tocca a me!"/>
		<String key="lvlxs46_010_tm_c" val="Lasciami fare!"/>
		<String key="lvlxs46_010_tm_d" val="Scatenami!"/>
		<String key="lvlxs46_010_tm_e" val="Sono pronto a uccidere."/>
		<String key="lvlxs46_010_tm_f" val="Ehi ehi ehi, sono pronto!"/>
		<String key="lvlxs46_010_tm_g" val="Sì, posso aiutarti?"/>
		<String key="lvlxs46_010_tm_h" val="Io posso aiutarti."/>
		<String key="lvlxs46_010_tm_i" val="Lascia che ti aiuti!"/>
		<String key="lvlxs46_010_tm_j" val="Fammi uscire!"/>
		<String key="lvlxs46_010_tm_k" val="Fammi andare, baby, fammi andare!"/>
		<String key="lvlxs46_010_tm_l_alt1" val="Scatenami!"/>
		<String key="lvlxs46_010_tm_l_alt2" val="Fammi uscire, baby!"/>
		<String key="lvlxs46_010_tm_m" val="Aiutami ad aiutarti, porca puttana!"/>
		<String key="lvlxs47_010_tm_a" val="Si aprono le danze!"/>
		<String key="lvlxs47_010_tm_b" val="Ah sì, così mi piace."/>
		<String key="lvlxs47_010_tm_c" val="Lasciati liquefare!"/>
		<String key="lvlxs47_010_tm_d" val="Voglio i vostri teschi!"/>
		<String key="lvlxs47_010_tm_e" val="Sììì!"/>
		<String key="lvlxs47_010_tm_f" val="Oh, sììì!"/>
		<String key="lvlxs47_010_tm_g" val="Sì, sì, sì! Sììì!"/>
		<String key="lvlxs47_010_rb_a" val="Valli a prendere!"/>
		<String key="lvlxs47_010_rb_b" val="Falli a pezzi!"/>
		<String key="lvlxs47_010_rb_c" val="OK, si cambia!"/>
		<String key="lvlxs47_010_rb_d" val="Tocca a te!"/>
		<String key="lvlxs47_010_rb_e" val="Vai avanti tu!"/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_a" val="Zitto piccolo, non interrompere gli adulti."/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_b" val="Buono Rick, ora tocca ai grandi."/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_c" val="Non ce l&apos;hai fatta Ricky, ora tocca a me."/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_d" val="Si mangia..."/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_e" val="Arrivo!"/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_f" val="Va&apos; via Rick!"/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_g" val="Tocca a me!"/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_h" val="Mi sento così bene!"/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_i" val="Scusa, Rick."/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_j" val="Fatti da parte Rick."/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_k" val="Fatti da parte, piccino."/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_l" val="È ora di spaccare un po&apos; di teste!"/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_m" val="Chiudi gli occhi, Rick!"/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_n" val="Non guardare..."/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_o" val="Arriva la Maschera!"/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_p" val="Non guardare, amico..."/>
		<String key="lvlxs47_020_tm_q" val="Oh no! Ho come la sensazione che adesso siate nella merda!"/>
		<String key="lvlxs48_010_tm_a" val="Ah, cazzo, che bello!"/>
		<String key="lvlxs48_010_tm_b" val="Cazzo, ci voleva!"/>
		<String key="lvlxs48_010_tm_c" val="Ahhh, sì!"/>
		<String key="lvlxs48_010_tm_d" val="Mmm-mmm!"/>
		<String key="lvlxs48_010_tm_e" val="Diavolo, è finito tutto troppo in fretta!"/>
		<String key="lvlxs48_010_tm_f" val="Ti è piaciuto..?"/>
		<String key="lvlxs48_010_tm_g" val="AHHH! Che soddisfazione..."/>
		<String key="lvlxs48_010_tm_h" val="Che botta!"/>
		<String key="lvlxs48_010_tm_i" val="Ne avevo proprio bisogno, cazzo!"/>
		<String key="lvlxs48_010_tm_j" val="Diavolo, è stato bello, eh?"/>
		<String key="lvlxs48_010_tm_k" val="Ah, cazzo, che bello."/>
		<String key="lvlxs48_010_tm_l" val="Cazzo, se solo fumassi...."/>
		<String key="lvlxs48_010_tm_m" val="Merda, adesso sto davvero meglio."/>
		<String key="lvlxs48_010_tm_n" val="Sul serio, mi sto solo scaldando."/>
		<String key="lvlxs49_010_tm_a" val="Che aspetti?"/>
		<String key="lvlxs49_010_tm_b" val="Fammi uscire Rick!"/>
		<String key="lvlxs49_010_tm_c" val="Che succede?"/>
		<String key="lvlxs49_010_tm_d" val="Cosa? Hai paura di non sapermi gestire?"/>
		<String key="lvlxs49_010_tm_e" val="Dillo, Rick, dillo."/>
		<String key="lvlxs49_010_tm_f" val="Hai paura di perdere il controllo?"/>
		<String key="lvlxs49_010_tm_g" val="Lasciati andare, Rick, scatena la bestia."/>
		<String key="lvlxs50_010_tm_a" val="Sei un artista, Rick!"/>
		<String key="lvlxs50_010_tm_b" val="Fantastico!"/>
		<String key="lvlxs50_010_tm_b_alt" val="Cazzo, bellissimo!"/>
		<String key="lvlxs50_010_tm_c" val="Bravo!"/>
		<String key="lvlxs50_010_tm_d" val="Continua così!"/>
		<String key="lvlxs50_010_tm_e" val="Bene!"/>
		<String key="lvlxs50_010_tm_f" val="Cazzo, Rick, meriti un dieci!"/>
		<String key="lvlxs51_010_tm_a" val="Rick, ti stai ripetendo."/>
		<String key="lvlxs51_010_tm_b" val="Non sai più che fare, eh?"/>
		<String key="lvlxs51_010_tm_c" val="Un po&apos; di fantasia!"/>
		<String key="lvlxs51_010_tm_d" val="Avanti, avanti!"/>
		<String key="lvlxs51_010_tm_e" val="Che noia!"/>
		<String key="lvlxs51_010_tm_f" val="Svegliami quando hai finito..."/>
		<String key="lvlxs51_010_tm_g" val="Proviamo qualcosa d&apos;altro, eh?"/>
		<String key="lvlxs51_010_tm_h" val="Ehi, ti va di provare qualcosa di nuovo?"/>
		<String key="lvlxs52_010_tm_a" val="E ora la parte divertente!"/>
		<String key="lvlxs52_010_tm_b" val="Facciamogli vedere quello che sappiamo fare!"/>
		<String key="lvlxs52_010_tm_c" val="Facciamo casino, che ne dici?"/>
		<String key="lvlxs52_010_tm_d" val="Le sue budella dovrebbero essere sparse in giro!"/>
		<String key="lvlxs52_010_tm_e" val="Schiacciali come un brufolo!"/>
		<String key="lvlxs52_010_tm_f" val="Oooh, sarà un vero disastro!"/>
		<String key="lvlxs52_010_tm_g" val="Splatterkill pronto!"/>
		<String key="lvlxs53_010_tm_a" val="Grida pure quanto vuoi..."/>
		<String key="lvlxs53_012_tm_a" val="...rendi tutto più divertente!"/>
		<String key="lvlxs53_012_tm_b" val="...non servirà a niente!"/>
		<String key="lvlxs53_020_tm_a" val="Ti stai divertendo? Io di sicuro."/>
		<String key="lvlxs53_030_tm_a" val="Apri tutto!"/>
		<String key="lvlxs53_020_tm_b" val="Ho sempre voluto farlo!"/>
		<String key="lvlxs53_040_tm_a" val="Ehi, vuoi vedere che aspetto ha la tua spina dorsale?"/>
		<String key="lvlxs53_050_tm_a" val="Mmm. Appiccicoso."/>
		<String key="lvlxs53_060_tm_a" val="Mordi qui."/>
		<String key="lvlxs53_020_tm_c" val="Ultime parole?"/>
		<String key="lvlxs53_020_tm_c_alt" val="Ultime parole? Troppo tardi!"/>
		<String key="lvlxs53_020_tm_d" val="Doloreee!"/>
		<String key="lvlxs53_070_tm_a" val="Hai visto come è venuta via quella testa?"/>
		<String key="lvlxs53_020_tm_e" val="Mettiamola così..."/>
		<String key="lvlxs53_070_tm_b" val="Guarda che bel botto!"/>
		<String key="lvlxs53_070_tm_c" val="E poi strizziamo fuori la gelatina..."/>
		<String key="lvlxs53_070_tm_c_alt" val="Strizza fuori la gelatina!"/>
		<String key="lvlxs53_020_tm_f" val="Sei fottuto."/>
		<String key="lvlxs53_080_tm_a" val="Ti arrendi? Eh? Ti arrendi?"/>
		<String key="lvlxs53_082_tm_a" val="Troppo tardi."/>
		<String key="lvlxs53_020_tm_g" val="Mi sto solo scaldando."/>
		<String key="lvlxs53_090_tm_a" val="Si dia inizio allo spettacolo!"/>
		<String key="lvlxs53_100_tm_a_alt1" val="Apri il tuo cuore!"/>
		<String key="lvlxs53_100_tm_a_alt2" val="Di&apos; &quot;Aaah&quot;!"/>
		<String key="lvlxs53_110_tm_a" val="Sei bravo, dopo averti visto all&apos;opera capisco..."/>
		<String key="lvlxs53_112_tm_a" val="... che devi aver passato un sacco di notti solitarie su Internet."/>
		<String key="lvlxs54_010_tm_a" val="Lasciami una coscia, per favore."/>
		<String key="lvlxs55_010_tm_a" val="Decapitazione!"/>
		<String key="lvlxs55_010_tm_b" val="Bello, si svita!"/>
		<String key="lvlxs55_010_tm_c" val="Non perdere la testa!"/>
		<String key="lvlxs56_010_tm" val="Necroenergia: la forza dei morti!"/>
		<String key="lvlxs56_012_tm" val="Ammazza questi cosi e fanne uscire altra."/>
		<String key="lvlxs56_012_tm_alt" val="Una scatola di montaggio del cazzo, eh?"/>
		<String key="lvlxs57_010_tm_a" val="Tocca a me."/>
		<String key="lvlxs57_010_tm_b" val="Forza Rick."/>
		<String key="lvlxs57_010_tm_b_alt2" val="Andiamo, Rick."/>
		<String key="lvlxs57_010_tm_c" val="Mi consenta."/>
		<String key="lvlxs57_010_tm_d" val="Ci penso io qui."/>
		<String key="lvlxs57_010_tm_e" val="Oh, capisco."/>
		<String key="lvlxs57_010_tm_f" val="Tocca ai professionisti."/>
		<String key="lvlxs57_010_rb_a" val="Dai, dai!"/>
		<String key="lvlxs58_010_rb" val="I Corrotti..."/>
		<String key="lvlxs58_012_tm" val="Questi non sono i Corrotti, sono groupie e fanboy."/>
		<String key="lvlxs58_014_tm_a" val="Fidati, se quelli fossero stati i Corrotti a quest&apos;ora il tuo cervello ti starebbe colando fuori dal naso."/>
		<String key="lvlxs58_014_tm_b" val="Al momento sono il figlio di puttana più cattivo di questo universo. Manteniamo le cose come stanno, eh?"/>
		<String key="lvlxs59_010_tm" val="Che diavolo hai, Rick? Persino le piante vogliono ucciderti."/>
		<String key="lvlxs59_012_rb" val="Già. Non siamo tipi da giardinaggio, immagino."/>
		<String key="lvlxs59_020_jf" val="Rick, si sta muovendo."/>
		<String key="lvlxs59_022_tm" val="Congratulazioni Rick... È un maschio."/>
		<String key="lvlxs59_030_tm" val="Sì, sono così grassi..."/>
		<String key="lvlxs59_040_tm" val="Che bel pistolone..."/>
		<String key="lvlxs59_050_tm_a_alt1" val="Ehi, faccia di cazzo, mi senti?"/>
		<String key="lvlxs59_050_tm_b" val="Prova prova prova..."/>
		<String key="lvlxs59_060_tm_a" val="Brutto sfascia casse..."/>
		<String key="lvlxs59_062_tm_a" val="Sembri quel tipo del wrestling..."/>
		<String key="lvlxs59_064_tm_a" val="Col cazzo..."/>
		<String key="lvlxs59_066_tm_a" val="Qui sembra ci sia un grosso buco nella trama..."/>
		<String key="lvlxs59_066_tm_b" val="La realtà sta andando a pezzi come nella trama di un videogioco brutto."/>
		<String key="lvlxs59_074_tm" val="Non c&apos;è bisogno di gridare, Ricky. Sono qui nella tua testa, avvolto attorno al tuo cervello. Tu pensi e io ti sento, e la stessa cosa vale per te. Mi senti, ma non può farlo nessun altro. Shhh... È il nostro piccolo segreto."/>
		<String key="lvlxs59_072_tm" val="Non credi che io sia qui solo per aiutarti."/>
		<String key="lvlxs59_076_tm" val="Tesoro, che carino. Be&apos;, ho anche un altro motivo. Vendetta..."/>
		<String key="lvlxs59_078_tm" val="Non significa un cazzo. Tutto funziona per regole segrete, e quando arriva l&apos;eclissi, le regole cambiano."/>
		<String key="lvlxs59_080_tm" val="Fai i riti giusti, offri il giusto sacrificio e la porta che era chiusa si apre magicamente."/>
		<String key="lvlxs59_082_tm" val="Mi senti in questo modo perché ho bisogno di parlarti con una voce che il tuo piccolo cervellino umano possa comprendere."/>
		<String key="lvlxs59_084_tm" val="Sono il più stronzo figlio di puttana che tu abbia mai incontrato, per cui sii felice che io sia dalla tua parte."/>
		<String key="lvl2s10_030_tm_a" val="Viaggiare con i portali è come succhiare il cazzo a un camionista per farsi dare un passaggio. Arrivi dove desideri ma ti lascia un gusto amaro in bocca."/>
		<String key="lvl2s10_030_tm_b" val="Viaggiare con i portali è come trasportare un preservativo pieno di cocaina nel culo. Viaggi gratis ma non è una sensazione piacevole."/>
		<String key="lvlxs60_010_tm_a" val="Non male."/>
		<String key="lvlxs60_010_tm_b" val="Hm-hm."/>
		<String key="lvlxs60_010_tm_c" val="Sì, è... lo sai."/>
		<String key="lvlxs60_010_tm_d" val="Giusto, immagino."/>
		<String key="lvlxs60_010_tm_e" val="Accettabile."/>
		<String key="lvlxs60_010_tm_f" val="Va bene."/>
		<String key="lvlxs60_010_tm_f_alt" val="Va bene così, immagino."/>
		<String key="lvlxs60_010_tm_g" val="OK."/>
		<String key="lvlxs60_010_tm_h" val="Non male."/>
		<String key="lvlxs60_010_tm_i" val="Passabile."/>
		<String key="lvlxs60_010_tm_j" val="Continua così."/>
		<String key="lvlxs60_020_tm_a" val="Abbastanza buono."/>
		<String key="lvlxs60_020_tm_b" val="Bene, allora."/>
		<String key="lvlxs60_020_tm_c" val="Va meglio."/>
		<String key="lvlxs60_020_tm_d" val="Così."/>
		<String key="lvlxs60_020_tm_e" val="Vedi, ci sei ora."/>
		<String key="lvlxs60_020_tm_f" val="Stai migliorando."/>
		<String key="lvlxs60_020_tm_g" val="Sempre meglio."/>
		<String key="lvlxs60_020_tm_h" val="Continua così."/>
		<String key="lvlxs60_020_tm_i" val="Bene!"/>
		<String key="lvlxs60_020_tm_j" val="Ma guardati!"/>
		<String key="lvlxs60_020_tm_j_alt1" val="Guardati, Ricky, stai crescendo eh?"/>
		<String key="lvlxs60_030_tm_a" val="Cattivone!"/>
		<String key="lvlxs60_030_tm_b" val="Va bene."/>
		<String key="lvlxs60_030_tm_c" val="Sì!"/>
		<String key="lvlxs60_030_tm_d" val="Bene!"/>
		<String key="lvlxs60_030_tm_e" val="Ti avvicini alla brutalità."/>
		<String key="lvlxs60_030_tm_f" val="Sei quasi brutale."/>
		<String key="lvlxs60_040_tm_a" val="Oh, sì!"/>
		<String key="lvlxs60_040_tm_b" val="E vai!"/>
		<String key="lvlxs60_040_tm_c" val="Brutale!"/>
		<String key="lvlxs60_040_tm_d" val="Splatter!"/>
		<String key="lvlxs60_040_tm_e" val="Brutalità!"/>
		<String key="lvlxs60_040_tm_f" val="Ci siamo!"/>
		<String key="lvlxs60_040_tm_g" val="Ci sei, killer!"/>
		<String key="lvlxs60_040_tm_h" val="Sei un killer a sangue freddo!"/>
		<String key="lvlxs60_040_tm_i" val="Assassino!"/>
		<String key="lvlxs60_040_tm_j" val="Squarta, baby, squarta!"/>
		<String key="lvlxs60_050_tm_a" val="Profanazione!"/>
		<String key="lvlxs60_050_tm_b" val="Blasfemia!"/>
		<String key="lvlxs60_050_tm_c" val="Degradazione!"/>
		<String key="lvlxs60_050_tm_d" val="Sacrilegio!"/>
		<String key="lvlxs60_050_tm_e" val="Putrescenza!"/>
		<String key="lvlxs60_050_tm_f" val="Rovina!"/>
		<String key="lvlxs60_050_tm_g" val="Sconsacrazione!"/>
		<String key="lvlxs60_050_tm_h" val="Abominio!"/>
		<String key="lvlxs60_050_tm_i" val="Empietà!"/>
		<String key="lvlxs60_050_tm_j" val="Corruzione!"/>
		<String key="lvlxs60_060_tm_a" val="Abbiamo un nuovo record!"/>
		<String key="lvlxs60_060_tm_b" val="È un nuovo record!"/>
		<String key="lvlxs60_060_tm_c" val="La tua migliore performance, killer!"/>
		<String key="lvlxs60_060_tm_d" val="Bel lavoro, killer!"/>
		<String key="lvlxs60_060_tm_e" val="Sei il numero uno!"/>
		<String key="lvlxs60_070_tm_a" val="Stai migliorando!"/>
		<String key="lvlxs60_080_tm_a" val="Forza... Datti al massacro!"/>
		<String key="lvlxs60_080_tm_b" val="Si dia inizio allo splatter!"/>
		<String key="lvlxs60_090_tm_a" val="Nell&apos;angolo rosso..."/>
		<String key="lvlxs60_095_tm_a" val="Il diavolo mascherato..."/>
		<String key="lvlxs60_095_tm_b" val="L&apos;assassino ben oliato..."/>
		<String key="lvlxs60_095_tm_c" val="Il solo, l&apos;unico..."/>
		<String key="lvlxs60_095_tm_d" val="L&apos;inarrestabile..."/>
		<String key="lvlxs60_095_tm_e" val="Il fottutamente immortale..."/>
		<String key="lvlxs60_095_tm_f" val="L&apos;impavido..."/>
		<String key="lvlxs60_100_tm_a" val="Il cattivissimo Ricky Taylor!"/>
		<String key="lvlxs60_100_tm_b" val="Rick Taylor!"/>
		<String key="lvlxs60_100_tm_c" val="L&apos;elegante Rick Taylor!"/>
		<String key="lvlxs60_110_tm_a" val="Nell&apos;altro angolo rosso:"/>
		<String key="lvlxs60_115_tm_a" val="Una testa di cazzo qualsiasi."/>
		<String key="lvlxs60_115_tm_b" val="Chi se ne frega?"/>
		<String key="lvlxs60_115_tm_c_alt1" val="Un coglione."/>
		<String key="lvlxs60_115_tm_c_alt2" val="La faccia di cazzo lì."/>
		<String key="lvlxs60_120_tm" val="Fatti sotto Rick."/>
		<String key="lvlxs60_130_tm_a" val="(intona) Sangue! Sangue! Sangue!"/>
		<String key="lvlxs62_010_jf_a" val="Rick..."/>
		<String key="lvlxs62_010_jf_b" val="Aiutami Rick..."/>
		<String key="lvlxs62_020_jf_a" val="Rick..."/>
		<String key="lvlxs62_020_jf_b" val="Aiutami Rick..."/>
		<String key="lvlxs62_030_jf_a" val="Rick..."/>
		<String key="lvlxs62_030_jf_b" val="Aiutami Rick..."/>
		<String key="lvlxs62_040_jf_a" val="Rick..."/>
		<String key="lvlxs62_040_jf_b" val="Aiutami Rick..."/>
		<String key="lvlxs62_050_jf_a" val="Perché hai lasciato che mi prendessero?"/>
		<String key="lvlxs62_050_jf_b" val="Perché hai lasciato che mi facessero male?"/>
		<String key="lvlxs62_050_jf_c" val="Perché hai lasciato che mi uccidessero?"/>
		<String key="lvlxs62_060_jf_a" val="Perché hai lasciato che mi prendesse?"/>
		<String key="lvlxs62_060_jf_b" val="Perché hai lasciato che mi facesse male?"/>
		<String key="lvlxs62_060_jf_c" val="Perché hai lasciato che mi uccidesse?"/>
		<String key="lvlxs62_070_jf_a" val="Mi sta facendo male, Rick!"/>
		<String key="lvlxs62_070_jf_b" val="Mi sta uccidendo, Rick!"/>
		<String key="lvlxs62_080_jf_a" val="Perché mi hai abbandonato?"/>
		<String key="lvlxs62_080_jf_b" val="Come hai potuto abbandonarmi?"/>
		<String key="lvlxs62_090_jf_a" val="Fermalo, Rick."/>
		<String key="lvlxs62_090_jf_b" val="Salvami, Rick."/>
		<String key="lvlxs62_100_jf_a" val="Voglio che io e te restiamo insieme fino alla fine del mondo."/>
		<String key="lvlxs62_100_jf_b" val="La fine del mondo..."/>
		<String key="lvlxs62_100_jf_c" val="Dolore..."/>
		<String key="lvlxs62_110_rb_a" val="Lasciala andare, figlio di puttana!"/>
		<String key="lvlxs62_112_rb_a" val="Jenny! Quaggiù!"/>
		<String key="lvlxs62_114_rb_a" val="Jennifer! Quassù!"/>
		<String key="lvlxs62_120_rb_a" val="Jen!"/>
		<String key="lvlxs62_120_rb_b" val="Jenny!"/>
		<String key="lvlxs62_120_rb_c" val="Jennifer!"/>
		<String key="lvlxs62_120_rb_d" val="Jenny, sto arrivando!"/>
		<String key="lvlxs62_130_rb_a" val="West! Sto venendo a prenderti!"/>
		<String key="lvlxs62_140_tm" val="Non ti può sentire attraverso il vetro."/>
		<String key="lvlxs62_150_tm" val="Concentrati su Jennifer!"/>
		<String key="lvlxs62_160_tm" val="Jen DEVE essere in questa direzione. Lo sento!"/>
		<String key="lvlxs62_170_jf_a" val="Dove mi stai portando?"/>
		<String key="lvlxs62_170_jf_b" val="Che vuoi?"/>
		<String key="lvlxs62_170_jf_c" val="Fermo!"/>
		<String key="lvlxs62_170_jf_d" val="Oddio!"/>
		<String key="lvlxs62_170_jf_e" val="Per favore!"/>
		<String key="lvlxs62_180_jf_a" val="...per favore..."/>
		<String key="lvlxs62_180_jf_b" val="Vai via!"/>
		<String key="lvlxs62_180_jf_c" val="Non mi toccare!"/>
		<String key="lvlxs62_180_jf_d" val="Lasciami!"/>
		<String key="lvlxs62_180_jf_e" val="Lasciami andare!"/>
		<String key="lvlxs62_180_jf_f" val="Levati di torno!"/>
		<String key="lvlxs62_180_jf_g" val="Ahi!"/>
		<String key="lvlxs62_180_jf_h" val="Nooo!"/>
		<String key="lvlxs62_180_jf_i" val="Per favore!"/>
		<String key="lvlxs62_190_dw" val="Non rendere tutto questo più doloroso di quanto non sia già."/>
		<String key="lvlxs62_200_tm" val="L&apos;hai persa."/>
		<String key="lvlxs62_200_tm_alt" val="L&apos;hai persa?"/>
		<String key="lvlxs63_010_rb_a" val="È Jen, deve averla lasciata qui perché io la trovassi."/>
		<String key="lvlxs63_010_rb_b" val="È Jen, ci sta lasciando una traccia."/>
		<String key="lvlxs63_012_rb_a" val="Rick, bastardo fortunato, è carina!"/>
		<String key="lvlxs63_012_rb_b" val="Che bella coppia, peccato che uno di voi due finirà la giornata come vittima sacrificale."/>
		<String key="lvlxs63_020_rb_a" val="Un&apos;altra fotografia."/>
		<String key="lvlxs63_020_rb_b" val="Un&apos;altra foto."/>
		<String key="lvlxs63_020_rb_c" val="Un&apos;altra immagine."/>
		<String key="lvlxs63_020_rb_d" val="Jen..."/>
		<String key="lvlxs63_020_rb_e" val="Jenny..."/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_a" val="Ehi, guarda qua!"/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_b" val="Woooh!"/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_c" val="Aauuu!"/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_d" val="Ricky ha la fidanzata, Ricky ha la fidanzata!"/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_e" val="Ci credo che ami quelle belle... cioè, che la ami."/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_f" val="L&apos;hai fatta tu? Hai un talento per la fotografia, Rick..."/>
		<String key="lvlxs63_032_tm" val="...e guarda che bel culo."/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_g" val="Dov&apos;è la prossima?"/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_h" val="Che gnocca."/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_i" val="Ottimo lavoro."/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_j" val="..."/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_k_alt1" val="Difficile credere che fosse un uomo. Basta guardare le mani, però."/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_k_alt2" val="Cavolo, e pensare che prima dell&apos;operazione... Ah, non lo sapevi?"/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_l_alt1" val="Che pacco... Ha ancora la pelle addosso."/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_l_alt2" val="Bah. Ha ancora addosso la pelle con cui è nata."/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_m" val="Ehi, ma è davvero carina. Mi chiedo che aspetto abbia il suo teschio."/>
		<String key="lvlxs63_030_tm_n" val="Che bocce, eh?"/>
		<String key="lvlxs64_010_ev" val="Ehi, guarda un po&apos; quel coglione. Ti sta fissando da quando ci siamo sedute."/>
		<String key="lvlxs64_020_ev" val="Ehi, perché non fai una foto? Durerà più a lungo."/>
		<String key="lvlxs64_030_jf" val="Smettila! È carino..."/>
		<String key="lvlxs64_040_ev" val="..."/>
		<String key="lvlxs64_050_ev" val="Oddio! Ha scattato una foto?"/>
		<String key="lvlxs65_010_rb" val="Ehi, amico!"/>
		<String key="lvlxs65_020_jf" val="La bambola?"/>
		<String key="lvlxs65_030_jf" val="Ce l&apos;ho da quando ero bambina."/>
		<String key="lvlxs65_040_rb" val="Carina. È in buone condizioni, hai ancora la confezione?"/>
		<String key="lvlxs65_050_jf" val="Crcrcr! Qui agente Willis, Squadra Minchioni, ho bisogno di rinforzi!"/>
		<String key="lvlxs66_010_rb" val="Jen? Sembri così triste, che succede?"/>
		<String key="lvlxs66_020_jf" val="Promettimi una cosa. Promettimi di non cambiare, mai."/>
		<String key="lvlxs67_010_jf" val="Ehi, come ti sei fatto quella cicatrice?"/>
		<String key="lvlxs67_020_rb" val="Un incidente, quand&apos;ero bambino. Niente di che."/>
		<String key="lvlxs67_030_jf" val="Mi piace, ti fa sembrare... un duro."/>
		<String key="lvlxs68_010_ev" val="Ehi, guarda qui. Lo psicopatico dorme."/>
		<String key="lvlxs68_020_rb" val="Ti sento, Evey..."/>
		<String key="lvlxs69_010_jf" val="Eccoti qui, sempre nascosto. Senti? Stanno suonando la nostra canzone. Andiamo a ballare."/>
		<String key="lvlxs70_010_jf" val="Ancora arrabbiato perché non siamo andati a vedere quel film dell&apos;orrore? Facciamo così: balla con me e andiamo allo spettacolo di mezzanotte. Ti va?"/>
		<String key="lvlxs71_010_jf" val="Guarda che cos&apos;ho. Un pass per il backstage, accesso completo! Sono la migliore, eh? Scrivere per il giornale del college ha i suoi vantaggi."/>
		<String key="lvlxs72_010_jf" val="Che cosa voglio fare dopo il college? Uh, non so... Giornalista rinomata..."/>
		<String key="lvlxs72_014_jf" val="... modella superpagata... O forse solo la Signora Taylor... Non suona poi così male."/>
		<String key="lvlxs73_010_jf" val="Sicuro, ogni ragazza vuole uscire con una rock star ricca e famosa."/>
		<String key="lvlxs73_014_jf" val="Ma io non sono &quot;ogni ragazza&quot;. Ho te, ricordi?"/>
		<String key="lvlxs74_010_jf" val="Giuro su Dio, se la metti su Internet ti faccio il culo, caro."/>
		<String key="lvlxs75_010_jf" val="Tu e le tue idee malsane."/>
		<String key="lvlxs75_014_jf" val="A volte mi chiedo se non ci sia una voce malvagia nella tua testa, Rick."/>
		<String key="lvlxs76_010_jf" val="Sei anni? Santo cielo, a volte sembra che ci conosciamo da sempre."/>
		<String key="lvlxs76_014_jf" val="Come nelle vite passate o qualcosa del genere..."/>
		<String key="lvlxs77_010_jf" val="Hai sentito di quello che è successo alla facoltà di medicina?"/>
		<String key="lvlxs77_020_jf" val="Un tizio chiamato West stava facendo strani interventi sugli animali da laboratorio. Potrei ricavarci un articolo interessante per il giornale del college..."/>
		<String key="lvlxs78_010_jf" val="Andare a vivere assieme? Oh Rick, non lo so. È un grande passo e..."/>
		<String key="lvlxs78_020_jf" val="Ma certo che lo voglio! È una vita che aspetto che tu me lo chieda!"/>
		<String key="lvlxs79_010_jf" val="Avanti, vuoi giocare all&apos;eroico cavaliere e alla damigella in pericolo?"/>
		<String key="lvlxs80_010_jf" val="Non ti sto impedendo di studiare, vero?"/>
		<String key="lvlxs80_014_jf" val="Credevo avessi una ricerca da finire per domani..."/>
		<String key="lvlxs81_010_jf" val="Ti sei mai chiesto come debba essere recitare in un film horror?"/>
		<String key="lvlxs81_020_jf" val="Probabilmente dovrei solo gridare un po&apos; e mostrare il sedere."/>
		<String key="lvlxs82_010_jf" val="Quando saremo vecchi come faremo a dire ai nostri nipoti..."/>
		<String key="lvlxs82_014_jf" val="... che il nostro primo appuntamento è stato a una maratona notturna di film splatter?"/>
		<String key="lvlxs84_010_jf" val="Ho fatto un sogno bizzarro la scorsa notte. Ero intrappolata da qualche parte..."/>
		<String key="lvlxs84_012_jf" val="... ma sapevo che saresti arrivato a salvarmi. Strano forte, eh?"/>
		<String key="lvlxs85_010_jf" val="Solo per te Ricky. Sono tua e di nessun altro."/>
		<String key="lvlxs86_010_jf" val="Dobbiamo rimanere insieme, Rick Taylor."/>
		<String key="lvlxs86_012_jf" val="Siamo una coppia di bizzarre anime gemelle!"/>
		<String key="lvlxs87_010_jf" val="Ehi, hai sentito dell&apos;eclisse rock festival all&apos;Arkham Bowl?"/>
		<String key="lvlxs87_014_jf" val="Trova due biglietti e sarai per sempre il mio eroe."/>
		<String key="lvlxs88_010_jf" val="Vuoi venire con me alla magione del dottor West? Che dolce... Mi proteggerai?"/>
		<String key="lvlxs89_010_jf" val="Mio eroe, vieni qui a reclamare la tua ricompensa."/>
		<String key="lvlxs90_010_jf" val="Ti avviso, ho questo lato oscuro che ancora non hai visto..."/>
		<String key="lvlxs90_010_jf_a" val="Qui è Jennifer Willis dal dipartimento di antropologia della Miskatonic University, sulla traccia dei nerd nel loro ambiente naturale."/>
		<String key="lvlxs90_014_jf_a" val="Qui è Jennifer Willis dal dipartimento di antropologia della Miskatonic University, sulla traccia dei nerd nel loro ambiente naturale."/>
		<String key="lvlxs90_020_jf" val="Eccolo, riuscite a vederlo? Oooh, questo sì che è brutto. Facciamo piano, avviciniamoci..."/>
		<String key="lvlxs90_030_jf" val="Ehi, secchione!"/>
		<String key="lvlxs90_040_rb" val="Oh, ciao Jen. Vuoi dare un&apos;occhiata a questo osso? Ha più di duemila anni."/>
		<String key="lvlxs90_050_jf" val="E così, incapaci di riprodursi, i nerd si estinsero."/>
		<String key="lvlxs95_010_jf_a" val="Ehi!"/>
		<String key="lvlxs95_010_jf_b" val="Pssst!"/>
		<String key="lvlxs95_010_jf_c" val="Attento!"/>
		<String key="lvlxs95_010_jf_d" val="Oddio! Ma quello non è Tom Savini?"/>
		<String key="lvlxs95_010_jf_e" val="Ehi Taylor!"/>
		<String key="lvlxs95_010_jf_f" val="Rii-iick!"/>
		<String key="lvlxs95_020_jf_a" val="Cheese!"/>
		<String key="lvlxs95_020_jf_b" val="Fermo così..."/>
		<String key="lvlxs95_030_jf_a" val="Beccato!"/>
		<String key="lvlxs95_030_jf_b" val="..."/>
		<String key="lvlxs95_030_jf_c" val="Babbeo!"/>
		<String key="lvlxs95_030_jf_d" val="Un&apos;altra anima per la mia collezione..."/>
		<String key="lvlxs95_030_jf_e" val="Ah, sei tutto sfocato!"/>
		<String key="lvlxs95_030_jf_f" val="Dio, sei l&apos;unica persona che abbia mai visto a cui vengono gli occhi rossi con la luce naturale."/>
		<String key="lvlxs96_010_tm_a" val="È il mio sogno o il tuo?"/>
		<String key="lvlxs96_020_tm_a" val="Ho avuto mille volti, ma sempre la stessa fine."/>
		<String key="lvlxs96_020_tm_b" val="Ho vissuto mille vite, e sono sempre finite qui."/>
		<String key="lvlxs96_020_tm_c" val="Questo è già successo... Tutto questo è già successo."/>
		<String key="lvlxs96_030_tm_a" val="Muoiono tutti, alla fine."/>
		<String key="lvlxs96_030_tm_b" val="Finisce sempre allo stesso modo."/>
		<String key="lvlxs96_040_tm" val="Non mi servi, Rick. Sei un burattino, un giocattolo."/>
		<String key="lvlxs96_042_tm" val="Ti tengo solo per il mio divertimento."/>
		<String key="lvlxs96_044_tm" val="In questo momento non mi sto divertendo."/>
		<String key="lvlxs96_050_tm_a" val="Vuoi mettermi alla prova? Andiamo..."/>
		<String key="lvlxs96_050_tm_b" val="Vuoi mettermi alla prova e combattere? Sarà divertente..."/>
		<String key="lvlxs96_050_tm_c" val="Questo è il mio corpo, ora. Sei solo un ospite."/>
		<String key="lvlxs97_010_tm_a" val="Ehi, dove stai andando, uomo scimmia?"/>
		<String key="lvlxs97_010_tm_b" val="Dove stai andando Rick?"/>
		<String key="lvlxs97_020_tm" val="Io suono l&apos;organetto, tu sei solo la scimmietta."/>
		<String key="lvlxs97_022_tm_a" val="È tempo di suonare."/>
		<String key="lvlxs97_022_tm_b" val="Balla, scimmietta."/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_a" val="Dammi del SANGUE!"/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_b" val="Stai cercando la chiave? È il sangue, Rick, è sempre il sangue..."/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_c" val="Uccidili tutti..."/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_d" val="Non mi fare arrabbiare, Rick..."/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_e" val="Questo è il mio spettacolo."/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_f" val="Non è ancora finita..."/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_g" val="Non andrai da nessuna parte, Rick!"/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_h" val="Rimani e combatti, cagasotto!"/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_i" val="Oh no... No, no, no, Rick, non te ne andrai."/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_j" val="Dove c&apos;è la vita c&apos;è il sangue, e a me serve il sangue."/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_k" val="Girati, Rick."/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_l" val="Penso, dunque tu uccidi."/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_m" val="Torna qui."/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_n" val="Uh-uh. No."/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_o" val="Falli fuori!"/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_p" val="Prendigli le pulsazioni... e LEVAGLIELE!"/>
		<String key="lvlxs97_030_tm_q" val="Vedi per caso qualche cicciona che canta? Non mi pare proprio..."/>
		<String key="lvlxs97_040_tm_a" val="Non si torna indietro, Rick."/>
		<String key="lvlxs97_040_tm_b" val="Tornare indietro è da cagasotto."/>
		<String key="lvlxs97_040_tm_c" val="È troppo tardi per tornare indietro..."/>
		<String key="lvlxs97_040_tm_d" val="Indietro non si torna..."/>
		<String key="lvlxs97_040_tm_e" val="Non possiamo tornare indietro..."/>
		<String key="lvlxs97_040_tm_f" val="Un accordo è un accordo, Ricky..."/>
		<String key="lvlxs97_040_tm_g_alt1" val="Non ti stai tirando indietro, vero?"/>
		<String key="lvlxs97_040_tm_g_alt2" val="Ti stai tirando indietro?"/>
		<String key="lvlxs97_040_tm_h" val="Dove credi di andare?"/>
		<String key="lvlxs59_075_tm_a" val="SPLATTERHOUSE!"/>
		<String key="lvlxs98_001_tm" val="Fase uno"/>
		<String key="lvlxs98_002_tm" val="Fase due"/>
		<String key="lvlxs98_003_tm" val="Fase tre"/>
		<String key="lvlxs98_004_tm" val="Fase quattro"/>
		<String key="lvlxs98_005_tm" val="Fase cinque"/>
		<String key="lvlxs98_006_tm" val="Fase sei"/>
		<String key="lvlxs98_007_tm" val="Fase sette"/>
		<String key="lvlxs98_008_tm" val="Fase otto"/>
		<String key="lvlxs98_009_tm" val="Fase nove"/>
		<String key="lvlxs98_010_tm" val="Fase dieci"/>
		<String key="lvlxs98_011_tm" val="Fase undici"/>
		<String key="lvlxs98_012_tm" val="Fase dodici"/>
		<String key="lvlxs98_020_tm_a" val="Preludio"/>
		<String key="lvlxs98_020_tm_b" val="Patto col diavolo"/>
		<String key="lvlxs98_020_tm_c" val="Notturno"/>
		<String key="lvlxs98_020_tm_d" val="L&apos;eretico"/>
		<String key="lvlxs98_020_tm_e" val="I sogni dei defunti"/>
		<String key="lvlxs98_030_tm_a" val="Il bacio della maschera"/>
		<String key="lvlxs98_030_tm_b" val="Il cadavere che non voleva morire"/>
		<String key="lvlxs98_030_tm_c" val="La maschera di Satana"/>
		<String key="lvlxs98_030_tm_d" val="Maschera del terrore"/>
		<String key="lvlxs98_040_tm_a" val="La bambola frantumata"/>
		<String key="lvlxs98_040_tm_b" val="La bambola che sanguinava"/>
		<String key="lvlxs98_040_tm_c" val="La bambola che piangeva sangue"/>
		<String key="lvlxs98_040_tm_d" val="Il mutaforma"/>
		<String key="lvlxs98_050_tm_a" val="Eclissi di sangue"/>
		<String key="lvlxs98_050_tm_b" val="Nell&apos;oscurità dell&apos;abisso"/>
		<String key="lvlxs98_050_tm_c" val="La profezia"/>
		<String key="lvlxs98_060_tm_a" val="Il macello del dolore"/>
		<String key="lvlxs98_060_tm_b" val="Il macello della follia"/>
		<String key="lvlxs98_060_tm_c" val="Il mattatoio"/>
		<String key="lvlxs98_060_tm_d" val="La fabbrica del sangue"/>
		<String key="lvlxs98_060_tm_e" val="La macelleria"/>
		<String key="lvlxs98_060_tm_f" val="La notte del lungo maiale"/>
		<String key="lvlxs98_070_tm_a" val="Sussurri dall&apos;abisso"/>
		<String key="lvlxs98_070_tm_b" val="Orfeo dannato"/>
		<String key="lvlxs98_070_tm_c" val="Io sto con i morti"/>
		<String key="lvlxs98_080_tm_a" val="Una bestia dal cuore d&apos;uomo"/>
		<String key="lvlxs98_080_tm_b" val="Esperimento 765"/>
		<String key="lvlxs98_090_tm_a" val="Il giostraio"/>
		<String key="lvlxs98_090_tm_b" val="Carosello d&apos;anime"/>
		<String key="lvlxs98_090_tm_c" val="La fiera delle anime"/>
		<String key="lvlxs98_090_tm_d" val="L&apos;urla park"/>
		<String key="lvlxs98_100_tm_a" val="Riflessi nel sangue"/>
		<String key="lvlxs98_100_tm_b" val="Narciso in frantumi"/>
		<String key="lvlxs98_100_tm_c" val="Narciso di sangue"/>
		<String key="lvlxs98_100_tm_d" val="Il gemello oscuro"/>
		<String key="lvlxs98_100_tm_e" val="Il lato argenteo"/>
		<String key="lvlxs98_110_tm_a" val="Il cuore devastato"/>
		<String key="lvlxs98_120_tm_a" val="La sposa di vimini"/>
		<String key="lvlxs98_120_tm_b" val="La pira dei dannati"/>
		<String key="lvlxs98_120_tm_c" val="La sposa insanguinata"/>
		<String key="lvlxs98_130_tm_a" val="L&apos;isola dell&apos;eternità"/>
		<String key="lvlxs98_130_tm_b" val="Il sarcofago dei dannati"/>
		<String key="lvlxs98_130_tm_c" val="La maledizione del sarcofago d&apos;oro"/>
		<String key="lvlxs98_130_tm_d" val="La sirena d&apos;oro"/>
		<String key="lvlxs98_140_tm_a" val="L&apos;ombra di Thule"/>
		<String key="lvlxs98_140_tm_b" val="L&apos;orrore nelle profondità"/>
		<String key="lvlxs98_140_tm_c" val="Antico terrore"/>
		<String key="lvlxs98_140_tm_d" val="Profondità oscura"/>
		<String key="lvlxs98_150_tm_a" val="Totalità"/>
		<String key="lvlxs98_150_tm_b" val="Il quinto sigillo"/>
		<String key="lvlxs98_150_tm_c" val="La fine dei giorni"/>
		<String key="lvlxs98_150_tm_d" val="Caos sfrenato"/>
		<String key="lvlxs98_150_tm_e" val="La settima chiesa"/>
		<String key="lvlxs98_160_tm_a" val="La sposa del Corrotto"/>
		<String key="lvlxs98_160_tm_b" val="Il Diavolo fatto carne"/>
		<String key="wjnls010_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Arkham, 1756"/>
		<String key="wjnls010_020_dw" val="È possibile che siano trascorsi soltanto quattro anni dal momento in cui ho messo piede sui moli di Boston, con Leonora, la mia adorata sposa, al mio fianco? Ora ella è morta; il colera se l&apos;è portata via."/>
		<String key="wjnls010_030_dw" val="Queste mani sono le mani di un chirurgo che ha salvato centinaia di vite durante la piaga che ha spazzato le colonie, eppure non hanno potuto prevenire la morte della mia stessa moglie. Stanotte, se Dio vuole, mi unirò a lei."/>
		<String key="wjnls020_010_dw" val="Commettere suicidio è peccato mortale. Ma forse potrei guidare la mano del Signore. Il veleno sarà il mio nepente."/>
		<String key="wjnls030_010_dw" val="Lascio la mia tenuta ai cittadini di Arkham. Queste quattro mura racchiudono oramai soltanto orrori; che con il tempo possa essere conosciuta come un luogo di guarigione, e un monumento commemorativo alla bellezza e alla grazia di lei."/>
		<String key="wjnls030_020_dw" val="L&apos;amour triomphe de la mort…"/>
		<String key="wjnls040_010_dw" val="Pare che il buon Dio non sia ancora pronto ad accettarmi, né a perdonare i miei peccati. Mentre giacevo sulla soglia dell&apos;abisso eterno, un angelo mi ha parlato. Il suo viso era una maschera di  serenità."/>
		<String key="wjnls040_020_dw" val="E il suo messaggio era: &quot;Lei non deve morire per forza&quot;."/>
		<String key="wjnls040_030_dw" val="Ho fatto ritorno da quel luogo oscuro con la conoscenza di un modo per arrestare l&apos;erosione che la carne subisce a opera del tempo, e la promessa che, se Dio lo vorrà, un giorno la scienza potrà riportare in vita Leonora."/>
		<String key="wjnls040_040_dw" val="La parte razionale del mio intelletto mi dice che questa è un&apos;illusione causata dal laudano e niente più, eppure… l&apos;apparizione diceva il vero."/>
		<String key="wjnls040_050_dw" val="Ella giace perfettamente conseravata, serena, come se stesse dormendo, come la principessa di una fiaba dei fratelli Grimm. Che dorma a sufficienza per entrambi. Io mi metterò al lavoro."/>
		<String key="wjnls050_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Boston, 1777"/>
		<String key="wjnls050_020_dw" val="La guerra contro gli Inglesi continua. Il generale Washington mi ha accolto da eroe e dato credito per aver salvato le vite di molti  dei  suoi  uomini  con  le mie abilità di chirurgo."/>
		<String key="wjnls050_030_dw" val="In verità, per me l&apos;importante sono le conoscenze che posso estrarre dai corpi straziati e mutilati che vengono posti di fronte a me su questo tavolo."/>
		<String key="wjnls050_040_dw" val="Essi   saranno i libri di testo su   cui imparerò i segreti della vita e della morte."/>
		<String key="wjnls050_050_dw" val="Sebbene io abbia imparato tanto nei miei ultimi vent&apos;anni di  studio, la mia amata Leonora resta perfetta ma inerte, e io continuo a invecchiare."/>
		<String key="wjnls050_060_dw" val="Temo che i segreti che cerco non siano facili a scoprirsi nel tempo ristretto di una semplice vita umana…"/>
		<String key="wjnls060_010_dw" val="Dal giornale del Dott. Henry West - Atlantico, 1784"/>
		<String key="wjnls060_020_dw" val="Ho esaurito tutte le possibili fonti di conoscenza nella nazione neonata conosciuta come Stati Uniti d&apos;America."/>
		<String key="wjnls060_030_dw" val="Con le risorse limitate a me disponibili nelle Americhe, ho già ottenuto un moderato successo nei miei esperimenti. Ho battezzato la disciplina scientifica che si concentra sulla rianimazione della materia morta &quot;necrobiologia&quot;."/>
		<String key="wjnls060_040_dw" val="È mia opinione che  si  possano conseguire ulteriori progressi  studiando alcune delle nozioni contenute nelle innumerevoli  biblioteche e università europee, poiché penso che questa potrebbe non essere affatto una nuova  scienza. Al contrario, potrebbe essere molto antica: la necromanzia, da  sempre temuta e  sottovalutata al tempo stesso."/>
		<String key="wjnls060_050_dw" val="Ho lasciato la mia amata Leonora alle mie spalle, preservata in una catacomba al di sotto di un vasto lotto di terra che ho acquistato nei pressi di Arkham. E lì resterà, nascosta e al sicuro, fino al mio ritorno."/>
		<String key="wjnls070_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Edimburgo, 1789"/>
		<String key="wjnls070_020_dw" val="Finalmente un passo avanti! Dopo aver battuto l&apos;Europa alla ricerca di quali briciole di conoscenza mi fossero necessarie, ho trovato gli ultimi indizi necessari qui a Edimburgo, dove ho studiato da dottore decenni orsono."/>
		<String key="wjnls070_030_dw" val="Ho lasciato la mia amata Leonora alle mie spalle, preservata in una catacomba al di  sotto di un vasto lotto di terra che ho acquistato nei pressi di Arkham. E lì resterà, nascosta e al sicuro, fino al mio ritorno."/>
		<String key="wjnls080_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Parigi, 1794"/>
		<String key="wjnls080_020_dw" val="Ovunque io vada, vengo scacciato, inseguito da folle in rivolta, accompagnato da voci che parlano di stregoneria e omicidio. Sciocchi ignoranti! La mia arte non è la stregoneria, ma la scienza. E la scienza non richiede forse sacrificio?"/>
		<String key="wjnls090_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Waterloo, 1815"/>
		<String key="wjnls090_020_dw" val="Ed è di nuovo guerra. Le grandi potenze europee scendono ancora una volta in campo l&apos;una contro l&apos;altra."/>
		<String key="wjnls090_030_dw" val="Non mi interessano i patetici litigi di nazioni e conquistatori. L&apos;unica cosa che importa è il mio lavoro, e gli avanzamenti nella mia conoscenza delle fragilità della carne umana e dei modi in cui può essere alterata e migliorata, con l&apos;uso della chirurgia."/>
		<String key="wjnls090_040_dw" val="La chirurgia è la chiave per ripristinare la vita, ora ne sono certo. Ancora pochi decenni, ancora una manciata di guerre, e il mio bisturi  sarà finalmente abbastanza affilato per trovare la conoscenza segreta che so essere nascosta in questi corpi mutilati e sanguinolenti."/>
		<String key="wjnls100_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Arkham"/>
		<String key="wjnls100_020_dw" val="È tempo che il Dott. Henry West prenda ancora una volta congedo da Arkham. Sono rimasto qui troppo a lungo e le voci hanno cominciato a circolare, attirando l&apos;attenzione sulla mia apparenza immutata dagli anni."/>
		<String key="wjnls100_030_dw" val="Ho già preparato il terreno per un mio eventuale ritorno. Ho menzionato un nipote: Howard Philips West, un chirurgo e uomo di scienza come me. Fra dieci o vent&apos;anni, giungerà ad Arkham per riscuotere l&apos;eredità lasciatagli dal suo defunto zio."/>
		<String key="wjnls100_040_dw" val="Lascio la mia amata Leonora a riposare nel luogo segreto, all&apos;interno della cappella che le ho costruito, ove pazientemente aspetta il mio ritorno."/>
		<String key="wjnls110_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Crimea, 1854"/>
		<String key="wjnls110_020_dw" val="L&apos;Europa è di nuovo squarciata dalla guerra, il che mi dà accesso a più cavie da laboratorio per i miei esperimenti. In tutta l&apos;umanità albergano pensieri di morte."/>
		<String key="wjnls110_030_dw" val="Io mi interesso della vita, di come annullare gli effetti della morte e poter avere nuovamente al mio fianco la mia amata Leonora, di come sconfiggere la morte stessa."/>
		<String key="wjnls120_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Georgia, 1864"/>
		<String key="wjnls120_020_dw" val="Arkham è un ricordo remoto e la mia immagine di Leonora si è fatta indistinta, ma ricordo vividamente il profumo dei suoi capelli e il calore delle sue labbra. So che continua ad aspettarmi."/>
		<String key="wjnls120_030_dw" val="È passato quasi un secolo da quando ho cominciato la mia ricerca. Ho visto guerra, carestie, imperi sorgere e cadere, e tanta, tanta sofferenza."/>
		<String key="wjnls120_040_dw" val="Le mie esperienze mi hanno condotto a esplorare reami che un tempo avrei ritenuto frutto di superstizioni e fantasie. Ora, finalmente, il mio viaggio è giunto al termine. Alfine, ho i mezzi di riportare alla vita la mia amata!"/>
		<String key="wjnls120_050_dw" val="Ritorno alla magione dei West e alla mia amata. Presto la casa sarà viva ancora una volta, traboccante del suono contagioso della risata di Leonora."/>
		<String key="wjnls130_010_dw" val="Catastrofe! Tutto è stato vano e io sono uno sciocco. Leonora ha fatto ritorno sotto forma di una creatura immonda, urlante e disgustosa."/>
		<String key="wjnls130_020_dw" val="Guarda il mondo senza vederlo, attraverso occhi ciechi, più antichi del tempo. La tengo imprigionata per il suo stesso bene."/>
		<String key="wjnls130_030_dw" val="Durante rari momenti di lucidità, ritorna in se stessa, e mi prega di liberarla."/>
		<String key="wjnls130_040_dw" val="È un inganno, come già ho imparato a mie spese. Ciononostante, questi momenti passeggeri mi permettono una speranza perversa. Siamo vicini, mia amata, siamo vicini."/>
		<String key="wjnls130_050_dw" val="Devo andare. È affamata."/>
		<String key="wjnls140_010_dw" val="Ieri notte Leonora è riuscita di nuovo a liberarsi dalle sue catene. L&apos;ho trovata all&apos;alba al limitare di Arkham, il volto coperto di sangue, l&apos;abito abito nuziale color avorio macchiato di liquido scuro."/>
		<String key="wjnls140_020_dw" val="E questa volta stringeva tra le mani i cocci di una bambola di porcellana."/>
		<String key="wjnls140_030_dw" val="Oh, mio Dio. I bambini…"/>
		<String key="wjnls150_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Cambridge, 1866"/>
		<String key="wjnls150_020_dw" val="Quale diavoleria è mai questa? Ho viaggiato inutilmente sino a Cambridge, inviato dal magistrato di Arkham."/>
		<String key="wjnls150_030_dw" val="Il mio paziente non si è presentato all&apos;appuntamento, e la sua casa era vuota. Due giorni di viaggio in vano."/>
		<String key="wjnls150_040_dw" val="Non riesco a liberarmi dall&apos;orribile presentimento che ho nel cuore: qualcosa non va."/>
		<String key="wjnls160_010_dw" val="Sono le sei e sono troppo esausto per dormire. Il sole sorge all&apos;orizzonte mentre scrivo queste parole, ma il suo abbraccio non mi offre calore né conforto."/>
		<String key="wjnls160_020_dw" val="Non so come interpretare questa follia. Scrivo questo resoconto degli eventi di ieri notte al solo scopo di convincermi della loro irrevocabile conclusione. Il mio cuore è morto e sepolto."/>
		<String key="wjnls160_030_dw" val="Leonora è morta."/>
		<String key="wjnls170_010_dw" val="Ho raggiunto Arkham al calare delle ombre. Providence, il mio cavallo, percorreva il crinale al di sopra della magione. La scena agghiacciante che ho visto da lassù mi ha fatto comprendere quanto tutte le mie azioni siano state futili."/>
		<String key="wjnls170_020_dw" val="Un uomo di vimini sacrificale rozzamente costruito torreggiava a fianco della magione."/>
		<String key="wjnls170_030_dw" val="Anche dalla distanza riuscivo a vedere la folla, e la figura di una donna in un abito nuziale color avorio che cercava inutilmente di liberarsi da coloro che l&apos;avevano in spalla."/>
		<String key="wjnls170_040_dw" val="I grandi e i buoni di Arkham erano stati chiamati a fare da giuria, e avevano già espresso un verdetto. Le loro intenzioni erano evidenti…"/>
		<String key="wjnls170_050_dw" val="…volevano bruciare Leonora come strega. Ho galoppato, veloce come il vento…"/>
		<String key="wjnls180_010_dw" val="Man mano che mi avvicinavo, una cacofonia di urla e pianti ha raggiunto le mie orecchie. Ho osservato cupamente che i buoni cristiani di Arkham non sembrano avere interamente abbandonato le proprie radici pagane."/>
		<String key="wjnls180_020_dw" val="Codardi! Quanto è veloce l&apos;uomo a riconvertirsi alla superstizione, di fronte a fenomeni che non comprende."/>
		<String key="wjnls190_010_dw" val="Ho pregato qualsiasi dio fosse in ascolto di aiutarmi. E il dio che ha risposto non era il nostro."/>
		<String key="wjnls190_020_dw" val="Non saprei dire che fato ha incontrato la folla, soltanto che le loro grida beffarde si sono trasformate in urla di dolore, e poi in uno strano lamento inumano che mi ha fatto gelare il sangue."/>
		<String key="wjnls190_030_dw" val="Ieri notte, in quel giardino, sono stato testimone di una serie di eventi che mi sembrano incredibili, seppure siano veramente accaduti."/>
		<String key="wjnls200_010_dw" val="Di fronte all&apos;uomo di vimini c&apos;era un uomo mascherato, come uscito"/>
		<String key="wjnls200_020_dw" val="direttamente dalle pagine sudicie di una novella horror da due soldi. E poi…&amp;#xD;Leonora gridava il mio nome!"/>
		<String key="wjnls200_030_dw" val="…quella grossolana effigie ha cominciato a muoversi, in una grottesca parodia della vita. Gemeva e scricchiolava come i cancelli dell&apos;inferno."/>
		<String key="wjnls200_040_dw" val="Il bruto ha cominciato a scalare quel rozzo colosso e con forza inumana lo ha fatto a pezzi…"/>
		<String key="wjnls200_050_dw" val="…e ha liberato Leonora."/>
		<String key="wjnls210_010_dw" val="Ho usato i miei talenti soltanto per servire l&apos;umanità. La mia ricompensa è stata dolore e rovina. Così sia."/>
		<String key="wjnls210_020_dw" val="Tutto ciò che resta di mia moglie sono i miei ricordi e il suo anello nuziale. Il tempo renderà entrambi opachi."/>
		<String key="wjnls210_030_dw" val="La scienza mi ha abbandonato. L&apos;umanità è un lusso che non mi posso più permettere. Riporrò la mia fede in dei più antichi."/>
		<String key="wjnls210_040_dw" val="Distruggerò i cancelli del paradiso per trovarti, Leonora, e li raggiungerò su una scalinata fatta dei cadaveri della buona gente di Arkham!"/>
		<String key="wjnls210_050_dw" val="E il corpo del suo carnefice mascherato sarà il gradino finale."/>
		<String key="wjnls220_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Arkham"/>
		<String key="wjnls220_020_dw" val="Non tutto è perduto. Ci sono forze più grandi della scienza e della cosiddetta ragione nell&apos;universo."/>
		<String key="wjnls220_030_dw" val="Nelle mie ricerche nelle arti arcane oscure, sepolte negli angoli più lontani del globo, saperi perduti, li ho visti menzionati spesso. Ho sempre allontanato l&apos;idea, dicendomi che si trattava di scemenze superstiziose e nulla più."/>
		<String key="wjnls220_040_dw" val="Longevità artificialmente indotta. La rianimazione di materia morta. Alterazioni chirurgiche aberranti della forma umana. Tutto questo verrebbe normalmente considerato impossibile, ma io so che non lo è."/>
		<String key="wjnls230_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Arkham"/>
		<String key="wjnls230_020_dw" val="Per cercare i segreti, bisogna soltanto sapere dove guardare. Per trovarli, è necessario denaro, molto denaro, e decenni da passare in paziente ricerca."/>
		<String key="wjnls230_030_dw" val="Fortunatamente, io posseggo entrambi in abbondanza. Ho viaggiato per il mondo. Ho riempito la mia casa di memento e libri che ho collezionato. La maggior parte di questi oggetti mi è stata inutile, ma se ne vendo a sufficienza, avrò tutto ciò che mi serve."/>
		<String key="wjnls240_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Perù, 1923"/>
		<String key="wjnls240_020_dw" val="Il mondo è pieno di voci segrete, che ci parlano dalle pagine di libri antichi, dagli artefatti rubati dalle tombe, dai geroglifici incisi nei muri di templi segreti perduti. Io le ho ascoltate tutte. Finalmente, dopo decenni di attesa, ho udito la voce che può permettermi di accedere alla conoscenza che cerco."/>
		<String key="wjnls250_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - In viaggio, 1925"/>
		<String key="wjnls250_020_dw" val="L&apos;America del sud si è dimostrata un terreno fertile per le mie ricerche. Siamo salpati da To-loom carichi di antiche reliquie di religioni da tempo defunte."/>
		<String key="wjnls250_030_dw" val="Ho la sensazione di essere diretto da una forza invisibile, più potente del vento e delle maree."/>
		<String key="wjnls260_010_dw" val="Due giorni fa, appena a nord di Portorico, la nave è stata scagliata contro le rocce e vi si è schiantata, nel mezzo di una nebbia innaturale."/>
		<String key="wjnls260_020_dw" val="Mi sono risvegliato sulle spiagge di questo atollo deserto. Dove? Lo ignoro. Le costellazioni nel cielo non sono quelle che ho imparato nei miei anni più verdi."/>
		<String key="wjnls260_030_dw" val="Questo luogo è bizzarro: desolato e spettrale. Proprio come a casa."/>
		<String key="wjnls270_010_dw" val="Pare che io sia l&apos;unico sopravvissuto al naufragio, eppure non sono solo."/>
		<String key="wjnls270_020_dw" val="Persino ora, nell&apos;oscurità, riesco a udire il loro tremendo canto incessante: Ia! La! Cthulhu f&apos;htagn!"/>
		<String key="wjnls280_010_dw" val="Periodicamente, l&apos;isola viene spazzata da tremende tempeste. Nei giorni seguenti, relitti di epoche lontane vengono sospinti sulla spiaggia dalle onde, e i rottami di macchine volanti provenienti da un qualche distante futuro punteggiano il panorama."/>
		<String key="wjnls280_020_dw" val="In questo luogo, ieri, oggi e per sempre esistono simultaneamente, qui ed ora."/>
		<String key="wjnls290_010_dw" val="In alcuni punti dell&apos;isola l&apos;aria crepita, carica di un&apos;energia sconosciuta, tagliente come schegge di vetro. In questi punti, il tessuto della realtà si è fatto sottile. Ma per quale ragione?"/>
		<String key="wjnls290_020_dw" val="Ho costruito un sistema di conduzione che si estende su tutta l&apos;isola con parti meccaniche recuperate dai rottami. Voglio incanalare quest&apos;energia. Forse potrei riuscire a sfruttare le caratteristiche uniche di questo luogo per raggiungere i miei fini."/>
		<String key="wjnls300_010_dw" val="Senza dubbio questo clima è infingardo, ma chiunque si areni su quest&apos;isola deve affrontare problemi più pressanti del tempo."/>
		<String key="wjnls300_020_dw" val="Gli abitanti dell&apos;isola danno loro la caccia, senza stancarsi mai e con una sorta di tetra gioia. A ogni sacrificio, i miei strumenti misurano un qualche tipo di energia oscura in crescita."/>
		<String key="wjnls300_030_dw" val="Coloro che riescono a sfuggire alla cattura cambiano lentamente e diventano corrotti. Solamente io sono stato risparmiato."/>
		<String key="wjnls310_010_dw" val="Ho penetrato il santuario più interno del tempio di Thule. Al suo centro c&apos;è un sarcofago d&apos;oro di origine azteca, splendente e glorioso."/>
		<String key="wjnls310_020_dw" val="Ha un aspetto stranamente familiare, come se lo ricordassi da un sogno fatto molto tempo fa. Mi intriga; si potrebbe addirittura dire che mi chiama. Voglio studiarlo più a fondo."/>
		<String key="wjnls320_010_dw" val="Oggi ho stabilito contatti con gli indigeni dell&apos;isola. È come se mi stessero aspettando."/>
		<String key="wjnls320_020_dw" val="Sono uomini del mare, viscidi e grotteschi. Una volta, forse, erano umani."/>
		<String key="wjnls320_030_dw" val="Queste creature conoscono bene gli dei che sono venuti in mio soccorso la notte della morte di Leonora. Essi sono i loro Signori. Infine, conoscerò i loro nomi."/>
		<String key="wjnls330_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls330_020_dw" val="I morti possiedono energie nascoste. Questa energia necromantica o &quot;necroenergia&quot; viene rilasciata nel momento della morte, e può essere raccolta da coloro che hanno il potere di vederla. I Signori si nutrono di essa. La morte è la loro fonte di nutrimento."/>
		<String key="wjnls340_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West, 1930"/>
		<String key="wjnls340_020_dw" val="Portali! Portali dovunque, portali che portano ovunque, forse persino all&apos;aldilà."/>
		<String key="wjnls340_030_dw" val="Ora posso viaggiare liberamente, senza dovermi sottomettere a concetti mondani come il tempo e lo spazio."/>
		<String key="wjnls340_040_dw" val="Incanalo quantità illimitate di energia direttamente alla magione dei West, e così la mia ricerca continua."/>
		<String key="wjnls350_010_dw" val="Dal giornale del Dott. Henry West - Città di Carcosa, sulle sponde del lago Hali, costellazione di Aldebaran"/>
		<String key="wjnls350_020_dw" val="Quali meraviglie si sono dischiuse di fronte a me, ora che i segreti del viaggiare attraverso i portali sono miei! Ho seduto in caverne nelle profondità della terra e conversato in lingue morte con le creature inumane che le infestano. Ho poggiato il piede su mondi alieni e veduto stelle molto diverse dalle nostre. I sentieri nascosti dell&apos;universo sono al mio comando!"/>
		<String key="wjnls360_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls360_020_dw" val="L&apos;Abisso. Tale è il nome della prigione che costringe i miei Signori. È l&apos;Altrove, e fa parte dello Spazio estremo, un luogo la cui esistenza la ragione umana non può comprendere. Sono laggiù da più tempo di quanto sia possibile misurare, ma è scritto che un giorno, quando le stelle saranno allineate, ritorneranno. E quando ritorneranno, ricompenseranno coloro che li hanno aiutati."/>
		<String key="wjnls370_010_dw" val="I Signori Oscuri… Infine li ho trovati. L&apos;energia richiesta per creare la più minuscola delle brecce verso il vuoto è stata immensa… Così tanta sofferenza, così tanta morte…"/>
		<String key="wjnls370_020_dw" val="Non ha importanza. Qualcosa è stato liberato, qualcosa con tentacoli e corna, di dimensioni incommensurabili e infinitamente orrendo. E non è che la proiezione meno spaventosa della loro forma in questo piano di esistenza. Egli è il Lord Thule."/>
		<String key="wjnls380_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls380_020_dw" val="Faccio ora ritorno ad Arkham e alla magione dei West. Torno sotto le spoglie di un altro Henry West, nipote del precedente proprietario della magione dei West, ed erede legale di tutto ciò che egli possedeva."/>
		<String key="wjnls390_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Arkham"/>
		<String key="wjnls390_020_dw" val="Essi sono i Grandi Antichi, Coloro dai Molti Angoli, i Signori dei Golfi Impossibili, i Signori del Visibile e dell&apos;Invisibile. Hanno un vero nome, anche se non oserei ripeterlo se non una volta sola e ma più. Essi sono i Corrotti, e se li servo fedelmente mi daranno ciò che voglio."/>
		<String key="wjnls400_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Arkham"/>
		<String key="wjnls400_020_dw" val="I Signori erano, sono e saranno, non negli spazi come noi li conosciamo, ma nel mezzo di essi, i Signori esistono, sereni e primordiali, privi di forma e a noi invisibili."/>
		<String key="wjnls410_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls410_020_dw" val="Non ho sempre adoperato il mio vero nome. Nel 1888, a Londra, ho usato l&apos;alias Jack. Mi annoiavo, ma presto ho trovato un modo per intrattenermi."/>
		<String key="wjnls410_030_dw" val="Ora rispondo di nuovo al nome Henry West. Prima di ciò, ero Derleth West, e prima ancora Randolph Carter West, Clark Ashton West, Howard Philips West, Charles Dexter West… Così tanti nomi diversi, un solo volto e un solo scopo."/>
		<String key="wjnls420_010_dw" val="Mi piace questo mondo moderno, freddo e impersonale com&apos;è. Peccato che debba andare incontro alla distruzione totale."/>
		<String key="wjnls420_020_dw" val="Osservo divertito il genere umano inviare razzi e satelliti nel cosmo. Se sapessero cos&apos;altro si annida là fuori, in loro attesa, fuggirebbero urlando a nascondersi e non oserebbero mai più guardare verso il cielo. La razza umana è una piaga che infesta la Terra mentre i suoi veri Signori sono assenti. Io sarò il disinfestatore."/>
		<String key="wjnls430_010_dw" val="Un predicatore errante è passato dalla magione per diffondere la buona novella. L&apos;ho fatto murare vivo in una sezione della cantina, e ho assaporato le sue urla come fossero vino d&apos;annata."/>
		<String key="wjnls440_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls440_020_dw" val="Per far trascorrere gli anni più velocemente e attingere all&apos;energia vitale del giovane corpo degli studenti della Miskatonic University, ho ancora una volta accettato un posto all&apos;università, per la quarta volta negli ultimi cent&apos;anni. Noi West abbiamo sempre avuto una certa predisposizione per la carriera accademica."/>
		<String key="wjnls450_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Artide, 1951"/>
		<String key="wjnls450_020_dw" val="La scoperta più importante di tutti: un palazzo di ghiaccio costruito al di sotto delle distese polari! Una cattedrale alla gloria dei Signori, fondata sulle rovine di qualcosa di molto più antico!"/>
		<String key="wjnls450_030_dw" val="Purtroppo, essa non è nulla più di un monumento alla follia di coloro che l&apos;hanno costruita, e che intendevano usare i Signori per i propri fini. Essi furono puniti per la loro arroganza, mentre io sarò ricompensato per i miei fedeli servigi."/>
		<String key="wjnls450_040_dw" val="Ci sono luoghi di potere sulla Terra che hanno conosciuto il tocco dei Maestri. Il loro numero è ristretto e sono protette da tremendi guardiani, ma devo trovarli. Da ciò dipende ogni cosa."/>
		<String key="wjnls460_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls460_020_dw" val="Nonostante i miei tentativi di svelare i suoi segreti, la Maschera del terrore continua a frustrarmi. Credevo di percepire un potere al suo interno, ma forse non è nulla più di ciò che appare: una maschera d&apos;osso cerimoniale dall&apos;aspetto comune. La ripongo al suo posto nella mia collezione e mi concentro su questioni più importanti."/>
		<String key="wjnls470_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Arkham"/>
		<String key="wjnls470_020_dw" val="Ho consultato i testi che ho raccolto con tanta fatica. Affermano che i segreti dell&apos;Abisso sono contenuti nelle pagine del Necronomicon."/>
		<String key="wjnls470_030_dw" val="Per coincidenza, una copia di quel libro infame viene conservata sotto chiave nella sezione riservata della Miskatonic University. Devo averlo, a qualunque costo."/>
		<String key="wjnls480_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls480_020_dw" val="La mia casa è molto cambiata dal tempo in cui l&apos;ho costruita. Sono state aggiunte nuove ali e nuovi piani, cantine e segrete nascoste sono state scavate, e al suo esterno sono sorte delle dépendance. La casa ha i suoi segreti, e i segreti sono difesi dai suoi guardiani."/>
		<String key="wjnls490_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Arkham"/>
		<String key="wjnls490_020_dw" val="Arkham è in fermento quest&apos;oggi. Qualcuno si è introdotto nella libreria dell&apos;Università la notte scorsa. Una guardia notturna e uno sciocco bibliotecario ficcanaso sono stati uccisi e un raro volume, il cui nome le autorità rifiutano di rivelare, è stato rubato. Non ha importanza. Ora ho tutto ciò che mi serve."/>
		<String key="wjnls500_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls500_020_dw" val="Ho viaggiato attraverso questi portali fino ai luoghi mistici e remoti che hanno conosciuto il tocco dei Signori."/>
		<String key="wjnls500_030_dw" val="Gli sciocchi rassicurano se stessi, dicendosi che questi luoghi di orrore e meraviglia sono lontani dalle loro dimore, ma il tocco dei Corrotti è ovunque."/>
		<String key="wjnls500_040_dw" val="Essi sono qui, tra noi. Se solo avessimo occhi per vederli! Essi appaiono nei luoghi infestati e abbandonati del mondo in cui viviamo ogni giorno, nei posti che evitiamo istintivamente, senza saperne il perché. È là che vivono. È là che ci attendono."/>
		<String key="wjnls510_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Arkham, 1971"/>
		<String key="wjnls510_020_dw" val="Ieri notte, usando metodi troppo bizzarri per descriverli facilmente su queste pagine, ho stabilito un contatto diretto con i Signori, ed essi mi hanno comunicato la loro volontà divina."/>
		<String key="wjnls510_030_dw" val="Ci vorranno anni per pianificare tutto, e decenni per implementare il piano, ma il tempo non mi manca. Sarà fatto il loro volere."/>
		<String key="wjnls520_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls520_020_dw" val="Per quanti giorni sono rimasto a sedere nella cappella della magione? Un tempo era il luogo in cui riposava la mia adorata Leonora, ora è il santuario della comunione con i Signori. I segreti della mia casa si intrecciano qui. La cappella è il punto focale di tutto ciò per cui lavoro."/>
		<String key="wjnls530_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Arkham, 1976"/>
		<String key="wjnls530_020_dw" val="Ho stretto un patto sacro con i Signori dei Golfi Impossibili. Quando le stelle saranno propizie e la via aperta, io spalancherò un portale per permettere loro di sfuggire alla loro prigionia."/>
		<String key="wjnls530_030_dw" val="Questo mondo sarà loro. In cambio, essi mi restituiranno la mia Leonora."/>
		<String key="wjnls530_040_dw" val="I poeti scrivono che l&apos;amore è così forte che può far tremare la terra. L&apos;amore che io provo andrà oltre: la distruggerà."/>
		<String key="wjnls540_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls540_020_dw" val="Il Necronomicon narra di una guerra nell&apos;Abisso e di un rinnegato che riuscì a fuggire. Debole e in agonia, si fece strada tra le fessure nella realtà, fino a giungere in questo mondo. I Signori mi assicurano che queste leggende sono solo menzogne."/>
		<String key="wjnls550_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls550_020_dw" val="I Signori fanno buon uso delle mie conoscenze scientifiche. Nel mio laboratorio al di sotto della magione, creo nuove forme di creature a loro asservite, innestando abomini su altre mostruosità. Costruisco le loro armate, e di questo mi sono grati."/>
		<String key="wjnls560_010_dw" val="Problema: le urla del soggetto disturbano la mia concentrazione mentre lavoro. Soluzione: cucire la bocca o asportare le corde vocali."/>
		<String key="wjnls570_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls570_020_dw" val="Per ogni anno che ho passato nella magione dei West, ne ho passati molti di più viaggiando per il mondo in cerca di conoscenza. Non mi preoccupa lasciare la casa vuota per lunghi periodi. Le creature che si aggirano nei dintorni e che attendono tra le sue mura scoraggeranno qualsiasi ospite non gradito."/>
		<String key="wjnls580_010_dw" val="Non dormo più. Effetti collaterali del processo che mi ha donato la longevità. Giaccio nel buio e ascolto le urla delle mie vittime, questo per gli ultimi duecento anni."/>
		<String key="wjnls590_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls590_020_dw" val="I Signori non possono esistere nella loro vera forma in questo mondo. Necessitano corpi che li ospitino, ma quale forma, quale carne sarà mai abbastanza forte per contenere il terribile potere della loro forza vitale? Costruire nuovi corpi per loro è la mia sfida finale."/>
		<String key="wjnls600_010_dw" val="Posso rimodellare la carne, scolpire le ossa, creare cose innaturali e meravigliose. Amo il mio lavoro."/>
		<String key="wjnls600_020_dw" val="Ho assistito a centinaia, o migliaia, per meglio dire, di morti sul tavolo operatorio. I loro dei non hanno risposto alle loro preghiere sconnesse. I miei lo faranno."/>
		<String key="wjnls610_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls610_020_dw" val="L&apos;umanità è perduta. Ora ne sono convinto. Mentre il genere umano dorme, i Signori e i loro servitori crescono in numero e raccolgono le forze."/>
		<String key="wjnls610_030_dw" val="Costruiscono eserciti e si approntano al giorno glorioso quando i cancelli si apriranno, e Coloro Che Attendono Nell&apos;Oscurità torneranno per reclamare ciò che è sempre appartenuto loro. Non siamo i proprietari della terra, soltanto gli inquilini sgraditi."/>
		<String key="wjnls620_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls620_020_dw" val="I servitori dei Signori sono creature violente e bestiali, con un&apos;eccezione. Esso chiama se stesso &quot;Biggy Man&quot;, e anche se è selvaggio quanto gli altri, possiede un&apos;intelligenza tanto primitiva quanto acuta. Le altre creature lo temono tremendamente, e quando mi sono trovato di fronte a lui, persino io mi sono sentito insicuro di fronte ai suoi inganni."/>
		<String key="wjnls630_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls630_020_dw" val="Queste creature che vengono raccolte per servire da cibo… Che cosa sono, mi domando? Resti di una razza più antica? Un ramo bastardo dello stesso genere umano? Non ha importanza."/>
		<String key="wjnls630_030_dw" val="Non sono che bestiame, un antipasto prima del piatto principale: il destino dell&apos;umanità quando i Signori faranno ritorno."/>
		<String key="wjnls630_040_dw" val="I Signori dell&apos;Abisso ricompensano coloro che li servono. Il cibo è una delle ricompense possibili. Anch&apos;io verrò ricompensato. La mia amata Leonora mi verrà restituita."/>
		<String key="wjnls640_010_dw" val="I Signori sono pazienti, poiché dopo l&apos;estate viene l&apos;inverno e dopo l&apos;inverno l&apos;estate. Sanno che il loro tempo tornerà."/>
		<String key="wjnls650_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls650_020_dw" val="La forza e le dimensioni naturali del corpo ospite A sono state aumentate attraverso operazioni chirurgiche, rendendolo sufficientemente potente da contenere l&apos;essenza vitale di uno dei Signori. Naturalmente, il processo ha reso l&apos;ospite completamente pazzo, ma è più facile lavorare con la carne viva che con la carne morta."/>
		<String key="wjnls660_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls660_020_dw" val="Sono passati più di trent&apos;anni da quando abbiamo stretto il nostro patto, e io rimango in attesa. I luoghi di potere dall&apos;altra parte del portale devono essere esplorati e preparati."/>
		<String key="wjnls660_030_dw" val="È necessario condurre rituali intricati, osservare i movimenti del cielo, e ancora io attendo. Sarò paziente. Otterrò la mia ricompensa."/>
		<String key="wjnls670_010_dw" val="Leonora e io non abbiamo mai goduto della lieta presenza di bambini. Ora, guardo a tutte le mie creazioni come se fossero i miei figli. Giocano nel parco della magione e approntano le proprie tane nei suoi angoli più oscuri."/>
		<String key="wjnls670_020_dw" val="I bambini sono impazienti e affamati. Devo invitare un altro studente a farmi visita qui alla magione per intrattenerli."/>
		<String key="wjnls680_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls680_020_dw" val="Nonostante i rituali siano stati osservati e le costellazioni siano nella posizione corretta, è comunque necessario un sacrificio."/>
		<String key="wjnls680_030_dw" val="Il destino provvederà la vittima designata, mi dicono i Signori. Riconoscerò il sacrificio quando lo vedrò, mi promettono."/>
		<String key="wjnls690_010_dw" val="I bambini sono ghiotti di carne umana. L&apos;ho assaggiata una volta. Non è stata di mio gradimento."/>
		<String key="wjnls700_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls700_020_dw" val="Nel Vecchio Testamento è chiamato Ahriman, il Terrore che colpisce nella notte. Il Necronomicon lo chiama il Grande Divoratore."/>
		<String key="wjnls700_030_dw" val="La razza di creature insettoidi che una volta abitava il mondo morto di Formosa lo chiamava Y'siggthugga, e ha bruciato il suo intero pianeta come una pira sacrificale in suo onore."/>
		<String key="wjnls700_040_dw" val="È il Signore dei Corrotti, e sarà il primo ad attraversare il varco quando il portale si aprirà."/>
		<String key="wjnls710_010_dw" val="Quando le stelle erano allineate, potevano passare di mondo in mondo a piacimento attraverso il cosmo, consumando ogni cosa si parasse loro davanti. Ma quando le stelle non sono nella posizione acconcia, sono confinati nell&apos;Abisso. Presto le stelle si riallineeranno."/>
		<String key="wjnls720_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls720_020_dw" val="Il momento si avvicina. Il tempo dell&apos;allineamento cosmico dista soltanto qualche settimana. I Signori mi hanno promesso che il sacrificio si renderà noto, ma io rimango in attesa. Attendo questo momento da decenni. Che sia stato tutto invano?"/>
		<String key="wjnls730_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls730_020_dw" val="Le mie teorie in necrobiologia non si addicono alla sensibilità dell&apos;epoca moderna. Ci sono proteste e lamentele. Nei secoli passati, sono stato lapidato e scacciato dalle città. Al giorno d&apos;oggi, il giornale universitario riceve e-mail di protesta al mio riguardo. Vivo in un&apos;era di ingenui."/>
		<String key="wjnls740_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls740_020_dw" val="Il mio lavoro mi richiede altri esemplari. I rituali richiedono sacrifici. Le creature nella mia magione richiedono cibo. Fortunatamente, la popolazione dell&apos;Università è sufficientemente numerosa per provvedere tutto ciò di cui ho bisogno."/>
		<String key="wjnls750_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls750_020_dw" val="Non amano le mie teorie, ma quando si tratta di denaro, la questione è ben diversa. Dico loro che le apparecchiature a cui li collego sono a scopo di ricerca privata, prima di prosciugarli della loro essenza vitale."/>
		<String key="wjnls750_030_dw" val="Se ne vanno indeboliti, con la testa leggera, ma con cinquanta dollari in tasca. Spendono il denaro in birra e pizza, senza dubbio. Che povera ricompensa per i dieci anni o più che ho appena sottratto alla probabile durata delle loro vite!"/>
		<String key="wjnls760_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Arkham, 2009"/>
		<String key="wjnls760_020_dw" val="La mia mano trema mentre scrivo queste parole. Oggi una giovane donna mi ha fatto visita nel mio ufficio alla Miskatonic. Il suo nome è Jennifer Wills, studentessa dell&apos;università. Il suo aspetto e i suoi modi sono quelli della mia adorata Leonora. I Signori avevano ragione: il destino ha provveduto, e il sacrificio si è annunciato."/>
		<String key="wjnls770_010_dw" val="Non ho conosciuto amicizia né goduto del piacere della compagnia per gli ultimi due secoli e mezzo. Non mi servono. Ho il mio lavoro, e la certezza che la mia amata mi sarà restituita."/>
		<String key="wjnls770_020_dw" val="Offrirò l&apos;anima di questa fanciulla ai Signori, e la sua carne diventerà la carne della mia amata."/>
		<String key="wjnls780_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="wjnls780_020_dw" val="Tutto è come dovrebbe essere. La ragazza di nome Jennifer morirà, e Leonora tornerà in vita."/>
		<String key="wjnls780_030_dw" val="Quando il sacrificio sarà ultimato, al tempo e nel luogo propizi, il portale si aprirà, liberando i Signori. Leonora tornerà da me, rinata nelle spoglie di quest&apos;altra donna."/>
		<String key="wjnls790_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Arkham, 2010"/>
		<String key="wjnls790_020_dw" val="L&apos;allineamento delle stelle è domani. Ho trovato l&apos;esca adatta per attirare questa donna nella mia magione. Qui la condurrò attraverso i portali, per eseguire una parte del rituale in ciascuno dei luoghi di potere. E poi è il momento del sacrificio, e dell&apos;apertura del portale. Nulla potrebbe andare storto!"/>
		<String key="wjnls800_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Arkham, 2010"/>
		<String key="wjnls800_020_dw" val="È qui! Sento la sua voce nel corridoio al piano di sotto! Ha portato qualcuno con sé, disobbedendo alle mie istruzioni. Uno sciocco fidanzato, senza dubbio. Non ha importanza. Non può salvarla. Nulla può salvarla…"/>
		<String key="lvlxs83_010_jf" val="V.M. 14? Quando torniamo a casa possiamo fare il nostro spettacolo privato vietato ai minori…"/>
		<String key="lvlXs53_120_TM_a" val="Oh, urlate quanto vi pare; adoro sentirli urlare…"/>
		<String key="lvlXs53_122_TM_a" val="… è un sacco più divertente!"/>
		<String key="lvlXs53_120_TM_b" val="Sì! Sì! Urlate, urlate!"/>
		<String key="lvlXs53_122_TM_b" val="Adoro sentirli urlare - Lo adoro!"/>
		<String key="E3_ForceFeeding_Grab" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT per afferrare un nemico."/>
		<String key="lvl5s74_010_tm_b" val="Ci hanno seguiti!"/>
		<String key="lvl4s10_060_tm" val="…o forse no."/>
		<String key="UITextID_MOVIE_DIALOGUE" val="Dialogo / Video"/>
		<String key="lvl4s10_034_tm" val="Non ci vuole molto per trasformare il bene in male."/>
		<String key="TROPHY_INSTALL" val="Installazione trofei"/>
		<String key="TROPHY_REINSTALL" val="Reinstallazione trofei"/>
		<String key="TROPHY_SETUP" val="Impostazione trofei"/>
		<String key="TROPHY_UPDATE" val="Aggiornamento trofei"/>
		<String key="TROPHY_LOADING" val="Caricamento trofei"/>
		<String key="TROPHY_OUT_OF_MEM" val="Spazio libero insufficiente per installare i trofei. Occorrono almeno 50 MB."/>
		<String key="TROPHY_UPDATE_ERROR" val="Errore nell&apos;aggiornamento dei trofei, rimuovere il set di trofei installato in precedenza e riprovare."/>
	</GlobalStrings>
	<XBOX360>
		<String key="UITextID_ACHIEVEMENT" val="Obiettivi"/>
		<String key="WARNING_NO_SIGNED_IN_USER" val="Nessun profilo giocatore selezionato. Se non viene selezionato un profilo giocatore non sarà possibile effettuare il salvataggio."/>
		<String key="UI_L1" val=":LB"/>
		<String key="UI_L2" val=":LT"/>
		<String key="UI_R1" val="RB:"/>
		<String key="UI_R2" val="RT:"/>
		<String key="BR_ERROR_LOAD_CORRUPT_FILE" val="Impossibile caricare il salvataggio perché i dati sono danneggiati. Vuoi sovrascrivere i dati danneggiati e creare un nuovo salvataggio o continuare senza salvare?"/>
		<String key="OGC_ERROR_LOGIN_SIGNED_OUT_XBLIVE" val="Devi essere connesso a Xbox LIVE per poter compiere questa operazione. Effettua l&apos;accesso a Xbox LIVE."/>
		<String key="SAVE_ERROR_AUTOSAVE_ENABLED" val="Il titolo dispone di una funzione di autosalvataggio. Non spegnere la console mentre appare l&apos;icona di autosalvataggio $SAVING_ICON."/>
		<String key="STORAGE_REMOVAL_WARNING" val="Rimuovere la periferica di memorizzazione renderà il gioco instabile. Non rimuovere la periferica di memorizzazione."/>
		<String key="STORAGE_REMOVAL_DETECTED" val="La periferica di memorizzazione è stata rimossa durante l&apos;uso. Verrai riportato al menu principale."/>
		<String key="SAVING_STANDARD_MESSAGE" val="Salvataggio del contenuto. Non spegnere la console."/>
		<String key="SAVING" val="Salvataggio in corso... Non spegnere la console."/>
		<String key="BR_DLC_CORRUPT" val="Caricamento contenuto scaricabile fallito. I dati del contenuto scaricabile sono danneggiati o sono stati rimossi."/>
		<String key="UITEXTID_EXCLUSIVE_MASK_DESCRIPTION" val="Mostra la tua lealtà a questa maschera ispirata alla console Xbox 360."/>
		<String key="UITEXTID_EXCLUSIVE_MASK" val="Maschera esclusiva"/>
		<String key="UIText_LS" val="Levetta sinistra"/>
		<String key="UIText_RS" val="Levetta destra"/>
		<String key="BR_DLC_CORRUPT_MASK" val="I contenuto scaricabile per la personalizzazione del personaggio sono danneggiati o non localizzabili. La relativa maschera verrà rimossa."/>
		<String key="BR_ERROR_SAVE_INSUFFICIENT_SPACE" val="Spazio libero insufficiente sulla periferica di memorizzazione. Occorre avere almeno %s di spazio libero in più per salvare."/>
		<String key="UITextID_CREATENEW" val="Crea nuovo"/>
		<String key="SAVE_ERROR_OUT_OF_MEMORY" val="Non c&apos;è abbastanza spazio libero sulla periferica di memorizzazione selezionata."/>
		<String key="UITextID_CHECKING_DLC" val="Ricerca contenuto scaricabile..."/>
		<String key="UITEXTID_DOWNLOADS_DESCRIPTION" val="Qui puoi acquistare il contenuto scaricabile."/>
		<String key="UITextID_DOWNLOADABLE_CONTENTS" val="Contenuto scaricabile"/>
		<String key="BR_DLC_UNAVAILABLE" val="Alcuni contenuti scaricabili non possono essere caricati. Premi Continua per tornare al menu principale."/>
		<String key="BR_ERROR_LOAD_INVALID_OWNER" val="I dati relativi all&apos;utente sono errati. Impossibile caricare il salvataggio."/>
		<String key="UITEXTID_SPLATTERHOUSE3_DESCRIPTION" val="Rick indossa la maschera del terrore per la terza volta."/>
		<String key="UITextID_DLC" val="Contenuto scaricabile"/>
		<String key="ERROR_PROFILE_UNAVAILABLE_SIGN_IN" val="Il profilo giocatore attivo non è disponibile. È possibile che la periferica di memorizzazione sia stata rimossa durante l&apos;uso. Si consiglia di verificare e riprovare oppure di selezionare un altro profilo."/>
	</XBOX360>
	<PS3>
		<String key="UITextID_ACHIEVEMENT" val="Trofei"/>
		<String key="WARNING_NO_SIGNED_IN_USER" val="Nessun account PlayStation®Network selezionato. Se non viene selezionato un account PlayStation®Network non sarà possibile effettuare il salvataggio."/>
		<String key="UI_L1" val=":L1"/>
		<String key="UI_L2" val=":L2"/>
		<String key="UI_R1" val="R1:"/>
		<String key="UI_R2" val="R2:"/>
		<String key="BR_ERROR_LOAD_CORRUPT_FILE" val="Impossibile caricare il salvataggio perché i dati sono danneggiati. Sovrascrivere i dati danneggiati con un nuovo salvataggio?"/>
		<String key="OGC_ERROR_LOGIN_SIGNED_OUT_PSN" val="Occorre accedere a PlayStation®Network per poter compiere questa operazione. Effettuare l&apos;accesso a PlayStation®Network."/>
		<String key="SAVE_ERROR_AUTOSAVE_ENABLED" val="Il titolo dispone di una funzione di autosalvataggio. Non spegnere il sistema digitale di intrattenimento PlayStation®3 mentre appare l&apos;icona di autosalvataggio $SAVING_ICON."/>
		<String key="BR_ERROR_SAVE_INSUFFICIENT_SPACE" val="Spazio libero insufficiente sul disco fisso. Occorre avere almeno %s di spazio libero in più. Premi il tasto PS ed esci dal gioco."/>
		<String key="PS3_ERROR_UNABLE_TO_LOAD_SAVE_DATA" val="Le informazioni utente non sono corrette. Impossibile caricare i dati salvati selezionati. Premi il tasto PS ed esci dal gioco."/>
		<String key="PS3_PSN_RESTRICTED" val="I servizi online sono disabilitati sul tuo account di PlayStation®Network a causa delle impostazioni del filtro contenuti."/>
		<String key="PS3_QUIT_DLC_CONFIRM" val="Stai per uscire dal gioco e connetterti a PlayStation®Store. Uscire senza salvare?"/>
		<String key="SAVING_STANDARD_MESSAGE" val="Salvataggio del contenuto. Non spegnere il sistema digitale di intrattenimento PlayStation®3."/>
		<String key="SAVING" val="Salvataggio in corso... Non spegnere il sistema PlayStation®3."/>
		<String key="BR_DLC_CORRUPT" val="Caricamento dei contenuti scaricabili non riuscito. Eliminare i dati di gioco di SPLATTERHOUSE ed effettuare un nuovo download del contenuto da PlayStation®Store."/>
		<String key="BR_ERROR_SAVE_INCREASE_SPACE" val="Spazio libero insufficiente sul disco fisso. Per giocare al gioco sono necessari almeno altri %u %cB di spazio libero. Esci dal gioco e libera la quantità di spazio necessaria."/>
		<String key="UITEXTID_EXCLUSIVE_MASK_DESCRIPTION" val="Mostra la tua lealtà a questa maschera ispirata al sistema PlayStation®3."/>
		<String key="UITEXTID_EXCLUSIVE_MASK" val="Maschera esclusiva"/>
		<String key="UIText_LS" val="Levetta sinistra"/>
		<String key="UIText_RS" val="Levetta destra"/>
		<String key="BR_DLC_CORRUPT_MASK" val="I contenuti scaricabili per la personalizzazione del personaggio sono danneggiati o non localizzabili. La relativa maschera verrà rimossa."/>
		<String key="UITextID_CREATENEW" val="Speichern"/>
		<String key="PS3_SAVED_DATA" val="SALVATAGGIO"/>
		<String key="SAVE_ERROR_OUT_OF_MEMORY" val="Non c&apos;è abbastanza spazio libero sull&apos;unità disco fisso. Il salvataggio richiede %s di spazio libero."/>
		<String key="UITextID_CHECKING_DLC" val="Ricerca contenuto scaricabile..."/>
		<String key="UITEXTID_DOWNLOADS_DESCRIPTION" val="Qui puoi acquistare il contenuto scaricabile."/>
		<String key="UITextID_DOWNLOADABLE_CONTENTS" val="Contenuto scaricabile"/>
		<String key="BR_DLC_UNAVAILABLE" val="Alcuni contenuto scaricabile non sono disponibili. Premi Continua per tornare alla schermata del titolo."/>
		<String key="BR_ERROR_LOAD_INVALID_OWNER" val="Le informazioni utente non sono corrette. Impossibile caricare i dati salvati selezionati. Premi il tasto PS ed esci dal gioco."/>
		<String key="UITEXTID_SPLATTERHOUSE3_DESCRIPTION" val="Rick indossa la maschera del terrore per la terza volta.           Controlli speciali:  T = tasto triangolo"/>
		<String key="UITextID_DLC" val="Contenuto scaricabile"/>
		<String key="TROPHY_INSTALL_MSG" val="Installazione Trofei in corso… Non spegnere il sistema PlayStation®3."/>
		<String key="TROPHY_CREATE_ERROR" val="Si è verificato un errore. Impossibile ottenere/creare i dati trofeo. Premi il tasto PS ed esci dal gioco."/>
		<String key="TROPHY_CORRUPT_ERROR" val="I dati trofeo sono danneggiati. Crea nuovamente i dati trofeo."/>
	</PS3>
	<WIN32>
		<String key="UITextID_ACHIEVEMENT" val="Obiettivi"/>
		<String key="WARNING_NO_SIGNED_IN_USER" val="Nessun profilo del giocatore selezionato. Se non viene selezionato un profilo non sarà possibile effettuare il salvataggio."/>
		<String key="UI_L1" val=":LB"/>
		<String key="UI_L2" val=":LT"/>
		<String key="UI_R1" val="RB:"/>
		<String key="UI_R2" val="RT:"/>
	</WIN32>
	<Hints>
		<String key="UITEXT_HINT_2" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP per caricare un attacco violento e causare una carneficina."/>
		<String key="UITEXT_HINT_3" val="&quot;Ground and Pound&quot;: atterra un nemico, quindi premi ripetutamente $BTN_FACE_LEFT per estrarne più necroenergia e riempire la barra di necroenergia della maschera."/>
		<String key="UITEXT_HINT_4" val="Attacchi atterra: premi $BTN_R2 + $BTN_FACE_RIGHT per atterrare, poi effettua un qualsiasi attacco per dedicare al tuo nemico tutta la tua attenzione."/>
		<String key="UITEXT_HINT_6" val="Usa $LSTICK per mirare mentre spari con il fucile a pompa."/>
		<String key="UITEXT_HINT_7" val="Attacchi caricati: tieni premuto $BTN_FACE_UP e mira con $LSTICK per causare una carneficina."/>
		<String key="UITEXT_HINT_8" val="Tieni premuto $BTN_L2 per attivare le mosse Attacco maschera e scatenarne il potere."/>
		<String key="UITEXT_HINT_9" val="Curati con &quot;Splatter Siphon&quot;: premi $BTN_L2 e $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="UITEXT_HINT_10" val="&quot;Up Chucker&quot;: per usare la testa di un nemico come proiettile tieni premuto $BTN_FACE_UP per mirare e rilascialo per lanciare."/>
		<String key="UITEXT_HINT_11" val="Quando la barra di necroenergia è al massimo, premi $BTN_L1 per attivare la modalità Berserker. Fai una strage e ottieni SANGUE extra."/>
		<String key="UITEXT_HINT_13" val="Splatterkill: premi $BTN_FACE_RIGHT quando un nemico è evidenziato in rosso per spremere più SANGUE."/>
		<String key="UITEXT_HINT_14" val="Premi $BTN_SELECT per accedere alla schermata Potenziamento abilità. Ottieni nuove mosse e potenzia alcuni attacchi utilizzando il SANGUE."/>
		<String key="UITEXT_HINT_16" val="Individua il bersaglio con $LSTICK mentre carichi un attacco violento (tieni premuto $BTN_FACE_UP per individuare un bersaglio in movimento)."/>
		<String key="UITEXT_HINT_17" val="Attacchi caricati: tieni premuto $BTN_FACE_UP e mira con $LSTICK per causare una carneficina."/>
		<String key="UITEXT_HINT_18" val="&quot;Psycho Ram&quot;: premi $BTN_R2 e tieni premuto $BTN_FACE_UP per causare una carneficina."/>
		<String key="UITEXT_HINT_21" val="&quot;Your Face, My Fist&quot;: premi $BTN_FACE_UP, tieni premuto $BTN_FACE_UP e mira con $LSTICK per colpire un nemico distante."/>
		<String key="UITEXT_HINT_22" val="&quot;Psycho Ram&quot;: premi $BTN_R2 e tieni premuto $BTN_FACE_UP per causare una carneficina."/>
		<String key="UITEXT_HINT_23" val="Scatta con $BTN_R2 per colpire i nemici che schivano."/>
		<String key="UITEXT_HINT_24" val="Tieni premuto $BTN_R1 per parare, poi usa $LSTICK per rotolare e schivare gli attacchi nemici."/>
		<String key="UITEXT_HINT_25" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP per caricare una mossa poi usa $LSTICK per selezionare e individuare un bersaglio in movimento."/>
		<String key="UITEXT_HINT_26" val="Premi $BTN_L2 + $BTN_FACE_RIGHT per effettuare &quot;Splatter Siphon&quot; e riempire la barra della salute."/>
		<String key="UITEXT_HINT_27" val="Premi $BTN_L2 + $BTN_FACE_UP per effettuare &quot;Splatter Smash&quot; e causare una carneficina."/>
		<String key="UITEXT_HINT_28" val="&quot;Splatter Slash&quot;: premi $BTN_L2 + $BTN_FACE_LEFT per fare a fette i nemici."/>
		<String key="UITEXT_HINT_29" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT per afferrare, poi premi $BTN_FACE_LEFT per usare un nemico come arma."/>
		<String key="UITEXT_HINT_30" val="&quot;Meat Shot&quot;: premi $BTN_FACE_RIGHT per afferrare, poi tieni premuto $BTN_FACE_UP per usare il nemico come proiettile."/>
		<String key="UITEXT_HINT_31" val="Premi $BTN_FACE_RIGHT per afferrare, poi premi o tieni premuto $BTN_FACE_RIGHT per smembrare."/>
		<String key="UITEXT_HINT_32" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP per caricare un attacco violento, poi mira con $LSTICK per colpire un nemico in movimento."/>
		<String key="UITEXT_HINT_33" val="&quot;Pimp Hand Strong&quot;: premi $BTN_R2 + $BTN_FACE_LEFT per allontanare i nemici."/>
		<String key="UITEXT_HINT_34" val="&quot;Devil&apos;s Symphony&quot;: Colpisci un nemico con &quot;No Head Room&quot;, poi premi $BTN_FACE_RIGHT per sbatterlo a terra."/>
		<String key="UITEXT_HINT_36" val="I Teratoid incitano gli altri nemici ad attaccare con ferocia maggiore."/>
		<String key="UITEXT_HINT_37" val="Gli Aegis rendono gli altri nemici invincibili."/>
		<String key="UITEXT_HINT_38" val="Attacchi in rotolata: premi $BTN_R1 e $LSTICK, poi effettua un qualsiasi attacco per colpire i nemici dopo avere schivato. (Occorre sbloccare &quot;The Gore Factory&quot;)"/>
		<String key="UITEXT_HINT_39" val="Sblocca il diario del dottor West mentre procedi e scopri la sanguinosa storia della magione dei West. Ogni 5% di completamento viene sbloccato un nuovo capitolo."/>
		<String key="UITEXT_HINT_40" val="La necroenergia, ossia l&apos;energia dei morti, riempie la barra della maschera."/>
		<String key="UITEXT_HINT_41" val="Riempi i contenitori di SANGUE per sbloccare nuove mosse nella schermata Potenziamento abilità (premi $BTN_SELECT)."/>
		<String key="UITEXT_HINT_42" val="Ricaverai più SANGUE uccidendo i nemici nel modo più rapido e preciso possibile."/>
		<String key="UITEXT_HINT_43" val="Scorri le foto di Jen nella sezione &quot;Oggetti raccolti&quot; nel menu principale."/>
		<String key="UITEXT_HINT_44" val="Leggi il diario del dottor West nella sezione &quot;Oggetti raccolti&quot; nel menu principale."/>
		<String key="UITEXT_HINT_46" val="Trova e colpisci i punti deboli dei nemici."/>
		<String key="UITEXT_HINT_51" val="Usa l&apos;occhio della maschera per trovare la strada."/>
		<String key="UITEXT_HINT_52" val="Usa l&apos;occhio della maschera per trovare i punti di interesse."/>
		<String key="UITEXT_HINT_53" val="&quot;Your Face, My Fist&quot;: premi $BTN_FACE_UP, tieni premuto $BTN_FACE_UP e mira con $LSTICK per colpire un nemico distante."/>
		<String key="UITEXT_HINT_55" val="Gioca a un livello di difficoltà superiore per ottenere un moltiplicatore che ti permette di accumulare SANGUE extra."/>
		<String key="UITEXT_HINT_56" val="Il Moltiplicatore Berserker aumenta la quantità di SANGUE ricavato dalle uccisioni Berserker."/>
		<String key="UITEXT_HINT_57" val="Qualsiasi abilità sbloccata può essere utilizzata anche in una nuova partita."/>
		<String key="UITEXT_HINT_58" val="Controlla l&apos;elenco mosse nel menu $BTN_SELECT per ricevere dei suggerimenti."/>
		<String key="UITEXT_HINT_59" val="Controlla le tue statistiche e ricomponi i pezzi delle immagini di Jen nel menu $BTN_SELECT."/>
		<String key="UITEXT_HINT_60" val="Ottieni armi extra completando 10 missioni &quot;segrete&quot; nelle arene di sopravvivenza."/>
		<String key="UITEXT_HINT_61" val="&quot;Pimp Hand Strong&quot;: tieni premuto $BTN_R2 per scattare, poi premi $BTN_FACE_LEFT per allontanare i nemici."/>
		<String key="UITEXT_HINT_62" val="&quot;Ram&quot;: uno dei modi più efficaci per abbattere più nemici."/>
		<String key="UITEXT_HINT_63" val="&quot;Rancid Tantrum&quot;: uno dei modi più efficaci per distruggere un nemico."/>
	</Hints>
	<FrontEnd>
		<String key="UITextID_STORY" val="Modalità Storia"/>
		<String key="UITextID_SELECTLEVEL" val="Seleziona capitolo"/>
		<String key="UITextID_SPLATTERBOARD" val="Classifica splatter"/>
		<String key="UITextID_OPTIONS" val="Opzioni"/>
		<String key="UITextID_COLLECTIBLE" val="Oggetti raccolti"/>
		<String key="UITextID_CLASSICS" val="Classici"/>
		<String key="UITextID_NEW_GAME" val="Inizia nuova partita"/>
		<String key="UITextID_RESUME_GAME" val="Continua"/>
		<String key="UITextID_PRESS_START" val="Premi START"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_1" val="foto 1"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_2" val="foto 2"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_3" val="foto 3"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_4" val="foto 4"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_5" val="foto 5"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_6" val="foto 6"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_7" val="foto 7"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_8" val="foto 8"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_9" val="foto 9"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_10" val="foto 10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_11" val="foto 11"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_12" val="foto 12"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_13" val="foto 13"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_14" val="foto 14"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_15" val="foto 15"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_16" val="foto 16"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_17" val="foto 17"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_18" val="foto 18"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_19" val="foto 19"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_20" val="foto 20"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_21" val="foto 21"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_22" val="foto 22"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_23" val="foto 23"/>
		<String key="UITextID_PICTURE" val="Foto"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_1_LOCKED" val="Fase 4: Il mattatoio&amp;#xD;Tempesta in arrivo."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_2_LOCKED" val="L&apos;atrio della magione dei West&amp;#xD;Quando il gatto non c&apos;è..."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_3_LOCKED" val="Fase 1: La maschera di Satana&amp;#xD;Sano divertimento."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_4_LOCKED" val="Fase 6: Una bestia dal cuore d&apos;uomo&amp;#xD;L&apos;ultimo ballo."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_5_LOCKED" val="Le montagne russe della morte&amp;#xD;L&apos;inizio dell&apos;incubo."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_6_LOCKED" val="Fase 5: Il cadavere che non voleva morire&amp;#xD;La regina di Halloween."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_7_LOCKED" val="Oh oh oh?"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_8_LOCKED" val="Fase 11: Eclissi di sangue&amp;#xD;La lezione di anatomia di Rick."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_9_LOCKED" val="Fase 7: Il parco delle urla&amp;#xD;È tutto così..."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_10_LOCKED" val="Fase 8: Riflessi nel sangue&amp;#xD;Una promessa infranta."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_11_LOCKED" val="Fase 3: Nell&apos;oscurità dell&apos;abisso&amp;#xD;La luna e il sole."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_12_LOCKED" val="Fase 2: La bambola che sanguinava&amp;#xD;In attesa del verdetto."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_13_LOCKED" val="Fase 10: La sposa di vimini&amp;#xD;Jen scuote il mondo di Rick."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_14_LOCKED" val="Custodi della casa."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_15_LOCKED" val="La stanza di osservazione dei West &amp;#xD;Vite passate."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_16_LOCKED" val="L&apos;osso di Rick."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_17_LOCKED" val="Scritte sulla sabbia."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_18_LOCKED" val="Gioco di ruolo."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_19_LOCKED" val="Fase 5: Il cadavere che non voleva morire&amp;#xD;L&apos;oscuro segreto di Jen."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_20_LOCKED" val="L&apos;ombra dell&apos;uomo di vimini&amp;#xD;Il primo appuntamento."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_21_LOCKED" val="La macelleria&amp;#xD;Le bocce di Jen."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_22_LOCKED" val="La cappella della magione dei West&amp;#xD;I pesci abboccano."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_23_LOCKED" val="Fase 9: Il cuore devastato&amp;#xD;Perdersi a Boston."/>
		<String key="UITextID_PICTURE_1_DESCRIPTION" val="Appartamento di Rick e Jen - Arkham 22/06/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_2_DESCRIPTION" val="A casa della famiglia Willis - Arkham 15/08/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_3_DESCRIPTION" val="Campus della Miskatonic University - Arkham 17/09/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_4_DESCRIPTION" val="Serata &quot;Paranormium&quot; al Dark Stone - Arkham 07/10/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_5_DESCRIPTION" val="Nel bagno degli uomini del Wanpaku Graffiti - Arkham 07/10/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_6_DESCRIPTION" val="Halloween al Mueller&apos;s Bar - Arkham 30/10/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_7_DESCRIPTION" val="A casa della famiglia Willis - Arkham 15/08/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_8_DESCRIPTION" val="Nella stanza di Rick al campus della Miskatonic University - Arkham 19/11/09"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_9_DESCRIPTION" val="A casa della famiglia Willis - Arkham 15/08/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_10_DESCRIPTION" val="Facoltà di letteratura inglese della Miskatonic University - Arkham 06/06/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_11_DESCRIPTION" val="Biglietteria dell&apos;Arkham Bowl - Arkham 10/08/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_12_DESCRIPTION" val="Serata &quot;Paranormium&quot; al Dark Stone - Arkham 07/10/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_13_DESCRIPTION" val="Nel backstage del Wanpaku Graffiti - Arkham 01/09/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_14_DESCRIPTION" val="A casa della famiglia Willis - Arkham 17/09/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_15_DESCRIPTION" val="Appartamento di Rick e Jen - Arkham 06/10/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_16_DESCRIPTION" val="Dipartimento di antropologia della Miskatonic University - Arkham 28/05/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_17_DESCRIPTION" val="Penisola dello Yucatan - Mexico 28/07/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_18_DESCRIPTION" val="Penisola dello Yucatan - Mexico 28/07/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_19_DESCRIPTION" val="Casa di nonna Taylor - 25/08/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_20_DESCRIPTION" val="A casa della famiglia Willis - Arkham 11/08/04"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_21_DESCRIPTION" val="Appartamento di Rick e Jen - Arkham 22/06/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_22_DESCRIPTION" val="Penisola dello Yucatan - Mexico 28/07/10"/>
		<String key="UITextID_PICTURE_23_DESCRIPTION" val="Hotel 765, Boston - 15/10/10"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_1-2" val="diario 1"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_1-3" val="diario 2"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_2-1" val="diario 3"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_3-1" val="diario 4"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_3-2" val="diario 5"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_3-3" val="diario 6"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_4-1" val="diario 7"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_4-2" val="diario 8"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_5-1" val="diario 9"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_5-2" val="diario 10"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_5-3" val="diario 11"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_5-4" val="diario 12"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_6-1" val="diario 13"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_6-2" val="diario 14"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_7-1" val="diario 15"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_7-2" val="diario 16"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_8-1" val="diario 17"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_8-2" val="diario 18"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_19" val="diario 19"/>
		<String key="UITextID_CHAPTER_20" val="diario 20"/>
		<String key="UITextID_SOUND" val="Audio"/>
		<String key="UITextID_JOURNAL" val="Capitoli di diario posseduti"/>
		<String key="UITextID_NAMCO_ACHIEVEMENT" val="Ricompense Namco"/>
		<String key="UITextID_ALBUM" val="Album"/>
		<String key="UITextID_CREDITS" val="Riconoscimenti"/>
		<String key="UITextID_CONTINUE_GAME" val="Vuoi continuare la partita in corso?"/>
		<String key="UITextID_CREATEACCOUNT" val="Crea account"/>
		<String key="UITextID_LOCKED01" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED02" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED03" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED04" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED05" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED06" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED07" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED08" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED09" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED10" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED11" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED12" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED13" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED14" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED15" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED16" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED17" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED18" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED19" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED20" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED21" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED22" val="???"/>
		<String key="UITextID_LOCKED23" val="???"/>
		<String key="UITextID_CHOOSE_DIFFICULTY" val="Difficoltà"/>
		<String key="UITextID_EASY" val="Codardo"/>
		<String key="UITextID_NORMAL" val="Selvaggio"/>
		<String key="UITextID_HARD" val="Brutale"/>
		<String key="UITextID_ADJUST_BRIGHTNESS" val="Luminosità"/>
		<String key="UITextID_UP" val="Su"/>
		<String key="UIText_DOWN" val="Giù"/>
		<String key="UIText_Diary" val="Diario"/>
		<String key="UIText_Photo" val="Capitoli di diario posseduti"/>
		<String key="UIText_Progression" val="Progresso"/>
		<String key="UIText_Hi-Score" val="Punteggio massimo"/>
		<String key="UIText_RecordTime" val="Miglior tempo"/>
		<String key="UIText_BloodPoints" val="Punti SANGUE"/>
		<String key="UIText_PlayTime" val="Tempo di gioco"/>
		<String key="UIText_Damage" val="Danni"/>
		<String key="UIText_SurvivalRanking" val="Classifica Sopravvivenza"/>
		<String key="UIText_LastSaveDate" val="Data ultimo salvataggio"/>
		<String key="UIText_FavoriteSplatterKill" val="Splatterkill preferito"/>
		<String key="UIText_BloodBathBingo" val="Tombola insanguinata"/>
		<String key="UITextID_ACH_OGC_01" val="Ricompensa OGC 1"/>
		<String key="UITextID_ACH_OGC_02" val="Ricompensa OGC 2"/>
		<String key="UITextID_ACH_OGC_03" val="Ricompensa OGC 3"/>
		<String key="UITextID_ACH_OGC_04" val="Ricompensa OGC 4"/>
		<String key="UITextID_ACH_OGC_05" val="Ricompensa OGC 5"/>
		<String key="UITextID_ACH_OGC_06" val="Ricompensa OGC 6"/>
		<String key="UITextID_ACCOUNT" val="Gestisci account"/>
		<String key="UITextID_LINK" val="Collegamento account"/>
		<String key="UITextID_UNLINK" val="Scollegamento account"/>
		<String key="UITextID_RESETPASSWORD" val="Recupero password"/>
		<String key="UITextID_MASKSELECTION" val="Selezione maschera"/>
		<String key="UITextID_MASKNAME" val="Maschera"/>
		<String key="UITextID_UNLOCKCODE" val="Sblocca codice"/>
		<String key="UIText_Registration" val="Crea nuovo account"/>
		<String key="UIText_USERNAME" val="Nome utente"/>
		<String key="UIText_PASSWORD" val="Password"/>
		<String key="UIText_log_in" val="Collegamento account"/>
		<String key="UITextID_PURCHASE" val="Acquista"/>
		<String key="UITextID_CLASSICGAMES" val="Versioni classiche"/>
		<String key="UITextID_PHOTOALBUM" val="Album fotografico"/>
		<String key="UITextID_OVERWRITE_CONFIRM" val="Gli attuali progressi nel gioco verranno sovrascritti. Sei sicuro di voler continuare?"/>
		<String key="UITEXTID_STATS_Splatterkills" val="Splatterkill"/>
		<String key="UITEXTID_STATS_Splatterslash" val="Uccisioni con Splatter Slash"/>
		<String key="UITEXTID_STATS_Splattersmash" val="Uccisioni con Splatter Smash"/>
		<String key="UITEXTID_STATS_Weapons" val="Uccisioni con armi"/>
		<String key="UITEXTID_STATS_EnemyArms" val="Uccisioni con armi nemiche"/>
		<String key="UITEXTID_STATS_EnemyHeads" val="Uccisioni con teste nemiche"/>
		<String key="UITEXTID_STATS_Berserker" val="Uccisioni in modalità Berserker"/>
		<String key="UITEXTID_STATS_Leeches" val="Vermi schiacciati"/>
		<String key="UITEXTID_STATS_WallSplattered" val="Nemici spappolati contro un muro"/>
		<String key="UITEXTID_STORYMODE_DESCRIPTION" val="Divertiti con la modalità Storia di SPLATTERHOUSE."/>
		<String key="UITEXTID_SURVIVALARENA_LOCKED" val="Avanza nella modalità Storia per sbloccare le arene di sopravvivenza."/>
		<String key="UITEXTID_SURVIVALARENA_DESCRIPTION" val="Spazza via le ondate di mostri il più in fretta possibile!"/>
		<String key="UITEXTID_WESTMANORLOBBY_LOCKED" val="Sbloccato al termine della prima fase della modalità Storia."/>
		<String key="UITEXTID_SLAUGHTERHOUSE_LOCKED" val="Sbloccato al termine della quarta fase della modalità Storia."/>
		<String key="UITEXTID_OBSERVATIONROOM_LOCKED" val="Sbloccato al termine della sesta fase della modalità Storia."/>
		<String key="UITEXTID_DEATHCOASTER_LOCKED" val="Sbloccato al termine della ottava fase della modalità Storia."/>
		<String key="UITEXTID_HEARTOFTHEMANSION_LOCKED" val="Sbloccato al termine della decima fase della modalità Storia."/>
		<String key="UITEXTID_WESTMANORCHAPEL_LOCKED" val="Sbloccato al termine della dodicesima fase della modalità Storia."/>
		<String key="UITEXTID_WESTMANORLOBBY_DESCRIPTION" val="Il preludio a un mondo di disperazione..."/>
		<String key="UITEXTID_SLAUGHTERHOUSE_DESCRIPTION" val="Sopravviverai a queste stanze che trasudano sangue?"/>
		<String key="UITEXTID_OBSERVATIONROOM_DESCRIPTION" val="Quali terribili esperimenti sono stati condotti qui?"/>
		<String key="UITEXTID_DEATHCOASTER_DESCRIPTION" val="Non c&apos;è fine a questa mattanza?"/>
		<String key="UITEXTID_HEARTOFTHEMANSION_DESCRIPTION" val="Spazio e tempo si sono frantumati. Cosa ti attende, una punizione orrenda o la redenzione?"/>
		<String key="UITEXTID_WESTMANORCHAPEL_DESCRIPTION" val="Rick uscirà vincitore dalla cappella dei Corrotti?"/>
		<String key="UITEXTID_SHADOWOFTHEWICKERMAN_DESCRIPTION" val="Il cuore pulsante e traboccante di sangue della Magione West, dove tutto ha avuto inizio. Raccogli la motosega di Biggy: è ora di darsi alla chirurgia."/>
		<String key="UITEXTID_HALLOFMIRRORS_DESCRIPTION" val="Di chi puoi fidarti quando anche il tuo riflesso ti tradisce? Raccogli quel fucile a pompa, ti servirà."/>
		<String key="UITEXTID_KILLINGFLOOR_DESCRIPTION" val="Non ti mettono angoscia le pareti bianche? Colorale di rosso."/>
		<String key="UITEXTID_ISLEOFORIAB_DESCRIPTION" val="Sulle Isole perdute, nelle stanze di Thule, cova un antico terrore..."/>
		<String key="UITEXTID_OPTIONS_DESCRIPTION" val="Modifica comandi, immagine, opzioni di gioco e impostazioni audio."/>
		<String key="UITEXTID_CONTROLS_DESCRIPTION" val="Modifica le impostazioni dei comandi."/>
		<String key="UITEXTID_PICTURE_DESCRIPTION" val="Regola la luminosità dello schermo."/>
		<String key="UITEXTID_GAMEOPTIONS_DESCRIPTION" val="Modifica le impostazioni di sottotitoli e visuale."/>
		<String key="UITEXTID_SOUND_DESCRIPTION" val="Modifica le impostazioni audio."/>
		<String key="UITEXTID_COLLECTIBLES_LOCKED" val="Sblocca gli oggetti collezionabili completando la prima foto oppure ottenendo il primo capitolo del diario."/>
		<String key="UITEXTID_COLLECTIBLES_DESCRIPTION" val="Visualizza i capitoli del diario e l&apos;album delle foto raccolte nel gioco."/>
		<String key="UITEXTID_JOURNAL_LOCKED" val="Ogni 5% di progresso otterrai un capitolo del diario!"/>
		<String key="UITEXTID_ALBUM_LOCKED" val="Raccogli i frammenti di foto nella modalità Storia e nelle arene di sopravvivenza per completarle."/>
		<String key="UITEXTID_JOURNAL_DESCRIPTION" val="Il diario delle ricerche del dottor West. Quale sarà l&apos;origine della sua follia?"/>
		<String key="UITEXTID_ALBUM_DESCRIPTION" val="Foto private di Rick e Jennifer"/>
		<String key="UITEXTID_STATS_DESCRIPTION" val="Qui puoi visualizzare i tuoi dati."/>
		<String key="UITEXTID_CLASSICS_LOCKED" val="Avanza nella modalità Storia per sbloccare l&apos;origine del genere videogioco horror, lo SPLATTERHOUSE originale!"/>
		<String key="UITEXTID_CLASSICS_DESCRIPTION" val="Sblocca il gioco che ha segnato l&apos;inizio di tutta la storia! Scopri il passato di questa serie."/>
		<String key="UITEXTID_SPLATTERHOUSE1_LOCKED" val="Supera la seconda fase della modalità Storia per sbloccare questo gioco."/>
		<String key="UITEXTID_SPLATTERHOUSE2_LOCKED" val="Supera la fase 4 della Storia per sbloccarlo."/>
		<String key="UITEXTID_SPLATTERHOUSE3_LOCKED" val="Supera la fase 8 della Storia per sbloccarlo."/>
		<String key="UITEXTID_SPLATTERHOUSE1_DESCRIPTION" val="Qui tutto ha avuto inizio."/>
		<String key="UITEXTID_SPLATTERHOUSE2_DESCRIPTION" val="Per salvare Jennifer, Rick deve lottare per conoscere i segreti della resurrezione."/>
		<String key="UITEXTID_MASKSELECTION_TITLE" val="Il terrore ha molti volti..."/>
		<String key="UITEXTID_TERRORMASK" val="La maschera del terrore"/>
		<String key="UITEXTID_TERRORMASK_DESCRIPTION" val="Si nutre dei tuoi desideri e delle tue paure, offrendoti l&apos;immortalità, ma a quale prezzo? Oserai indossare la maschera del terrore?"/>
		<String key="UITEXTID_RETROHOCKEYMASK_DESCRIPTION" val="Il male si annida dietro la maschera che ha dato inizio a tutto."/>
		<String key="UITEXTID_RETROHOCKEYMASK" val="La classica maschera da hockey"/>
		<String key="UITEXTID_SKULLMASK_DESCRIPTION" val="Il terrore ha molti volti..."/>
		<String key="UITEXTID_SKULLMASK" val="La maschera da teschio"/>
		<String key="UITEXTID_DAYOFTHEDEADMASK_DESCRIPTION" val="Perché il giorno dei morti dev&apos;esserci una sola volta all&apos;anno?"/>
		<String key="UITEXTID_DAYOFTHEDEADMASK" val="Maschera del Dia de Los Muertos"/>
		<String key="UITEXTID_CORRUPTEDMASK_DESCRIPTION" val="La maschera del Corrotto"/>
		<String key="UITEXTID_CORRUPTEDMASK" val="Toccata dai Corrotti, resa folle da un&apos;eternità trascorsa nell&apos;Abisso."/>
		<String key="UITEXTID_MASKSELECTION_TITLE2" val="La guerra fra console si fa dura."/>
		<String key="UITextID_LEVEL1_DESCRIPTION" val="Due amanti, Rick e Jen, vengono divisi: lei rapita, lui lasciato a morire; la colpa è di un uomo di nome West. I due ragazzi hanno scoperto troppo tardi che i mostri esistono davvero. Una strana maschera offre a Rick la possibilità di sopravvivere e rimediare: ma a quale costo?"/>
		<String key="UITextID_LEVEL2_DESCRIPTION" val="Rick, trasformato, parte alla ricerca di Jen e West in una magione oscura. Il ritratto della moglie di West somiglia molto alla fidanzata di Rick: due gemelle divise dal tempo e dalla morte. Alcuni mobili vengono distrutti, uno spirito trova pace e un portale conduce Jen nell&apos;aldilà."/>
		<String key="UITextID_LEVEL3_DESCRIPTION" val="Il portale conduce in un luogo che un tempo sarebbe apparso familiare, ma dove ora regna la morte. Jennifer presto sarà una vittima sacrificale, offerta a dèi ancestrali. La luna oscura il sole. Il primo sigillo si sta aprendo, i Corrotti stanno arrivando."/>
		<String key="UITextID_LEVEL4_DESCRIPTION" val="Rick scopre il destino dell&apos;umanità, e il suo ruolo in esso. Uno scannatoio per gli uomini, le loro carni sono strappate dalle ossa. Eppure potrebbe non essere troppo tardi. Rick macella il macellaio, mentre West e Jen scivolano via attraverso un altro portale."/>
		<String key="UITextID_LEVEL5_DESCRIPTION" val="La maschera del terrore ha il sopravvento. Tra i Corrotti e West c&apos;è un patto: la libertà in cambio della resurrezione della moglie defunta. Nelle profondità del sottosuolo i resti di religioni arcaiche sussurrano i segreti dell&apos;abisso. La magione vuole diventare viva."/>
		<String key="UITextID_LEVEL6_DESCRIPTION" val="Rick si lascia prendere dal gusto del massacro, e la vocina nella sua testa sa di essere vicina alla vittoria. Un mostro è a caccia nella magione dei West. Nel laboratorio di West una trappola è pronta a scattare, e Rick ne cade vittima."/>
		<String key="UITextID_LEVEL7_DESCRIPTION" val="Le menzogne non sono che piccole crepe nei muri dell&apos;abisso e Rick ne ha dette parecchie. La maschera un tempo era schiava, al servizio dei Corrotti. Ma c&apos;è un potere che la maschera teme, ancor più degli dèi ancestrali: si tratta dell&apos;amore."/>
		<String key="UITextID_LEVEL8_DESCRIPTION" val="Gli specchi mostrano ben più che immagini riflesse. Dall&apos;altro lato dello specchio Rick combatte le sue molteplici personalità. Cosa succede a chi uccide la propria immagine in uno specchio? La luna è oscurata, il terzo sigillo è aperto. Rick e la maschera avanzano."/>
		<String key="UITextID_LEVEL9_DESCRIPTION" val="Rick e la maschera del terrore scoprono il cuore oscuro della magione dei West. Un narratore racconta la storia della caduta di West, da marito a vedovo, da chirurgo ad assassino, da dio a demonio. Quando il cuore si ferma, si apre un portale verso il passato."/>
		<String key="UITextID_LEVEL10_DESCRIPTION" val="1866: su una spiaggia sta bruciando un uomo di vimini. Dentro c&apos;è una donna, a Rick sembra Jen: è Leonora, la moglie non-morta di West. Lui prega Dio, ma è il Diavolo a rispondergli. Due eroi cercano di salvare la donna che amano. Al termine della storia sono entrambe vittime e carnefici."/>
		<String key="UITextID_LEVEL11_DESCRIPTION" val="Il quinto sigillo viene aperto e la realtà si piega a un potere superiore: ci sono quasi. West fa una promessa: soffocherà le sofferenze dell&apos;uomo in un dolce annientamento. Intende sacrificare ogni cosa all&apos;amore: forse West e Rick non sono poi così diversi."/>
		<String key="UITextID_LEVEL12_DESCRIPTION" val="Rick scopre tardi di essere stato ingannato. Diecimila vittime sacrificali, ed è lui il boia. I Corrotti sono intrappolati in un corpo costruito dalle mani insanguinate di Rick: ora possono morire. La maschera si vendica. Ma Jen non è ancora in salvo; Jen non è nemmeno Jen..."/>
	</FrontEnd>
	<TrophyAchievementStrings>
		<String key="TROPHY_SET_TITLE" val="SPLATTERHOUSE"/>
		<String key="TROPHY_SET_DETAILS" val="Trofei SPLATTERHOUSE"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_0_NAME" val="Fai fermare le voci"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_0_DESC" val="Hai sbloccato tutti i trofei."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_1_NAME" val="Il Berserker"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_1_DESC" val="Completa la seconda fase: La bambola che sanguinava."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_2_NAME" val="Il macello del terrore"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_2_DESC" val="Completa la quarta fase: Il mattatoio."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_3_NAME" val="Esperimento 765"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_3_DESC" val="Completa la sesta fase: Una bestia dal cuore d&apos;uomo"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_4_NAME" val="Narciso in frantumi"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_4_DESC" val="Completa l&apos;ottava fase: Riflessi nel sangue"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_5_NAME" val="La pira dei dannati"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_5_DESC" val="Completa la decima fase: La sposa di vimini"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_6_NAME" val="La sposa del Corrotto"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_6_DESC" val="Completa il gioco a qualsiasi livello di difficoltà."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_7_NAME" val="Io sto con i morti"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_7_DESC" val="Completa il gioco a un livello di difficoltà almeno di &quot;Selvaggio&quot;."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_8_NAME" val="I sogni dei defunti"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_8_DESC" val="Completa il gioco al livello di difficoltà &quot;Brutale&quot;."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_9_NAME" val="La falce della morte"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_9_DESC" val="Uccidi un nemico con Splatter Slash."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_10_NAME" val="Un rasoio dall&apos;Inferno"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_10_DESC" val="Uccidi 100 nemici con Splatter Slash."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_11_NAME" val="Uccisione da manuale"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_11_DESC" val="Uccidi un nemico con Splatter Smash."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_12_NAME" val="Pioggia di sangue"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_12_DESC" val="Uccidi 100 nemici con Splatter Smash."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_13_NAME" val="Il risveglio della carne!"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_13_DESC" val="Rigenerati con Splatter Siphon."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_14_NAME" val="Colui che uccide"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_14_DESC" val="Uccidi 300 nemici in modalità Berserker."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_15_NAME" val="Metallo pesante!"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_15_DESC" val="Uccidi 50 nemici con le armi."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_16_NAME" val="Il trionfo del metallo"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_16_DESC" val="Uccidi 500 nemici con le armi."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_17_NAME" val="Ciao ciao"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_17_DESC" val="Uccidi un nemico con il braccio di un altro nemico."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_18_NAME" val="Le armi del vicino"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_18_DESC" val="Uccidi 150 nemici con armi nemiche."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_19_NAME" val="Usa la testa"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_19_DESC" val="Uccidi un nemico con la testa di un altro nemico."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_20_NAME" val="Teste in arrivo!"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_20_DESC" val="Uccidi 50 nemici con teste nemiche."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_21_NAME" val="Rossore diffuso"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_21_DESC" val="Spappola un nemico sul muro usando un&apos;arma."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_22_NAME" val="Spremuta di sangue"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_22_DESC" val="Spappola 100 nemici sui muri usando un&apos;arma."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_23_NAME" val="Domenica di morte"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_23_DESC" val="Spappola 200 nemici sui muri usando un&apos;arma."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_24_NAME" val="Uccidere per lavoro"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_24_DESC" val="Esegui uno Splatterkill."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_25_NAME" val="Cartolina dall&apos;Inferno"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_25_DESC" val="Esegui 75 Splatterkill."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_26_NAME" val="Tremenda vendetta"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_26_DESC" val="Esegui 150 Splatterkill."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_27_NAME" val="Smembramento letale"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_27_DESC" val="Uccidi un nemico con un tuo braccio staccato."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_28_NAME" val="Morte cerebrale"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_28_DESC" val="Atterra un nemico e colpiscilo 20 volte."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_29_NAME" val="Cattivo gusto"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_29_DESC" val="Impala un nemico su uno spuntone."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_30_NAME" val="L&apos;esercito del Male"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_30_DESC" val="Uccidi 6 nemici in un solo secondo."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_31_NAME" val="A capofitto contro i mostri"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_31_DESC" val="Uccidi 6 nemici con un solo Ram."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_32_NAME" val="SBAM!"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_32_DESC" val="Scaglia via un nemico con &quot;No Head Room&quot;"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_33_NAME" val="Barili di sangue"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_33_DESC" val="Ottieni 2.000 o più punti SANGUE con una singola serie di attacchi."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_34_NAME" val="Saper ascoltare"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_34_DESC" val="Ascolta tutte le registrazioni di West al grammofono."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_35_NAME" val="Massacro di vermi"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_35_DESC" val="Schiaccia 1.000 vermi."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_36_NAME" val="Assassino di assassini"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_36_DESC" val="Ottieni una S nella modalità Sopravvivenza."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_37_NAME" val="Orrore inarrestabile"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_37_DESC" val="Ottieni tre S nella modalità Sopravvivenza."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_38_NAME" val="Sei come sei"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_38_DESC" val="Ottieni sei S nella modalità Sopravvivenza."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_39_NAME" val="Morti in aumento"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_39_DESC" val="Completa 5 missioni segrete in una singola arena di sopravvivenza."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_40_NAME" val="Eccesso di violenza"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_40_DESC" val="Completa 10 missioni segrete in una singola arena di sopravvivenza."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_41_NAME" val="Affamato di morte"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_41_DESC" val="Acquista una abilità."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_42_NAME" val="Sete di sangue"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_42_DESC" val="Sblocca 25 abilità."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_43_NAME" val="Pronto per l&apos;oltretomba"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_43_DESC" val="Sblocca tutte le abilità."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_44_NAME" val="Il richiamo di Thule"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_44_DESC" val="Sblocca il 5% del diario del dottor West."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_45_NAME" val="Incubo ad Arkham"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_45_DESC" val="Sblocca il 25% del diario del dottor West."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_46_NAME" val="Il seguace di Lovecraft"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_46_DESC" val="Sblocca il 50% del diario del dottor West."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_47_NAME" val="Casa West"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_47_DESC" val="Sblocca tutte le pagine del diario del dottor West."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_48_NAME" val="Jen odora di… morte"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_48_DESC" val="Ricomponi una delle foto sexy di Jen."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_49_NAME" val="Spettacolo raccapricciante"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_49_DESC" val="Ricomponi 8 foto di Jen."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_50_NAME" val="Lieto fine?"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_50_DESC" val="Ricomponi tutte le foto di Jen."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_1_DESC_1" val="Completa la seconda fase: La bambola che sanguinava."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_2_DESC_1" val="Completa la quarta fase: Il mattatoio."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_3_DESC_1" val="Completa la sesta fase: Una bestia dal cuore d&apos;uomo"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_4_DESC_1" val="Completa l&apos;ottava fase: Riflessi nel sangue"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_5_DESC_1" val="Completa la decima fase: La sposa di vimini"/>
		<String key="ACHIEVEMENT_6_DESC_1" val="Completa il gioco a qualsiasi livello di difficoltà."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_7_DESC_1" val="Completa il gioco a un livello di difficoltà almeno di &quot;Selvaggio&quot;."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_8_DESC_1" val="Completa il gioco al livello di difficoltà &quot;Brutale&quot;."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_9_DESC_1" val="Uccidi un nemico con Splatter Slash."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_10_DESC_1" val="Uccidi 100 nemici con Splatter Slash."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_11_DESC_1" val="Uccidi un nemico con Splatter Smash."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_12_DESC_1" val="Uccidi 100 nemici con Splatter Smash."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_13_DESC_1" val="Rigenerati con Splatter Siphon."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_14_DESC_1" val="Uccidi 300 nemici in modalità Berserker."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_15_DESC_1" val="Uccidi 50 nemici con le armi."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_16_DESC_1" val="Uccidi 500 nemici con le armi."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_17_DESC_1" val="Uccidi un nemico con il braccio di un altro nemico."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_18_DESC_1" val="Uccidi 150 nemici con armi nemiche."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_19_DESC_1" val="Uccidi un nemico con la testa di un altro nemico."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_20_DESC_1" val="Uccidi 50 nemici con teste nemiche."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_21_DESC_1" val="Spappola un nemico sul muro usando un&apos;arma."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_22_DESC_1" val="Spappola 100 nemici sui muri usando un&apos;arma."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_23_DESC_1" val="Spappola 200 nemici sui muri usando un&apos;arma."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_24_DESC_1" val="Esegui uno Splatterkill."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_25_DESC_1" val="Esegui 75 Splatterkill."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_26_DESC_1" val="Esegui 150 Splatterkill."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_27_DESC_1" val="Uccidi un nemico con un tuo braccio staccato."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_28_DESC_1" val="Atterra un nemico e colpiscilo 20 volte."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_29_DESC_1" val="Impala un nemico su uno spuntone."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_30_DESC_1" val="Uccidi 6 nemici in un solo secondo."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_31_DESC_1" val="Uccidi 6 nemici con un solo Ram."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_32_DESC_1" val="Lancia in aria un nemico con &quot;No Head Room&quot;."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_33_DESC_1" val="Ottieni 2.000 o più punti SANGUE con una singola serie di attacchi."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_34_DESC_1" val="Ascolta tutte le registrazioni di West al grammofono."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_35_DESC_1" val="Schiaccia 1.000 vermi."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_36_DESC_1" val="Ottieni una S nella modalità Sopravvivenza."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_37_DESC_1" val="Ottieni tre S nella modalità Sopravvivenza."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_38_DESC_1" val="Ottieni sei S nella modalità Sopravvivenza."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_39_DESC_1" val="Completa 5 missioni segrete in una singola arena di sopravvivenza."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_40_DESC_1" val="Completa 10 missioni segrete in una singola arena di sopravvivenza."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_41_DESC_1" val="Acquista una abilità."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_42_DESC_1" val="Sblocca 25 abilità."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_43_DESC_1" val="Sblocca tutte le abilità."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_44_DESC_1" val="Sblocca il 5% del diario del dottor West."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_45_DESC_1" val="Sblocca il 25% del diario del dottor West."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_46_DESC_1" val="Sblocca il 50% del diario del dottor West."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_47_DESC_1" val="Sblocca tutte le pagine del diario del dottor West."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_48_DESC_1" val="Ricomponi una delle foto sexy di Jen."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_49_DESC_1" val="Ricomponi 8 foto di Jen."/>
		<String key="ACHIEVEMENT_50_DESC_1" val="Ricomponi tutte le foto di Jen."/>
	</TrophyAchievementStrings>
	<XLASTStrings>
		<String key="X_STRINGID_TITLENAME" val="SPLATTERHOUSE"/>
		<String key="STRINGID_PUBLISHER" val="Namco Bandai Games America, Inc."/>
		<String key="STRINGID_DEVELOPER" val="Namco Bandai Games America, Inc."/>
		<String key="STRINGID_GENRE" val="Azione Horror"/>
		<String key="STRINGID_SELL_TEXT" val="Rick e la maschera del terrore sono di nuovo sulla breccia, picchiando, strappando e affettando per aprirsi la strada tra orde di non morti in una vicenda fatta d&apos;amore, mutilazione e follia."/>
		<String key="STRINGID_MODE_SINGLE" val="Giocatore singolo"/>
		<String key="IDLE" val="Inattivo"/>
		<String key="MAIN_MENU" val="Visualizza menu principale"/>
		<String key="PAUSE_MENU" val="Visualizza menu di pausa"/>
		<String key="GAME_MODE_NAME" val="Modalità di gioco"/>
		<String key="GAME_LEVEL_NAME" val="Livello del gioco"/>
		<String key="GAME_DIFFICULTY_NAME" val="Difficoltà del gioco"/>
		<String key="DIFFICULTY_NORMAL" val="Codardo"/>
		<String key="DIFFICULTY_HARD" val="Selvaggio"/>
		<String key="DIFFCULTY_HARDEST" val="Brutale"/>
		<String key="MODE_STORY" val="Storia"/>
		<String key="MODE_SURVIVAL" val="Arena di sopravvivenza"/>
		<String key="LEVEL_MANOR_INTERIOR_1" val="Fase 1"/>
		<String key="LEVEL_MANOR_INTERIOR_2" val="Fase 2"/>
		<String key="LEVEL_SHANTY_1" val="Fase 3"/>
		<String key="LEVEL_SHANTY_2" val="Fase 4"/>
		<String key="LEVEL_MANOR_CATACOMBS_1" val="Fase 5"/>
		<String key="LEVEL_MANOR_CATACOMBS_2" val="Fase 6"/>
		<String key="LEVEL_CARNIVAL_1" val="Fase 7"/>
		<String key="LEVEL_CARNIVAL_2" val="Fase 8"/>
		<String key="LEVEL_MANSION_GROUNDS_1" val="Fase 9"/>
		<String key="LEVEL_MANSION_GROUNDS_2" val="Fase 10"/>
		<String key="LEVEL_MANSION_CHAPEL_1" val="Fase 11"/>
		<String key="LEVEL_MANSION_CHAPEL_2" val="Fase 12"/>
		<String key="LEVEL_ARENA_ROBOAPE" val="Stanza di osservazione dei West"/>
		<String key="LEVEL_ARENA_LOBBY" val="L&apos;atrio della magione dei West"/>
		<String key="LEVEL_ARENA_HEART_BOSS" val="Il cuore della magione"/>
		<String key="LEVEL_ARENA_BIGGY" val="La macelleria"/>
		<String key="LEVEL_ARENA_MIRROR_RICK" val="Il salone degli specchi"/>
		<String key="LEVEL_ARENA_CHAPEL" val="Cappella della magione dei West"/>
		<String key="LEVEL_ARENA_WICKERMAN" val="L&apos;uomo di vimini"/>
		<String key="LEVEL_ARENA_COASTER" val="L&apos;ottomortale"/>
		<String key="LEVEL_ARENA_TILE" val="Il luogo mortale"/>
		<String key="LEVEL_ARENA_ISLANDS" val="Le Isole perdute"/>
		<String key="MODE_CHALLENGE" val="Sfida"/>
		<String key="MODE_TIME_TRIAL" val="Sfida a tempo"/>
		<String key="MODE_CLASSIC1" val="SPLATTERHOUSE classico"/>
		<String key="MODE_CLASSIC2" val="SPLATTERHOUSE classico 2"/>
		<String key="MODE_CLASSIC3" val="SPLATTERHOUSE classico 3"/>
		<String key="LEVEL_CLASSIC1" val="SPLATTERHOUSE"/>
		<String key="LEVEL_CLASSIC2" val="SPLATTERHOUSE 2"/>
		<String key="LEVEL_CLASSIC3" val="SPLATTERHOUSE 3"/>
		<String key="MODE_CLASSIC" val="Classico"/>
	</XLASTStrings>
	<lvl1_act1_manor_interior>
		<String key="lvl1s00_010_jf" val="Vuoi che esprima un desiderio? OK."/>
		<String key="lvl1s00_012_jf" val="Voglio che io e te restiamo insieme fino alla fine del mondo..."/>
		<String key="lvl1s00_020_rb" val="Jenny... Mi dispiace..."/>
		<String key="lvl1s00_030_tm" val="Si è preso la tua ragazza, Rick."/>
		<String key="lvl1s00_040_tm" val="Si è preso i tuoi sogni."/>
		<String key="lvl1s00_050_tm" val="E si è preso la tua vita."/>
		<String key="lvl1s00_060_tm" val="Il Dottor Henry West..."/>
		<String key="lvl1s00_070_tm" val="...si è preso tutto ciò che avevi."/>
		<String key="lvl1s00_080_tm" val="L&apos;anima era tutto ciò che ti restava..."/>
		<String key="lvl1s00_082_tm" val="... e quella appartiene a me."/>
		<String key="lvl1s00_090_tm" val="Chi sono io? Diciamo che sono un dio, il tuo dio."/>
		<String key="lvl1s00_092_tm" val="L&apos;unico dio a prestarti orecchio in questo momento."/>
		<String key="lvl1s00_100_tm" val="Che cosa voglio? Quello che vogliono tutti gli dei: un po&apos; di fede..."/>
		<String key="lvl1s00_102_tm" val="... poiché senza fede, io non sono nulla..."/>
		<String key="lvl1s00_110_tm" val="...e senza di me, tu sei fottuto."/>
		<String key="lvl1s00_120_tm" val="Lei non deve morire per forza."/>
		<String key="lvl1s00_130_tm" val="Posso aiutarti. Posso curare le tue ferite."/>
		<String key="lvl1s00_140_tm" val="Possiamo salvarla, se mostrerai un po&apos; di fede..."/>
		<String key="lvl1s00_142_tm" val="... se ti fiderai di me... se mi indosserai..."/>
		<String key="lvl1s00_150_tm" val="Ohhhhhhh."/>
		<String key="lvl1s00_160_rb" val="Aaarggggghhhh!!!"/>
		<String key="lvl1s00_170_tm" val="Tutto ciò che è accaduto è colpa tua, Rick, ma non temere: niente di tutto questo sarà vano."/>
		<String key="lvl1s00_180_tm" val="Ah, smetti di lamentarti..."/>
		<String key="lvl1s00_190_tm" val="Ti ho forse mai detto che sarebbe stato divertente?"/>
		<String key="lvl1s00_200_tm" val="Devi imparare ad amare il dolore..."/>
		<String key="lvl1s00_202_tm" val="... poiché ti aspetta in ingenti quantità."/>
		<String key="lvl1s00_210_rb" val="Cosa mi hai fatto?"/>
		<String key="lvl1s00_212_rb" val="Che cosa sono? Che cosa sono?"/>
		<String key="lvl1s00_220_tm" val="Sei mio, Rick."/>
		<String key="lvl1s00_225_rb" val="Jen..."/>
		<String key="lvl1s00_230_tm" val="Finché Jen non sarà al sicuro tra le tue braccia..."/>
		<String key="lvl1s00_232_tm" val="...sei mio."/>
		<String key="lvl1s10_010_rb" val="Che cosa mi è successo?"/>
		<String key="lvl1s10_020_tm" val="Che cosa ci è successo. Tu mi indossi, io ti posseggo. Siamo una squadra, ora."/>
		<String key="lvl1s10_022_tm" val="Tu mi aiuterai ad ottenere ciò che voglio, e io a ritrovare la tua donna."/>
		<String key="lvl1s10_030_rb" val="Continuo a non capire..."/>
		<String key="lvl1s10_040_tm" val="Avanti, andiamo a uccidere qualcosa. È passato troppo tempo, sono fuori allenamento."/>
		<String key="lvlxs08_100_tm" val="Ooops! È forse troppo per te, Ricky? Cazzo, voi umani siete così fragili."/>
		<String key="lvlxs08_102_tm" val="Sei ancora debole. Dovremo fare con calma e ricostituire la tua forza."/>
		<String key="lvlxs08_104_tm" val="Non voglio restare bloccato qui per altri duecento anni ad aspettare il prossimo sfigato di turno."/>
		<String key="lvlxs08_106_tm" val="Io ti ho dato la vita, Rick. Cos&apos;hai intenzione di darmi in cambio?"/>
		<String key="lvlxs08_108_tm" val="Ascolta, Rick. Io ho una passione... una sete, a dire il vero."/>
		<String key="lvlxs08_110_tm" val="Ma, quando si tratta di sangue, ho gusti piuttosto raffinati."/>
		<String key="lvlxs08_112_tm" val="Il gruppo A è dolce ed esilarante, B denso, dal gusto carico. L&apos;AB è granuloso per via del ferro, e lo 0... Oh, oh, oh! Lo 0 mi piace da morire."/>
		<String key="lvlxs08_114_tm" val="E infatti, i suoi portatori muoiono."/>
		<String key="lvlxs08_116_tm" val="L&apos;accordo è piuttosto semplice."/>
		<String key="lvlxs08_118_tm" val="Se tu mi darai sangue, io ti darò potere e ti renderò più forte."/>
		<String key="lvlxs08_120_tm_a" val="Capito?"/>
		<String key="lvlxs08_120_tm_b" val="Ci siamo capiti?"/>
		<String key="lvlxs08_125_tm" val="Bene!"/>
		<String key="lvlxs08_130_tm_a" val="Dammi del sangue..."/>
		<String key="lvlxs08_130_tm_b" val="Scatena il tuo potere e dammi sangue."/>
		<String key="lvlxs08_140_tm_a" val="Stai diventando più forte, Rick. Forse è il momento..."/>
		<String key="lvlxs08_140_tm_b" val="Mi sembri pronto per qualcosa di più..."/>
		<String key="lvlxs08_140_tm_c" val="Ottimo lavoro, Rick."/>
		<String key="lvlxs08_140_tm_d" val="Impressionante!"/>
		<String key="lvlxs08_140_tm_e" val="Sei pronto per qualcosa di più?"/>
		<String key="lvlxs08_150_tm" val="Potrei darti molto di più, Ricky... ma saresti in grado di gestirlo?"/>
		<String key="lvlxs08_152_tm" val="Vedi, io e te siamo una cosa sola, il braccio e la mente."/>
		<String key="lvlxs08_154_tm_a" val="Cosa posso darti?"/>
		<String key="lvlxs08_154_tm_b" val="Che cosa vuoi questa volta?"/>
		<String key="lvlxs08_160_tm" val="Avresti potuto diventare qualsiasi cosa, Rick, e hai scelto questo: un bruto seminudo dalla scarsa sanità mentale."/>
		<String key="lvlxs08_162_tm" val="Una scelta che mi dice molte cose riguardo a te."/>
		<String key="lvlxs08_164_tm" val="Ma non è troppo tardi per cambiare..."/>
		<String key="lvlxs08_166_tm" val="C&apos;è scelta. C&apos;è sempre una scelta."/>
		<String key="lvlxs08_168_tm" val="Scegli la tua ricompensa..."/>
		<String key="lvlxs08_170_tm" val="Ricorda, Rick: il sangue è prezioso. Il sangue è potere. Il sangue è la tua vita. Il sangue è il tuo futuro."/>
		<String key="lvlxs08_175_tm_a" val="Ah! È del gruppo sbagliato!"/>
		<String key="lvlxs08_175_tm_b" val="Argh! Sangue cattivo!"/>
		<String key="lvl1s10_060_tm" val="Ti ho dato il potere, ora mostrami che ne sei degno."/>
		<String key="lvl1s10_070_tm" val="Mostrami il tuo potere!"/>
		<String key="lvl1s10_080_tm_a" val="I corpi... sono scomparsi."/>
		<String key="lvl1s10_080_tm_b" val="Le bare sono vuote..."/>
		<String key="lvl1s10_050_tm" val="Ah, finalmente libero..."/>
		<String key="lvl4s70_100_rb" val="Vuoi fare silenzio? Rischi di..."/>
		<String key="lvl1s10_090_tm" val="Non possono sentirci, Rick. È tutto nella tua mente..."/>
		<String key="lvl1s11_010_rb" val="Che cazzo sta succedendo?"/>
		<String key="lvl1s11_020_tm" val="L&apos;oscurità, Rick... è tutto intorno a noi, come sempre, ma ora puoi vederla, attraverso i miei occhi."/>
		<String key="lvl1s20_010_rb" val="Di nuovo quella donna..."/>
		<String key="lvl1s20_020_tm" val="La moglie defunta di West..."/>
		<String key="lvl1s20_030_tm" val="Assomiglia alla tua ragazza, vero?"/>
		<String key="lvl1s20_040_rb" val="Un attimo, come sai che..."/>
		<String key="lvl1s20_050_tm" val="Sono dentro la tua mente, ricordi?"/>
		<String key="lvl1s20_052_tm" val="So qual è il tuo film preferito, so qual è la tua marca di cereali preferita."/>
		<String key="lvl1s20_060_tm" val="So che quando sei solo con quella bella ragazza, ti piace fare..."/>
		<String key="lvl1s20_070_rb" val="Ehi, basta così!"/>
		<String key="lvl1s20_080_tm" val="Eheheheh! In tal caso, trova qualcosa che possiamo uccidere."/>
		<String key="lvl1s20_082_tm" val="Sangue e carneficine mi rendono sempre più propenso a cooperare."/>
		<String key="lvl1s20_030_tm_c" val="È il tuo tipo, eh, Ricky?"/>
		<String key="lvl1s21_010_tm" val="Attenzione, Rick: tu non puoi ferirla, ma lei può ucciderti."/>
		<String key="lvl1s21_020_tm_a" val="OK, chi cazzo l&apos;ha lanciato, quello?"/>
		<String key="lvl1s21_020_tm_b" val="Ho detto: chi è stato a lanciarlo?"/>
		<String key="lvl1s21_030_tm_a" val="Poltergeist..."/>
		<String key="lvl1s21_030_tm_b" val="L&apos;entità..."/>
		<String key="lvl1s21_040_tm" val="Oh, fantastico. Mobili: i nemici più stupidi del mondo."/>
		<String key="lvl1s24_010_rb" val="Oh, merda!"/>
		<String key="lvl1s24_020_tm" val="West ha un certo qual ego, non ti pare?"/>
		<String key="lvl1s24_030_tm" val="Davvero di classe. Cristo santo, West ha proprio il gusto dell&apos;orrido."/>
		<String key="lvl1s24_040_tm_a" val="Muoviti, se vuoi sopravvivere."/>
		<String key="lvl1s24_040_tm_b" val="Ehi! Mi fai il solletico."/>
		<String key="lvl1s24_040_tm_c" val="Benvenuto nella segreta delle pugnette del Dottor West."/>
		<String key="lvl1s24_050_tm" val="Zombi da collezione, in confezione putrefatta ma originale."/>
		<String key="lvl1s24_060_tm" val="È ora di un bel frappè di mostri!"/>
		<String key="lvl1s24_070_tm" val="Oh-oh! Sta per esplodere!"/>
		<String key="lvl1s24_080_tm_a" val="Sangue, sangue, sangue, sangue, sangue, sangue, sangue! La mia passione!"/>
		<String key="lvl1s24_080_tm_b" val="Uuuuuuuuuugh... Oh, sì!"/>
		<String key="lvl1s24_090_tm" val="La pressione ha indebolito il pavimento del tubo."/>
		<String key="lvl1s26_010_rb" val="Oddio! Oh! Il mio braccio!"/>
		<String key="lvl1s26_020_tm" val="Cristo santo, Rick, rilassati."/>
		<String key="lvl1s26_022_tm" val="Ti ho chiesto di fidarti di me, e appena vedi una goccia di sangue ti metti a piangere fiumi di lacrime."/>
		<String key="lvl1s26_024_tm" val="Sei davvero una signorina."/>
		<String key="lvl1s26_030_rb" val="Uh! Uuuuh!"/>
		<String key="lvl1s26_040_tm" val="Ecco, va meglio così?"/>
		<String key="lvl1s26_050_tm" val="Se ti ferisci troppo gravemente, il divertimento finisce. Troppi danni ci uccideranno."/>
		<String key="lvl1s26_052_tm" val="Ho detto &quot;ci&quot;? Intendo &quot;ti&quot;."/>
		<String key="lvl1s27_010_rb" val="Oddio... Mark... Dan..."/>
		<String key="lvl1s27_012_rb" val="Conosco questa gente, abbiamo dato statistica insieme il semestre scorso."/>
		<String key="lvl1s27_020_tm" val="Oh, e ora li hai uccisi."/>
		<String key="lvl1s27_030_tm" val="Meglio morti che vivi, Rick."/>
		<String key="lvl1s27_032_tm" val="Gli esperimenti di West hanno già spezzato le loro menti, tu li hai solo liberati dai loro involucri."/>
		<String key="lvl1s27_040_tm" val="Un altro ex compagno di classe? Accidenti, che bella riunione del liceo."/>
		<String key="lvl1s27_050_tm" val="E questo dev&apos;essere il coro della scuola."/>
		<String key="lvl1s27_060_tm" val="Cos&apos;è, le hai promesso di accompagnarla al ballo?"/>
		<String key="lvl1s27_070_tm" val="Ho l&apos;impressione che questo idiota sia stato votato &quot;Miglior persona da picchiare a morte&quot;."/>
		<String key="lvl1s27_080_tm" val="Congratulazioni, Rick: alla fine, la reginetta del ballo sei tu."/>
		<String key="lvl1s28_010_rb" val="C&apos;è una ragazzina, da quella parte..."/>
		<String key="lvl1s28_020_rb" val="Ehi!"/>
		<String key="lvl1s28_030_rb" val="Aspetta, non andartene!"/>
		<String key="lvl1s28_040_rb" val="Ed eccola di nuovo."/>
		<String key="lvl1s28_050_rb_a" val="Seguiamola!"/>
		<String key="lvl1s28_050_rb_b" val="Segui quella bambola!"/>
		<String key="lvl1s28_060_rb" val="Mi piace il suo stile..."/>
		<String key="lvl1s28_070_rb" val="Peccato che dobbiamo ucciderla."/>
		<String key="lvl1s29_010_tm" val="È confuso: è il tuo momento, finiscilo."/>
		<String key="lvl1s30_010_rb" val="Che cosa sei? Non so nulla di preciso di te."/>
		<String key="lvl1s30_020_tm" val="Mi hai liberato. Ti devo un favore. È tutto ciò che devi sapere."/>
		<String key="lvl1s30_030_rb" val="Non so perché, ma non ti credo."/>
		<String key="lvl1s30_040_tm" val="Non so perché, ma non mi interessa. Eheheheheh... Credi pure a ciò che vuoi."/>
		<String key="lvl1s30_070_tm" val="Stiamo scendendo verso gli inferi..."/>
		<String key="lvl1s30_080_tm" val="Eheheh!"/>
		<String key="lvl1s30_090_tm" val="Oh! Mi sono fatto paura da solo."/>
		<String key="lvl1s30_100_tm" val="La tua ragazza è una stella del cinema..."/>
		<String key="lvl1s30_110_tm" val="Sempre più in profondità..."/>
		<String key="lvl1s35_010_tm" val="Questa puttana non ha fatto altro che crearci problemi su problemi."/>
		<String key="lvl1s40_010_jf" val="..."/>
		<String key="lvl1s40_020_rb" val="Eccoli là!"/>
		<String key="lvl1s40_030_tm" val="Sì, li vedo. Proprio una bella coppietta, non ti pare?"/>
		<String key="lvl1s40_038_jf" val="..."/>
		<String key="lvl1s40_040_dw" val="..."/>
		<String key="lvl1s40_050_jf" val="..."/>
		<String key="lvl1s40_053_dw" val="..."/>
		<String key="lvl1s40_055_dw" val="..."/>
		<String key="lvl1s40_060_jf" val="Uh!"/>
		<String key="lvl1s40_065_jf" val="..."/>
		<String key="lvl1s50_010_rb" val="Non mi hai ancora detto che cosa sei."/>
		<String key="lvl1s50_020_tm" val="Che cosa sono?"/>
		<String key="lvl1s50_030_tm" val="Sono ciò che fa abbaiare i cani nella notte. Sono il sale nelle lacrime di tua madre. Sono il fiammifero che dà fuoco alla croce. Sono la telefonata che ti ha annunciato che tua sorella era morta..."/>
		<String key="lvl1s50_040_rb_a" val="Smettila! Non parlare di mia..."/>
		<String key="lvl1s50_040_rb_b" val="Figlio di puttana! Non parlare di mia sorella!"/>
		<String key="lvl1s50_050_tm" val="Ho risposto alla tua domanda?"/>
		<String key="lvl1s60_010_tm" val="Siamo vicini. Sento il puzzo di West. L&apos;odore della sua follia è inconfondibile."/>
		<String key="lvl1s60_020_tm" val="E la tua ragazza... Sento il suo profumo. Oh, che aroma fragrante..."/>
		<String key="lvl1s60_030_tm" val="Terrore, confusione, panico... Mi piace."/>
		<String key="lvl1s70_010_tm" val="Non fare un altro passo, Ricky."/>
		<String key="lvl1s70_020_rb" val="Perché? È soltanto una..."/>
		<String key="lvl1s70_030_do" val="Mam-ma!"/>
		<String key="lvl1s70_040_tm" val="Bambola? Volevi dire bambola?"/>
		<String key="lvl1s70_050_tm" val="Poltergeist... Si nutrono dell&apos;energia generata dalle ragazzine sulla soglia della pubertà..."/>
		<String key="lvl1s70_060_tm" val="Beh, congratulazioni, Rick..."/>
		<String key="lvl1s70_070_tm_a" val="...è il momento della tua prima mestruazione."/>
		<String key="lvl1s70_070_tm_b" val="...finalmente ti cresceranno i peli pubici. Quelli in faccia non contano."/>
		<String key="lvl1s70_010_tm_b" val="Ehi, bambolina!"/>
		<String key="lvl1s70_020_tm_b" val="OK, stronzetta in miniatura..."/>
		<String key="lvl1s70_040_tm_b" val="Vediamo di cosa sei fatta!"/>
		<String key="lvl1s70_050_tm_b" val="Ben fatto, Rick."/>
		<String key="lvl1s70_050_tm_c" val="Guarda che cos&apos;hai fatto..."/>
		<String key="lvl1s70_050_tm_d" val="Io e la tua boccaccia..."/>
		<String key="lvl1s70_050_tm_e" val="L&apos;abbiamo fatta incazzare."/>
		<String key="lvl1s70_060_tm_b" val="Questa è tutta tua..."/>
		<String key="lvl1s70_060_tm_c" val="Mi ringrazierai più tardi."/>
		<String key="lvl1s70_060_tm_d" val="Prego."/>
		<String key="lvl1s70_080_rb_a" val="Il pavimento sta per cedere!"/>
		<String key="lvl1s70_080_rb_b" val="Il pavimento è vicino al crollo."/>
		<String key="lvl1s70_090_tm" val="Questa stronza è troppo pesante e il pavimento sottile!"/>
		<String key="lvl1s70_100_tm_a" val="Cerca i punti più deboli!"/>
		<String key="lvl1s70_100_tm_b" val="Falle il culo!"/>
		<String key="lvl1s70_110_rb" val="È enorme!"/>
		<String key="lvl1s70_120_tm_a" val="Allora colpiscila con qualcosa di grosso!"/>
		<String key="lvl1s70_120_tm_b" val="Trova qualcosa di grosso con cui colpirla!"/>
		<String key="lvl1s70_130_tm_a" val="La bambola è sepolta lì in mezzo!"/>
		<String key="lvl1s70_130_tm_b" val="La bambola è la chiave!"/>
		<String key="lvl1s70_140_tm" val="Distruggila!"/>
		<String key="lvl1s70_150_tm" val="Abbiamo compagnia!"/>
		<String key="lvl1s70_160_tm" val="Rieccoci qua!"/>
		<String key="lvl1s70_170_tm" val="Siamo al piano più basso!"/>
		<String key="lvl1s70_180_do" val="Mam-ma!"/>
		<String key="lvl1s70_190_tm" val="Non sono tua mamma, imbecille!"/>
		<String key="lvl1s70_200_tm" val="Sorridi, bambolina."/>
		<String key="lvl1s70_210_tm" val="Quella bambola è lì dentro da qualche parte. Facciamo un buco e tiriamola fuori!"/>
		<String key="lvl1s70_220_tm" val="Ahhh! Ci siamo quasi! Tira fuori quella bambola e falle vedere chi comanda!"/>
		<String key="lvl1s70_230_tm" val="Attento all&apos;orologio!"/>
		<String key="lvl1s70_240_tm" val="Chi ha tempo non aspetti tempo..."/>
		<String key="lvl1s70_250_tm" val="Ci prende per il culo, Rick!"/>
		<String key="lvl1s70_260_tm" val="Non mi sembra una pozza di sangue. Se fossi in te, starei attento a non pestarla."/>
		<String key="lvl1s70_270_tm" val="Dobbiamo distruggere questa pila di spazzatura. Prova a colpirla sotto i piedi!"/>
		<String key="lvl1s70_280_tm" val="Sì! Sììì! Squarciale il torace!"/>
		<String key="lvl1s80_010_tm" val="Non ti fidi ancora di me, vero, Rick?"/>
		<String key="lvl1s80_020_rb" val="Sai già la risposta."/>
		<String key="lvl1s80_030_tm" val="È un peccato, perché fidarti di me è l&apos;unica possibilità che ti resta."/>
		<String key="lvl1s85_010_jf" val="No!"/>
		<String key="lvl1s85_020_rb" val="Jenny! Sono io!"/>
		<String key="lvl1s90_010_dw" val="Shhh... Shhh... È tutto finito, sei al sicuro, ora."/>
		<String key="lvl1s90_020_rb" val="Jen!"/>
		<String key="lvl1s90_030_jf" val="Rick?!"/>
		<String key="lvl1s90_040_dw" val="Tu!"/>
		<String key="lvl1s90_050_dw" val="È mai possibile...? Ora mi è tutto chiaro: è un nastro di Moebius, senza inizio né fine..."/>
		<String key="lvl1s90_060_dw" val="Forse..."/>
		<String key="lvl1s90_070_jf" val="Rick, aiutami!"/>
		<String key="lvl1s90_080_dw" val="No... È troppo tardi, troppo tardi, e la sua anima dovrà far spazio a un&apos;altra..."/>
		<String key="lvl1s90_090_dw" val="Segui il mio consiglio, ragazzo."/>
		<String key="lvl1s90_092_dw" val="Goditi la vita che quell&apos;oggetto ti ha donato, e non cercare di seguirci."/>
		<String key="lvl1s90_100_rb" val="West ci ha riconosciuti..."/>
		<String key="lvl1s90_110_tm_a" val="Hai una faccia piuttosto comune. E adesso, vai!"/>
		<String key="lvl1s93_010_rb" val="No! Jenny!"/>
		<String key="lvl1s93_020_tm" val="Il campo di energia necrotica è collassato: la porta magica si è chiusa, Rick."/>
		<String key="lvl1s93_030_tm" val="Dovremo uccidere qualcosa di grosso perché si apra di nuovo."/>
		<String key="lvl1s97_010_rb" val="Hai detto che dovevamo uccidere qualcosa di grosso. Che ne dici di questo?"/>
		<String key="lvl1s97_020_tm" val="Potrebbe andare, Rick, potrebbe andare."/>
		<String key="lvl2s75_090_tm" val="Falli fuori."/>
		<String key="UpgradeTutorial_11" val="Sblocca mosse potenti col SANGUE!"/>
		<String key="UpgradeTutorial2_11" val="Compra mosse potenti col SANGUE!"/>
		<String key="ComboTutorial_11" val="Premi $BTN_FACE_LEFT e $BTN_FACE_UP per effettuare le combo. Tieni premuto $BTN_FACE_UP per caricare le mosse."/>
		<String key="FireTutorial_11" val="Sfrutta gli ambienti per uccidere i nemici e ottenere più SANGUE."/>
		<String key="JumpSlamTutorial_11" val="Premi $BTN_FACE_DOWN per saltare, poi premi $BTN_FACE_UP per atterrare con violenza."/>
		<String key="ArmRegenIntro_11" val="Gli arti amputati si rigenerano con il tempo."/>
		<String key="ArmRegenSecond_11" val="Effettua la mossa Splatter Siphon ($BTN_L2 + $BTN_FACE_RIGHT) per rigenerarti più in fretta."/>
		<String key="PhotoTutorial_11" val="Trova tutti i frammenti in ogni livello."/>
		<String key="ChargeTutorial_11" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP per caricare l&apos;attacco violento. Cambia bersaglio con $LSTICK."/>
		<String key="BlockTutorial_11" val="Premi $BTN_R1 per parare gli attacchi."/>
		<String key="DodgeTutorial_11" val="Premi $BTN_R1 e usa $LSTICK per direzionare la rotolata."/>
		<String key="LeechTutorial_11" val="Schiaccia i vermi per ottenere SANGUE."/>
		<String key="Tutorial_POI" val="Usa $BTN_DPAD_UP per evidenziare gli oggetti di interesse con l&apos;occhio della maschera."/>
		<String key="Tutorial_Glint" val="Puoi interagire con gli oggetti che scintillano."/>
		<String key="SplatterkillTutorial_11" val="Effettua uno Splatterkill sui nemici evidenziati in rosso premendo $BTN_FACE_RIGHT."/>
		<String key="lvl11_phono_library_010" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="lvl11_phono_library_020" val="Non amano le mie teorie, ma quando si tratta di denaro, la questione è ben diversa."/>
		<String key="lvl11_phono_library_030" val="Dico loro che le apparecchiature a cui li collego sono a scopo di ricerca privata..."/>
		<String key="lvl11_phono_library_040" val="... prima di prosciugarli della loro essenza vitale."/>
		<String key="lvl11_phono_library_050" val="Se ne vanno indeboliti, con la testa leggera, ma con cinquanta dollari in tasca."/>
		<String key="lvl11_phono_library_060" val="Spendono il denaro in birra e pizza, senza dubbio."/>
		<String key="lvl11_phono_library_070" val="Che povera ricompensa..."/>
		<String key="lvl11_phono_library_080" val="... per i dieci anni o più che ho appena sottratto alla probabile durata delle loro vite!"/>
		<String key="lvl11_phono_necro_room_a_10" val="Per far trascorrere gli anni più velocemente..."/>
		<String key="lvl11_phono_necro_room_a_20" val="... e attingere all&apos;energia vitale del giovane corpo degli studenti della Miskatonic University..."/>
		<String key="lvl11_phono_necro_room_a_30" val="... ho ancora una volta accettato un posto all&apos;università..."/>
		<String key="lvl11_phono_necro_room_a_40" val="... per la quarta volta negli ultimi cent&apos;anni."/>
		<String key="lvl11_phono_necro_room_a_50" val="Noi West abbiamo sempre avuto una certa predisposizione per la carriera accademica."/>
		<String key="lvl11_phono_necro_room_b_10" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="lvl11_phono_necro_room_b_20" val="Le mie teorie in necrobiologia non si addicono alla sensibilità dell&apos;epoca moderna."/>
		<String key="lvl11_phono_necro_room_b_30" val="Ci sono proteste e lamentele."/>
		<String key="lvl11_phono_necro_room_b_40" val="Nei secoli passati, sono stato lapidato e scacciato dalle città."/>
		<String key="lvl11_phono_necro_room_b_50" val="Al giorno d&apos;oggi, il giornale universitario riceve e-mail di protesta al mio riguardo."/>
		<String key="lvl11_phono_necro_room_b_60" val="Vivo in un&apos;era di ingenui."/>
		<String key="lvl11_phono_office_10" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="lvl11_phono_office_20" val="Nonostante i miei tentativi di svelare i suoi segreti..."/>
		<String key="lvl11_phono_office_30" val="... la Maschera del terrore continua a frustrarmi."/>
		<String key="lvl11_phono_office_40" val="Credevo di percepire un potere al suo interno..."/>
		<String key="lvl11_phono_office_50" val="... ma forse non è nulla più di ciò che appare..."/>
		<String key="lvl11_phono_office_60" val="... una maschera d&apos;osso cerimoniale dall&apos;aspetto comune."/>
		<String key="lvl11_phono_office_70" val="La ripongo al suo posto nella mia collezione ..."/>
		<String key="lvl11_phono_office_80" val="... e mi concentro su questioni più importanti."/>
		<String key="lvl11_phono_tea_room_10" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="lvl11_phono_tea_room_20" val="La mia casa è molto cambiata dal tempo in cui l&apos;ho costruita."/>
		<String key="lvl11_phono_tea_room_30" val="Sono state aggiunte nuove ali e nuovi piani, cantine e segrete nascoste sono state scavate..."/>
		<String key="lvl11_phono_tea_room_40" val="... e al suo esterno sono sorte delle dépendance."/>
		<String key="lvl11_phono_tea_room_50" val="La casa ha i suoi segreti, e i segreti sono difesi dai suoi guardiani."/>
		<String key="lvl7s33_150_tm" val="C&apos;è qualcosa, qui... qualcosa di nascosto."/>
		<String key="lvl7s33_180_tm" val="Guardati intorno, dovrebbero essercene altre."/>
		<String key="lvl7s33_190_tm" val="Controlla i muri e il pavimento."/>
		<String key="lvl7s33_160_tm" val="Lo sento."/>
		<String key="lvl7s33_200_tm" val="Trovale tutte e i morti ci riveleranno i loro segreti."/>
		<String key="lvl7s33_170_tm" val="Rune di sangue... antichi simboli di potere, illuminati dal sangue."/>
	</lvl1_act1_manor_interior>
	<lvl1_act2_manor_interior>
		<String key="lvl1s00_010_jf" val="Vuoi che esprima un desiderio? OK."/>
		<String key="lvl1s00_012_jf" val="Voglio che io e te restiamo insieme fino alla fine del mondo..."/>
		<String key="lvl1s00_020_rb" val="Jenny... Mi dispiace..."/>
		<String key="lvl1s00_030_tm" val="Si è preso la tua ragazza, Rick."/>
		<String key="lvl1s00_040_tm" val="Si è preso i tuoi sogni."/>
		<String key="lvl1s00_050_tm" val="E si è preso la tua vita."/>
		<String key="lvl1s00_060_tm" val="Il Dottor Henry West..."/>
		<String key="lvl1s00_070_tm" val="...si è preso tutto ciò che avevi."/>
		<String key="lvl1s00_080_tm" val="L&apos;anima era tutto ciò che ti restava..."/>
		<String key="lvl1s00_082_tm" val="... e quella appartiene a me."/>
		<String key="lvl1s00_090_tm" val="Chi sono io? Diciamo che sono un dio, il tuo dio."/>
		<String key="lvl1s00_092_tm" val="L&apos;unico dio a prestarti orecchio in questo momento."/>
		<String key="lvl1s00_100_tm" val="Che cosa voglio? Quello che vogliono tutti gli dei: un po&apos; di fede..."/>
		<String key="lvl1s00_102_tm" val="... poiché senza fede, io non sono nulla..."/>
		<String key="lvl1s00_110_tm" val="...e senza di me, tu sei fottuto."/>
		<String key="lvl1s00_120_tm" val="Lei non deve morire per forza."/>
		<String key="lvl1s00_130_tm" val="Posso aiutarti. Posso curare le tue ferite."/>
		<String key="lvl1s00_140_tm" val="Possiamo salvarla, se mostrerai un po&apos; di fede..."/>
		<String key="lvl1s00_142_tm" val="... se ti fiderai di me... se mi indosserai..."/>
		<String key="lvl1s00_150_tm" val="Ohhhhhhh."/>
		<String key="lvl1s00_160_rb" val="Aaarggggghhhh!!!"/>
		<String key="lvl1s00_170_tm" val="Tutto ciò che è accaduto è colpa tua, Rick, ma non temere: niente di tutto questo sarà vano."/>
		<String key="lvl1s00_180_tm" val="Ah, smetti di lamentarti..."/>
		<String key="lvl1s00_190_tm" val="Ti ho forse mai detto che sarebbe stato divertente?"/>
		<String key="lvl1s00_200_tm" val="Devi imparare ad amare il dolore..."/>
		<String key="lvl1s00_202_tm" val="... poiché ti aspetta in ingenti quantità."/>
		<String key="lvl1s00_210_rb" val="Cosa mi hai fatto?"/>
		<String key="lvl1s00_212_rb" val="Che cosa sono? Che cosa sono?"/>
		<String key="lvl1s00_220_tm" val="Sei mio, Rick."/>
		<String key="lvl1s00_225_rb" val="Jen..."/>
		<String key="lvl1s10_010_rb" val="Che cosa mi è successo?"/>
		<String key="lvl1s10_020_tm" val="Che cosa ci è successo. Tu mi indossi, io ti posseggo. Siamo una squadra, ora."/>
		<String key="lvl1s10_022_tm" val="Tu mi aiuterai ad ottenere ciò che voglio, e io a ritrovare la tua donna."/>
		<String key="lvl1s10_030_rb" val="Continuo a non capire..."/>
		<String key="lvl1s10_040_tm" val="Avanti, andiamo a uccidere qualcosa. È passato troppo tempo, sono fuori allenamento."/>
		<String key="lvlxs08_100_tm" val="Ooops! È forse troppo per te, Ricky? Cazzo, voi umani siete così fragili."/>
		<String key="lvlxs08_102_tm" val="Sei ancora debole. Dovremo fare con calma e ricostituire la tua forza."/>
		<String key="lvlxs08_104_tm" val="Non voglio restare bloccato qui per altri duecento anni ad aspettare il prossimo sfigato di turno."/>
		<String key="lvlxs08_106_tm" val="Io ti ho dato la vita, Rick. Cos&apos;hai intenzione di darmi in cambio?"/>
		<String key="lvlxs08_108_tm" val="Ascolta, Rick. Io ho una passione... una sete, a dire il vero."/>
		<String key="lvlxs08_110_tm" val="Ma, quando si tratta di sangue, ho gusti piuttosto raffinati."/>
		<String key="lvlxs08_112_tm" val="Il gruppo A è dolce ed esilarante, B denso, dal gusto carico. L&apos;AB è granuloso per via del ferro, e lo 0... Oh, oh, oh! Lo 0 mi piace da morire."/>
		<String key="lvlxs08_114_tm" val="E infatti, i suoi portatori muoiono."/>
		<String key="lvlxs08_116_tm" val="L&apos;accordo è piuttosto semplice."/>
		<String key="lvlxs08_118_tm" val="Se tu mi darai sangue, io ti darò potere e ti renderò più forte."/>
		<String key="lvlxs08_120_tm_a" val="Capito?"/>
		<String key="lvlxs08_120_tm_b" val="Ci siamo capiti?"/>
		<String key="lvlxs08_125_tm" val="Bene!"/>
		<String key="lvlxs08_130_tm_a" val="Dammi del sangue..."/>
		<String key="lvlxs08_130_tm_b" val="Scatena il tuo potere e dammi sangue."/>
		<String key="lvlxs08_140_tm_a" val="Stai diventando più forte, Rick. Forse è il momento..."/>
		<String key="lvlxs08_140_tm_b" val="Mi sembri pronto per qualcosa di più..."/>
		<String key="lvlxs08_140_tm_c" val="Ottimo lavoro, Rick."/>
		<String key="lvlxs08_140_tm_d" val="Impressionante!"/>
		<String key="lvlxs08_140_tm_e" val="Sei pronto per qualcosa di più?"/>
		<String key="lvlxs08_150_tm" val="Potrei darti molto di più, Ricky... ma saresti in grado di gestirlo?"/>
		<String key="lvlxs08_152_tm" val="Vedi, io e te siamo una cosa sola, il braccio e la mente."/>
		<String key="lvlxs08_154_tm_a" val="Cosa posso darti?"/>
		<String key="lvlxs08_154_tm_b" val="Che cosa vuoi questa volta?"/>
		<String key="lvlxs08_160_tm" val="Avresti potuto diventare qualsiasi cosa, Rick, e hai scelto questo: un bruto seminudo dalla scarsa sanità mentale."/>
		<String key="lvlxs08_162_tm" val="Una scelta che mi dice molte cose riguardo a te."/>
		<String key="lvlxs08_164_tm" val="Ma non è troppo tardi per cambiare..."/>
		<String key="lvlxs08_166_tm" val="C&apos;è scelta. C&apos;è sempre una scelta."/>
		<String key="lvlxs08_168_tm" val="Scegli la tua ricompensa..."/>
		<String key="lvlxs08_170_tm" val="Ricorda, Rick: il sangue è prezioso. Il sangue è potere. Il sangue è la tua vita. Il sangue è il tuo futuro."/>
		<String key="lvlxs08_175_tm_a" val="Ah! È del gruppo sbagliato!"/>
		<String key="lvlxs08_175_tm_b" val="Argh! Sangue cattivo!"/>
		<String key="lvl1s10_060_tm" val="Ti ho dato il potere, ora mostrami che ne sei degno."/>
		<String key="lvl1s10_070_tm" val="Mostrami il tuo potere!"/>
		<String key="lvl1s10_080_tm_a" val="I corpi... sono scomparsi."/>
		<String key="lvl1s10_080_tm_b" val="Le bare sono vuote..."/>
		<String key="lvl1s10_050_tm" val="Ah, finalmente libero..."/>
		<String key="lvl4s70_100_rb" val="Vuoi fare silenzio? Rischi di..."/>
		<String key="lvl1s10_090_tm" val="Non possono sentirci, Rick. È tutto nella tua mente..."/>
		<String key="lvl1s11_010_rb" val="Che cazzo sta succedendo?"/>
		<String key="lvl1s11_020_tm" val="L&apos;oscurità, Rick... è tutto intorno a noi, come sempre, ma ora puoi vederla, attraverso i miei occhi."/>
		<String key="lvl1s20_010_rb" val="Di nuovo quella donna..."/>
		<String key="lvl1s20_020_tm" val="La moglie defunta di West..."/>
		<String key="lvl1s20_030_tm" val="Assomiglia alla tua ragazza, vero?"/>
		<String key="lvl1s20_040_rb" val="Un attimo, come sai che..."/>
		<String key="lvl1s20_050_tm" val="Sono dentro la tua mente, ricordi?"/>
		<String key="lvl1s20_052_tm" val="So qual è il tuo film preferito, so qual è la tua marca di cereali preferita."/>
		<String key="lvl1s20_060_tm" val="So che quando sei solo con quella bella ragazza, ti piace fare..."/>
		<String key="lvl1s20_070_rb" val="Ehi, basta così!"/>
		<String key="lvl1s20_080_tm" val="Eheheheh! In tal caso, trova qualcosa che possiamo uccidere."/>
		<String key="lvl1s20_082_tm" val="Sangue e carneficine mi rendono sempre più propenso a cooperare."/>
		<String key="lvl1s20_030_tm_c" val="È il tuo tipo, eh, Ricky?"/>
		<String key="lvl1s21_010_tm" val="Attenzione, Rick: tu non puoi ferirla, ma lei può ucciderti."/>
		<String key="lvl1s21_020_tm_a" val="OK, chi cazzo l&apos;ha lanciato, quello?"/>
		<String key="lvl1s21_020_tm_b" val="Ho detto: chi è stato a lanciarlo?"/>
		<String key="lvl1s21_030_tm_a" val="Poltergeist..."/>
		<String key="lvl1s21_030_tm_b" val="L&apos;entità..."/>
		<String key="lvl1s21_040_tm" val="Oh, fantastico. Mobili: i nemici più stupidi del mondo."/>
		<String key="lvl1s24_010_rb" val="Oh, merda!"/>
		<String key="lvl1s24_020_tm" val="West ha un certo qual ego, non ti pare?"/>
		<String key="lvl1s24_030_tm" val="Davvero di classe. Cristo santo, West ha proprio il gusto dell&apos;orrido."/>
		<String key="lvl1s24_040_tm_a" val="Muoviti, se vuoi sopravvivere."/>
		<String key="lvl1s24_040_tm_b" val="Ehi! Mi fai il solletico."/>
		<String key="lvl1s24_040_tm_c" val="Benvenuto nella segreta delle pugnette del Dottor West."/>
		<String key="lvl1s24_050_tm" val="Zombi da collezione, in confezione putrefatta ma originale."/>
		<String key="lvl1s24_060_tm" val="È ora di un bel frappè di mostri!"/>
		<String key="lvl1s24_070_tm" val="Oh-oh! Sta per esplodere!"/>
		<String key="lvl1s24_080_tm_a" val="Sangue, sangue, sangue, sangue, sangue, sangue, sangue! La mia passione!"/>
		<String key="lvl1s24_080_tm_b" val="Uuuuuuuuuugh... Oh, sì!"/>
		<String key="lvl1s24_090_tm" val="La pressione ha indebolito il pavimento del tubo."/>
		<String key="lvl1s26_010_rb" val="Aaaarghhh! Oddio! Oh! Il mio braccio!"/>
		<String key="lvl1s26_020_tm" val="Cristo santo, Rick, rilassati."/>
		<String key="lvl1s26_022_tm" val="Ti ho chiesto di fidarti di me, e appena vedi una goccia di sangue ti metti a piangere fiumi di lacrime."/>
		<String key="lvl1s26_024_tm" val="Sei davvero una signorina."/>
		<String key="lvl1s26_030_rb" val="Uh! Uuuuh!"/>
		<String key="lvl1s26_040_tm" val="Ecco, va meglio così?"/>
		<String key="lvl1s26_050_tm" val="Se ti ferisci troppo gravemente, il divertimento finisce. Troppi danni ci uccideranno."/>
		<String key="lvl1s26_052_tm" val="Ho detto &quot;ci&quot;? Intendo &quot;ti&quot;."/>
		<String key="lvl1s27_010_rb" val="Oddio... Mark... Dan..."/>
		<String key="lvl1s27_012_rb" val="Conosco questa gente, abbiamo dato statistica insieme il semestre scorso."/>
		<String key="lvl1s27_020_tm" val="Oh, e ora li hai uccisi."/>
		<String key="lvl1s27_030_tm" val="Meglio morti che vivi, Rick."/>
		<String key="lvl1s27_032_tm" val="Gli esperimenti di West hanno già spezzato le loro menti, tu li hai solo liberati dai loro involucri."/>
		<String key="lvl1s27_040_tm" val="Un altro ex compagno di classe? Accidenti, che bella riunione del liceo."/>
		<String key="lvl1s27_050_tm" val="E questo dev&apos;essere il coro della scuola."/>
		<String key="lvl1s27_060_tm" val="Cos&apos;è, le hai promesso di accompagnarla al ballo?"/>
		<String key="lvl1s27_070_tm" val="Ho l&apos;impressione che questo idiota sia stato votato &quot;Miglior persona da picchiare a morte&quot;."/>
		<String key="lvl1s27_080_tm" val="Congratulazioni, Rick: alla fine, la reginetta del ballo sei tu."/>
		<String key="lvl1s28_010_rb" val="C&apos;è una ragazzina, da quella parte..."/>
		<String key="lvl1s28_020_rb" val="Ehi!"/>
		<String key="lvl1s28_030_rb" val="Aspetta, non andartene!"/>
		<String key="lvl1s28_040_rb" val="Ed eccola di nuovo."/>
		<String key="lvl1s28_050_rb_a" val="Seguiamola!"/>
		<String key="lvl1s28_050_rb_b" val="Segui quella bambola!"/>
		<String key="lvl1s28_060_rb" val="Mi piace il suo stile..."/>
		<String key="lvl1s28_070_rb" val="Peccato che dobbiamo ucciderla."/>
		<String key="lvl1s29_010_tm" val="È confuso: è il tuo momento, finiscilo."/>
		<String key="lvl1s30_010_rb" val="Che cosa sei? Non so nulla di preciso di te."/>
		<String key="lvl1s30_020_tm" val="Mi hai liberato. Ti devo un favore. È tutto ciò che devi sapere."/>
		<String key="lvl1s30_030_rb" val="Non so perché, ma non ti credo."/>
		<String key="lvl1s30_040_tm" val="Non so perché, ma non mi interessa. Eheheheheh... Credi pure a ciò che vuoi."/>
		<String key="lvl1s30_070_tm" val="Stiamo scendendo verso gli inferi..."/>
		<String key="lvl1s30_080_tm" val="Eheheh!"/>
		<String key="lvl1s30_090_tm" val="Oh! Mi sono fatto paura da solo."/>
		<String key="lvl1s30_100_tm" val="La tua ragazza è una stella del cinema..."/>
		<String key="lvl1s30_110_tm" val="Sempre più in profondità..."/>
		<String key="lvl1s35_010_tm" val="Questa puttana non ha fatto altro che crearci problemi su problemi."/>
		<String key="lvl1s40_010_jf" val="..."/>
		<String key="lvl1s40_020_rb" val="Eccoli là!"/>
		<String key="lvl1s40_030_tm" val="Sì, li vedo. Proprio una bella coppietta, non ti pare?"/>
		<String key="lvl1s40_038_jf" val="..."/>
		<String key="lvl1s40_040_dw" val="..."/>
		<String key="lvl1s40_050_jf" val="..."/>
		<String key="lvl1s40_053_dw" val="..."/>
		<String key="lvl1s40_055_dw" val="..."/>
		<String key="lvl1s40_060_jf" val="Uh!"/>
		<String key="lvl1s40_065_jf" val="..."/>
		<String key="lvl1s50_010_rb" val="Non mi hai ancora detto che cosa sei."/>
		<String key="lvl1s50_020_tm" val="Che cosa sono?"/>
		<String key="lvl1s50_030_tm" val="Sono ciò che fa abbaiare i cani nella notte. Sono il sale nelle lacrime di tua madre. Sono il fiammifero che dà fuoco alla croce. Sono la telefonata che ti ha annunciato che tua sorella era morta..."/>
		<String key="lvl1s50_040_rb_a" val="Smettila! Non parlare di mia..."/>
		<String key="lvl1s50_040_rb_b" val="Figlio di puttana! Non parlare di mia sorella!"/>
		<String key="lvl1s50_050_tm" val="Ho risposto alla tua domanda?"/>
		<String key="lvl1s60_010_tm" val="Siamo vicini. Sento il puzzo di West. L&apos;odore della sua follia è inconfondibile."/>
		<String key="lvl1s60_020_tm" val="E la tua ragazza... Sento il suo profumo. Oh, che aroma fragrante..."/>
		<String key="lvl1s60_030_tm" val="Terrore, confusione, panico... Mi piace."/>
		<String key="lvl1s70_010_tm" val="Non fare un altro passo, Ricky."/>
		<String key="lvl1s70_020_rb" val="Perché? È soltanto una..."/>
		<String key="lvl1s70_030_do" val="Mam-ma!"/>
		<String key="lvl1s70_040_tm" val="Bambola? Volevi dire bambola?"/>
		<String key="lvl1s70_050_tm" val="Poltergeist... Si nutrono dell&apos;energia generata dalle ragazzine sulla soglia della pubertà..."/>
		<String key="lvl1s70_060_tm" val="Beh, congratulazioni, Rick..."/>
		<String key="lvl1s70_070_tm_a" val="...è il momento della tua prima mestruazione."/>
		<String key="lvl1s70_070_tm_b" val="...finalmente ti cresceranno i peli pubici. Quelli in faccia non contano."/>
		<String key="lvl1s70_010_tm_b" val="Ehi, bambolina!"/>
		<String key="lvl1s70_020_tm_b" val="OK, stronzetta in miniatura..."/>
		<String key="lvl1s70_040_tm_b" val="Vediamo di cosa sei fatta!"/>
		<String key="lvl1s70_050_tm_b" val="Ben fatto, Rick."/>
		<String key="lvl1s70_050_tm_c" val="Guarda che cos&apos;hai fatto..."/>
		<String key="lvl1s70_050_tm_d" val="Io e la tua boccaccia..."/>
		<String key="lvl1s70_050_tm_e" val="L&apos;abbiamo fatta incazzare."/>
		<String key="lvl1s70_060_tm_b" val="Questa è tutta tua..."/>
		<String key="lvl1s70_060_tm_c" val="Mi ringrazierai più tardi."/>
		<String key="lvl1s70_060_tm_d" val="Prego."/>
		<String key="lvl1s70_080_rb_a" val="Il pavimento sta per cedere!"/>
		<String key="lvl1s70_080_rb_b" val="Il pavimento è vicino al crollo."/>
		<String key="lvl1s70_090_tm" val="Questa stronza è troppo pesante e il pavimento sottile!"/>
		<String key="lvl1s70_100_tm_a" val="Cerca i punti più deboli!"/>
		<String key="lvl1s70_100_tm_b" val="Falle il culo!"/>
		<String key="lvl1s70_110_rb" val="È enorme!"/>
		<String key="lvl1s70_120_tm_a" val="Allora colpiscila con qualcosa di grosso!"/>
		<String key="lvl1s70_120_tm_b" val="Trova qualcosa di grosso con cui colpirla!"/>
		<String key="lvl1s70_130_tm_a" val="La bambola è sepolta lì in mezzo!"/>
		<String key="lvl1s70_130_tm_b" val="La bambola è la chiave!"/>
		<String key="lvl1s70_140_tm" val="Distruggila!"/>
		<String key="lvl1s70_150_tm" val="Abbiamo compagnia!"/>
		<String key="lvl1s70_160_tm" val="Rieccoci qua!"/>
		<String key="lvl1s70_170_tm" val="Siamo al piano più basso!"/>
		<String key="lvl1s70_180_do" val="Mam-ma!"/>
		<String key="lvl1s70_190_tm" val="Non sono tua mamma, imbecille!"/>
		<String key="lvl1s70_200_tm" val="Sorridi, bambolina."/>
		<String key="lvl1s70_210_tm" val="Quella bambola è lì dentro da qualche parte. Facciamo un buco e tiriamola fuori!"/>
		<String key="lvl1s70_220_tm" val="Ahhh! Ci siamo quasi! Tira fuori quella bambola e falle vedere chi comanda!"/>
		<String key="lvl1s70_230_tm" val="Attento all&apos;orologio!"/>
		<String key="lvl1s70_240_tm" val="Chi ha tempo non aspetti tempo..."/>
		<String key="lvl1s70_250_tm" val="Ci prende per il culo, Rick!"/>
		<String key="lvl1s70_260_tm" val="Non mi sembra una pozza di sangue. Se fossi in te, starei attento a non pestarla."/>
		<String key="lvl1s70_270_tm" val="Dobbiamo distruggere questa pila di spazzatura. Prova a colpirla sotto i piedi!"/>
		<String key="lvl1s70_280_tm" val="Sì! Sììì! Squarciale il torace!"/>
		<String key="lvl1s80_010_tm" val="Non ti fidi ancora di me, vero, Rick?"/>
		<String key="lvl1s80_020_rb" val="Sai già la risposta."/>
		<String key="lvl1s80_030_tm" val="È un peccato, perché fidarti di me è l&apos;unica possibilità che ti resta."/>
		<String key="lvl1s85_010_jf" val="No!"/>
		<String key="lvl1s85_020_rb" val="Jenny! Sono io!"/>
		<String key="lvl1s90_010_dw" val="Shhh... Shhh... È tutto finito, sei al sicuro, ora."/>
		<String key="lvl1s90_020_rb" val="Jen!"/>
		<String key="lvl1s90_030_jf" val="Rick?!"/>
		<String key="lvl1s90_040_dw" val="Tu!"/>
		<String key="lvl1s90_050_dw" val="È mai possibile...? Ora mi è tutto chiaro: è un nastro di Moebius, senza inizio né fine..."/>
		<String key="lvl1s90_060_dw" val="Forse..."/>
		<String key="lvl1s90_070_jf" val="Rick, aiutami!"/>
		<String key="lvl1s90_080_dw" val="No... È troppo tardi, troppo tardi, e la sua anima dovrà far spazio a un&apos;altra..."/>
		<String key="lvl1s90_090_dw" val="Segui il mio consiglio, ragazzo."/>
		<String key="lvl1s90_092_dw" val="Goditi la vita che quell&apos;oggetto ti ha donato, e non cercare di seguirci."/>
		<String key="lvl1s90_100_rb" val="West ci ha riconosciuti..."/>
		<String key="lvl1s90_110_tm_a" val="Hai una faccia piuttosto comune. E adesso, vai!"/>
		<String key="lvl1s93_010_rb" val="No! Jenny!"/>
		<String key="lvl1s93_020_tm" val="Il campo di energia necrotica è collassato: la porta magica si è chiusa, Rick."/>
		<String key="lvl1s93_030_tm" val="Dovremo uccidere qualcosa di grosso perché si apra di nuovo."/>
		<String key="lvl1s97_010_rb" val="Hai detto che dovevamo uccidere qualcosa di grosso. Che ne dici di questo?"/>
		<String key="lvl1s97_020_tm" val="Potrebbe andare, Rick, potrebbe andare."/>
		<String key="L1A2_ObstacleDodgeRollTutorial" val="Premi $BTN_R1 e $LSTICK per rotolare sotto gli ostacoli."/>
		<String key="L1A2_FrenzyTutorial" val="I Teratoid possono provocare i nemici attorno a loro per renderli più forti."/>
		<String key="lvl7s33_170_tm" val="Rune di sangue... antichi simboli di potere, illuminati dal sangue."/>
		<String key="lvl12_phono_bedroom_10" val="Non dormo più. Effetti collaterali del processo che mi ha donato la longevità."/>
		<String key="lvl12_phono_bedroom_20" val="Giaccio nel buio e ascolto le urla delle mie vittime..."/>
		<String key="lvl12_phono_bedroom_30" val="... questo per gli ultimi duecento anni."/>
		<String key="lvl12_phono_bedroom_40" val="I bambini sono impazienti e affamati."/>
		<String key="lvl12_phono_bedroom_50" val="Devo invitare un altro studente a farmi visita qui alla magione..."/>
		<String key="lvl12_phono_bedroom_60" val="... per intrattenerli."/>
		<String key="lvl12_phono_scare_room_a_10" val="Leonora e io non abbiamo mai goduto della lieta presenza di bambini."/>
		<String key="lvl12_phono_scare_room_a_20" val="Ora, guardo a tutte le mie creazioni come se fossero i miei figli."/>
		<String key="lvl12_phono_scare_room_a_30" val="Giocano nel parco della magione..."/>
		<String key="lvl12_phono_scare_room_a_40" val="... e approntano le proprie tane nei suoi angoli più oscuri."/>
		<String key="lvl12_phono_scare_room_a_50" val="Problema: le urla del soggetto disturbano la mia concentrazione mentre lavoro."/>
		<String key="lvl12_phono_scare_room_a_60" val="Soluzione: cucire la bocca o asportare le corde vocali."/>
		<String key="lvl12_phono_scare_room_b_10" val="Il mio lavoro mi richiede altri esemplari. I rituali richiedono sacrifici."/>
		<String key="lvl12_phono_scare_room_b_20" val="Le creature nella mia magione richiedono cibo."/>
		<String key="lvl12_phono_scare_room_b_30" val="Fortunatamente, la popolazione dell&apos;Università è sufficientemente numerosa..."/>
		<String key="lvl12_phono_scare_room_b_40" val="... per provvedere tutto ciò di cui ho bisogno."/>
		<String key="lvl12_phono_scare_room_b_50" val="I bambini sono ghiotti di carne umana."/>
		<String key="lvl12_phono_scare_room_b_60" val="L&apos;ho assaggiata una volta. Non è stata di mio gradimento."/>
		<String key="lvl7s33_150_tm" val="C&apos;è qualcosa, qui... qualcosa di nascosto."/>
		<String key="lvl7s33_180_tm" val="Guardati intorno, dovrebbero essercene altre."/>
		<String key="lvl7s33_190_tm" val="Controlla i muri e il pavimento."/>
		<String key="lvl7s33_160_tm" val="Lo sento."/>
		<String key="lvl7s33_200_tm" val="Trovale tutte e i morti ci riveleranno i loro segreti."/>
	</lvl1_act2_manor_interior>
	<lvl2_act1_shanty>
		<String key="lvl2s00_010_rb" val="Ehi!"/>
		<String key="lvl2s00_020_jf" val="Un giorno riuscirò a scattarne una dove sembra che tu ti stia divertendo."/>
		<String key="lvl2s00_022_jf" val="Dottor West? Ehi?"/>
		<String key="lvl2s00_024_jf" val="C&apos;è nessuno qui?"/>
		<String key="lvl2s00_030_rb" val="Io mi diverto... con te. Ho comprato i biglietti per quel concerto domani all&apos;Arkham Bowl, giusto?"/>
		<String key="lvl2s00_040_jf" val="Ci puoi scommettere. &quot;L&apos;ombra su Arkham: Eclisse Rock Festival&quot;."/>
		<String key="lvl2s00_042_jf" val="Dimmi che hai anche dei pass per il backstage. Sono pronta a sposarti su due piedi."/>
		<String key="lvl2s00_050_rb" val="Beh, ci ho provato, ma... sai com&apos;è..."/>
		<String key="lvl2s00_060_jf" val="Oh, sei così carino con quella faccia seria. Siamo insieme da otto anni, e ancora non capisci quando sto scherzando!"/>
		<String key="NeedMSGID" val="Uuugh..."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_e" val="Piano, piano."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_g" val="Sì. Così, così..."/>
		<String key="lvl2s10_070_tm" val="Tutto OK?"/>
		<String key="lvl2s10_090_tm" val="Bene, perché da morto non mi servi a niente."/>
		<String key="lvlxs03_050_rb_a" val="Che cos&apos;è?"/>
		<String key="lvl2s10_093_tm" val="È un portale. Si aprono in punti dove il tessuto della realtà è particolarmente sottile."/>
		<String key="lvlxs02_020_rb_b" val="Cos&apos;è questo posto?"/>
		<String key="lvl2s10_040_rb" val="Qualche idea su dove siamo?"/>
		<String key="lvl2s10_050_tm" val="Potrebbe essere il passato, o un&apos;altra dimensione."/>
		<String key="lvl2s10_052_tm" val="Quando salti in un portale, non sai mai dove vai a finire."/>
		<String key="lvl2s10_100_tm" val="Necropolis... la città dei morti..."/>
		<String key="lvl2s20_010_rb" val="C&apos;è un treno in arrivo."/>
		<String key="lvl2s20_020_tm" val="È come portare agnellini al macello..."/>
		<String key="lvl2s20_030_rb" val="Tutto questo è follia. Volevo soltanto portare la mia ragazza all&apos;Eclisse Rock Festival domani..."/>
		<String key="lvl2s20_040_rb" val="Le avrei chiesto di sposarmi: avevo anche comprato un anello."/>
		<String key="lvl2s20_050_tm" val="Ah, davvero romantico. Spero che tu abbia conservato lo scontrino."/>
		<String key="lvl2s20_060_rb" val="L&apos;eclisse..."/>
		<String key="lvl2s20_070_tm" val="Un altro tempo, un altro luogo, un&apos;altra eclisse..."/>
		<String key="lvl2s20_080_rb" val="È... un brutto segno, vero?"/>
		<String key="lvl2s20_090_tm" val="Sì, Rick, è un brutto segno. Un fottuto brutto segno."/>
		<String key="lvl2s30_022_rb" val="Questo luogo... C&apos;è qualcosa che non va… Sembra che sia…"/>
		<String key="lvl2s30_024_tm" val="...corruzione."/>
		<String key="lvl2s30_026_tm" val="Qui le leggi della scienza si inchinano a poteri maggiori."/>
		<String key="lvl2s30_028_tm" val="L&apos;universo trema di terrore... Stanno per giungere."/>
		<String key="lvl2s30_030_rb" val="Chi?"/>
		<String key="lvl2s30_040_tm" val="Hanno molti nomi, ma soltanto un nome è importante: &quot;i Corrotti&quot;."/>
		<String key="lvl2s30_042_rb" val="Questo posto... C&apos;è qualcosa che non va."/>
		<String key="lvl2s30_044_tm" val="Lo sento... Sento gli astri urlare di dolore."/>
		<String key="lvl2s30_046_tm" val="L&apos;universo stesso è terrorizzato, sa che i Corrotti stanno per giungere."/>
		<String key="lvl2s30_048_rb" val="&quot;I Corrotti&quot;?"/>
		<String key="lvl2s40_010_rb" val="Allora, che cosa sono esattamente questi &quot;Corrotti&quot;?"/>
		<String key="lvl2s40_020_tm" val="Essi sono tutto e nulla, Coloro dai Molti Angoli: inconoscibili, infiniti ed eterni."/>
		<String key="lvl2s40_030_tm" val="Essi abitano nell&apos;Abisso, il golfo tra ciò che è detto e ciò che è compreso..."/>
		<String key="lvl2s40_032_tm" val="... il luogo in cui tutta la sofferenza degli esseri umani ha origine."/>
		<String key="lvl2s40_040_tm" val="Gli esseri umani hanno visto l&apos;ombra che essi proiettano sulla terra, e li conoscono soltanto come oscure sagome."/>
		<String key="lvl2s40_050_tm" val="Essi sono carestia, conflitto e genocidio. Essi sono, ora e per sempre, amen."/>
		<String key="lvl2s40_052_tm" val="Ed essi stanno per giungere."/>
		<String key="lvl2s40_060_tm" val="Dobbiamo salire su quel nastro trasportatore. Ora!"/>
		<String key="lvl2s40_070_tm" val="L&apos;autobus ci blocca la strada."/>
		<String key="lvl2s40_080_tm_a" val="Trova il modo di spostarlo."/>
		<String key="lvl2s40_080_tm_b" val="Cerca di aggiungere qualcosa di pesante."/>
		<String key="lvl2s40_080_tm_c" val="I contrappesi non pesano abbastanza."/>
		<String key="lvl2s41_010_rb" val="Qualcosa sta arrivando..."/>
		<String key="lvl2s41_020_tm" val="Uh, Rick..."/>
		<String key="lvl2s41_030_tm" val="...spostati!"/>
		<String key="lvl2s41_040_tm" val="Beh, accidenti! I trasporti pubblici sono una merda, eh?"/>
		<String key="lvl2s41_050_rb" val="E ora, dove andiamo?"/>
		<String key="lvl2s41_060_tm_a" val="Verso l&apos;alto."/>
		<String key="lvl2s41_060_tm_b" val="Attraversiamo questo macello."/>
		<String key="lvl2s50_010_rb" val="Quindi, West è... un servitore dei Corrotti?"/>
		<String key="lvl2s50_020_tm" val="Sì. Essi hanno bisogno di servi come lui."/>
		<String key="lvl2s50_021_tm" val="Sono intrappolati nell&apos;Abisso e agognano la libertà."/>
		<String key="lvl2s50_022_tm" val="E lui sta cercando di dargliela, distruggendo le barriere perché possano entrare."/>
		<String key="lvl2s50_030_tm" val="L&apos;eclisse ha inizio, la luce è oscurata."/>
		<String key="lvl2s50_031_tm" val="Se West riuscirà a eseguire il rituale, i Corrotti entreranno dalla porta principale..."/>
		<String key="lvl2s50_032_tm" val="... e la luce non splenderà mai più."/>
		<String key="lvl2s50_040_rb" val="È Jen! Almeno ora so che è ancora viva."/>
		<String key="lvl2s50_050_tm" val="È al sicuro, per ora. Gli serve viva per il sacrificio."/>
		<String key="lvl2s50_060_rb" val="Vuole ucciderla?"/>
		<String key="lvl2s50_070_tm_a" val="Già. Si chiamano sacrifici per quello."/>
		<String key="lvl2s50_070_tm_b" val="Mi sono forse scordato di dirtelo? Deve essermi passato di mente."/>
		<String key="lvl2s50_070_tm_c" val="È ciò che succede durante un sacrificio, Rick."/>
		<String key="lvl2s60_010_tm" val="Vieni a vedere, ne vale la pena."/>
		<String key="lvl2s60_015_tm" val="Aspetta, aspetta, aspetta! Non sbirciare..."/>
		<String key="lvl2s60_020_tm_b" val="Sorpresa!!!"/>
		<String key="lvl2s60_025_rb" val="No..."/>
		<String key="lvl2s60_029_tm" val="Un assaggio del futuro!"/>
		<String key="lvl2s60_030_rb" val="Io... io... non capisco."/>
		<String key="lvl2s60_040_tm" val="New York, tredici mesi dopo che hai tentato di salvare Jennifer e hai fallito..."/>
		<String key="lvl2s60_042_tm" val="tredici mesi dopo l&apos;arrivo dei Corrotti."/>
		<String key="lvl2s60_050_rb" val="Jen..."/>
		<String key="lvl2s60_060_tm_a" val="Ehi, non piangere per Jen..."/>
		<String key="lvl2s60_060_tm_a_alt1" val="...dopotutto, ti unirai presto a lei, come tutti."/>
		<String key="lvl2s60_070_rb" val="È troppo tardi?"/>
		<String key="lvl2s60_080_tm_b" val="Abbiamo tempo fino a che l&apos;eclisse non sarà totale."/>
		<String key="lvl2s60_090_rb" val="Andiamo, allora."/>
		<String key="lvl2s60_100_rb" val="Oh, merda! Che cazzo è quello?"/>
		<String key="lvl2s60_110_tm" val="Uno dei guardiani che abitano sulla soglia di questo mondo..."/>
		<String key="lvl2s60_112_tm" val="... e si nutrono della forza vitale di coloro che osano oltrepassare il confine."/>
		<String key="lvl2s60_120_rb" val="Quindi, come facciamo a passare?"/>
		<String key="lvl2s60_130_tm" val="È una bocca gigantesca in uno stretto passaggio, Rick. Tu che ne dici?"/>
		<String key="lvl2s60_140_rb" val="La nutriamo?"/>
		<String key="lvl2s60_150_tm" val="Alleluia!"/>
		<String key="lvl2s63_010_tm" val="I guardiani sono più bocca che altro."/>
		<String key="lvl2s70_010_rb" val="Non credo che siano creature amichevoli."/>
		<String key="lvl2s70_020_tm" val="Nemmeno io, ragazzo, nemmeno io..."/>
		<String key="lvl2s71_010_tm" val="Tredici mesi fa erano uomini... uomini mortali. Ecco perché i Corrotti sono conosciuti come tali."/>
		<String key="lvl2s71_020_rb" val="Dio mio..."/>
		<String key="lvl2s71_030_tm" val="Oh, per piacere! Quando mangi le tue alette di pollo preferite, non ti preoccupi certo delle sofferenze dei poveri polli, eh?"/>
		<String key="lvl2s71_040_tm" val="Questo è soltanto un gusto diverso di carne."/>
		<String key="lvl2s72_010_rb" val="Ah, un professionista come me."/>
		<String key="lvl2s72_110_tm_a" val="Al piano più alto, per favore."/>
		<String key="lvl2s72_110_tm_b" val="Qualsiasi piano va bene, chi se ne frega."/>
		<String key="lvl2s72_113_tm" val="Stiamo salendo..."/>
		<String key="lvl2s75_010_rb" val="È come una sala di tortura. Dev&apos;esserci qualcosa che possiamo fare per aiutare queste creature."/>
		<String key="lvl2s75_020_tm" val="Nah..."/>
		<String key="lvl2s75_030_tm" val="Impala questi simpaticoni sulle sedie, che ne dici?"/>
		<String key="lvl2s75_040_tm_a" val="Non ho sentito il &quot;ting&quot;."/>
		<String key="lvl2s75_040_tm_b" val="(Riproduce il suono del timer di un forno a microonde) Ting!"/>
		<String key="lvl2s75_050_tm" val="Mmm-mmm-mmm..."/>
		<String key="lvl2s75_060_tm" val="Probabilmente è ancora freddo all&apos;interno."/>
		<String key="lvl2s75_070_tm" val="Si sta facendo caldo, qui dentro!"/>
		<String key="lvl2s75_080_tm" val="Ah, non vale la pena di farli fuori, ma..."/>
		<String key="lvl2s75_090_tm" val="Falli fuori."/>
		<String key="lvl2s75_100_tm" val="Liberali."/>
		<String key="lvl2s80_010_rb" val="Jenny!"/>
		<String key="lvl2s80_020_jf" val="Rick?"/>
		<String key="lvl2s80_030_rb" val="No!"/>
		<String key="lvl2s80_040_rb" val="Accidenti!"/>
		<String key="lvlxs09_010_tm_e" val="Beh, guarda un po&apos; chi c&apos;è..."/>
		<String key="lvl2s80_050_tm" val="Devo dirtelo, sono un tuo grande fan."/>
		<String key="lvl2s80_060_tm" val="Fagli vedere cosa intendiamo per &quot;SPLATTERHOUSE&quot;."/>
		<String key="lvl2s80_070_tm" val="E ora, che vinca l&apos;assassino migliore..."/>
		<String key="lvl2s80_080_tm" val="Tieniti lontano dall&apos;oscurità. È il suo territorio."/>
		<String key="lvl2s80_090_tm_a" val="Non mettere piede nelle ombre."/>
		<String key="lvl2s80_090_tm_b" val="È là fuori, da qualche parte..."/>
		<String key="lvl2s80_090_tm_c" val="Resta nelle aree illuminate."/>
		<String key="lvl2s80_090_tm_d" val="Tieniti al di fuori delle ombre."/>
		<String key="lvl2s80_090_tm_e" val="Resta dove possiamo vederlo."/>
		<String key="lvl2s80_100_tm" val="Che cosa ti avevo detto?"/>
		<String key="lvl2s80_110_tm" val="Ma come fa a pisciare?"/>
		<String key="lvl2s80_120_tm_a" val="Dov&apos;è andato?"/>
		<String key="lvl2s80_120_tm_b" val="Ma dov&apos;è?"/>
		<String key="lvl2s80_120_tm_c" val="Non lo vedo."/>
		<String key="lvl2s80_130_tm_a" val="Avanti, Rick, devi muoverti più velocemente di così."/>
		<String key="lvl2s80_130_tm_b" val="Più veloce!"/>
		<String key="lvl2s80_140_tm" val="E tu dove credi di andare?"/>
		<String key="lvl2s80_150_tm" val="Non credo proprio..."/>
		<String key="lvl2s80_160_tm" val="Mi spiace dover trattare così uno spirito affine, ma..."/>
		<String key="lvl2s80_170_tm" val="...mi stai mettendo i bastoni tra le ruote."/>
		<String key="lvl2s80_180_tm" val="Ora ti facciamo vedere come un professionista usa queste bellezze."/>
		<String key="lvl2s90_010_tm" val="Questa ragazza..."/>
		<String key="lvl2s90_020_rb" val="Jen..."/>
		<String key="lvl2s90_030_tm" val="...o come diavolo si chiama... una volta le hai detto che l&apos;avresti amata fino alla fine del mondo."/>
		<String key="lvl2s90_040_tm" val="È tempo di provarlo, Rick: la fine del mondo è alle porte."/>
		<String key="lvl3s66_020_rb" val="Sì..."/>
		<String key="L2A1_RamAttackTutorial" val="Tieni premuto $BTN_R2 per scattare, poi premi o tieni premuto $BTN_FACE_UP per eseguire un Ram."/>
		<String key="L2A1_MouthGuardianTutorial01" val="Nutri il Guardiano con dei nemici per saziarlo."/>
		<String key="L2A1_SummonerTutorial01" val="Usa il Ram ($BTN_R2 + $BTN_FACE_UP) per stordire l&apos;Aegis."/>
		<String key="L2A1_SummonerTutorial02" val="Uccidi l&apos;Aegis per lasciare i suoi servi privi di difese."/>
		<String key="L2A1_SummonerTutorial03" val="L&apos;Aegis può proteggere i nemici intorno a lui, rendendoli invincibili."/>
	</lvl2_act1_shanty>
	<lvl2_act2_shanty>
		<String key="lvl2s00_010_rb" val="Ehi!"/>
		<String key="lvl2s00_020_jf" val="Un giorno riuscirò a scattarne una dove sembra che tu ti stia divertendo."/>
		<String key="lvl2s00_030_rb" val="Io mi diverto... con te. Ho comprato i biglietti per quel concerto domani all&apos;Arkham Bowl, giusto?"/>
		<String key="lvl2s00_040_jf" val="È vero. &quot;L&apos;ombra su Arkham: Eclisse Rock Festival&quot;."/>
		<String key="lvl2s00_042_jf" val="Dimmi che hai anche dei pass per il backstage. Sono pronta a sposarti su due piedi."/>
		<String key="lvl2s00_050_rb" val="Beh, ci ho provato, ma... sai com&apos;è..."/>
		<String key="lvl2s00_060_jf" val="Oh, sei così carino con quella faccia seria. Siamo insieme da otto anni, e ancora non capisci quando sto scherzando!"/>
		<String key="NeedMSGID" val="Uuugh..."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_e" val="Piano, piano."/>
		<String key="lvlxs24_200_tm_g" val="Sì. Così, così..."/>
		<String key="lvl2s10_070_tm" val="Tutto OK?"/>
		<String key="lvl2s10_090_tm" val="Bene, perché da morto non mi servi a niente."/>
		<String key="lvlxs03_050_rb_a" val="Che cos&apos;è?"/>
		<String key="lvl2s10_093_tm" val="È un portale. Si aprono in punti dove il tessuto della realtà è particolarmente sottile."/>
		<String key="lvlxs02_020_rb_b" val="Cos&apos;è questo posto?"/>
		<String key="lvl2s10_050_tm" val="Potrebbe essere il passato, o un&apos;altra dimensione."/>
		<String key="lvl2s10_052_tm" val="Quando salti in un portale, non sai mai dove vai a finire."/>
		<String key="lvl2s10_100_tm" val="Necropolis... la città dei morti..."/>
		<String key="lvl2s20_010_rb" val="C&apos;è un treno in arrivo."/>
		<String key="lvl2s20_020_tm" val="È come portare agnellini al macello..."/>
		<String key="lvl2s20_030_rb" val="Tutto questo è follia. Volevo soltanto portare la mia ragazza all&apos;Eclisse Rock Festival domani..."/>
		<String key="lvl2s20_040_rb" val="Le avrei chiesto di sposarmi: avevo anche comprato un anello."/>
		<String key="lvl2s20_050_tm" val="Ah, davvero romantico. Spero che tu abbia conservato lo scontrino."/>
		<String key="lvl2s20_060_rb" val="L&apos;eclisse..."/>
		<String key="lvl2s20_070_tm" val="Un altro tempo, un altro luogo, un&apos;altra eclisse..."/>
		<String key="lvl2s20_080_rb" val="È... un brutto segno, vero?"/>
		<String key="lvl2s20_090_tm" val="Sì, Rick, è un brutto segno. Un fottuto brutto segno."/>
		<String key="lvl2s30_022_rb" val="Questo luogo... mi dà una sensazione di..."/>
		<String key="lvl2s30_024_tm" val="...corruzione."/>
		<String key="lvl2s30_026_tm" val="Qui le leggi della scienza si inchinano a poteri maggiori."/>
		<String key="lvl2s30_028_tm" val="L&apos;universo trema di terrore... Essi stanno per giungere."/>
		<String key="lvl2s30_030_rb" val="&quot;Essi&quot;?"/>
		<String key="lvl2s30_040_tm" val="Essi hanno molti nomi, ma soltanto uno importa: &quot;i Corrotti&quot;."/>
		<String key="lvl2s30_042_rb" val="Questo posto... C&apos;è qualcosa che non va."/>
		<String key="lvl2s30_044_tm" val="Lo sento... Sento gli astri urlare di dolore."/>
		<String key="lvl2s30_046_tm" val="L&apos;universo stesso è terrorizzato, sa che i Corrotti stanno per giungere."/>
		<String key="lvl2s30_048_rb" val="&quot;I Corrotti&quot;?"/>
		<String key="lvl2s40_010_rb" val="Allora, che cosa sono esattamente questi &quot;Corrotti&quot;?"/>
		<String key="lvl2s40_020_tm" val="Essi sono tutto e nulla, Coloro dai Molti Angoli: inconoscibili, infiniti ed eterni."/>
		<String key="lvl2s40_030_tm" val="Essi abitano nell&apos;Abisso, il golfo tra ciò che è detto e ciò che è compreso..."/>
		<String key="lvl2s40_032_tm" val="... il luogo in cui tutta la sofferenza degli esseri umani ha origine."/>
		<String key="lvl2s40_040_tm" val="Gli esseri umani hanno visto l&apos;ombra che essi proiettano sulla terra, e li conoscono soltanto come oscure sagome."/>
		<String key="lvl2s40_050_tm" val="Essi sono carestia, conflitto e genocidio. Essi sono, ora e per sempre, amen."/>
		<String key="lvl2s40_052_tm" val="Ed essi stanno per giungere."/>
		<String key="lvl2s40_060_tm" val="Dobbiamo salire su quel nastro trasportatore. Ora!"/>
		<String key="lvl2s40_070_tm" val="L&apos;autobus ci blocca la strada."/>
		<String key="lvl2s40_080_tm_a" val="Trova il modo di spostarlo."/>
		<String key="lvl2s40_080_tm_b" val="Cerca di aggiungere qualcosa di pesante."/>
		<String key="lvl2s40_080_tm_c" val="I contrappesi non pesano abbastanza."/>
		<String key="lvl2s41_010_rb" val="Qualcosa sta arrivando..."/>
		<String key="lvl2s41_020_tm" val="Uh, Rick..."/>
		<String key="lvl2s41_030_tm" val="...spostati!"/>
		<String key="lvl2s41_040_tm" val="Beh, accidenti! I trasporti pubblici sono una merda, eh?"/>
		<String key="lvl2s41_050_rb" val="E ora, dove andiamo?"/>
		<String key="lvl2s41_060_tm_a" val="Verso l&apos;alto."/>
		<String key="lvl2s41_060_tm_b" val="Attraversiamo questo macello."/>
		<String key="lvl2s50_010_rb" val="Quindi, West è... un servitore dei Corrotti?"/>
		<String key="lvl2s50_020_tm" val="Sì. Essi hanno bisogno di servi come lui."/>
		<String key="lvl2s50_021_tm" val="Sono intrappolati nell&apos;Abisso e agognano la libertà."/>
		<String key="lvl2s50_022_tm" val="E lui sta cercando di dargliela, distruggendo le barriere perché possano entrare."/>
		<String key="lvl2s50_030_tm" val="L&apos;eclisse ha inizio, la luce è oscurata."/>
		<String key="lvl2s50_031_tm" val="Se West riuscirà a eseguire il rituale, i Corrotti entreranno dalla porta principale..."/>
		<String key="lvl2s50_032_tm" val="... e la luce non splenderà mai più."/>
		<String key="lvl2s50_040_rb" val="È Jen! Almeno ora so che è ancora viva."/>
		<String key="lvl2s50_050_tm" val="È al sicuro, per ora. Gli serve viva per il sacrificio."/>
		<String key="lvl2s50_060_rb" val="Vuole ucciderla?"/>
		<String key="lvl2s50_070_tm_a" val="Già. Si chiamano sacrifici per quello."/>
		<String key="lvl2s50_070_tm_b" val="Mi sono forse scordato di dirtelo? Deve essermi passato di mente."/>
		<String key="lvl2s50_070_tm_c" val="È ciò che succede durante un sacrificio, Rick."/>
		<String key="lvl2s60_010_tm" val="Vieni a vedere, ne vale la pena."/>
		<String key="lvl2s60_015_tm" val="Aspetta, aspetta, aspetta! Non sbirciare..."/>
		<String key="lvl2s60_020_tm_b" val="Sorpresa!!!"/>
		<String key="lvl2s60_025_rb" val="No..."/>
		<String key="lvl2s60_029_tm" val="Un assaggio del futuro!"/>
		<String key="lvl2s60_030_rb" val="Io... io... non capisco."/>
		<String key="lvl2s60_040_tm" val="New York, tredici mesi dopo che hai tentato di salvare Jennifer e hai fallito..."/>
		<String key="lvl2s60_042_tm" val="tredici mesi dopo l&apos;arrivo dei Corrotti."/>
		<String key="lvl2s60_050_rb" val="Jen..."/>
		<String key="lvl2s60_060_tm_a" val="Ehi, non piangere per Jen..."/>
		<String key="lvl2s60_060_tm_a_alt1" val="...dopotutto, ti unirai presto a lei, come tutti."/>
		<String key="lvl2s60_070_rb" val="È troppo tardi?"/>
		<String key="lvl2s60_080_tm_b" val="Abbiamo fino al momento in cui l&apos;eclisse sarà totale."/>
		<String key="lvl2s60_090_rb" val="Andiamo, allora."/>
		<String key="lvl2s60_100_rb" val="Oh, merda! Che cazzo è quello?"/>
		<String key="lvl2s60_110_tm" val="Uno dei guardiani che abitano sulla soglia di questo mondo..."/>
		<String key="lvl2s60_112_tm" val="... e si nutrono della forza vitale di coloro che osano oltrepassare il confine."/>
		<String key="lvl2s60_120_rb" val="Quindi, come facciamo a passare?"/>
		<String key="lvl2s60_130_tm" val="È una bocca gigantesca in uno stretto passaggio, Rick. Tu che ne dici?"/>
		<String key="lvl2s60_140_rb" val="La nutriamo?"/>
		<String key="lvl2s60_150_tm" val="Alleluia!"/>
		<String key="lvl2s63_010_tm" val="I guardiani sono più bocca che altro."/>
		<String key="lvl2s70_010_rb" val="Non credo che siano creature amichevoli."/>
		<String key="lvl2s70_020_tm" val="Nemmeno io, ragazzo, nemmeno io..."/>
		<String key="lvl2s71_010_tm" val="Tredici mesi fa erano uomini... uomini mortali. Ecco perché i Corrotti sono conosciuti come tali."/>
		<String key="lvl2s71_020_rb" val="Dio mio..."/>
		<String key="lvl2s71_030_tm" val="Oh, per piacere! Quando mangi le tue alette di pollo preferite, non ti preoccupi certo delle sofferenze dei poveri polli, eh?"/>
		<String key="lvl2s71_040_tm" val="Questo è soltanto un gusto diverso di carne."/>
		<String key="lvl2s72_010_rb" val="Ah, un professionista come me."/>
		<String key="lvl2s72_110_tm_a" val="Al piano più alto, per favore."/>
		<String key="lvl2s72_110_tm_b" val="Qualsiasi piano va bene, chi se ne frega."/>
		<String key="lvl2s72_113_tm" val="Stiamo salendo..."/>
		<String key="lvl2s75_010_rb" val="È come una sala di tortura. Dev&apos;esserci qualcosa che possiamo fare per aiutare queste creature."/>
		<String key="lvl2s75_020_tm" val="Nah..."/>
		<String key="lvl2s75_030_tm" val="Impala questi simpaticoni sulle sedie, che ne dici?"/>
		<String key="lvl2s75_040_tm_a" val="Non ho sentito il &quot;ting&quot;."/>
		<String key="lvl2s75_040_tm_b" val="(Riproduce il suono del timer di un forno a microonde) Ting!"/>
		<String key="lvl2s75_050_tm" val="Mmm-mmm-mmm..."/>
		<String key="lvl2s75_060_tm" val="Probabilmente è ancora freddo all&apos;interno."/>
		<String key="lvl2s75_070_tm" val="Si sta facendo caldo, qui dentro!"/>
		<String key="lvl2s75_080_tm" val="Ah, non vale la pena di farli fuori, ma..."/>
		<String key="lvl2s75_090_tm" val="Falli fuori."/>
		<String key="lvl2s75_100_tm" val="Liberali."/>
		<String key="lvl2s80_010_rb" val="Jenny!"/>
		<String key="lvl2s80_020_jf" val="Rick? Ehi..."/>
		<String key="lvl2s80_030_rb" val="No!"/>
		<String key="lvl2s80_040_rb" val="Accidenti!"/>
		<String key="lvlxs09_010_tm_e" val="Beh, guarda un po&apos; chi c&apos;è..."/>
		<String key="lvl2s80_050_tm" val="Devo dirtelo, sono un tuo grande fan."/>
		<String key="lvl2s80_060_tm" val="Fagli vedere cosa intendiamo per &quot;macello&quot;."/>
		<String key="lvl2s80_070_tm" val="E ora, che vinca l&apos;assassino migliore..."/>
		<String key="lvl2s80_080_tm" val="Tieniti lontano dall&apos;oscurità. È il suo territorio."/>
		<String key="lvl2s80_090_tm_a" val="Non mettere piede nelle ombre."/>
		<String key="lvl2s80_090_tm_b" val="È là fuori, da qualche parte..."/>
		<String key="lvl2s80_090_tm_c" val="Resta nelle aree illuminate."/>
		<String key="lvl2s80_090_tm_d" val="Tieniti al di fuori delle ombre."/>
		<String key="lvl2s80_090_tm_e" val="Resta dove possiamo vederlo."/>
		<String key="lvl2s80_100_tm" val="Che cosa ti avevo detto?"/>
		<String key="lvl2s80_110_tm" val="Ma come fa a pisciare?"/>
		<String key="lvl2s80_120_tm_a" val="Dov&apos;è andato?"/>
		<String key="lvl2s80_120_tm_b" val="Ma dov&apos;è?"/>
		<String key="lvl2s80_120_tm_c" val="Non lo vedo."/>
		<String key="lvl2s80_130_tm_a" val="Avanti, Rick, devi muoverti più velocemente di così."/>
		<String key="lvl2s80_130_tm_b" val="Più veloce!"/>
		<String key="lvl2s80_140_tm" val="E tu dove credi di andare?"/>
		<String key="lvl2s80_150_tm" val="Non credo proprio..."/>
		<String key="lvl2s80_160_tm" val="Mi spiace dover trattare così uno spirito affine, ma..."/>
		<String key="lvl2s80_170_tm" val="...mi stai mettendo i bastoni tra le ruote."/>
		<String key="lvl2s80_180_tm" val="Ora ti facciamo vedere come un professionista usa queste bellezze."/>
		<String key="lvl2s90_010_tm" val="Questa ragazza..."/>
		<String key="lvl2s90_020_rb" val="Jen..."/>
		<String key="lvl2s90_030_tm" val="...o come diavolo si chiama... una volta le hai detto che l&apos;avresti amata fino alla fine del mondo."/>
		<String key="lvl2s90_040_tm" val="È tempo di provarlo, Rick: la fine del mondo è alle porte."/>
		<String key="E3_SlaughterB" val="Usa $BTN_FACE_RIGHT per afferrare un nemico e premi $BTN_FACE_UP per impalarlo. Rick effettuerà un calcio, un lancio o un impalamento a terra a seconda della situazione."/>
		<String key="E3_SegA_Charge" val="Tieni premuto $BTN_FACE_UP per effettuare un attacco caricato e mira con $LSTICK."/>
		<String key="E3_SegAHall_PickUp" val="Premi $BTN_DPAD_DOWN per raccogliere, lasciar cadere o scambiare un&apos;arma."/>
		<String key="E3_InnerWorkings_Ram" val="Tieni premuto $BTN_R2 per scattare, poi premi o tieni premuto $BTN_FACE_UP per eseguire il Ram."/>
		<String key="E3_ForceFeeding_Walk" val="Una volta afferrato un nemico, cammina verso i supporti per impalarlo."/>
		<String key="E3_SegC_Charge" val="Usa l&apos;attacco carica (tieni premuto $BTN_FACE_UP e mira con $LSTICK) contro i nemici più grossi."/>
		<String key="E3_SegC_Dodge" val="Schiva ($BTN_R1) per evitare gli attacchi nemici."/>
		<String key="E3_ControlA" val="Usa la leva per attivare la macchina."/>
	</lvl2_act2_shanty>
	<lvl3_act1_manor_catacombs>
		<String key="lvl1s70_050_tm_e" val="L&apos;abbiamo fatta incazzare."/>
		<String key="lvl3s00_010_jf" val="Uao. Anzi... argh."/>
		<String key="lvl3s00_020_rb" val="Questo tizio è esperto in una cosa che si chiama &quot;necrobiologia&quot;."/>
		<String key="lvl3s00_022_rb" val="Magari gli piace portarsi il lavoro a casa."/>
		<String key="lvl3s00_040_jf" val="Rick?"/>
		<String key="lvl3s10_010_rb" val="Bell&apos;atterraggio."/>
		<String key="lvl3s10_020_tm" val="Ehi! Le tue palle e il tuo mento non si sono scambiati di posto durante il viaggio, vero?"/>
		<String key="lvl3s00_030_rb" val="Guarda un po&apos; qui."/>
		<String key="lvl3s00_032_rb" val="Potrebbe essere azteco, credo, oppure..."/>
		<String key="lvl3s10_030_tm" val="Lo definirei un salto ben riuscito."/>
		<String key="lvl3s10_040_rb" val="Dove siamo?"/>
		<String key="lvl3s10_050_tm" val="Dimmelo tu, Rick."/>
		<String key="lvl3s10_060_rb" val="Le incisioni sono maya... Direi che siamo da qualche parte nel sud del Messico..."/>
		<String key="lvl3s10_062_rb" val="... forse sulla penisola dello Yucatán."/>
		<String key="lvl3s10_070_tm" val="Molto bene..."/>
		<String key="lvl3s10_080_tm" val="...ma ti sbagli."/>
		<String key="lvl3s10_085_tm" val="No, siamo tornati al punto di partenza, con qualche ora e qualche metro di differenza."/>
		<String key="lvl3s10_090_tm" val="West si è fatto spedire tutti questi artefatti e li ha incorporati nelle fondamenta della magione."/>
		<String key="lvl3s10_100_tm" val="In molti sono entrati in queste catacombe, ma soltanto West ha mai fatto ritorno."/>
		<String key="lvl3s10_110_tm" val="Generazioni di dispersi della città di Arkham sono sepolti tra queste pietre..."/>
		<String key="lvl3s10_120_tm" val="...e non riposano in pace."/>
		<String key="lvl3s20_010_rb" val="Quanti anni ha West, esattamente?"/>
		<String key="lvl3s20_020_tm" val="Abbastanza da sapere che tutto ciò che ha provato..."/>
		<String key="lvl3s20_022_tm" val="... finora non gli ha restituito la moglie morta."/>
		<String key="lvl3s20_030_rb" val="Ed è folle abbastanza da pensare che i Corrotti la resusciteranno, se lui li aiuterà?"/>
		<String key="lvl3s20_040_tm" val="Soltanto un folle stringerebbe un qualsiasi tipo di patto con i Corrotti."/>
		<String key="lvl3s20_050_tm" val="Questa casa è un tempio costruito in loro onore."/>
		<String key="lvl3s20_052_tm" val="Manufatti di religioni scomparse, occultismo..."/>
		<String key="lvl3s20_054_tm" val="Il buon dottore ha passato una vita a collezionare spazzatura..."/>
		<String key="lvl3s20_056_tm" val="... come questa allo scopo di contattare i Corrotti."/>
		<String key="lvl3s26_010_rb" val="Oddio! Che... schifo..."/>
		<String key="lvl3s26_020_tm" val="Ah, casa West dolce casa West!"/>
		<String key="lvl3s26_030_tm" val="Da quasi un secolo egli incanala il potere dei morti attraverso queste sale."/>
		<String key="lvl3s26_040_tm" val="L&apos;influenza dei Corrotti si insinua tra le fessure dei muri:"/>
		<String key="lvl3s26_042_tm" val="la casa sogna di essere viva."/>
		<String key="lvl3s30_010_rb" val="Aspetta un momento. La maschera azteca... sei forse tu?"/>
		<String key="lvl3s30_012_rb" val="Ho un demone azteco nella mia mente?"/>
		<String key="lvl3s30_020_tm" val="Aztechi."/>
		<String key="lvl3s30_030_tm" val="Eh… credevo fossero maya. Che imbarazzo. Beh, &apos;fanculo. Hanno tutti lo stesso sapore."/>
		<String key="lvl3s40_010_rb" val="Non hai risposto alla mia domanda."/>
		<String key="lvl3s40_020_tm" val="Che cosa sono? La vera domanda è: cosa sei TU? I buoni?"/>
		<String key="lvl3s40_022_tm" val="In tal caso, dovresti fermarmi, perché ucciderò di nuovo..."/>
		<String key="lvl3s40_030_tm" val="...ma non lo farai, vero?"/>
		<String key="lvl3s40_040_tm" val="No, io sono solo un&apos;espressione di ciò che desideri veramente."/>
		<String key="lvl3s40_050_rb" val="Cazzate."/>
		<String key="lvl3s40_060_tm" val="Oooooh..."/>
		<String key="lvl3s40_070_tm" val="Eddai... Lasciati andare!"/>
		<String key="lvl3s42_020_rb" val="Jen!"/>
		<String key="lvl3s42_020_rb_a" val="Lasciala andare, vecchio bastardo!"/>
		<String key="lvl3s46_010_rb" val="West ha aizzato quella cosa contro di noi. Non ha fatto altro che tenderci trappole."/>
		<String key="lvl3s46_020_tm" val="Sì, ma ciò è un ottimo segno. Significa che teme che potremmo riuscire a fermarlo."/>
		<String key="lvl3s50_010_tm" val="No. Ti conosco: so che cosa sei veramente."/>
		<String key="lvl3s50_015_tm" val="Posso vedere la tua vera natura..."/>
		<String key="lvl3s50_010_rb" val="E quale sarebbe la mia &quot;vera natura&quot;?"/>
		<String key="lvl3s50_020_tm_b" val="Sei un assassino..."/>
		<String key="lvl3s50_030_rb" val="No! Sto facendo tutto questo per Jen!"/>
		<String key="lvl3s50_040_tm" val="Oh, avanti... Non si tratta di ciò che fai, ma di ciò che sei."/>
		<String key="lvl3s50_050_tm" val="Sei sempre stato un assassino... in un&apos;altra vita, in un altro gioco..."/>
		<String key="lvl3s50_060_tm" val="Lo hai sempre saputo, lo hai sempre sentito, e hai sempre cercato di ignorarlo."/>
		<String key="lvl3s50_070_tm" val="Hai indossato una maschera tutta la vita. Ma è tempo di abbracciare la tua natura: questo è ciò che sei veramente..."/>
		<String key="lvl3s50_080_rb" val="Ti sbagli."/>
		<String key="lvl3s50_090_tm" val="Ah, sì?"/>
		<String key="lvl3s60_010_tm" val="Allora ho appena visto una parte tutta nuova di te, assassino, e tu hai un vero talento."/>
		<String key="lvl3s60_012_tm" val="Sembra incredibile che tu non abbia mai ucciso nessuno."/>
		<String key="lvl3s60_020_rb" val="Ma è diverso, questi sono..."/>
		<String key="lvl3s60_030_tm" val="Mostri? Malvagi? Oooh! Ti sei guardato allo specchio, ultimamente?"/>
		<String key="lvl3s60_032_tm" val="Distinguere i buoni dai cattivi sta diventando difficile, eh?"/>
		<String key="lvl3s60_040_tm" val="Adesso capisci? Il mostro sei tu."/>
		<String key="lvl3s63_010_tm" val="Che accidenti è quel rumore?"/>
		<String key="lvl3s63_020_tm_a" val="Credo proprio che lo scopriremo... presto o tardi..."/>
		<String key="lvl3s63_020_tm_b" val="Qualunque cosa sia, è affamata. Ci scommetto le mie fottute... gambe."/>
		<String key="lvl3s63_020_tm_c" val="Qualunque cosa sia, la voglio!"/>
		<String key="lvl3s63_020_tm_d" val="Qualunque cosa sia, ci ha appena aiutati a trovare una via d&apos;uscita!"/>
		<String key="lvl3s63_030_tm" val="Quella cosa sembra incazzata, eh?"/>
		<String key="lvl3s63_040_tm" val="Non vedo l&apos;ora di incontrarla!"/>
		<String key="lvl3s63_050_tm" val="Vermi..."/>
		<String key="lvl3s63_060_tm" val="Uao! Stuzzicante!"/>
		<String key="lvl3s63_070_tm" val="Spero che Jen non sia passata di qui, altrimenti potrebbe essere alquanto delusa dal suo piccolo Rick..."/>
		<String key="lvl3s66_010_tm" val="Stai diventando bravo a questo gioco, Ricky."/>
		<String key="lvl3s66_011_tm" val="Il suono dei corpi che esplodono, il tocco della carne strappata dalle tue mani."/>
		<String key="lvl3s66_012_tm" val="Ammettilo: il potere, la forza... ti piacciono, eh?"/>
		<String key="lvl3s66_020_rb" val="Sì..."/>
		<String key="lvl3s66_020_rb_a" val="No! Mi stai confondendo... Non riesco a pensare."/>
		<String key="lvl3s66_030_tm" val="Non hai bisogno di pensare, Rick. Per quello, amico, ci sono io."/>
		<String key="lvl3s51_010_jf" val="Rick, torna indietro!"/>
		<String key="lvl3s51_020_dw" val="Calmatevi, Leonora."/>
		<String key="lvl3s51_030_jf" val="Mi chiamo Jennifer, stronzo."/>
		<String key="lvl3s51_040_dw" val="Signor Taylor. Si dice che il vero carattere di un uomo si veda dai frutti del suo lavoro."/>
		<String key="lvl3s51_050_dw" val="Mi pare ora di conoscerci a un livello più... intimo."/>
		<String key="lvl3s51_060_tm" val="Quanta sofferenza..."/>
		<String key="lvl3s51_061_tm" val="È bellissimo."/>
		<String key="lvl3s51_062_tm" val="Uccidilo."/>
		<String key="lvl3s51_070_tm_a" val="Scimmia cattiva!"/>
		<String key="lvl3s51_070_tm_b" val="Sculaccia quella scimmia, Rick!"/>
		<String key="lvl3s51_070_tm_c" val="Falla soffrire!"/>
		<String key="lvl3s51_080_tm" val="Oh, ti vuole strappare la pelle di dosso, Rick..."/>
		<String key="lvl3s51_090_tm_a" val="Cammina con prudenza, Rick!"/>
		<String key="lvl3s51_090_tm_b" val="Attenzione!"/>
		<String key="lvl3s51_090_tm_c" val="Non farti buttare di sotto!"/>
		<String key="lvl3s51_090_tm_d" val="Se cadiamo, non riusciremo a risalire!"/>
		<String key="lvl3s52_010_rb" val="Eeeeeaaaaaaaghhhh!"/>
		<String key="lvl3s52_015_tm" val="Ecco a te, assassino!"/>
		<String key="lvl3s52_020_tm" val="Ti piace, vero?"/>
		<String key="lvl3s52_030_dw" val="Rick, Rick, Rick... Che cosa mai devo fare con te?"/>
		<String key="lvl3s52_040_dw" val="Non vuoi proprio morire..."/>
		<String key="lvl3s52_050_dw" val="Guardati; guarda ciò che sei diventato. Sguazzi nella morte... e per che cosa?"/>
		<String key="lvl3s52_060_rb" val="Per Jenny."/>
		<String key="lvl3s52_070_tm" val="Rick..."/>
		<String key="lvl3s52_070_tm_b" val="Umm... Rick..."/>
		<String key="lvl3s52_075_tm" val="Attenzione!"/>
		<String key="lvl3s52_080_dw_a" val="Oh, mio caro ragazzo, non sei che un mostro, un fenomeno da baraccone. Credi che ella ti vorrebbe, ora?"/>
		<String key="lvl3s52_090_rb_a" val="Giuro che se le farai di nuovo del male..."/>
		<String key="lvl3s52_100_dw" val="Ecco lo spirito giusto! Proseguiamo con lo spettacolo!"/>
		<String key="lvl3s52_110_dw" val="Hai la mia parola, mi comporterò da gentiluomo. Fino alla fine..."/>
		<String key="lvl5s30_100_rb_a" val="Cos&apos;è questo rumore?"/>
		<String key="lvl5s30_100_rb_b" val="Somiglia a... un battito cardiaco."/>
		<String key="lvl5s30_110_rb" val="Un cuore vivente..."/>
		<String key="lvl5s30_120_tm" val="Beh, ecco un argomento di conversazione... squisito."/>
		<String key="L1A2_ChainsawAttacksTutorial" val="Tieni premuto $BTN_R2 per correre con la motosega."/>
		<String key="L1A2_ChainsawRunTutorial" val="Prova a usare $BTN_FACE_LEFT a $BTN_FACE_UP per effettuare diversi attacchi con la motosega."/>
		<String key="L3A1_EyeGuardianTutorial01" val="Colpisci l&apos;occhio per spappolarlo!"/>
		<String key="L3A2_EyeGuardianTutorial02" val="Evita l&apos;occhio quando si chiude di colpo."/>
		<String key="L3A2_EyeGuardianTutorial03" val="Strappa via l&apos;occhio."/>
		<String key="L3A1_WormGuardianTutorial01" val="Attira il guardiano a terra. Attaccalo quando è più vulnerabile."/>
	</lvl3_act1_manor_catacombs>
	<lvl3_act2_manor_catacombs>
		<String key="lvl3s00_010_jf" val="Uao. Anzi... argh."/>
		<String key="lvl3s00_020_rb" val="Questo tizio è esperto in una cosa che si chiama &quot;necrobiologia&quot;."/>
		<String key="lvl3s00_022_rb" val="Magari gli piace portarsi il lavoro a casa."/>
		<String key="lvl3s00_030_rb" val="Guarda un po&apos; qui."/>
		<String key="lvl3s00_032_rb" val="Potrebbe essere azteco, credo, oppure..."/>
		<String key="lvl3s00_040_jf" val="Rick?"/>
		<String key="lvl3s10_010_rb" val="Bell&apos;atterraggio."/>
		<String key="lvl3s10_020_tm" val="Ehi! Le tue palle e il tuo mento non si sono scambiati di posto durante il viaggio, vero?"/>
		<String key="lvl3s10_030_tm" val="Lo definirei un salto ben riuscito."/>
		<String key="lvl3s10_040_rb" val="Dove siamo?"/>
		<String key="lvl3s10_050_tm" val="Dimmelo tu, Rick."/>
		<String key="lvl3s10_060_rb" val="Le incisioni sono maya... Direi che siamo da qualche parte nel sud del Messico..."/>
		<String key="lvl3s10_062_rb" val="... forse sulla penisola dello Yucatán."/>
		<String key="lvl3s10_070_tm" val="Molto bene..."/>
		<String key="lvl3s10_080_tm" val="...ma ti sbagli."/>
		<String key="lvl3s10_085_tm" val="No, siamo tornati al punto di partenza, con qualche ora e qualche metro di differenza."/>
		<String key="lvl3s10_090_tm" val="West si è fatto spedire tutti questi artefatti e li ha incorporati nelle fondamenta della magione."/>
		<String key="lvl3s10_100_tm" val="In molti sono entrati in queste catacombe, ma soltanto West ha mai fatto ritorno."/>
		<String key="lvl3s10_110_tm" val="Generazioni di dispersi della città di Arkham sono sepolti tra queste pietre..."/>
		<String key="lvl3s10_120_tm" val="...e non riposano in pace."/>
		<String key="lvl3s20_010_rb" val="Quanti anni ha West, esattamente?"/>
		<String key="lvl3s20_020_tm" val="Abbastanza da sapere che tutto ciò che ha provato..."/>
		<String key="lvl3s20_022_tm" val="... finora non gli ha restituito la moglie morta."/>
		<String key="lvl3s20_030_rb" val="Ed è folle abbastanza da pensare che i Corrotti la resusciteranno, se lui li aiuterà?"/>
		<String key="lvl3s20_040_tm" val="Soltanto un folle stringerebbe un qualsiasi tipo di patto con i Corrotti."/>
		<String key="lvl3s20_050_tm" val="Questa casa è un tempio costruito in loro onore."/>
		<String key="lvl3s20_052_tm" val="Manufatti di religioni scomparse, occultismo..."/>
		<String key="lvl3s20_054_tm" val="Il buon dottore ha passato una vita a collezionare spazzatura..."/>
		<String key="lvl3s20_056_tm" val="... come questa allo scopo di contattare i Corrotti."/>
		<String key="lvl3s26_010_rb" val="Oddio! Che... schifo..."/>
		<String key="lvl3s26_020_tm" val="Ah, casa West dolce casa West!"/>
		<String key="lvl3s26_030_tm" val="Da quasi un secolo egli incanala il potere dei morti attraverso queste sale."/>
		<String key="lvl3s26_040_tm" val="L&apos;influenza dei Corrotti si insinua tra le fessure dei muri:"/>
		<String key="lvl3s26_042_tm" val="la casa sogna di essere viva."/>
		<String key="lvl3s30_010_rb" val="Aspetta un momento. La maschera azteca... sei forse tu?"/>
		<String key="lvl3s30_012_rb" val="Ho un demone azteco nella mia mente?"/>
		<String key="lvl3s30_020_tm" val="Aztechi."/>
		<String key="lvl3s30_030_tm" val="Eh… credevo fossero maya. Che imbarazzo. Beh, &apos;fanculo. Hanno tutti lo stesso sapore."/>
		<String key="lvl3s40_010_rb" val="Non hai risposto alla mia domanda."/>
		<String key="lvl3s40_020_tm" val="Che cosa sono? La vera domanda è: cosa sei TU? I buoni?"/>
		<String key="lvl3s40_022_tm" val="In tal caso, dovresti fermarmi, perché ucciderò di nuovo..."/>
		<String key="lvl3s40_030_tm" val="...ma non lo farai, vero?"/>
		<String key="lvl3s40_040_tm" val="No, io sono solo un&apos;espressione di ciò che desideri veramente."/>
		<String key="lvl3s40_050_rb" val="Cazzate."/>
		<String key="lvl3s40_060_tm" val="Oooooh..."/>
		<String key="lvl3s40_070_tm" val="Eddai... Lasciati andare!"/>
		<String key="lvl3s42_020_rb" val="Jen!"/>
		<String key="lvl3s42_020_rb_a" val="Lasciala andare, vecchio bastardo!"/>
		<String key="lvl3s46_010_rb" val="West ha aizzato quella cosa contro di noi. Non ha fatto altro che tenderci trappole."/>
		<String key="lvl3s46_020_tm" val="Sì, ma ciò è un ottimo segno. Significa che teme che potremmo riuscire a fermarlo."/>
		<String key="lvl3s50_010_tm" val="No. Ti conosco: so che cosa sei veramente."/>
		<String key="lvl3s50_015_tm" val="Posso vedere la tua vera natura..."/>
		<String key="lvl3s50_010_rb" val="E quale sarebbe la mia &quot;vera natura&quot;?"/>
		<String key="lvl3s50_020_tm_b" val="Sei un assassino..."/>
		<String key="lvl3s50_030_rb" val="No! Sto facendo tutto questo per Jen!"/>
		<String key="lvl3s50_040_tm" val="Oh, avanti... Non si tratta di ciò che fai, ma di ciò che sei."/>
		<String key="lvl3s50_050_tm" val="Sei sempre stato un assassino... in un&apos;altra vita, in un altro gioco..."/>
		<String key="lvl3s50_060_tm" val="Lo hai sempre saputo, lo hai sempre sentito, e hai sempre cercato di ignorarlo."/>
		<String key="lvl3s50_070_tm" val="Hai indossato una maschera tutta la vita. Ma è tempo di abbracciare la tua natura: questo è ciò che sei veramente..."/>
		<String key="lvl3s50_080_rb" val="Ti sbagli."/>
		<String key="lvl3s50_090_tm" val="Ah, sì?"/>
		<String key="lvl3s60_010_tm" val="Allora ho appena visto una parte tutta nuova di te, assassino, e tu hai un vero talento."/>
		<String key="lvl3s60_012_tm" val="Sembra incredibile che tu non abbia mai ucciso nessuno."/>
		<String key="lvl3s60_020_rb" val="Ma è diverso, questi sono..."/>
		<String key="lvl3s60_030_tm" val="Mostri? Malvagi? Oooh! Ti sei guardato allo specchio, ultimamente?"/>
		<String key="lvl3s60_032_tm" val="Distinguere i buoni dai cattivi sta diventando difficile, eh?"/>
		<String key="lvl3s60_040_tm" val="Adesso capisci? Il mostro sei tu."/>
		<String key="lvl3s63_010_tm" val="Che accidenti è quel rumore?"/>
		<String key="lvl3s63_020_tm_a" val="Credo proprio che lo scopriremo... presto o tardi..."/>
		<String key="lvl3s63_020_tm_b" val="Qualunque cosa sia, è affamata. Ci scommetto le mie fottute... gambe."/>
		<String key="lvl3s63_020_tm_c" val="Qualunque cosa sia, la voglio!"/>
		<String key="lvl3s63_020_tm_d" val="Qualunque cosa sia, ci ha appena aiutati a trovare una via d&apos;uscita!"/>
		<String key="lvl3s63_030_tm" val="Quella cosa sembra incazzata, eh?"/>
		<String key="lvl3s63_040_tm" val="Non vedo l&apos;ora di incontrarla!"/>
		<String key="lvl3s63_050_tm" val="Vermi..."/>
		<String key="lvl3s63_060_tm" val="Uao! Stuzzicante!"/>
		<String key="lvl3s63_070_tm" val="Spero che Jen non sia passata di qui, altrimenti potrebbe essere alquanto delusa dal suo piccolo Rick..."/>
		<String key="lvl3s66_010_tm" val="Stai diventando bravo a questo gioco, Ricky."/>
		<String key="lvl3s66_011_tm" val="Il suono dei corpi che esplodono, il tocco della carne strappata dalle tue mani."/>
		<String key="lvl3s66_012_tm" val="Ammettilo: il potere, la forza... ti piacciono, eh?"/>
		<String key="lvl3s66_020_rb" val="Sì..."/>
		<String key="lvl3s66_020_rb_a" val="No! Mi stai confondendo... Non riesco a pensare."/>
		<String key="lvl3s66_030_tm" val="Non hai bisogno di pensare, Rick. Per quello, amico, ci sono io."/>
		<String key="lvl3s51_010_jf" val="Rick, torna indietro!"/>
		<String key="lvl3s51_020_dw" val="Calmatevi, Leonora."/>
		<String key="lvl3s51_030_jf" val="Mi chiamo Jennifer, stronzo."/>
		<String key="lvl3s51_040_dw" val="Signor Taylor. Si dice che il vero carattere di un uomo si veda dai frutti del suo lavoro."/>
		<String key="lvl3s51_050_dw" val="Mi pare ora di conoscerci a un livello più... intimo."/>
		<String key="lvl3s51_060_tm" val="Quanta sofferenza..."/>
		<String key="lvl3s51_061_tm" val="È bellissimo."/>
		<String key="lvl3s51_062_tm" val="Uccidilo."/>
		<String key="lvl3s51_070_tm_a" val="Scimmia cattiva!"/>
		<String key="lvl3s51_070_tm_b" val="Sculaccia quella scimmia, Rick!"/>
		<String key="lvl3s51_070_tm_c" val="Falla soffrire!"/>
		<String key="lvl3s51_080_tm" val="Oh, ti vuole strappare la pelle di dosso, Rick..."/>
		<String key="lvl3s51_090_tm_a" val="Cammina con prudenza, Rick!"/>
		<String key="lvl3s51_090_tm_b" val="Attenzione!"/>
		<String key="lvl3s51_090_tm_c" val="Non farti buttare di sotto!"/>
		<String key="lvl3s51_090_tm_d" val="Se cadiamo, non riusciremo a risalire!"/>
		<String key="lvl3s52_010_rb" val="Eeeeeaaaaaaaghhhh!"/>
		<String key="lvl3s52_015_tm" val="Ecco a te, assassino!"/>
		<String key="lvl3s52_020_tm" val="Ti piace, vero?"/>
		<String key="lvl3s52_030_dw" val="Rick, Rick, Rick... Che cosa mai devo fare con te?"/>
		<String key="lvl3s52_040_dw" val="Non vuoi proprio morire..."/>
		<String key="lvl3s52_050_dw" val="Guardati; guarda ciò che sei diventato. Sguazzi nella morte... e per che cosa?"/>
		<String key="lvl3s52_060_rb" val="Per Jenny."/>
		<String key="lvl3s52_070_tm" val="Rick..."/>
		<String key="lvl3s52_070_tm_b" val="Umm... Rick..."/>
		<String key="lvl3s52_075_tm" val="Attenzione!"/>
		<String key="lvl3s52_080_dw_a" val="Oh, mio caro ragazzo, non sei che un mostro, un fenomeno da baraccone. Credi che ella ti vorrebbe, ora?"/>
		<String key="lvl3s52_090_rb_a" val="Giuro che se le farai di nuovo del male..."/>
		<String key="lvl3s52_100_dw" val="Ecco lo spirito giusto! Proseguiamo con lo spettacolo!"/>
		<String key="lvl3s52_110_dw" val="Hai la mia parola, mi comporterò da gentiluomo. Fino alla fine..."/>
		<String key="lvl5s30_100_rb_a" val="Cos&apos;è questo rumore?"/>
		<String key="lvl5s30_100_rb_b" val="Somiglia a... un battito cardiaco."/>
		<String key="lvl5s30_110_rb" val="Un cuore vivente..."/>
		<String key="lvl5s30_120_tm" val="Beh, ecco un argomento di conversazione... squisito."/>
		<String key="msgTutorial_L3A2_Spitter" val="Cerca qualcosa da lanciare verso lo sputatore."/>
		<String key="msgTutorial_L3A4_Generator" val="Getta i nemici verso il generatore per distruggerlo."/>
		<String key="lvl32_phono_necro_hall_10" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="lvl32_phono_necro_hall_20" val="La forza e le dimensioni naturali del corpo ospite A sono state aumentate..."/>
		<String key="lvl32_phono_necro_hall_30" val="...attraverso operazioni chirurgiche, rendendolo sufficientemente potente..."/>
		<String key="lvl32_phono_necro_hall_40" val="...da contenere l&apos;essenza vitale di uno dei Signori."/>
		<String key="lvl32_phono_necro_hall_50" val="Naturalmente, il processo ha reso l&apos;ospite completamente pazzo..."/>
		<String key="lvl32_phono_necro_hall_60" val="...ma è più facile lavorare con la carne viva che con la carne morta."/>
		<String key="lvl32_phono_storage_room_a_10" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="lvl32_phono_storage_room_a_20" val="I Signori non possono esistere nella loro vera forma in questo mondo."/>
		<String key="lvl32_phono_storage_room_a_30" val="Necessitano corpi che li ospitino, ma quale forma, quale carne..."/>
		<String key="lvl32_phono_storage_room_a_40" val="...sarà mai abbastanza forte per contenere il terribile potere della loro forza vitale?"/>
		<String key="lvl32_phono_storage_room_a_50" val="Costruire nuovi corpi per loro è la mia sfida finale."/>
		<String key="lvl32_phono_storage_room_b_10" val="Posso rimodellare la carne, scolpire le ossa."/>
		<String key="lvl32_phono_storage_room_b_20" val="Creare cose innaturali e meravigliose. Amo il mio lavoro."/>
		<String key="lvl32_phono_storage_room_b_30" val="Ho assistito a centinaia, migliaia, più probabilmente..."/>
		<String key="lvl32_phono_storage_room_b_40" val="...di morti sul tavolo operatorio."/>
		<String key="lvl32_phono_storage_room_b_50" val="I loro dèi non hanno risposto alle loro preghiere sconnesse. I miei lo faranno."/>
	</lvl3_act2_manor_catacombs>
	<lvl4_act1_carnival>
		<String key="lvl4s00_010_rb" val="Che posto interessante! Chi è l&apos;architetto, Edgar Allan Poe?"/>
		<String key="lvl4s00_020_jf" val="Non sei obbligato a venire con me."/>
		<String key="lvl4s00_030_rb" val="E dovrei lasciarti sola con lo scienziato pazzo?"/>
		<String key="lvl4s00_040_jf" val="OK, è un tipo un po&apos; eccentrico..."/>
		<String key="lvl4s00_042_jf" val="... ma ha chiesto espressamente di me, ricordi?"/>
		<String key="lvl4s00_050_rb" val="Già, mi chiedo come mai."/>
		<String key="lvl4s00_060_rb" val="Ehi!"/>
		<String key="lvl4s00_070_jf" val="Ah! Ecco un&apos;aggiunta alla mia collezione."/>
		<String key="lvl4s00_080_jf" val="&quot;Rick Taylor, l&apos;uomo dietro la maschera&quot;: ecco il servizio dei miei sogni."/>
		<String key="lvl4s00_082_jf" val="Forse, un giorno, riuscirò a scattarne una dove sembra che tu ti stia divertendo."/>
		<String key="lvl4s10_010_rb" val="&quot;Divertiti come un dandy.&quot;"/>
		<String key="lvl4s10_010_tm" val="&quot;Divertiti come un dandy.&quot;"/>
		<String key="lvl4s10_020_rb" val="E questo è un luogo di potere dei Corrotti?"/>
		<String key="lvl4s10_030_tm" val="Forse qualcuno lo ha costruito sul lotto di terra sbagliato."/>
		<String key="lvl4s10_032_tm" val="Forse qualcosa di brutto è accaduto qui in passato."/>
		<String key="lvl4s10_034_tm" val="Non ci vuole molto per trasformare il bene in male."/>
		<String key="lvl4s10_040_tm" val="Siamo qui da circa trenta secondi..."/>
		<String key="lvl4s10_042_tm" val="... e finora nulla ha cercato di strapparci il fegato."/>
		<String key="lvl4s10_050_tm" val="Fidati di me, è un buon segno. Forse non c&apos;è nulla qui intorno. Forse..."/>
		<String key="lvl4s10_060_tm" val="...o forse no."/>
		<String key="lvl4s20_010_tm" val="C&apos;è qualcosa che ti tormenta. Lo sento: è come un ronzio di fondo nella tua mente."/>
		<String key="lvl4s20_020_rb" val="Non è nulla. Lascia perdere."/>
		<String key="lvl4s20_030_tm" val="Credi che io non percepisca le tue menzogne, Ricky?"/>
		<String key="lvl4s20_032_tm" val="Posso leggere la tua mente, ricordi?"/>
		<String key="lvl4s20_040_tm_a" val="Sei pieno di segreti, Rick..."/>
		<String key="lvl4s20_040_tm_b" val="Che cos&apos;hai da nascondere?"/>
		<String key="lvl4s20_040_tm_c" val="C&apos;è qualcosa, qui..."/>
		<String key="lvl4s20_040_tm_d" val="Non puoi nasconderti da me, Ricky."/>
		<String key="lvl4s30_010_tm" val="Due buoni soci come noi non dovrebbero avere segreti."/>
		<String key="lvl4s30_020_rb" val="Ah, sì? A me sembra che tu ne abbia parecchi."/>
		<String key="lvl4s30_030_tm" val="Ah... Ti stai chiedendo perché sono così informato riguardo ai Corrotti."/>
		<String key="lvl4s30_043_tm" val="Oh, li conosco... Per un&apos;eternità sono stato il loro schiavo."/>
		<String key="lvl4s30_047_tm" val="Sono sfuggito all&apos;Abisso attraverso una fessura sottile quanto una bugia."/>
		<String key="lvl4s30_050_tm" val="Ma ora, il potere più minaccioso in questo mondo sono io, e vorrei continuare ad esserlo."/>
		<String key="lvl4s30_060_rb" val="Jenny..."/>
		<String key="lvl4s33_010_tm_a" val="Odio i giochetti."/>
		<String key="lvl4s33_010_tm_b" val="Skeeball... Non lo sanno che odio le sale giochi?"/>
		<String key="lvl4s40_010_tm" val="Eh. Ehehehehehehehe... Ricky il Distruttore..."/>
		<String key="lvl4s40_020_rb" val="Vai a farti fottere."/>
		<String key="lvl4s40_030_tm" val="...si è guadagnato un nuovo corpo, con pugni tanto forti da fare buchi nell&apos;acciaio..."/>
		<String key="lvl4s40_040_rb" val="Davvero."/>
		<String key="lvl4s40_050_tm" val="...combatte mostri, creature malvagie più antiche del tempo stesso..."/>
		<String key="lvl4s40_060_rb" val="ESCI DAL MIO CERVELLO!"/>
		<String key="lvl4s40_070_tm" val="...ma qual è la sua unica vera paura?"/>
		<String key="lvl4s40_080_rb" val="È un trauma infantile, OK? Quando ero piccolo, mia madre mi portò al circo, e..."/>
		<String key="lvl4s40_090_tm" val="Clown! Ho deciso di accompagnarmi a un deficiente che ha paura dei clown!"/>
		<String key="lvl4s40_100_tm" val="Allora, che altro ti fa nascondere la testa sotto il cuscino di notte, tigre?"/>
		<String key="lvl4s50_010_rb" val="Ci provi davvero gusto, eh? L&apos;unica cosa che sembra darti piacere è il dolore degli altri."/>
		<String key="lvl4s50_020_tm" val="Non voglio certo fingere di essere tutto bontà e tenerezza. Chi lo è?"/>
		<String key="lvl4s50_030_tm" val="Guarda questo posto:"/>
		<String key="lvl4s50_032_tm" val="divertimenti innocenti che a una seconda occhiata nascondono che cosa?"/>
		<String key="lvl4s50_034_tm" val="Malvagità e orrore..."/>
		<String key="lvl4s50_040_rb" val="Corruzione."/>
		<String key="lvl4s50_050_tm" val="Esattamente. C&apos;è del bene e del male in ogni cosa, Ricky... anche in te."/>
		<String key="lvl4s50_060_tm" val="Certo, ti comporti in modo nobile ed eroico per salvare la tua Jen..."/>
		<String key="lvl4s50_062_tm" val="... ma le hai mai detto della notte di Halloween che hai passato con un certo qualcuno che studia psicologia?"/>
		<String key="lvl4s50_070_rb" val="Ero sbronzo. Non credi che mi rimorda la coscienza?"/>
		<String key="lvl4s50_080_tm" val="Vedi? Se una persona quadrata come te può fare qualcosa di malvagio..."/>
		<String key="lvl4s50_082_tm" val="... la conseguenza logica è che anche qualcosa come me può fare del bene, non ti pare?"/>
		<String key="lvl4s50_090_tm" val="Dualismo! Capisci? Ecco di cosa sto parlando."/>
		<String key="lvl4s50_100_tm" val="Metti alla prova la tua forza!"/>
		<String key="lvl4s50_110_tm" val="Impala questi stronzi sul Forzometro!"/>
		<String key="lvl4s50_120_tm" val="E il tuo premio?!? Merdosi animali di pezza."/>
		<String key="lvl4s50_130_tm" val="Adoro questa giostra!"/>
		<String key="lvl4s50_140_tm" val="Oh, a proposito... Devi essere alto almeno così... per MORIRE!"/>
		<String key="lvl4s50_150_tm" val="Ti è mai capitato di essere in fila alla fiera, e mentre inali l&apos;aroma pungente dei popcorn appena scoppiati ti ritrovi a contemplare l&apos;idea di uccidere tutti questi cani bastardi che ti circondano? No? Allora sono soltanto io."/>
		<String key="lvl4s50_160_tm" val="Uccidili, Ricky, fai in fretta! Esigo un animaletto di pezza!"/>
		<String key="lvl4s60_010_rb" val="A proposito di quello che è successo alla ragazza..."/>
		<String key="lvl4s60_020_tm" val="Non ho mai detto che si trattava di una ragazza."/>
		<String key="lvl4s60_030_rb" val="Ehi... Cosa?"/>
		<String key="lvl4s60_040_tm" val="Ehi, pensi che me ne freghi qualcosa? Siamo entrambi uomini di mondo."/>
		<String key="lvl4s60_050_tm" val="Tu... tu hai tradito la tua ragazza. Io... ho contribuito a sterminare intere civiltà."/>
		<String key="lvl4s60_060_tm" val="Credi che ciò che hai fatto abbia importanza?"/>
		<String key="lvl4s60_070_rb" val="Ha importanza per me. Quella notte, ho deluso Jen."/>
		<String key="lvl4s60_072_rb" val="Non posso deluderla di nuovo. Né oggi, né mai."/>
		<String key="lvl4s60_080_tm" val="Oh, fantastico! E ora possiamo tornare a fare a pezzi gli zombie?"/>
		<String key="lvl4s70_010_tm" val="Ah, smetti di frignare. Non c&apos;è bisogno di spiegare, Rick, capisco."/>
		<String key="lvl4s70_020_tm" val="L&apos;amore è un viaggio incantato in tunnel luminosi su cigni dorati... e una ragazza come Jen è sempre la prima della fila."/>
		<String key="lvl4s70_030_tm" val="Ma la corsa è lunga e, quando i suoi occhi si abituano al bagliore dorato, comincia ad accorgersi dei difetti di fabbricazione, della vernice rovinata, delle crepe nello sfondo."/>
		<String key="lvl4s70_040_tm" val="E così guarda meglio e scopre che... uh... l&apos;oro non è affatto oro, ma compensato e gesso dipinto."/>
		<String key="lvl4s70_050_tm" val="Così scende dalla giostra e sbircia tra le fessure, chiedendosi se la magia era reale."/>
		<String key="lvl4s70_060_tm" val="Ma non c&apos;è nessuna magia all&apos;opera, soltanto tu, Rick: un ragazzo che si dà da fare perché tutto funzioni alla perfezione."/>
		<String key="lvl4s70_070_tm" val="Sofferenza, depravazione, torture, stupri... Ho visto cose che ti farebbero rabbrividire fino al buco del culo, e le ho osservate con un sorriso sulle labbra."/>
		<String key="lvl4s70_080_tm" val="Ma l&apos;amore... l&apos;amore mi terrorizza."/>
		<String key="lvl4s70_090_jf" val="..."/>
		<String key="lvl4s70_110_tm" val="Eccola di nuovo..."/>
		<String key="lvl4s75_050_tm" val="Tutti abbiamo dei segreti, Rick. Tutti indossiamo una maschera... persino Jennifer."/>
		<String key="lvl4s75_060_tm" val="Ma ricorda: al di sotto del trucco, della morbidezza della sua pelle di porcellana..."/>
		<String key="lvl4s75_062_tm" val="... degli occhi in cui potresti sprofondare..."/>
		<String key="lvl4s75_070_tm" val="...c&apos;è un teschio ghignante bianco e vuoto... che ride di te."/>
		<String key="lvl4s75_080_tm" val="E ora, andiamo a salvare la tua bella del ballo."/>
		<String key="lvl4s75_100_tm_d" val="Dicono che i clown piangano dentro. Diamo un&apos;occhiata approfondita."/>
		<String key="lvl4s75_170_tm" val="Dannazione, c&apos;è soltanto roba rossa e appiccicosa."/>
		<String key="lvl4s71_010_rb" val="Cos..."/>
		<String key="lvl4s71_020_tm" val="Ha importanza che cos&apos;è?"/>
		<String key="lvl4s71_022_tm" val="Fallo fuori!"/>
		<String key="lvl4s75_090_tm" val="Non vedo West..."/>
		<String key="lvl4s75_010_jf" val="..."/>
		<String key="lvl4s75_020_rb" val="Jenny!"/>
		<String key="lvl4s75_030_tm" val="Povera Jennifer... Sembra che chiunque ti si avvicini finisca per farsi del male..."/>
		<String key="lvl4s75_040_tm" val="...come stiamo per dimostrare sul campo."/>
		<String key="lvl4s75_100_tm_a" val="Ehi, naso rosso, fatti sotto."/>
		<String key="lvl4s75_100_tm_b" val="Muori, clown, muori..."/>
		<String key="lvl4s75_100_tm_c" val="Non mi è mai capitato di incontrare un clown e non volerlo ammazzare di botte."/>
		<String key="lvl4s79_010_rb" val="Jen...?"/>
		<String key="lvl4s79_020_tm" val="Non credo..."/>
		<String key="lvl4s79_030_jf" val="Ricky, mi sta facendo male."/>
		<String key="lvl4s79_040_jf" val="Sei un senzapalle."/>
		<String key="lvl4s79_050_jf" val="Rick, e io che mi fidavo di te."/>
		<String key="lvl4s79_060_jf" val="Sei patetico."/>
		<String key="lvl4s79_070_jf" val="Torna indietro, Rick, salvati!"/>
		<String key="lvl4s79_080_jf" val="Farei qualsiasi cosa per te, Rick."/>
		<String key="lvl4s79_090_jf" val="Succhiacazzi!"/>
		<String key="lvl4s79_100_jf" val="Resta con me, Rick..."/>
		<String key="lvl4s79_110_jf_a" val="...resta con me per sempre!"/>
		<String key="lvl4s80_003_rb" val="Ho sbagliato strada..."/>
		<String key="lvl4s80_005_tm" val="Beh, abbiamo sbagliato strada."/>
		<String key="lvl4s80_007_tm" val="Torniamo indietro."/>
		<String key="lvl4s80_010_tm" val="Ognuno ha i suoi demoni, Rick."/>
		<String key="lvl4s80_015_tm" val="È ora che tu affronti i tuoi."/>
		<String key="lvl4s80_020_rb" val="Dove siamo?"/>
		<String key="lvl4s80_030_tm_a" val="Dall&apos;altra parte..."/>
		<String key="lvl4s80_030_tm_b" val="Dall&apos;altra parte dello specchio..."/>
		<String key="lvl4s80_040_rb" val="Fa... tanto... freddo..."/>
		<String key="lvl4s80_050_mr" val="Rii-ick... Rii-ick..."/>
		<String key="lvl4s80_060_mr" val="Che succede, Rick? Hai paura della tua stessa ombra? Hai paura del tuo riflesso?"/>
		<String key="lvl4s80_070_tm_a" val="Attenzione..."/>
		<String key="lvl4s80_070_tm_b" val="Cerca di ignorarlo, Rick..."/>
		<String key="lvl4s80_080_mr" val="Povero Rick, sempre impegnato a nasconderti... nei libri, nel club delle scienze... avevi tanta paura di vivere. E poi sei morto."/>
		<String key="lvl4s80_090_mr" val="Jennifer ha visto qualcosa in te, una qualche forza interiore, e ti ha amato per questo. Ma tu non potevi accettarlo, vero?"/>
		<String key="lvl4s80_100_mr" val="Voglio dire... Un&apos;intervista con l&apos;infame Dottor West, di venerdì sera? Tutte cazzate."/>
		<String key="lvl4s80_110_mr" val="Hai pensato che volesse lasciarti, che ti stesse tradendo, vero, Rick?"/>
		<String key="lvl4s80_120_jf" val="Non sei obbligato a venire con me."/>
		<String key="lvl4s80_130_mr" val="Oh, ma tu sei andato con lei, non perché la amavi, ma perché eri terrorizzato all&apos;idea di perderla."/>
		<String key="lvl4s80_140_mr" val="Beh, l&apos;hai persa, Rick. E ora è il mio turno."/>
		<String key="lvl4s80_150_tm" val="Non dargli ascolto, Rick."/>
		<String key="lvl4s80_160_mr" val="Ecco che cosa sta per accadere: ti ucciderò, Rick. Ti ucciderò e prenderò il tuo posto nel mondo."/>
		<String key="lvl4s80_170_mr" val="E salverò Jen. Ucciderò West e salverò Jen, e la tratterò con i guanti, come si merita di essere trattata, la amerò e la farò felice..."/>
		<String key="lvl4s80_180_mr" val="...io resterò con lei, non tu."/>
		<String key="lvl4s80_190_mr" val="Ci sposeremo, avremo dei bambini... una famiglia, la vita che sognavi con lei. Ti perderai tutto, Rick. Vivrò i giorni che hai ancora da vivere al tuo posto. E Jen non lo saprà mai."/>
		<String key="lvl4s80_200_rb" val="No!"/>
		<String key="lvl4s80_210_tm_a" val="Lo riconosci?"/>
		<String key="lvl4s80_210_tm_b" val="Questo tizio ha un aspetto familiare, eh?"/>
		<String key="lvl4s80_220_tm" val="Sembra una sorta di perverso déjà vu, non è vero?"/>
		<String key="lvl4s80_230_tm" val="È come se sapesse ciò che pensiamo prima che noi stessi abbiamo il tempo di pensarlo... o qualcosa del genere."/>
		<String key="lvl4s80_240_tm" val="Forse sei proprio tu, Rick..."/>
		<String key="lvl4s80_250_tm" val="Beh, dato che è il momento delle verità scomode, mentirei se non ti dicessi che mi sto divertendo..."/>
		<String key="lvl4s80_260_tm" val="...ma soltanto un po&apos;."/>
		<String key="lvl4s80_270_tm" val="Ce ne sono troppi!"/>
		<String key="lvl4s80_280_tm" val="Ah! Vanno giù come popcorn."/>
		<String key="lvl4s80_290_tm" val="Ce ne sono veramente tanti."/>
		<String key="lvl4s80_300_tm" val="Rick! Allora non sei così brutto!"/>
		<String key="lvl4s80_310_tm" val="Non sono sicuro che Jenny approverebbe."/>
		<String key="lvl4s80_320_tm" val="Non permettiamogli di colpirci, è una cattiva idea."/>
		<String key="lvl4s90_010_tm" val="Altro che sette anni di sfortuna, sei sistemato per un paio di fottuti secoli."/>
		<String key="lvl4s90_020_rb" val="Un&apos;altra eclisse..."/>
		<String key="lvl4s90_030_tm" val="La terza di cinque eclissi, in tempi e luoghi differenti..."/>
		<String key="lvl4s90_032_tm" val="... che si allineano come gli anelli di una serratura a combinazione..."/>
		<String key="lvl4s90_040_tm" val="Il rituale decreta che a ogni eclisse deve essere ripetuta l&apos;offerta del sangue."/>
		<String key="lvl4s90_050_rb" val="Il sangue di una vergine?"/>
		<String key="lvl4s90_060_rb" val="..."/>
		<String key="lvl4s90_060_tm" val="..."/>
		<String key="lvl4s90_070_tm_a" val="Non proprio, Rick, non proprio."/>
		<String key="lvl4s90_070_tm_b" val="Già, perché no?"/>
		<String key="lvl4s95_010_ba" val="Fatevi avanti e provate la vostra forza con il Forzometro di Dandyland!"/>
		<String key="lvl4s95_020_ba" val="Dimostrati più forte di Atlante, di Sansone, di Ercole! Fate colpo sulla vostra bella!"/>
		<String key="lvl4s95_030_ba" val="Guadagnatevi l&apos;ammirazione del sesso debole e la soddisfazione di sapere di essere veri uomini!"/>
		<String key="lvl4s95_040_ba" val="Suonate la campanella e costruitevi un ponte verso il vero amore."/>
		<String key="lvl4s95_050_ba" val="Chi di voi ha una mira infallibile, signori e signore? Tiratevi su le maniche e provate la galleria di Dandyland."/>
		<String key="lvl4s95_060_ba" val="Le regole sono semplici, ma il compito è complesso! Usate i proiettili per buttar giù i bersagli rotanti!"/>
		<String key="lvl4s95_070_ba" val="Spaccateli tutti e potrete provare il round bonus, e chissà, magari vincere il premio della vostra vita!"/>
		<String key="lvl4s95_080_ba" val="Vale la pena di provare! Che cos&apos;avete da perdere?"/>
		<String key="lvl4s95_090_ba" val="Una palla, un tiro, una possibilità!"/>
		<String key="lvl4s95_100_ba" val="Mettete alla prova le vostre abilità e vincete un premio!"/>
		<String key="lvl4s95_110_ba" val="Mantenete la testa sulle spalle mentre fate saltare quelle dei bersagli!"/>
		<String key="lvl4s95_120_ba" val="Che ne dice, signore? Sì, lei!"/>
		<String key="lvl4s95_130_ba" val="Ha la stoffa che serve?"/>
		<String key="lvl4s95_140_ba" val="Vinca, e vinca grosso!"/>
		<String key="lvl4s95_150_ba" val="Chissà, potrebbe essere la sua occasione per uscire di qui!"/>
		<String key="lvl4s95_160_ba" val="Signori e signore! Viaggiate con noi sul sentiero della passione... sul sentiero dell&apos;amore."/>
		<String key="lvl4s95_170_ba" val="L&apos;amore..."/>
		<String key="lvl4s95_180_ba" val="ljubav..."/>
		<String key="lvl4s95_190_ba" val="Love..."/>
		<String key="lvl4s95_200_ba" val="L'amour…"/>
		<String key="lvl4s95_210_ba" val="Antonio e Cleopatra... Romeo e Giulietta... I loro nomi ci ricordano che l&apos;amore vince tutto, anche la morte."/>
		<String key="lvl4s95_220_ba" val="Il giro è finito, ma il viaggio dell&apos;amore continua."/>
		<String key="lvl4s95_230_ba" val="Scendete dai cigni, prego, e depositate tutta la spazzatura nei contenitori appositi."/>
		<String key="lvl4s95_240_ba" val="Siete sul sentiero dell&apos;orrore, sull&apos;autostrada per l&apos;inferno."/>
		<String key="lvl4s95_250_ba" val="Forse non conosceremo mai la vera storia della magione dei West, poiché coloro che vi entrano non fanno mai ritorno."/>
		<String key="lvl4s95_260_ba" val="Ma le storie persistono, e sono storie di stregonerie, sacrifici, nefandezze impronunciabili."/>
		<String key="lvl4s95_270_ba" val="Un incendio misterioso ha posto fine al terrore che emanava dalla magione."/>
		<String key="lvl4s95_280_ba" val="Ora essa è abbandonata, dormiente, e sogna la prossima vittima. Forse sogna proprio voi!"/>
	</lvl4_act1_carnival>
	<lvl4_act2_carnival>
		<String key="lvl4s00_010_rb" val="Che posto interessante! Chi è l&apos;architetto, Edgar Allan Poe?"/>
		<String key="lvl4s00_020_jf" val="Non sei obbligato a venire con me."/>
		<String key="lvl4s00_030_rb" val="E dovrei lasciarti sola con lo scienziato pazzo?"/>
		<String key="lvl4s00_040_jf" val="OK, è un tipo un po&apos; eccentrico..."/>
		<String key="lvl4s00_042_jf" val="... ma ha chiesto espressamente di me, ricordi?"/>
		<String key="lvl4s00_050_rb" val="Già, mi chiedo come mai."/>
		<String key="lvl4s00_060_rb" val="Ehi!"/>
		<String key="lvl4s00_070_jf" val="Ah! Ecco un&apos;aggiunta alla mia collezione."/>
		<String key="lvl4s00_080_jf" val="&quot;Rick Taylor, l&apos;uomo dietro la maschera&quot;: ecco il servizio dei miei sogni."/>
		<String key="lvl4s00_082_jf" val="Forse, un giorno, riuscirò a scattarne una dove sembra che tu ti stia divertendo."/>
		<String key="lvl4s10_010_rb" val="&quot;Divertiti come un dandy.&quot;"/>
		<String key="lvl4s10_010_tm" val="&quot;Divertiti come un dandy.&quot;"/>
		<String key="lvl4s10_020_rb" val="E questo è un luogo di potere dei Corrotti?"/>
		<String key="lvl4s10_030_tm" val="Forse qualcuno lo ha costruito sul lotto di terra sbagliato."/>
		<String key="lvl4s10_032_tm" val="Forse qualcosa di brutto è accaduto qui in passato."/>
		<String key="lvl4s10_034_tm" val="Non ci vuole molto per trasformare il bene in male."/>
		<String key="lvl4s10_040_tm" val="Siamo qui da circa trenta secondi..."/>
		<String key="lvl4s10_042_tm" val="... e finora nulla ha cercato di strapparci il fegato."/>
		<String key="lvl4s10_050_tm" val="Fidati di me, è un buon segno. Forse non c&apos;è nulla qui intorno. Forse..."/>
		<String key="lvl4s10_060_tm" val="...o forse no."/>
		<String key="lvl4s20_010_tm" val="C&apos;è qualcosa che ti tormenta. Lo sento: è come un ronzio di fondo nella tua mente."/>
		<String key="lvl4s20_020_rb" val="Non è nulla. Lascia perdere."/>
		<String key="lvl4s20_030_tm" val="Credi che io non percepisca le tue menzogne, Ricky?"/>
		<String key="lvl4s20_032_tm" val="Posso leggere la tua mente, ricordi?"/>
		<String key="lvl4s20_040_tm_a" val="Sei pieno di segreti, Rick..."/>
		<String key="lvl4s20_040_tm_b" val="Che cos&apos;hai da nascondere?"/>
		<String key="lvl4s20_040_tm_c" val="C&apos;è qualcosa, qui..."/>
		<String key="lvl4s20_040_tm_d" val="Non puoi nasconderti da me, Ricky."/>
		<String key="lvl4s30_010_tm" val="Due buoni soci come noi non dovrebbero avere segreti."/>
		<String key="lvl4s30_020_rb" val="Ah, sì? A me sembra che tu ne abbia parecchi."/>
		<String key="lvl4s30_030_tm" val="Ah... Ti stai chiedendo perché sono così informato riguardo ai Corrotti."/>
		<String key="lvl4s30_043_tm" val="Oh, li conosco... Per un&apos;eternità sono stato il loro schiavo."/>
		<String key="lvl4s30_047_tm" val="Sono sfuggito all&apos;Abisso attraverso una fessura sottile quanto una bugia."/>
		<String key="lvl4s30_050_tm" val="Ma ora, il potere più minaccioso in questo mondo sono io, e vorrei continuare ad esserlo."/>
		<String key="lvl4s30_060_rb" val="Jenny..."/>
		<String key="lvl4s33_010_tm_a" val="Odio i giochetti."/>
		<String key="lvl4s33_010_tm_b" val="Skeeball... Non lo sanno che odio le sale giochi?"/>
		<String key="lvl4s40_010_tm" val="Eh. Ehehehehehehehe... Ricky il Distruttore..."/>
		<String key="lvl4s40_020_rb" val="Vai a farti fottere."/>
		<String key="lvl4s40_030_tm" val="...si è guadagnato un nuovo corpo, con pugni tanto forti da fare buchi nell&apos;acciaio..."/>
		<String key="lvl4s40_040_rb" val="Davvero."/>
		<String key="lvl4s40_050_tm" val="...combatte mostri, creature malvagie più antiche del tempo stesso..."/>
		<String key="lvl4s40_060_rb" val="ESCI DAL MIO CERVELLO!"/>
		<String key="lvl4s40_070_tm" val="...ma qual è la sua unica vera paura?"/>
		<String key="lvl4s40_080_rb" val="È un trauma infantile, OK? Quando ero piccolo, mia madre mi portò al circo, e..."/>
		<String key="lvl4s40_090_tm" val="Clown! Ho deciso di accompagnarmi a un deficiente che ha paura dei clown!"/>
		<String key="lvl4s40_100_tm" val="Allora, che altro ti fa nascondere la testa sotto il cuscino di notte, tigre?"/>
		<String key="lvl4s50_010_rb" val="Ci provi davvero gusto, eh? L&apos;unica cosa che sembra darti piacere è il dolore degli altri."/>
		<String key="lvl4s50_020_tm" val="Non voglio certo fingere di essere tutto bontà e tenerezza. Chi lo è?"/>
		<String key="lvl4s50_030_tm" val="Guarda questo posto:"/>
		<String key="lvl4s50_032_tm" val="divertimenti innocenti che a una seconda occhiata nascondono che cosa?"/>
		<String key="lvl4s50_034_tm" val="Malvagità e orrore..."/>
		<String key="lvl4s50_040_rb" val="Corruzione."/>
		<String key="lvl4s50_050_tm" val="Esattamente. C&apos;è del bene e del male in ogni cosa, Ricky... anche in te."/>
		<String key="lvl4s50_060_tm" val="Certo, ti comporti in modo nobile ed eroico per salvare la tua Jen..."/>
		<String key="lvl4s50_062_tm" val="... ma le hai mai detto della notte di Halloween che hai passato con un certo qualcuno che studia psicologia?"/>
		<String key="lvl4s50_070_rb" val="Ero sbronzo. Non credi che mi rimorda la coscienza?"/>
		<String key="lvl4s50_080_tm" val="Vedi? Se una persona quadrata come te può fare qualcosa di malvagio..."/>
		<String key="lvl4s50_082_tm" val="... la conseguenza logica è che anche qualcosa come me può fare del bene, non ti pare?"/>
		<String key="lvl4s50_090_tm" val="Dualismo! Capisci? Ecco di cosa sto parlando."/>
		<String key="lvl4s50_100_tm" val="Metti alla prova la tua forza!"/>
		<String key="lvl4s50_110_tm" val="Impala questi stronzi sul Forzometro!"/>
		<String key="lvl4s50_120_tm" val="E il tuo premio?!? Merdosi animali di pezza."/>
		<String key="lvl4s50_130_tm" val="Adoro questa giostra!"/>
		<String key="lvl4s50_140_tm" val="Oh, a proposito... Devi essere alto almeno così... per MORIRE!"/>
		<String key="lvl4s50_150_tm" val="Ti è mai capitato di essere in fila alla fiera, e mentre inali l&apos;aroma pungente dei popcorn appena scoppiati ti ritrovi a contemplare l&apos;idea di uccidere tutti questi cani bastardi che ti circondano? No? Allora sono soltanto io."/>
		<String key="lvl4s50_160_tm" val="Uccidili, Ricky, fai in fretta! Esigo un animaletto di pezza!"/>
		<String key="lvl4s60_010_rb" val="A proposito di quello che è successo alla ragazza..."/>
		<String key="lvl4s60_020_tm" val="Non ho mai detto che si trattava di una ragazza."/>
		<String key="lvl4s60_030_rb" val="Ehi... Cosa?"/>
		<String key="lvl4s60_040_tm" val="Ehi, pensi che me ne freghi qualcosa? Siamo entrambi uomini di mondo."/>
		<String key="lvl4s60_050_tm" val="Tu... tu hai tradito la tua ragazza. Io... ho contribuito a sterminare intere civiltà."/>
		<String key="lvl4s60_060_tm" val="Credi che ciò che hai fatto abbia importanza?"/>
		<String key="lvl4s60_070_rb" val="Ha importanza per me. Quella notte, ho deluso Jen."/>
		<String key="lvl4s60_072_rb" val="Non posso deluderla di nuovo. Né oggi, né mai."/>
		<String key="lvl4s60_080_tm" val="Oh, fantastico! E ora possiamo tornare a fare a pezzi gli zombie?"/>
		<String key="lvl4s70_010_tm" val="Ah, smetti di frignare. Non c&apos;è bisogno di spiegare, Rick, capisco."/>
		<String key="lvl4s70_020_tm" val="L&apos;amore è un viaggio incantato in tunnel luminosi su cigni dorati... e una ragazza come Jen è sempre la prima della fila."/>
		<String key="lvl4s70_030_tm" val="Ma la corsa è lunga e, quando i suoi occhi si abituano al bagliore dorato, comincia ad accorgersi dei difetti di fabbricazione, della vernice rovinata, delle crepe nello sfondo."/>
		<String key="lvl4s70_040_tm" val="E così guarda meglio e scopre che... uh... l&apos;oro non è affatto oro, ma compensato e gesso dipinto."/>
		<String key="lvl4s70_050_tm" val="Così scende dalla giostra e sbircia tra le fessure, chiedendosi se la magia era reale."/>
		<String key="lvl4s70_060_tm" val="Ma non c&apos;è nessuna magia all&apos;opera, soltanto tu, Rick: un ragazzo che si dà da fare perché tutto funzioni alla perfezione."/>
		<String key="lvl4s70_070_tm" val="Sofferenza, depravazione, torture, stupri... Ho visto cose che ti farebbero rabbrividire fino al buco del culo, e le ho osservate con un sorriso sulle labbra."/>
		<String key="lvl4s70_080_tm" val="Ma l&apos;amore... l&apos;amore mi terrorizza."/>
		<String key="lvl4s70_090_jf" val="..."/>
		<String key="lvl4s70_110_tm" val="Eccola di nuovo..."/>
		<String key="lvl4s75_050_tm" val="Tutti abbiamo dei segreti, Rick. Tutti indossiamo una maschera... persino Jennifer."/>
		<String key="lvl4s75_060_tm" val="Ma ricorda: al di sotto del trucco, della morbidezza della sua pelle di porcellana..."/>
		<String key="lvl4s75_062_tm" val="... degli occhi in cui potresti sprofondare..."/>
		<String key="lvl4s75_070_tm" val="...c&apos;è un teschio ghignante bianco e vuoto... che ride di te."/>
		<String key="lvl4s75_080_tm" val="E ora, andiamo a salvare la tua bella del ballo."/>
		<String key="lvl4s75_100_tm_d" val="Dicono che i clown piangano dentro. Diamo un&apos;occhiata approfondita."/>
		<String key="lvl4s75_170_tm" val="Dannazione, c&apos;è soltanto roba rossa e appiccicosa."/>
		<String key="lvl4s71_010_rb" val="Cos..."/>
		<String key="lvl4s71_020_tm" val="Ha importanza che cos&apos;è?"/>
		<String key="lvl4s71_022_tm" val="Fallo fuori!"/>
		<String key="lvl4s75_090_tm" val="Non vedo West..."/>
		<String key="lvl4s75_010_jf" val="..."/>
		<String key="lvl4s75_020_rb" val="Jenny!"/>
		<String key="lvl4s75_030_tm" val="Povera Jennifer... Sembra che chiunque ti si avvicini finisca per farsi del male..."/>
		<String key="lvl4s75_040_tm" val="...come stiamo per dimostrare sul campo."/>
		<String key="lvl4s75_100_tm_a" val="Ehi, naso rosso, fatti sotto."/>
		<String key="lvl4s75_100_tm_b" val="Muori, clown, muori..."/>
		<String key="lvl4s75_100_tm_c" val="Non mi è mai capitato di incontrare un clown e non volerlo ammazzare di botte."/>
		<String key="lvl4s79_010_rb" val="Jen...?"/>
		<String key="lvl4s79_020_tm" val="Non credo..."/>
		<String key="lvl4s79_030_jf" val="Ricky, mi sta facendo male."/>
		<String key="lvl4s79_040_jf" val="Sei un senzapalle."/>
		<String key="lvl4s79_050_jf" val="Rick, e io che mi fidavo di te."/>
		<String key="lvl4s79_060_jf" val="Sei patetico."/>
		<String key="lvl4s79_070_jf" val="Torna indietro, Rick, salvati!"/>
		<String key="lvl4s79_080_jf" val="Farei qualsiasi cosa per te, Rick."/>
		<String key="lvl4s79_090_jf" val="Succhiacazzi!"/>
		<String key="lvl4s79_100_jf" val="Resta con me, Rick..."/>
		<String key="lvl4s79_110_jf_a" val="...resta con me per sempre!"/>
		<String key="lvl4s80_003_rb" val="Ho sbagliato strada..."/>
		<String key="lvl4s80_005_tm" val="Beh, abbiamo sbagliato strada."/>
		<String key="lvl4s80_007_tm" val="Torniamo indietro."/>
		<String key="lvl4s80_010_tm" val="Ognuno ha i suoi demoni, Rick."/>
		<String key="lvl4s80_015_tm" val="È ora che tu affronti i tuoi."/>
		<String key="lvl4s80_020_rb" val="Dove siamo?"/>
		<String key="lvl4s80_030_tm_a" val="Dall&apos;altra parte..."/>
		<String key="lvl4s80_030_tm_b" val="Dall&apos;altra parte dello specchio..."/>
		<String key="lvl4s80_040_rb" val="Fa... tanto... freddo..."/>
		<String key="lvl4s80_050_mr" val="Rii-ick... Rii-ick..."/>
		<String key="lvl4s80_060_mr" val="Che succede, Rick? Hai paura della tua stessa ombra? Hai paura del tuo riflesso?"/>
		<String key="lvl4s80_070_tm_a" val="Attenzione..."/>
		<String key="lvl4s80_070_tm_b" val="Cerca di ignorarlo, Rick..."/>
		<String key="lvl4s80_080_mr" val="Povero Rick, sempre impegnato a nasconderti... nei libri, nel club delle scienze... avevi tanta paura di vivere. E poi sei morto."/>
		<String key="lvl4s80_090_mr" val="Jennifer ha visto qualcosa in te, una qualche forza interiore, e ti ha amato per questo. Ma tu non potevi accettarlo, vero?"/>
		<String key="lvl4s80_100_mr" val="Voglio dire... Un&apos;intervista con l&apos;infame Dottor West, di venerdì sera? Tutte cazzate."/>
		<String key="lvl4s80_110_mr" val="Hai pensato che volesse lasciarti, che ti stesse tradendo, vero, Rick?"/>
		<String key="lvl4s80_120_jf" val="Non sei obbligato a venire con me."/>
		<String key="lvl4s80_130_mr" val="Oh, ma tu sei andato con lei, non perché la amavi, ma perché eri terrorizzato all&apos;idea di perderla."/>
		<String key="lvl4s80_140_mr" val="Beh, l&apos;hai persa, Rick. E ora è il mio turno."/>
		<String key="lvl4s80_150_tm" val="Non dargli ascolto, Rick."/>
		<String key="lvl4s80_160_mr" val="Ecco che cosa sta per accadere: ti ucciderò, Rick. Ti ucciderò e prenderò il tuo posto nel mondo."/>
		<String key="lvl4s80_170_mr" val="E salverò Jen. Ucciderò West e salverò Jen, e la tratterò con i guanti, come si merita di essere trattata, la amerò e la farò felice..."/>
		<String key="lvl4s80_180_mr" val="...io resterò con lei, non tu."/>
		<String key="lvl4s80_190_mr" val="Ci sposeremo, avremo dei bambini... una famiglia, la vita che sognavi con lei. Ti perderai tutto, Rick. Vivrò i giorni che hai ancora da vivere al tuo posto. E Jen non lo saprà mai."/>
		<String key="lvl4s80_200_rb" val="No!"/>
		<String key="lvl4s80_210_tm_a" val="Lo riconosci?"/>
		<String key="lvl4s80_210_tm_b" val="Questo tizio ha un aspetto familiare, eh?"/>
		<String key="lvl4s80_220_tm" val="Sembra una sorta di perverso déjà vu, non è vero?"/>
		<String key="lvl4s80_230_tm" val="È come se sapesse ciò che pensiamo prima che noi stessi abbiamo il tempo di pensarlo... o qualcosa del genere."/>
		<String key="lvl4s80_240_tm" val="Forse sei proprio tu, Rick..."/>
		<String key="lvl4s80_250_tm" val="Beh, dato che è il momento delle verità scomode, mentirei se non ti dicessi che mi sto divertendo..."/>
		<String key="lvl4s80_260_tm" val="...ma soltanto un po&apos;."/>
		<String key="lvl4s80_270_tm" val="Ce ne sono troppi!"/>
		<String key="lvl4s80_280_tm" val="Ah! Vanno giù come popcorn."/>
		<String key="lvl4s80_290_tm" val="Ce ne sono veramente tanti."/>
		<String key="lvl4s80_300_tm" val="Rick! Allora non sei così brutto!"/>
		<String key="lvl4s80_310_tm" val="Non sono sicuro che Jenny approverebbe."/>
		<String key="lvl4s80_320_tm" val="Non permettiamogli di colpirci, è una cattiva idea."/>
		<String key="lvl4s90_010_tm" val="Altro che sette anni di sfortuna, sei sistemato per un paio di fottuti secoli."/>
		<String key="lvl4s90_020_rb" val="Un&apos;altra eclisse..."/>
		<String key="lvl4s90_030_tm" val="La terza di cinque eclissi, in tempi e luoghi differenti..."/>
		<String key="lvl4s90_032_tm" val="... che si allineano come gli anelli di una serratura a combinazione..."/>
		<String key="lvl4s90_040_tm" val="Il rituale decreta che a ogni eclisse deve essere ripetuta l&apos;offerta del sangue."/>
		<String key="lvl4s90_050_rb" val="Il sangue di una vergine?"/>
		<String key="lvl4s90_060_rb" val="..."/>
		<String key="lvl4s90_060_tm" val="..."/>
		<String key="lvl4s90_070_tm_a" val="Non proprio, Rick, non proprio."/>
		<String key="lvl4s90_070_tm_b" val="Già, perché no?"/>
		<String key="L4A2_MirrorHallTutorial01" val="Rompi gli specchi per trovare l&apos;uscita."/>
		<String key="L4A2_MirrorHallHint01" val="Gli specchi possono mostrare altro oltre alle immagini riflesse."/>
		<String key="L4A2_MirrorHallWarning01" val="Il tempo sta per finire!"/>
	</lvl4_act2_carnival>
	<lvl5_act1_manor_grounds>
		<String key="lvl5s00_010_rb" val="Ehi, stavo pensando che più tardi, quando avrai finito qui, potremmo passare un po&apos; di tempo da soli..."/>
		<String key="lvl5s00_012_rb" val="Sai, c&apos;è un ristorante vicino al fiume; non è un posto elegante, ma..."/>
		<String key="lvl5s00_020_jf" val="Ci sto, professore."/>
		<String key="lvl5s00_030_rb" val="Già... Spero proprio di sì."/>
		<String key="lvl5s10_010_dw" val="Dal diario del Dottor Henry West - Arkham, 1756."/>
		<String key="lvl5s10_012_dw" val="È possibile che siano trascorsi soltanto quattro anni dal momento in cui ho messo piede sui moli di Boston..."/>
		<String key="lvl5s10_014_dw" val="... con Leonora, la mia adorata sposa, al mio fianco?"/>
		<String key="lvl5s10_016_dw" val="Ora ella è morta; il colera se l&apos;è portata via."/>
		<String key="lvl5s10_020_dw" val="Queste mani sono le mani di un chirurgo che ha salvato centinaia di vite durante la piaga che ha spazzato le colonie..."/>
		<String key="lvl5s10_022_dw" val="... eppure non hanno potuto prevenire la morte della mia stessa moglie."/>
		<String key="lvl5s10_030_dw" val="Stanotte, se Dio vuole, mi unirò a lei."/>
		<String key="lvl5s10_040_dw" val="Lascio la mia tenuta ai cittadini di Arkham."/>
		<String key="lvl5s10_042_dw" val="Queste quattro mura racchiudono oramai soltanto orrori;"/>
		<String key="lvl5s10_044_dw" val="che con il tempo possa essere conosciuta come un luogo di guarigione..."/>
		<String key="lvl5s10_046_dw" val="... e un monumento commemorativo alla bellezza e alla grazia di lei."/>
		<String key="lvl5s10_050_dw_a" val="L&apos;amour triomphe de la mort..."/>
		<String key="lvl5s10_060_rb" val="La corruzione si sta spargendo..."/>
		<String key="lvl5s10_070_tm" val="La realtà stessa impazzisce, tormentata dai sussurri dell&apos;Abisso."/>
		<String key="lvl5s20_010_dw" val="Pare che il buon Dio non sia ancora pronto a perdonare i miei peccati."/>
		<String key="lvl5s20_020_dw" val="Mentre giacevo sulla soglia dell&apos;abisso eterno, un angelo mi ha parlato."/>
		<String key="lvl5s20_030_dw_a" val="E il suo messaggio era: &quot;Ella non deve morire per forza&quot;."/>
		<String key="lvl5s20_040_dw" val="Ho fatto ritorno da quel luogo oscuro con la conoscenza..."/>
		<String key="lvl5s20_042_dw" val="... di un modo per arrestare l&apos;erosione che la carne subisce a opera del tempo..."/>
		<String key="lvl5s20_044_dw" val="... e la promessa che, se Dio lo vorrà, un giorno la scienza potrà riportare in vita Leonora."/>
		<String key="lvl5s20_050_dw" val="La parte razionale del mio intelletto mi dice che questa è un&apos;illusione causata dal laudano e niente più..."/>
		<String key="lvl5s20_052_dw" val="... eppure... l&apos;apparizione diceva il vero."/>
		<String key="lvl5s20_060_dw" val="Ella giace perfettamente conservata, serena, come se stesse dormendo..."/>
		<String key="lvl5s20_062_dw" val="... come la principessa di una favola dei fratelli Grimm."/>
		<String key="lvl5s20_064_dw" val="Che dorma a sufficienza per entrambi. Io mi metterò al lavoro."/>
		<String key="lvl5s20_070_tm" val="Anche i Corrotti hanno una catena alimentare, ragazzo."/>
		<String key="lvl5s20_080_tm" val="I lunghi viaggi mi mettono sempre fame!"/>
		<String key="lvl5s20_090_tm" val="Attento: non dimenticare che questo luogo è vivo."/>
		<String key="lvl5s20_100_tm" val="Credo che stiamo per scoprirlo da noi."/>
		<String key="lvl5s30_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Georgia, 1864"/>
		<String key="lvl5s30_020_dw" val="Arkham è un ricordo remoto e la mia immagine di Leonora si è fatta indistinta, ma riesco ancora a ricordare vividamente il profumo dei suoi capelli e il calore delle sue labbra. So che continua ad aspettarmi."/>
		<String key="lvl5s30_030_dw" val="È passato quasi un secolo da quando ho cominciato la mia ricerca."/>
		<String key="lvl5s30_032_dw" val="Ho visto guerra, carestie, imperi sorgere e cadere, e tanta, tanta sofferenza."/>
		<String key="lvl5s30_040_dw" val="Le mie esperienze mi hanno condotto a esplorare reami che un tempo avrei ritenuto frutto di superstizioni e fantasie."/>
		<String key="lvl5s30_050_dw" val="Ora, finalmente, il mio viaggio è giunto al termine."/>
		<String key="lvl5s30_052_dw" val="Alfine, ho i mezzi di riportare alla vita la mia amata!"/>
		<String key="lvl5s30_060_dw" val="Ritorno alla magione dei West e alla mia amata. Presto la casa sarà viva ancora una volta, traboccante del suono contagioso della risata di Leonora."/>
		<String key="lvl5s30_100_tm_a" val="Ascolta: il suono si fa più forte."/>
		<String key="lvl5s30_100_tm_b" val="Ancora quel battito..."/>
		<String key="lvl5s30_110_tm" val="Che ti prende, Rick? Non hai mai visto una ragazza legata a un letto?"/>
		<String key="lvl5s30_130_tm" val="Dottor Henry West, amante della ciccia."/>
		<String key="lvl5s30_140_tm" val="Dobbiamo spezzare le testiere e porre fine alle sue sofferenze."/>
		<String key="lvl5s30_150_tm" val="Avanti, finisci l&apos;opera."/>
		<String key="lvl5s30_170_tm" val="Il battito sta crescendo di volume."/>
		<String key="lvl5s30_180_tm" val="Ci stiamo avvicinando."/>
		<String key="lvl5s30_190_tm" val="Il cuore della magione..."/>
		<String key="lvl5s30_200_tm" val="Il ventre della casa..."/>
		<String key="lvl5s40_010_dw" val="Catastrofe! Tutto è stato vano e io sono uno sciocco."/>
		<String key="lvl5s40_012_dw" val="Leonora ha fatto ritorno sotto forma di una creatura immonda, urlante e disgustosa."/>
		<String key="lvl5s40_020_dw" val="Guarda il mondo senza vederlo, attraverso occhi ciechi, più antichi del tempo."/>
		<String key="lvl5s40_022_dw" val="La tengo imprigionata per il suo stesso bene."/>
		<String key="lvl5s40_030_dw" val="Durante rari momenti di lucidità, ritorna in se stessa, e mi prega di liberarla."/>
		<String key="lvl5s40_040_le" val="Succhiacazzi!"/>
		<String key="lvl5s40_050_dw" val="È un inganno, come già ho imparato a mie spese."/>
		<String key="lvl5s40_060_dw" val="Ciononostante, questi momenti passeggeri mi permettono una speranza perversa."/>
		<String key="lvl5s40_062_dw" val="Siamo vicini, mia amata, siamo vicini."/>
		<String key="lvl5s40_070_dw" val="Devo andare. È affamata."/>
		<String key="lvl5s45_010_dw" val="Ieri notte Leonora è riuscita ancora una volta a liberarsi dalle sue catene."/>
		<String key="lvl5s45_012_dw" val="L&apos;ho trovata all&apos;alba al limitare di Arkham..."/>
		<String key="lvl5s45_014_dw" val="... il volto coperto di sangue, il suo splendido abito nuziale colore dell&apos;avorio macchiato di liquido scuro."/>
		<String key="lvl5s45_020_dw" val="E questa volta stringeva tra le mani..."/>
		<String key="lvl5s45_022_dw" val="... i cocci di una bambola di porcellana."/>
		<String key="lvl5s45_030_dw" val="Oh, mio Dio. I bambini..."/>
		<String key="lvl5s50_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Cambridge, 1866"/>
		<String key="lvl5s50_020_dw_a" val="Quale diavoleria è mai questa?"/>
		<String key="lvl5s50_022_dw_a" val="Ho viaggiato inutilmente sino a Cambridge, inviato dal magistrato di Arkham."/>
		<String key="lvl5s50_030_dw" val="Il mio paziente non si è presentato all&apos;appuntamento, e la sua casa era vuota. Due giorni di viaggio in vano."/>
		<String key="lvl5s50_040_dw" val="Non riesco a liberarmi dall&apos;orribile presentimento che ho nel cuore: qualcosa non va."/>
		<String key="lvl5s50_050_tm_a" val="Uccidi il cuore, e il corpo morirà."/>
		<String key="lvl5s50_050_tm_b" val="Distruggi il cuore."/>
		<String key="lvl5s50_060_tm" val="Se non possiamo raggiungere il cuore, allora il cuore deve venire a noi."/>
		<String key="lvl5s50_070_tm" val="Dobbiamo far scendere quel cuore."/>
		<String key="lvl5s60_010_dw" val="Sono le sei e sono troppo esausto per dormire."/>
		<String key="lvl5s60_012_dw" val="Il sole sorge all&apos;orizzonte mentre scrivo queste parole, ma il suo abbraccio non mi offre calore né conforto."/>
		<String key="lvl5s60_020_dw" val="Non so come interpretare questa follia."/>
		<String key="lvl5s60_022_dw" val="Scrivo questo resoconto degli eventi di ieri notte al solo scopo di convincermi della loro irrevocabile conclusione."/>
		<String key="lvl5s60_024_dw" val="Il mio cuore è morto e sepolto."/>
		<String key="lvl5s60_030_dw" val="Leonora è morta."/>
		<String key="lvl5s60_040_tm" val="La casa sta morendo."/>
		<String key="lvl5s60_050_tm" val="Oh, il cuore del povero West si starà spezzando."/>
		<String key="lvl5s60_060_tm" val="Un portale!"/>
		<String key="lvl5s60_070_tm" val="Troppo tardi!"/>
		<String key="lvl5s60_080_tm" val="Non posso fermarlo!"/>
		<String key="lvl5s69_010_jf" val="Rick?"/>
		<String key="lvl5s69_020_jf" val="La donna in questo ritratto... non ti sembra che... voglio dire..."/>
		<String key="lvl5s69_030_rb" val="...che ti somigli abbastanza? Sì, è davvero piuttosto..."/>
		<String key="lvl5s69_040_dw" val="Strano..."/>
		<String key="lvl5s70_010_dw" val="Ho raggiunto Arkham al calare delle ombre."/>
		<String key="lvl5s70_012_dw" val="Providence, il mio cavallo, percorreva il crinale al di sopra della magione."/>
		<String key="lvl5s70_014_dw" val="La scena agghiacciante che ho visto da lassù"/>
		<String key="lvl5s70_016_dw" val="mi ha fatto comprendere quanto tutte le mie azioni siano state futili."/>
		<String key="lvl5s70_020_dw" val="Un uomo di vimini sacrificale rozzamente costruito torreggiava a fianco della magione."/>
		<String key="lvl5s70_025_dw" val="E all&apos;interno..."/>
		<String key="lvl5s70_030_rb" val="Jen! Il sacrificio... È giunta l&apos;ora. Vogliono ucciderla!"/>
		<String key="lvl5s70_040_tm" val="Pare proprio di sì!"/>
		<String key="lvl5s70_060_dw" val="I grandi e i buoni di Arkham erano stati chiamati a fare da giuria, e avevano già espresso un verdetto."/>
		<String key="lvl5s70_062_dw" val="Le loro intenzioni erano evidenti..."/>
		<String key="lvl5s70_070_dw" val="...volevano bruciare Leonora come strega."/>
		<String key="lvl5s70_080_dw" val="Ho galoppato, veloce come il vento..."/>
		<String key="lvl5s74_010_tm_a" val="Prima dovrai occuparti di questi pezzi di merda."/>
		<String key="lvl5s74_010_tm_b" val="Ci hanno seguiti!"/>
		<String key="lvl5s74_010_tm_c" val="Ci hanno inseguiti!"/>
		<String key="lvl5s74_010_tm_d" val="Non ci hanno persi per un secondo..."/>
		<String key="lvl5s80_010_dw" val="Man mano che mi avvicinavo, una cacofonia di urla e pianti ha raggiunto le mie orecchie."/>
		<String key="lvl5s80_012_dw" val="Ho osservato cupamente che i buoni cristiani di Arkham..."/>
		<String key="lvl5s80_014_dw" val="... non sembrano avere interamente abbandonato le proprie radici pagane."/>
		<String key="lvl5s80_020_dw" val="Quanto è veloce l&apos;uomo a riconvertirsi alla superstizione, di fronte a fenomeni che non comprende."/>
		<String key="lvl5s80_030_mb" val="Al rogo la strega!"/>
		<String key="lvl5s80_040_mb" val="Sì! Al rogo!"/>
		<String key="lvl5s80_050_mb" val="Al rogo!"/>
		<String key="lvl5s80_060_mb" val="Muori, strega, muori!"/>
		<String key="lvl5s80_070_mb" val="Accendete la pira!"/>
		<String key="lvl5s80_080_mb" val="Brucia all&apos;inferno!"/>
		<String key="lvl5s80_090_mb" val="Rispediamola all&apos;inferno!"/>
		<String key="lvl5s80_110_mb" val="Al rogo!"/>
		<String key="lvl5s80_120_mb" val="Occhio per occhio!"/>
		<String key="lvl5s80_130_mb" val="Crocifiggetela!"/>
		<String key="lvl5s80_140_tm" val="Le fiamme si stanno allargando..."/>
		<String key="lvl5s80_150_tm_a" val="Fai una scelta, Rick!"/>
		<String key="lvl5s80_150_tm_b" val="Scegli!"/>
		<String key="lvl5s80_150_tm_c" val="Scegli, ora!"/>
		<String key="lvl5s80_150_tm_d" val="Decidi, e in fretta!"/>
		<String key="lvl5s83_010_dw" val="Ho pregato qualsiasi dio fosse in ascolto di aiutarmi."/>
		<String key="lvl5s83_012_dw" val="E il dio che ha risposto non era il nostro dio."/>
		<String key="lvl5s83_020_dw" val="Non saprei dire che fato ha incontrato la folla..."/>
		<String key="lvl5s83_022_dw" val="... soltanto che le loro grida beffarde si sono trasformate in urla di dolore..."/>
		<String key="lvl5s83_024_dw" val="... e poi in uno strano lamento disumano che mi ha fatto gelare il sangue."/>
		<String key="lvl5s83_030_tm" val="Spegni quell&apos;affare!"/>
		<String key="lvl5s83_040_tm" val="Accendi quell&apos;affare!"/>
		<String key="lvl5s83_050_tm" val="Se uccidi un buon numero di questi idioti..."/>
		<String key="lvl5s83_052_tm" val="... potrei riuscire ad aprire un portale grande abbastanza da portarci laggiù."/>
		<String key="lvl5s83_060_tm" val="Ecco qui!"/>
		<String key="lvl5s83_070_tm" val="Abbiamo guadagnato qualche minuto."/>
		<String key="lvl5s85_010_dw" val="Ieri notte, in quel giardino, sono stato testimone di una serie di eventi che mi sembrano incredibili..."/>
		<String key="lvl5s85_012_dw" val="... seppure siano veramente accaduti."/>
		<String key="lvl5s87_010_dw" val="Leonora gridava il mio nome!"/>
		<String key="lvl5s87_020_le" val="Mio amato! Aiutami!"/>
		<String key="lvl5s87_030_rb" val="Jenny! Tieni duro!"/>
		<String key="lvl5s87_040_dw" val="Di fronte all&apos;uomo di paglia c&apos;era un uomo mascherato..."/>
		<String key="lvl5s87_042_dw" val="... come uscito direttamente dalle pagine sudicie di una novella horror da due soldi. E poi..."/>
		<String key="lvl5s87_050_dw" val="Ti prego! Non è in se stessa..."/>
		<String key="lvl5s87_060_dw" val="E poi..."/>
		<String key="lvl5s90_010_rb" val="No... Jen..."/>
		<String key="lvl5s90_020_rb" val="L-l&apos;ho uccisa..."/>
		<String key="lvl5s90_030_tm" val="Rick, Jen è..."/>
		<String key="lvl5s90_040_le" val="Eeeeeeeeeeee!!!"/>
		<String key="lvl5s90_050_rb" val="Cazzo!"/>
		<String key="lvl5s90_060_tm" val="Quella non è Jen."/>
		<String key="lvl5s95_010_dw" val="Ho usato i miei talenti soltanto per servire l&apos;umanità. La mia ricompensa è stata dolore e rovina. Così sia."/>
		<String key="lvl5s95_020_dw" val="Tutto ciò che resta di mia moglie sono i miei ricordi e il suo anello nuziale. Il tempo renderà entrambi opachi."/>
		<String key="lvl5s95_030_dw" val="La scienza mi ha abbandonato."/>
		<String key="lvl5s95_032_dw" val="L&apos;umanità è un lusso che non mi posso più permettere."/>
		<String key="lvl5s95_034_dw" val="Riporrò la mia fede in dei più antichi."/>
		<String key="lvl5s95_040_dw" val="Distruggerò i cancelli del paradiso per trovarti, Leonora..."/>
		<String key="lvl5s95_042_dw" val="... e li raggiungerò su una scalinata fatta dei cadaveri della buona gente di Arkham!"/>
		<String key="lvl5s95_050_dw" val="E il corpo del suo carnefice mascherato sarà il gradino finale."/>
		<String key="lvl5s95_060_dw" val="..."/>
		<String key="L5A1_HeartTutorial" val="Usa le mosse della maschera per giungere al cuore della magione!"/>
		<String key="lvl51_phono_bedroom_10" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="lvl51_phono_bedroom_20" val="I Signori fanno buon uso delle mie conoscenze scientifiche."/>
		<String key="lvl51_phono_bedroom_30" val="Nel mio laboratorio al di sotto della magione..."/>
		<String key="lvl51_phono_bedroom_40" val="... creo nuove forme di creature a loro asservite, innestando abomini su altre mostruosità."/>
		<String key="lvl51_phono_bedroom_50" val="Costruisco le loro armate, e di questo mi sono grati."/>
		<String key="lvl51_phono_bedroom_60" val="Dal diario del Dott. Henry West"/>
		<String key="lvl51_phono_bedroom_70" val="Per ogni anno che ho passato nella magione dei West..."/>
		<String key="lvl51_phono_bedroom_80" val="... ne ho passati molti di più viaggiando per il mondo in cerca di conoscenza."/>
		<String key="lvl51_phono_bedroom_90" val="Non mi preoccupa lasciare la casa vuota per lunghi periodi."/>
		<String key="lvl51_phono_bedroom_100" val="Le creature che si aggirano nei dintorni e che attendono tra le sue mura..."/>
		<String key="lvl51_phono_bedroom_110" val="... scoraggeranno qualsiasi ospite non gradito."/>
	</lvl5_act1_manor_grounds>
	<lvl5_act2_manor_grounds>
		<String key="lvl5s00_010_rb" val="Ehi, stavo pensando che più tardi, quando avrai finito qui, potremmo passare un po&apos; di tempo da soli... C&apos;è un ristorante vicino al fiume; non è un posto elegante, ma..."/>
		<String key="lvl5s00_012_rb" val="Sai, c&apos;è un ristorantino vicino al fiume; non è un posto elegante, ma..."/>
		<String key="lvl5s00_020_jf" val="Ci sto, professore."/>
		<String key="lvl5s00_030_rb" val="Già... Spero proprio di sì."/>
		<String key="lvl5s10_010_dw" val="Dal diario del Dottor Henry West - Arkham, 1756."/>
		<String key="lvl5s10_012_dw" val="È possibile che siano trascorsi soltanto quattro anni dal momento in cui ho messo piede sui moli di Boston..."/>
		<String key="lvl5s10_014_dw" val="... con Leonora, la mia adorata sposa, al mio fianco?"/>
		<String key="lvl5s10_016_dw" val="Ora ella è morta; il colera se l&apos;è portata via."/>
		<String key="lvl5s10_020_dw" val="Queste mani sono le mani di un chirurgo che ha salvato centinaia di vite durante la piaga che ha spazzato le colonie..."/>
		<String key="lvl5s10_022_dw" val="... eppure non hanno potuto prevenire la morte della mia stessa moglie."/>
		<String key="lvl5s10_030_dw" val="Stanotte, se Dio vuole, mi unirò a lei."/>
		<String key="lvl5s10_040_dw" val="Lascio la mia tenuta ai cittadini di Arkham."/>
		<String key="lvl5s10_042_dw" val="Queste quattro mura racchiudono oramai soltanto orrori;"/>
		<String key="lvl5s10_044_dw" val="che con il tempo possa essere conosciuta come un luogo di guarigione..."/>
		<String key="lvl5s10_046_dw" val="... e un monumento commemorativo alla bellezza e alla grazia di lei."/>
		<String key="lvl5s10_050_dw_a" val="L&apos;amour triomphe de la mort..."/>
		<String key="lvl5s10_060_rb" val="La corruzione si sta spargendo..."/>
		<String key="lvl5s10_070_tm" val="La realtà stessa impazzisce, tormentata dai sussurri dell&apos;Abisso."/>
		<String key="lvl5s20_010_dw" val="Pare che il buon Dio non sia ancora pronto a perdonare i miei peccati."/>
		<String key="lvl5s20_020_dw" val="Mentre giacevo sulla soglia dell&apos;abisso eterno, un angelo mi ha parlato."/>
		<String key="lvl5s20_030_dw_a" val="E il suo messaggio era: &quot;Ella non deve morire per forza&quot;."/>
		<String key="lvl5s20_040_dw" val="Ho fatto ritorno da quel luogo oscuro con la conoscenza..."/>
		<String key="lvl5s20_042_dw" val="... di un modo per arrestare l&apos;erosione che la carne subisce a opera del tempo..."/>
		<String key="lvl5s20_044_dw" val="... e la promessa che, se Dio lo vorrà, un giorno la scienza potrà riportare in vita Leonora."/>
		<String key="lvl5s20_050_dw" val="La parte razionale del mio intelletto mi dice che questa è un&apos;illusione causata dal laudano e niente più..."/>
		<String key="lvl5s20_052_dw" val="... eppure... l&apos;apparizione diceva il vero."/>
		<String key="lvl5s20_060_dw" val="Ella giace perfettamente conservata, serena, come se stesse dormendo..."/>
		<String key="lvl5s20_062_dw" val="... come la principessa di una favola dei fratelli Grimm."/>
		<String key="lvl5s20_064_dw" val="Che dorma a sufficienza per entrambi. Io mi metterò al lavoro."/>
		<String key="lvl5s20_070_tm" val="Anche i Corrotti hanno una catena alimentare, ragazzo."/>
		<String key="lvl5s20_080_tm" val="I lunghi viaggi mi mettono sempre fame!"/>
		<String key="lvl5s20_090_tm" val="Attento: non dimenticare che questo luogo è vivo."/>
		<String key="lvl5s20_100_tm" val="Credo che stiamo per scoprirlo da noi."/>
		<String key="lvl5s30_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Georgia, 1864"/>
		<String key="lvl5s30_020_dw" val="Arkham è un ricordo remoto e la mia immagine di Leonora si è fatta indistinta, ma riesco ancora a ricordare vividamente il profumo dei suoi capelli e il calore delle sue labbra. So che continua ad aspettarmi."/>
		<String key="lvl5s30_030_dw" val="È passato quasi un secolo da quando ho cominciato la mia ricerca."/>
		<String key="lvl5s30_032_dw" val="Ho visto guerra, carestie, imperi sorgere e cadere, e tanta, tanta sofferenza."/>
		<String key="lvl5s30_040_dw" val="Le mie esperienze mi hanno condotto a esplorare reami che un tempo avrei ritenuto frutto di superstizioni e fantasie."/>
		<String key="lvl5s30_050_dw" val="Ora, finalmente, il mio viaggio è giunto al termine."/>
		<String key="lvl5s30_052_dw" val="Alfine, ho i mezzi di riportare alla vita la mia amata!"/>
		<String key="lvl5s30_060_dw" val="Ritorno alla magione dei West e alla mia amata. Presto la casa sarà viva ancora una volta, traboccante del suono contagioso della risata di Leonora."/>
		<String key="lvl5s30_100_tm_a" val="Ascolta: il suono si fa più forte."/>
		<String key="lvl5s30_100_tm_b" val="Ancora quel battito..."/>
		<String key="lvl5s30_110_tm" val="Che ti prende, Rick? Non hai mai visto una ragazza legata a un letto?"/>
		<String key="lvl5s30_130_tm" val="Dottor Henry West, amante della ciccia."/>
		<String key="lvl5s30_140_tm" val="Dobbiamo spezzare le testiere e porre fine alle sue sofferenze."/>
		<String key="lvl5s30_150_tm" val="Avanti, finisci l&apos;opera."/>
		<String key="lvl5s30_170_tm" val="Il battito sta crescendo di volume."/>
		<String key="lvl5s30_180_tm" val="Ci stiamo avvicinando."/>
		<String key="lvl5s30_190_tm" val="Il cuore della magione..."/>
		<String key="lvl5s30_200_tm" val="Il ventre della casa..."/>
		<String key="lvl5s40_010_dw" val="Catastrofe! Tutto è stato vano e io sono uno sciocco."/>
		<String key="lvl5s40_012_dw" val="Leonora ha fatto ritorno sotto forma di una creatura immonda, urlante e disgustosa."/>
		<String key="lvl5s40_020_dw" val="Guarda il mondo senza vederlo, attraverso occhi ciechi, più antichi del tempo."/>
		<String key="lvl5s40_022_dw" val="La tengo imprigionata per il suo stesso bene."/>
		<String key="lvl5s40_030_dw" val="Durante rari momenti di lucidità, ritorna in se stessa, e mi prega di liberarla."/>
		<String key="lvl5s40_040_le" val="Succhiacazzi!"/>
		<String key="lvl5s40_050_dw" val="È un inganno, come già ho imparato a mie spese."/>
		<String key="lvl5s40_060_dw" val="Ciononostante, questi momenti passeggeri mi permettono una speranza perversa."/>
		<String key="lvl5s40_062_dw" val="Siamo vicini, mia amata, siamo vicini."/>
		<String key="lvl5s40_070_dw" val="Devo andare. È affamata."/>
		<String key="lvl5s45_010_dw" val="Ieri notte Leonora è riuscita ancora una volta a liberarsi dalle sue catene."/>
		<String key="lvl5s45_012_dw" val="L&apos;ho trovata all&apos;alba al limitare di Arkham..."/>
		<String key="lvl5s45_014_dw" val="... il volto coperto di sangue, il suo splendido abito nuziale colore dell&apos;avorio macchiato di liquido scuro."/>
		<String key="lvl5s45_020_dw" val="E questa volta stringeva tra le mani..."/>
		<String key="lvl5s45_022_dw" val="... i cocci di una bambola di porcellana."/>
		<String key="lvl5s45_030_dw" val="Oh, mio Dio. I bambini..."/>
		<String key="lvl5s50_010_dw" val="Dal diario del Dott. Henry West - Cambridge, 1866"/>
		<String key="lvl5s50_020_dw_a" val="Quale diavoleria è mai questa?"/>
		<String key="lvl5s50_022_dw_a" val="Ho viaggiato inutilmente sino a Cambridge, inviato dal magistrato di Arkham."/>
		<String key="lvl5s50_030_dw" val="Il mio paziente non si è presentato all&apos;appuntamento, e la sua casa era vuota. Due giorni di viaggio in vano."/>
		<String key="lvl5s50_040_dw" val="Non riesco a liberarmi dall&apos;orribile presentimento che ho nel cuore: qualcosa non va."/>
		<String key="lvl5s50_050_tm_a" val="Uccidi il cuore, e il corpo morirà."/>
		<String key="lvl5s50_050_tm_b" val="Distruggi il cuore."/>
		<String key="lvl5s50_060_tm" val="Se non possiamo raggiungere il cuore, allora il cuore deve venire a noi."/>
		<String key="lvl5s50_070_tm" val="Dobbiamo far scendere quel cuore."/>
		<String key="lvl5s60_010_dw" val="Sono le sei e sono troppo esausto per dormire."/>
		<String key="lvl5s60_012_dw" val="Il sole sorge all&apos;orizzonte mentre scrivo queste parole, ma il suo abbraccio non mi offre calore né conforto."/>
		<String key="lvl5s60_020_dw" val="Non so come interpretare questa follia."/>
		<String key="lvl5s60_022_dw" val="Scrivo questo resoconto degli eventi di ieri notte al solo scopo di convincermi della loro irrevocabile conclusione."/>
		<String key="lvl5s60_024_dw" val="Il mio cuore è morto e sepolto."/>
		<String key="lvl5s60_030_dw" val="Leonora è morta."/>
		<String key="lvl5s60_040_tm" val="La casa sta morendo."/>
		<String key="lvl5s60_050_tm" val="Oh, il cuore del povero West si starà spezzando."/>
		<String key="lvl5s60_060_tm" val="Un portale!"/>
		<String key="lvl5s60_070_tm" val="Troppo tardi!"/>
		<String key="lvl5s60_080_tm" val="Non posso fermarlo!"/>
		<String key="lvl5s69_010_jf" val="Rick?"/>
		<String key="lvl5s69_020_jf" val="La donna in questo ritratto... non ti sembra che... voglio dire..."/>
		<String key="lvl5s69_030_rb" val="...che ti somigli abbastanza? Sì, è davvero piuttosto..."/>
		<String key="lvl5s69_040_dw" val="Strano..."/>
		<String key="lvl5s70_010_dw" val="Ho raggiunto Arkham al calare delle ombre."/>
		<String key="lvl5s70_012_dw" val="Providence, il mio cavallo, percorreva il crinale al di sopra della magione."/>
		<String key="lvl5s70_014_dw" val="La scena agghiacciante che ho visto da lassù"/>
		<String key="lvl5s70_016_dw" val="mi ha fatto comprendere quanto tutte le mie azioni siano state futili."/>
		<String key="lvl5s70_020_dw" val="Un uomo di vimini sacrificale rozzamente costruito torreggiava a fianco della magione."/>
		<String key="lvl5s70_025_dw" val="E all&apos;interno..."/>
		<String key="lvl5s70_030_rb" val="Jen! Il sacrificio... È giunta l&apos;ora. Vogliono ucciderla!"/>
		<String key="lvl5s70_040_tm" val="Pare proprio di sì!"/>
		<String key="lvl5s70_060_dw" val="I grandi e i buoni di Arkham erano stati chiamati a fare da giuria, e avevano già espresso un verdetto."/>
		<String key="lvl5s70_062_dw" val="Le loro intenzioni erano evidenti..."/>
		<String key="lvl5s70_070_dw" val="...volevano bruciare Leonora come strega."/>
		<String key="lvl5s70_080_dw" val="Ho galoppato, veloce come il vento..."/>
		<String key="lvl5s74_010_tm_a" val="Prima dovrai occuparti di questi pezzi di merda."/>
		<String key="lvl5s74_010_tm_b" val="Ci hanno seguiti!"/>
		<String key="lvl5s74_010_tm_c" val="Ci hanno inseguiti!"/>
		<String key="lvl5s74_010_tm_d" val="Non ci hanno persi per un secondo..."/>
		<String key="lvl5s80_010_dw" val="Man mano che mi avvicinavo, una cacofonia di urla e pianti ha raggiunto le mie orecchie."/>
		<String key="lvl5s80_012_dw" val="Ho osservato cupamente che i buoni cristiani di Arkham..."/>
		<String key="lvl5s80_014_dw" val="... non sembrano avere interamente abbandonato le proprie radici pagane."/>
		<String key="lvl5s80_020_dw" val="Quanto è veloce l&apos;uomo a riconvertirsi alla superstizione, di fronte a fenomeni che non comprende."/>
		<String key="lvl5s80_030_mb" val="Al rogo la strega!"/>
		<String key="lvl5s80_040_mb" val="Sì! Al rogo!"/>
		<String key="lvl5s80_050_mb" val="Al rogo!"/>
		<String key="lvl5s80_060_mb" val="Muori, strega, muori!"/>
		<String key="lvl5s80_070_mb" val="Accendete la pira!"/>
		<String key="lvl5s80_080_mb" val="Brucia all&apos;inferno!"/>
		<String key="lvl5s80_090_mb" val="Rispediamola all&apos;inferno!"/>
		<String key="lvl5s80_110_mb" val="Al rogo!"/>
		<String key="lvl5s80_120_mb" val="Occhio per occhio!"/>
		<String key="lvl5s80_130_mb" val="Crocifiggetela!"/>
		<String key="lvl5s80_140_tm" val="Le fiamme si stanno allargando..."/>
		<String key="lvl5s80_150_tm_a" val="Fai una scelta, Rick!"/>
		<String key="lvl5s80_150_tm_b" val="Scegli!"/>
		<String key="lvl5s80_150_tm_c" val="Scegli, ora!"/>
		<String key="lvl5s80_150_tm_d" val="Decidi, e in fretta!"/>
		<String key="lvl5s83_010_dw" val="Ho pregato qualsiasi dio fosse in ascolto di aiutarmi."/>
		<String key="lvl5s83_012_dw" val="E il dio che ha risposto non era il nostro dio."/>
		<String key="lvl5s83_020_dw" val="Non saprei dire che fato ha incontrato la folla..."/>
		<String key="lvl5s83_022_dw" val="... soltanto che le loro grida beffarde si sono trasformate in urla di dolore..."/>
		<String key="lvl5s83_024_dw" val="... e poi in uno strano lamento disumano che mi ha fatto gelare il sangue."/>
		<String key="lvl5s83_030_tm" val="Spegni quell&apos;affare!"/>
		<String key="lvl5s83_040_tm" val="Accendi quell&apos;affare!"/>
		<String key="lvl5s83_050_tm" val="Se uccidi un buon numero di questi idioti..."/>
		<String key="lvl5s83_052_tm" val="... potrei riuscire ad aprire un portale grande abbastanza da portarci laggiù."/>
		<String key="lvl5s83_060_tm" val="Ecco qui!"/>
		<String key="lvl5s83_070_tm" val="Abbiamo guadagnato qualche minuto."/>
		<String key="lvl5s85_010_dw" val="Ieri notte, in quel giardino, sono stato testimone di una serie di eventi che mi sembrano incredibili..."/>
		<String key="lvl5s85_012_dw" val="... seppure siano veramente accaduti."/>
		<String key="lvl5s87_010_dw" val="Leonora gridava il mio nome!"/>
		<String key="lvl5s87_020_le" val="Mio amato! Aiutami!"/>
		<String key="lvl5s87_030_rb" val="Jenny! Tieni duro!"/>
		<String key="lvl5s87_040_dw" val="Di fronte all&apos;uomo di paglia c&apos;era un uomo mascherato..."/>
		<String key="lvl5s87_042_dw" val="... come uscito direttamente dalle pagine sudicie di una novella horror da due soldi. E poi..."/>
		<String key="lvl5s87_050_dw" val="Ti prego! Non è in se stessa..."/>
		<String key="lvl5s87_060_dw" val="E poi..."/>
		<String key="lvl5s90_010_rb" val="No... Jen..."/>
		<String key="lvl5s90_020_rb" val="L-l&apos;ho uccisa..."/>
		<String key="lvl5s90_030_tm" val="Rick, Jen è..."/>
		<String key="lvl5s90_040_le" val="Eeeeeeeeeeee!!!"/>
		<String key="lvl5s90_050_rb" val="Cazzo!"/>
		<String key="lvl5s90_060_tm" val="Quella non è Jen."/>
		<String key="lvl5s95_010_dw" val="Ho usato i miei talenti soltanto per servire l&apos;umanità. La mia ricompensa è stata dolore e rovina. Così sia."/>
		<String key="lvl5s95_020_dw" val="Tutto ciò che resta di mia moglie sono i miei ricordi e il suo anello nuziale. Il tempo renderà entrambi opachi."/>
		<String key="lvl5s95_030_dw" val="La scienza mi ha abbandonato."/>
		<String key="lvl5s95_032_dw" val="L&apos;umanità è un lusso che non mi posso più permettere."/>
		<String key="lvl5s95_034_dw" val="Riporrò la mia fede in dei più antichi."/>
		<String key="lvl5s95_040_dw" val="Distruggerò i cancelli del paradiso per trovarti, Leonora..."/>
		<String key="lvl5s95_042_dw" val="... e li raggiungerò su una scalinata fatta dei cadaveri della buona gente di Arkham!"/>
		<String key="lvl5s95_050_dw" val="E il corpo del suo carnefice mascherato sarà il gradino finale."/>
		<String key="lvl5s95_060_dw" val="..."/>
		<String key="L5A2_PortalTutorial01" val="Uccidi i nemici in fretta e incanala l&apos;energia dei morti per aprire un portale."/>
		<String key="L5A2_PortalTutorial02" val="Usa $LSTICK per controllare la discesa di Rick."/>
		<String key="L5A2_PortalTutorial03" val="I portali riportano Rick indietro nel tempo di qualche minuto."/>
		<String key="L5A2_ObjectiveTutorial01" val="Raggiungi l&apos;uomo di vimini prima che Rick esaurisca il tempo."/>
		<String key="L5A2_ObjectiveTutorial02" val="Evita di scontrarti con i nemici che rallentano Rick."/>
	</lvl5_act2_manor_grounds>
	<lvl6_act1_islands>
		<String key="lvl6s10_010_co" val="Narro questa storia a me stesso, poiché nessuno potrà mai udirla."/>
		<String key="lvl6s10_020_co" val="Il mio nome era un tempo Francisco Miguel Cortés, capitano del vascello Nuestra Señora de la Concepción."/>
		<String key="lvl6s10_030_co" val="Ella giace spezzata sul fondo dell&apos;oceano, trascinata nelle profondità dall&apos;oro pagano, il cui peso eguaglia quello dei nostri peccati."/>
		<String key="lvl6s10_040_co" val="Invidio coloro che sono annegati, poiché coloro che hanno fatto naufragio su queste tristi spiagge hanno pagato molto più caramente."/>
		<String key="lvl6s10_050_tm" val="Uaaaaah!"/>
		<String key="lvl6s10_060_tm" val="Rick! Davvero notevole, amico! Anch&apos;io, ai miei tempi, ho fatto cose malvagie, ma non ho mai dato fuoco alla mia ragazza per poi cercare di spegnerla a suon di pugni."/>
		<String key="lvl6s10_070_rb" val="Stavo cercando di salvarla."/>
		<String key="lvl6s10_080_tm" val="Salvarla? Accidenti! Se mai dovessi prendere fuoco, lasciami bruciare. Me la vedo io con le fiamme."/>
		<String key="lvl6s10_090_tm" val="Oh, merda..."/>
		<String key="lvl6s10_100_rb" val="Qualcosa non va?"/>
		<String key="lvl6s10_110_tm" val="No, niente. Lascia stare."/>
		<String key="lvl6s10_120_rb" val="Ma..."/>
		<String key="lvl6s10_130_tm" val="Ho detto lascia stare."/>
		<String key="lvl6s20_010_co" val="I sopravvissuti, e io con loro, sono divenuti prede, oggetti di una caccia incessante da parte dei viscidi umanoidi che vivono qui."/>
		<String key="lvl6s21_010_tm" val="Avanti, da questa parte."/>
		<String key="lvl6s21_020_rb" val="Sembri molto sicuro di te."/>
		<String key="lvl6s21_030_tm" val="Diciamo che ho un presentimento..."/>
		<String key="lvl6s30_010_co" val="Coloro che sono sfuggiti alla cattura sono lentamente cambiati, sono stati corrotti. Ora essi non sono più, ma non sono solo. Non sono mai solo."/>
		<String key="lvl6s32_010_rb" val="La quarta eclisse..."/>
		<String key="lvl6s32_020_tm" val="La sento. Sento le stelle gridare d&apos;orrore mentre i pianeti si allineano."/>
		<String key="lvl6s32_030_tm" val="La barriera che trattiene i Corrotti sta per cedere. Li avverto... La assottigliano con i loro artigli e con i loro denti, graffiando e mordendo la loro prigione."/>
		<String key="lvl6s32_040_tm" val="L&apos;universo ha paura. Sa che i Corrotti stanno arrivando."/>
		<String key="lvl6s33_010_rb" val="Sei stranamente silenzioso. Che c&apos;è? Hai esaurito il tuo vagone di cazzate?"/>
		<String key="lvl6s50_010_co" val="Ho cercato asilo in questo tempio, l&apos;unico luogo ove quelle creature immonde non osano entrare."/>
		<String key="lvl6s55_010_tm" val="Questo... questo è un luogo di morte..."/>
		<String key="lvl6s55_020_rb" val="Dio santo, so che sei una maschera, ma cerca di avere un po&apos; di palle."/>
		<String key="lvl6s55_030_tm" val="Oh, e tu chi sei, l&apos;intelligentone di turno? Ti credi tanto speciale..."/>
		<String key="lvl6s55_040_tm" val="Ho delle novità per te, Rick: non sei altro che un burattino di carne. L&apos;unica cosa che ti rende speciale sono IO."/>
		<String key="lvl6s55_050_tm" val="Morirai qui, come tutti gli altri. Tu morirai, Jenny morirà, e non c&apos;è nulla che tu possa fare per evitarlo."/>
		<String key="lvl6s55_060_rb" val="Ci sono degli... altri?"/>
		<String key="lvl6s55_070_tm" val="Oh, sì, ci sono stati degli altri, ed erano tutti più forti di te, mossi com&apos;erano dalla loro sete di potere e cupidigia."/>
		<String key="lvl6s55_080_tm" val="Hanno fallito tutti. Credi di essere migliore?"/>
		<String key="lvl6s32_090_rb" val="Lo spero proprio..."/>
		<String key="lvl6s60_010_co" val="Al centro giaceva un sarcofago d&apos;oro. Oh! Quanto era bello! Sotto la patina dorata, le incisioni mostravano il volto degli angeli."/>
		<String key="lvl6s60_020_co" val="Dentro quel sarcofago c&apos;era una maschera d&apos;osso, la qual vista mi gelò il sangue. Le creature erano molto impaurite da questo oggetto. E nella loro paura io vidi speranza."/>
		<String key="lvl6s65_010_co" val="Giuro che detta maschera mi chiamava, e mi offriva una possibilità di fuga, e di salvezza."/>
		<String key="lvl6s65_020_co" val="&quot;Fidati di me&quot;, essa sussurrava, &quot;Indossami&quot;, diceva. E così feci."/>
		<String key="lvl6s65_030_co" val="Mi trasformai. Il mio volto e il mio corpo non mi appartenevano più. Una confusione di immagini, una fame di sangue mi prese. Ero perduto."/>
		<String key="lvl6s70_010_co" val="Quanto potere! Impossibile a descriversi..."/>
		<String key="lvl6s70_020_co" val="...ma non è sufficiente. Poiché qualcos&apos;altro è comparso, cornuto e furioso, incommensurabile, e orrendo."/>
		<String key="lvl6s70_030_tm" val="Il Signore di Thule..."/>
		<String key="lvl6s70_050_rb_a" val="Sto cominciando a incazzarmi."/>
		<String key="lvl6s70_050_rb_b" val="Quest&apos;affare mi sta dando sui nervi."/>
		<String key="lvl6s70_050_rb_a" val="Devo far fuori quel braccio..."/>
		<String key="lvl6s70_060_rb_a" val="Uah..."/>
		<String key="lvl6s70_060_rb_b" val="Oh. Mio. Dio."/>
		<String key="lvl6s70_070_rb_a" val="È in trappola!"/>
		<String key="lvl6s70_070_rb_b" val="Non può muoversi!"/>
		<String key="lvl6s70_080_rb_a" val="Si è liberato!"/>
		<String key="lvl6s70_080_rb_b" val="È a piede libero!"/>
		<String key="lvl6s70_080_rb_c" val="È libero!"/>
		<String key="lvl6s70_100_rb" val="Il cervello!"/>
		<String key="lvl6s80_010_rb" val="È un portale!"/>
		<String key="lvl6s80_020_tm" val="Muoviti, allora!"/>
		<String key="lvl6s80_030_co" val="Fui catturato, condannato e imprigionato. Il sarcofago d&apos;oro che bramavo poteva essere mio, mio per sempre..."/>
		<String key="lvl6s90_010_co" val="La mia morte tarda a venire, e questa maschera maledetta ancora mi tormenta. Con il tempo, impareranno ciò che io già so..."/>
		<String key="lvl6s90_020_co" val="...la carne è la segreta dell&apos;anima."/>
	</lvl6_act1_islands>
	<lvl6_act2_islands>
		<String key="lvl6s00_010_rb" val="Sì, è davvero piuttosto..."/>
		<String key="lvl6s00_020_dw" val="Non ricordavo di averne invitati due."/>
		<String key="lvl6s00_030_jf" val="Ah, ehm, Dottor West... Sono Jennifer Willis."/>
		<String key="lvl6s00_031_jf" val="Mi ha contattata per rilasciare un&apos;intervista per il giornale studentesco...?"/>
		<String key="lvl6s00_032_jf" val="La sua versione della storia riguardo al lavoro che sta svolgendo alla facoltà di medicina?"/>
		<String key="lvl6s00_040_dw" val="E il suo compagno?"/>
		<String key="lvl6s00_050_rb" val="Rick Taylor, signore. Spero non le spiaccia..."/>
		<String key="lvl6s00_052_rb" val="Io e Jen abbiamo un appuntamento stasera..."/>
		<String key="lvl6s00_054_rb" val="... quindi la soluzione pratica era..."/>
		<String key="lvl6s00_060_dw" val="Capisco."/>
		<String key="lvl6s00_062_dw" val="Voleva proteggere la sua ragazza..."/>
		<String key="lvl6s00_063_dw" val="... in caso le accadesse qualcosa."/>
		<String key="lvl6s00_064_dw" val="Un&apos;attitudine molto nobile..."/>
		<String key="lvl6s00_070_dw" val="...e completamente futile."/>
		<String key="lvl6s00_080_dw" val="Ph&apos;nglui mglw&apos;nafh cthulhu f&apos;htagn!"/>
		<String key="lvl6s10_010_co" val="Narro questa storia a me stesso, poiché nessuno potrà mai udirla."/>
		<String key="lvl6s10_020_co" val="Il mio nome era un tempo Francisco Miguel Cortés, capitano del vascello Nuestra Señora de la Concepción."/>
		<String key="lvl6s10_030_co" val="Ella giace spezzata sul fondo dell&apos;oceano, trascinata nelle profondità dall&apos;oro pagano, il cui peso eguaglia quello dei nostri peccati."/>
		<String key="lvl6s10_040_co" val="Invidio coloro che sono annegati, poiché coloro che hanno fatto naufragio su queste tristi spiagge hanno pagato molto più caramente."/>
		<String key="lvl6s10_050_tm" val="Uaaaaah!"/>
		<String key="lvl6s10_060_tm" val="Rick! Davvero notevole, amico! Anch&apos;io, ai miei tempi, ho fatto cose malvagie, ma non ho mai dato fuoco alla mia ragazza per poi cercare di spegnerla a suon di pugni."/>
		<String key="lvl6s10_070_rb" val="Stavo cercando di salvarla."/>
		<String key="lvl6s10_080_tm" val="Salvarla? Accidenti! Se mai dovessi prendere fuoco, lasciami bruciare. Me la vedo io con le fiamme."/>
		<String key="lvl6s10_090_tm" val="Oh, merda..."/>
		<String key="lvl6s10_100_rb" val="Qualcosa non va?"/>
		<String key="lvl6s10_110_tm" val="No, niente. Lascia stare."/>
		<String key="lvl6s10_120_rb" val="Ma..."/>
		<String key="lvl6s10_130_tm" val="Ho detto lascia stare."/>
		<String key="lvl6s20_010_co" val="I sopravvissuti, e io con loro, sono divenuti prede, oggetti di una caccia incessante da parte dei viscidi umanoidi che vivono qui."/>
		<String key="lvl6s21_010_tm" val="Avanti, da questa parte."/>
		<String key="lvl6s21_020_rb" val="Sembri molto sicuro di te."/>
		<String key="lvl6s21_030_tm" val="Diciamo che ho un presentimento..."/>
		<String key="lvl6s30_010_co" val="Coloro che sono sfuggiti alla cattura sono lentamente cambiati, sono stati corrotti. Ora essi non sono più, ma non sono solo. Non sono mai solo."/>
		<String key="lvl6s32_010_rb" val="La quarta eclisse..."/>
		<String key="lvl6s32_020_tm" val="La sento. Sento le stelle gridare d&apos;orrore mentre i pianeti si allineano."/>
		<String key="lvl6s32_030_tm" val="La barriera che trattiene i Corrotti sta per cedere. Li avverto... La assottigliano con i loro artigli e con i loro denti, graffiando e mordendo la loro prigione."/>
		<String key="lvl6s32_040_tm" val="L&apos;universo ha paura. Sa che i Corrotti stanno arrivando."/>
		<String key="lvl6s33_010_rb" val="Sei stranamente silenzioso. Che c&apos;è? Hai esaurito il tuo vagone di cazzate?"/>
		<String key="lvl6s50_010_co" val="Ho cercato asilo in questo tempio, l&apos;unico luogo ove quelle creature immonde non osano entrare."/>
		<String key="lvl6s55_010_tm" val="Questo... questo è un luogo di morte..."/>
		<String key="lvl6s55_020_rb" val="Dio santo, so che sei una maschera, ma cerca di avere un po&apos; di palle."/>
		<String key="lvl6s55_030_tm" val="Oh, e tu chi sei, l&apos;intelligentone di turno? Ti credi tanto speciale..."/>
		<String key="lvl6s55_040_tm" val="Ho delle novità per te, Rick: non sei altro che un burattino di carne. L&apos;unica cosa che ti rende speciale sono IO."/>
		<String key="lvl6s55_050_tm" val="Morirai qui, come tutti gli altri. Tu morirai, Jenny morirà, e non c&apos;è nulla che tu possa fare per evitarlo."/>
		<String key="lvl6s55_060_rb" val="Ci sono degli... altri?"/>
		<String key="lvl6s55_070_tm" val="Oh, sì, ci sono stati degli altri, ed erano tutti più forti di te, mossi com&apos;erano dalla loro sete di potere e cupidigia."/>
		<String key="lvl6s55_080_tm" val="Hanno fallito tutti. Credi di essere migliore?"/>
		<String key="lvl6s32_090_rb" val="Lo spero proprio..."/>
		<String key="lvl6s60_010_co" val="Al centro giaceva un sarcofago d&apos;oro. Oh! Quanto era bello! Sotto la patina dorata, le incisioni mostravano il volto degli angeli."/>
		<String key="lvl6s60_020_co" val="Dentro quel sarcofago c&apos;era una maschera d&apos;osso, la qual vista mi gelò il sangue. Le creature erano molto impaurite da questo oggetto. E nella loro paura io vidi speranza."/>
		<String key="lvl6s65_010_co" val="Giuro che detta maschera mi chiamava, e mi offriva una possibilità di fuga, e di salvezza."/>
		<String key="lvl6s65_020_co" val="&quot;Fidati di me&quot;, essa sussurrava, &quot;Indossami&quot;, diceva. E così feci."/>
		<String key="lvl6s65_030_co" val="Mi trasformai. Il mio volto e il mio corpo non mi appartenevano più. Una confusione di immagini, una fame di sangue mi prese. Ero perduto."/>
		<String key="lvl6s70_010_co" val="Quanto potere! Impossibile a descriversi..."/>
		<String key="lvl6s70_020_co" val="...ma non è sufficiente. Poiché qualcos&apos;altro è comparso, cornuto e furioso, incommensurabile, e orrendo."/>
		<String key="lvl6s70_030_tm" val="Il Signore di Thule..."/>
		<String key="lvl6s70_050_rb_a" val="Sto cominciando a incazzarmi."/>
		<String key="lvl6s70_050_rb_b" val="Quest&apos;affare mi sta dando sui nervi."/>
		<String key="lvl6s70_050_rb_a" val="Devo far fuori quel braccio..."/>
		<String key="lvl6s70_060_rb_a" val="Uah..."/>
		<String key="lvl6s70_060_rb_b" val="Oh. Mio. Dio."/>
		<String key="lvl6s70_070_rb_a" val="È in trappola!"/>
		<String key="lvl6s70_070_rb_b" val="Non può muoversi!"/>
		<String key="lvl6s70_080_rb_a" val="Si è liberato!"/>
		<String key="lvl6s70_080_rb_b" val="È a piede libero!"/>
		<String key="lvl6s70_080_rb_c" val="È libero!"/>
		<String key="lvl6s70_100_rb" val="Il cervello!"/>
		<String key="lvl6s80_010_rb" val="È un portale!"/>
		<String key="lvl6s80_020_tm" val="Muoviti, allora!"/>
		<String key="lvl6s80_030_co" val="Fui catturato, condannato e imprigionato. Il sarcofago d&apos;oro che bramavo poteva essere mio, mio per sempre..."/>
		<String key="lvl6s90_010_co" val="La mia morte tarda a venire, e questa maschera maledetta ancora mi tormenta. Con il tempo, impareranno ciò che io già so..."/>
		<String key="lvl6s90_020_co" val="...la carne è la segreta dell&apos;anima."/>
	</lvl6_act2_islands>
	<lvl7_act1_manor_chapel>
		<String key="lvl6s00_010_rb" val="Sì, è davvero piuttosto..."/>
		<String key="lvl6s00_020_dw" val="Non ricordavo di averne invitati due."/>
		<String key="lvl6s00_030_jf" val="Ah, ehm, Dottor West... Sono Jennifer Willis."/>
		<String key="lvl6s00_031_jf" val="Mi ha contattata per rilasciare un&apos;intervista per il giornale studentesco...?"/>
		<String key="lvl6s00_032_jf" val="La sua versione della storia riguardo al lavoro che sta svolgendo alla facoltà di medicina?"/>
		<String key="lvl6s00_040_dw" val="E il suo compagno?"/>
		<String key="lvl6s00_050_rb" val="Rick Taylor, signore. Spero non le spiaccia..."/>
		<String key="lvl6s00_052_rb" val="Io e Jen abbiamo un appuntamento stasera..."/>
		<String key="lvl6s00_054_rb" val="... quindi la soluzione pratica era..."/>
		<String key="lvl6s00_060_dw" val="Capisco."/>
		<String key="lvl6s00_062_dw" val="Voleva proteggere la sua ragazza..."/>
		<String key="lvl6s00_063_dw" val="... in caso le accadesse qualcosa."/>
		<String key="lvl6s00_064_dw" val="Un&apos;attitudine molto nobile..."/>
		<String key="lvl6s00_070_dw" val="...e completamente futile."/>
		<String key="lvl6s00_080_dw" val="Ph&apos;nglui mglw&apos;nafh cthulhu f&apos;htagn!"/>
		<String key="lvl7s00_020_jf" val="Rick!"/>
		<String key="lvl7s00_022_jf" val="Stammi lontano!"/>
		<String key="lvl7s00_024_jf" val="Rick! Aiuto!"/>
		<String key="lvl7s00_030_rb" val="Jenny... Perdonami..."/>
		<String key="lvl7s10_010_rb" val="Che viaggio."/>
		<String key="lvl7s10_020_tm" val="L&apos;eclisse finale si avvicina; il portale è quasi aperto."/>
		<String key="lvl7s10_022_tm" val="La trama della realtà si fa sempre più sottile."/>
		<String key="lvl7s10_024_tm" val="L&apos;ora è giunta; stanno arrivando."/>
		<String key="lvl7s20_010_dw" val="Rick, amico mio..."/>
		<String key="lvl7s20_020_dw" val="...il nostro viaggio sta per finire."/>
		<String key="lvl7s20_030_rb" val="È West!"/>
		<String key="lvl7s20_040_tm" val="Eh già."/>
		<String key="lvl7s20_050_dw" val="È davvero una sfortuna che il destino ci abbia resi avversari."/>
		<String key="lvl7s20_052_dw" val="Abbiamo tanto in comune... gli stessi interessi, lo stesso obiettivo..."/>
		<String key="lvl7s20_054_dw" val="… la stessa donna."/>
		<String key="lvl7s20_060_dw" val="Ti avevo detto di non seguirci, ma... suppongo che i giovani siano creature impulsive."/>
		<String key="lvl7s20_070_dw" val="Capisco che faresti qualsiasi cosa per Jennifer, come io l&apos;avrei fatta per Leonora."/>
		<String key="lvl7s20_080_dw" val="Cosa sono mai una dozzina, un centinaio, diecimila vite quando comparate al vero amore?"/>
		<String key="lvl7s20_090_dw" val="E tu stai dimostrando di avere ben compreso questo semplice principio."/>
		<String key="lvl7s24_010_dw" val="Sapevo quando ti ho visto trasformato dalla Maschera del terrore"/>
		<String key="lvl7s24_012_dw" val="che eri stato tu ad uccidere Leonora."/>
		<String key="lvl7s24_020_dw" val="E, per un istante, ho creduto che tali eventi potessero essere evitati."/>
		<String key="lvl7s24_030_tm" val="Rick, non ascoltarlo."/>
		<String key="lvl7s24_040_dw" val="Ma no: siamo entrambi pedine in mani invisibili, burattini in una commedia di ombre cinesi."/>
		<String key="lvl7s24_050_dw" val="Forse questo non significa nulla per te, ma presto capirai."/>
		<String key="lvl7s24_060_dw" val="È troppo tardi per tornare indietro, troppo tardi, troppo tardi..."/>
		<String key="lvl7s24_070_tm" val="Il Dottor West ha lasciato il pianeta."/>
		<String key="lvl7s24_080_tm" val="Ti sta mentendo, Rick."/>
		<String key="lvl7s24_090_tm" val="Fermalo, Rick!"/>
		<String key="lvl7s24_100_tm" val="Sta per teletrasportarsi!"/>
		<String key="lvl7s24_110_tm" val="Accidenti!"/>
		<String key="lvl7s26_010_rb" val="Che cazzo sta succedendo?"/>
		<String key="lvl7s26_020_rb" val="La situazione si fa strana... più strana del normale, intendo."/>
		<String key="lvl7s26_030_tm" val="I Corrotti sognano di questo mondo."/>
		<String key="lvl7s26_032_tm" val="Presto si sveglieranno, e questo mondo sarà annichilito."/>
		<String key="lvl7s26_040_tm" val="Non abbiamo molto tempo."/>
		<String key="lvl7s26_050_rb" val="Qualcosa è cambiato..."/>
		<String key="lvl7s26_060_tm" val="Le leggi della scienza si piegano a un potere più elevato. La ragione ha fallito."/>
		<String key="lvl7s26_070_rb" val="Sento una strana attrazione... Una qualche forza ha il suo nucleo da quella parte."/>
		<String key="lvl7s26_080_tm" val="L&apos;altare! L&apos;altare sacrificale è dall&apos;altra parte della cappella!"/>
		<String key="lvl7s26_090_tm" val="Jen è laggiù, dall&apos;altra parte della cappella, vicino alla sponda del lago!"/>
		<String key="lvl7s26_100_rb" val="Si sta facendo buio..."/>
		<String key="lvl7s26_110_rb_a" val="Non vedo un cazzo qui dentro!"/>
		<String key="lvl7s26_110_rb_b" val="Accidenti, questo posto è buio!"/>
		<String key="lvl7s26_120_rb" val="Oddio! Il mondo sta andando in pezzi!"/>
		<String key="lvl7s26_125_tm" val="Se Gesù aveva in mente di fare un&apos;altra comparsata, meglio che la faccia nei prossimi venti minuti."/>
		<String key="lvl7s26_130_tm" val="La realtà è orrore; la logica ci ha abbandonati."/>
		<String key="lvl7s26_140_tm" val="L&apos;eclisse sta arrivando."/>
		<String key="lvl7s26_150_tm" val="È l&apos;eclisse. Il tempo sta per scadere!"/>
		<String key="lvl7s26_160_tm" val="Il tessuto della realtà si fa sottile."/>
		<String key="lvl7s26_170_tm" val="I Corrotti si stanno risvegliando..."/>
		<String key="lvl7s26_180_rb" val="Oh! Merda! Ah! Queste cose fanno MALE!"/>
		<String key="lvl7s26_190_tm" val="Ma certo. Il cielo sta cadendo."/>
		<String key="lvl7s26_200_tm" val="Potresti cercare di non farci schiacciare dai meteoriti giganti che cadono dal cielo?!?"/>
		<String key="lvl7s26_210_tm" val="Senti, l&apos;idea generale è non farsi schiacciare. Capito?"/>
		<String key="lvl7s26_220_rb" val="Sta per cadere proprio... CAZZO!!!"/>
		<String key="lvl7s26_230_tm" val="Prendi!"/>
		<String key="lvl7s26_240_rb" val="Cazzo! La vedi quella roba?!?"/>
		<String key="lvl7s26_250_rb" val="Cosa? Non hai niente da dire?!? Ho appena afferrato una FOTTUTA METEORA!"/>
		<String key="lvl7s26_260_rb" val="È possibile impressionarti in qualche modo?!?"/>
		<String key="lvl7s26_270_rb" val="Oddio, un secondo. Fammi prendere fiato."/>
		<String key="lvl7s26_280_rb" val="Fottuta. Meteora."/>
		<String key="lvl7s26_290_tm" val="Il portale! Sta per aprirsi..."/>
		<String key="lvl7s30_010_dw" val="Centoquarantaquattro anni fa, ho perduto tutto... No, tu me lo hai portato via."/>
		<String key="lvl7s30_020_dw" val="Mi hai rubato tutto ciò che avevo quando hai ucciso Leonora! Hai ucciso mia moglie!"/>
		<String key="lvl7s30_025_tm" val="Sì, sì. E quindi?"/>
		<String key="lvl7s30_030_rb" val="No... È tutta... colpa... mia."/>
		<String key="lvl7s30_040_tm" val="Rick... ti stai dimenticando cosa ti ha fatto, e cos&apos;ha fatto a Jenny?"/>
		<String key="lvl7s31_010_dw" val="Quella notte feci voto che tutta l&apos;umanità avrebbe sofferto come me. Ma mi sbagliavo."/>
		<String key="lvl7s31_030_dw" val="Dolore e sofferenza sono aspetti della vita. Ora lo comprendo."/>
		<String key="lvl7s31_040_dw" val="Questo, dunque, è il mio dono, per te e per tutta l&apos;umanità:"/>
		<String key="lvl7s31_042_dw" val="la fine delle sofferenze, la fine della vita."/>
		<String key="lvl7s31_050_dw" val="Sì... I Corrotti risparmieranno ulteriore dolore all&apos;umanità..."/>
		<String key="lvl7s31_052_dw" val="e io e Leonora ci ricongiungeremo!"/>
		<String key="lvl7s31_060_rb" val="Ah, sì?"/>
		<String key="lvl7s31_062_rb" val="Beh... Vaffanculo."/>
		<String key="lvl7s31_070_dw" val="No Rick…"/>
		<String key="lvl7s31_072_dw" val="...vaffanculo a te."/>
		<String key="lvl7s31_080_tm" val="Touché."/>
		<String key="lvl7s33_010_tm" val="Il mondo è già finito?"/>
		<String key="lvl7s33_020_tm" val="I muri stanno per schiacciarci!"/>
		<String key="lvl7s33_030_tm" val="Cerca di bloccare il meccanismo!"/>
		<String key="lvl7s33_040_tm" val="È un po&apos; tardi per cominciare a pregare."/>
		<String key="lvl7s33_050_tm" val="È il mausoleo che West ha costruito per onorare le sue vittime,"/>
		<String key="lvl7s33_052_tm" val="quando c&apos;era in lui ancora una scintilla di umanità."/>
		<String key="lvl7s33_060_tm" val="L&apos;eclisse..."/>
		<String key="lvl7s33_070_tm" val="La barriera ha ceduto..."/>
		<String key="lvl7s33_080_tm" val="Il cancello è aperto..."/>
		<String key="lvl7s33_090_tm" val="Il portale è spalancato..."/>
		<String key="lvl7s33_100_tm" val="Oh, no..."/>
		<String key="lvl7s33_120_tm" val="Incanalano il potere dell&apos;Abisso!"/>
		<String key="lvl7s33_130_tm" val="L&apos;umanità intera tenta da sempre di immaginare questo momento, Ricky: la fine del mondo!"/>
		<String key="lvl7s33_132_tm" val="Complimenti. È come te l&apos;aspettavi?"/>
		<String key="lvl7s33_140_tm" val="Benvenuto... alla fine."/>
		<String key="lvl7s33_150_tm" val="C&apos;è qualcosa, qui... qualcosa di nascosto."/>
		<String key="lvl7s33_160_tm" val="Lo sento."/>
		<String key="lvl7s33_170_tm" val="Rune di sangue... antichi simboli di potere, illuminati dal sangue."/>
		<String key="lvl7s33_180_tm" val="Guardati intorno, dovrebbero essercene altre."/>
		<String key="lvl7s33_190_tm" val="Controlla i muri e il pavimento."/>
		<String key="lvl7s33_200_tm" val="Trovale tutte e i morti ci riveleranno i loro segreti."/>
		<String key="lvl7s33_210_tm" val="Il cielo sta cadendo..."/>
		<String key="lvl7s40_010_dw" val="Ia! Ia! Cthulhu f&apos;htagn!"/>
		<String key="lvl7s40_011_dw" val="Ia! Ia! Shub-Niggurath!"/>
		<String key="lvl7s40_012_dw" val="Gorgo, morgo, Luna dai Mille Volti!"/>
		<String key="lvl7s40_014_dw" val="Guarda con favore a questo sacrificio."/>
		<String key="lvl7s40_030_jf" val="No!"/>
		<String key="lvl7s40_040_rb" val="Non toccare la mia ragazza."/>
		<String key="lvl7s40_050_rb" val="Jen!"/>
		<String key="lvl7s40_055_rb" val="Ce l&apos;abbiamo fatta, vero? Abbiamo fermato la cerimonia."/>
		<String key="lvl7s40_060_rb" val="L&apos;eclisse è ancora in corso..."/>
		<String key="lvl7s40_062_rb" val="Qualcosa sta ancora cercando di entrare!"/>
		<String key="lvl7s40a_070_tm" val="Era inevitabile, Rick. Il sacrificio era già completo."/>
		<String key="lvl7s40a_074_TM" val="Troppo tardi, Rick!"/>
		<String key="lvl7s40a_080_RB" val="Ma il sacrificio..."/>
		<String key="lvl7s40a_090_tm" val="Jen era l&apos;esca. Tu, Rick, sei la chiave."/>
		<String key="lvl7s40a_100_tm" val="Un sacrificio non è sufficiente per aprire i cancelli."/>
		<String key="lvl7s40a_103_tm" val="Non uno, non mille, ma diecimila sono necessari!"/>
		<String key="lvl7s40a_106_tm" val="E tu, Rick, sei stato il carnefice."/>
		<String key="lvl7s40_110_rb" val="No!"/>
		<String key="lvl7s40_120_tm" val="Sììì!!!"/>
		<String key="lvl7s40a_130_tm" val="Voglio vendetta per un&apos;eternità di agonia!"/>
		<String key="lvl7s40a_140_rb" val="Prevenire tutto questo non è mai stato il tuo obiettivo! Mi hai mentito!"/>
		<String key="lvl7s40a_150_tm" val="Voglio che i Corrotti sappiano che sono stato IO a fermarli."/>
		<String key="lvl7s40a_160_tm" val="Perciò..."/>
		<String key="lvl7s40a_162_tm" val="... devo permettere loro di uscire."/>
		<String key="lvl7s50_010_tm_a" val="Sì!"/>
		<String key="lvl7s50_010_tm_b" val="Ancora! Ancora!"/>
		<String key="lvl7s50_020_tm_a" val="Andiamo dritti al cuore!"/>
		<String key="lvl7s50_020_tm_b" val="Aprilo in due!"/>
		<String key="lvl7s50_030_tm" val="Questo, amico mio, costringerà il lupo cattivo ad andarsene con la coda tra le gambe!"/>
		<String key="lvl7s50_040_tm_a" val="Non farti prendere da quell&apos;artiglio!"/>
		<String key="lvl7s50_040_tm_b" val="Ci succhierà il midollo dalle ossa!"/>
		<String key="lvl7s50_040_tm_c" val="Vuole rubare la nostra forza vitale!"/>
		<String key="lvl7s50_050_tm_a" val="Uh, si sta rigenerando..."/>
		<String key="lvl7s50_050_tm_b" val="Si sta rigenerando!"/>
		<String key="lvl7s60a_010_tm" val="Le stelle si estinguono, civiltà intere prosperano e cadono in rovina,"/>
		<String key="lvl7s60a_012_tm" val="ma l&apos;attesa non fa che rendere più dolce..."/>
		<String key="lvl7s60a_014_tm" val="... il gusto della vendetta."/>
		<String key="lvl7s60a_020_tm" val="Ehi, ehi! Cosa credi di fare?"/>
		<String key="lvl7s60a_022_tm" val="Abbiamo fatto un patto, ricordi?"/>
		<String key="lvl7s60a_030_rb" val="Lasciami andare! È finita!"/>
		<String key="lvl7s60a_032_rb" val="Il patto era solo allo scopo di salvare Jen, che ora è al sicuro."/>
		<String key="lvl7s60a_040_tm" val="Sei certo che sia finita, Ricky?"/>
		<String key="lvl7s60a_042_tm" val="Hai dato un&apos;occhiata alla tua ragazza?"/>
		<String key="lvl7s60a_050_rb" val="Di cosa stai parlando?"/>
		<String key="lvl7s60a_060_dw" val="Leonora, mia amata! Infine sei tornata da me..."/>
		<String key="lvl7s60a_062_dw" val="Sono qui, Leonora. Ti ho attesa tanto a lungo, mia cara..."/>
		<String key="lvl7s60_070_rb" val="Jen? Tutto bene?"/>
		<String key="lvl7s60_080_rb" val="Jen!"/>
		<String key="lvl7s60_090_jf" val="Rick, caro..."/>
		<String key="lvl7s60_100_jf" val="...è bello essere a casa."/>
		<String key="lvl7s60_010_tm" val="Eheheheheh..."/>
		<String key="lvl7s40b_100_tm_b" val="I Corrotti sono un&apos;astrazione, un&apos;idea... e le idee sono inarrestabili."/>
		<String key="lvl7s40b_104_tm_a" val="Hai interrotto il rituale che li avrebbe liberati nella loro forma più pura."/>
		<String key="lvl7s40b_108_tm_a" val="Ma essi sono ancora qui... intrappolati in un corpo fatto delle vite che hai spento con le tue mani."/>
		<String key="lvl7s40b_150_tm_b" val="Ora sono carne e sangue, e tutto ciò che vive deve un giorno morire..."/>
		<String key="lvl7s40b_160_tm_b" val="Quindi, facciamoli fuori."/>
		<String key="lvl7s40b_150_tm_c" val="Sono vivi, e tutto ciò che vive deve un giorno morire..."/>
		<String key="lvl7s40b_160_tm_c" val="Questo non è il loro giorno fortunato..."/>
		<String key="lvl7s40c_170_tm" val="Tu, West, la tua ragazza... siete tutti pedine in una partita che si è svolta nell&apos;arco di migliaia di anni."/>
		<String key="lvl7s40c_180_tm" val="I Corrotti regneranno sul mondo, nel corpo che hai costruito per loro con le tue mani di assassino."/>
		<String key="lvl7s40c_190_tm" val="Mi hai servito bene, Rick, e sarai ricompensato. Potere, ricchezza, donne... Puoi avere qualsiasi cosa..."/>
		<String key="lvl7s40c_200_tm" val="...se soltanto permetti loro di entrare."/>
		<String key="lvl7s40c_210_tm" val="No?"/>
		<String key="lvl7s40c_220_tm" val="Allora uccidiamo quello stronzo."/>
		<String key="lvl7s60c_120_tm" val="Il vero amore, Rick... Niente, in questo mondo o nel prossimo, può sconfiggere il vero amore."/>
		<String key="lvl7s60c_130_tm" val="Avresti preferito morire che tradire Jen... e questo mi tocca. Mi hai insegnato a rispettare la vita, e proteggere l&apos;amore."/>
		<String key="lvl7s60c_135_rb" val="Beh, uhm... Sai com&apos;è..."/>
		<String key="lvl7s60c_140_tm" val="Mi spiace, non ce la faccio. Ci ho provato."/>
		<String key="lvl7s60c_150_tm" val="No. Mi serve sofferenza, dolore, sconforto... mi servono persone. E il tuo dolore ha un gusto specialmente raffinato."/>
		<String key="lvl7s60c_160_tm" val="Inoltre, ho altri piani per te. E quando avremo finito, desidererai di poter tornare indietro e accettare l&apos;offerta."/>
		<String key="lvl7s40d_228_rb" val="Non capisco..."/>
		<String key="lvl7s40d_230_tm" val="Che ne dici? Ho appena cominciato."/>
		<String key="lvl7s40d_233_tm" val="Oddio. Tu sei..."/>
		<String key="lvl7s40d_240_tm" val="Vogliamo farli uscire? Non tutti, però, Rick, non tutti..."/>
		<String key="lvl7s60d_170_tm" val="Sei certo che sia finita, Ricky? Hai dato un&apos;occhiata alla tua ragazza?"/>
		<String key="lvl7s60d_180_tm" val="Oh, sei splendida, proprio come ti ricordavo..."/>
		<String key="L7A1_BloodGlyphTutorial01" val="Versa del sangue per scoprire i glifi di sangue nascosti."/>
		<String key="L7A1_BloodGlyphTutorial02" val="L&apos;occhio della maschera rivela la presenza dei glifi di sangue per pochi istanti."/>
		<String key="lvl6s80_010_rb" val="È un portale!"/>
		<String key="lvl6s80_020_tm" val="Muoviti, allora!"/>
	</lvl7_act1_manor_chapel>
	<lvl7_act2_manor_chapel>
		<String key="lvl7s00_010_dw" val="Ph&apos;nglui mglw&apos;nafh Cthulhu f&apos;htagn!"/>
		<String key="lvl7s00_020_jf" val="Rick!"/>
		<String key="lvl7s00_030_rb" val="Jenny... Perdonami..."/>
		<String key="lvl7s10_010_rb" val="Che viaggio."/>
		<String key="lvl7s10_020_tm" val="L&apos;eclisse finale si avvicina; il portale è quasi aperto."/>
		<String key="lvl7s10_022_tm" val="La trama della realtà si fa sempre più sottile."/>
		<String key="lvl7s10_024_tm" val="L&apos;ora è giunta; stanno arrivando."/>
		<String key="lvl7s20_010_dw" val="Rick, amico mio..."/>
		<String key="lvl7s20_020_dw" val="...il nostro viaggio sta per finire."/>
		<String key="lvl7s20_030_rb" val="È West!"/>
		<String key="lvl7s20_040_tm" val="Eh già."/>
		<String key="lvl7s20_050_dw" val="È davvero una sfortuna che il destino ci abbia resi avversari."/>
		<String key="lvl7s20_052_dw" val="Abbiamo tanto in comune... gli stessi interessi, lo stesso obiettivo..."/>
		<String key="lvl7s20_054_dw" val="… la stessa donna."/>
		<String key="lvl7s20_060_dw" val="Ti avevo detto di non seguirci, ma... suppongo che i giovani siano creature impulsive."/>
		<String key="lvl7s20_070_dw" val="Capisco che faresti qualsiasi cosa per Jennifer, come io l&apos;avrei fatta per Leonora."/>
		<String key="lvl7s20_080_dw" val="Cosa sono mai una dozzina, un centinaio, diecimila vite quando comparate al vero amore?"/>
		<String key="lvl7s20_090_dw" val="E tu stai dimostrando di avere ben compreso questo semplice principio."/>
		<String key="lvl7s24_010_dw" val="Sapevo quando ti ho visto trasformato dalla Maschera del terrore"/>
		<String key="lvl7s24_012_dw" val="che eri stato tu ad uccidere Leonora."/>
		<String key="lvl7s24_020_dw" val="E, per un istante, ho creduto che tali eventi potessero essere evitati."/>
		<String key="lvl7s24_030_tm" val="Rick, non ascoltarlo."/>
		<String key="lvl7s24_040_dw" val="Ma no: siamo entrambi pedine in mani invisibili, burattini in una commedia di ombre cinesi."/>
		<String key="lvl7s24_050_dw" val="Forse questo non significa nulla per te, ma presto capirai."/>
		<String key="lvl7s24_060_dw" val="È troppo tardi per tornare indietro, troppo tardi, troppo tardi..."/>
		<String key="lvl7s24_070_tm" val="Il Dottor West ha lasciato il pianeta."/>
		<String key="lvl7s24_080_tm" val="Ti sta mentendo, Rick."/>
		<String key="lvl7s24_090_tm" val="Fermalo, Rick!"/>
		<String key="lvl7s24_100_tm" val="Sta per teletrasportarsi!"/>
		<String key="lvl7s24_110_tm" val="Accidenti!"/>
		<String key="lvl7s26_010_rb" val="Che cazzo sta succedendo?"/>
		<String key="lvl7s26_020_rb" val="La situazione si fa strana... più strana del normale, intendo."/>
		<String key="lvl7s26_030_tm" val="I Corrotti sognano di questo mondo."/>
		<String key="lvl7s26_032_tm" val="Presto si sveglieranno, e questo mondo sarà annichilito."/>
		<String key="lvl7s26_040_tm" val="Non abbiamo molto tempo."/>
		<String key="lvl7s26_050_rb" val="Qualcosa è cambiato..."/>
		<String key="lvl7s26_060_tm" val="Le leggi della scienza si piegano a un potere più elevato. La ragione ha fallito."/>
		<String key="lvl7s26_070_rb" val="Sento una strana attrazione... Una qualche forza ha il suo nucleo da quella parte."/>
		<String key="lvl7s26_080_tm" val="L&apos;altare! L&apos;altare sacrificale è dall&apos;altra parte della cappella!"/>
		<String key="lvl7s26_090_tm" val="Jen è laggiù, dall&apos;altra parte della cappella, vicino alla sponda del lago!"/>
		<String key="lvl7s26_100_rb" val="Si sta facendo buio..."/>
		<String key="lvl7s26_110_rb_a" val="Non vedo un cazzo qui dentro!"/>
		<String key="lvl7s26_110_rb_b" val="Accidenti, questo posto è buio!"/>
		<String key="lvl7s26_120_rb" val="Oddio! Il mondo sta andando in pezzi!"/>
		<String key="lvl7s26_125_tm" val="Se Gesù aveva in mente di fare un&apos;altra comparsata, meglio che la faccia nei prossimi venti minuti."/>
		<String key="lvl7s26_130_tm" val="La realtà è orrore; la logica ci ha abbandonati."/>
		<String key="lvl7s26_140_tm" val="L&apos;eclisse sta arrivando."/>
		<String key="lvl7s26_150_tm" val="È l&apos;eclisse. Il tempo sta per scadere!"/>
		<String key="lvl7s26_160_tm" val="Il tessuto della realtà si fa sottile."/>
		<String key="lvl7s26_170_tm" val="I Corrotti si stanno risvegliando..."/>
		<String key="lvl7s26_180_rb" val="Oh! Merda! Ah! Queste cose fanno MALE!"/>
		<String key="lvl7s26_190_tm" val="Ma certo. Il cielo sta cadendo."/>
		<String key="lvl7s26_200_tm" val="Potresti cercare di non farci schiacciare dai meteoriti giganti che cadono dal cielo?!?"/>
		<String key="lvl7s26_210_tm" val="Senti, l&apos;idea generale è non farsi schiacciare. Capito?"/>
		<String key="lvl7s26_220_rb" val="Sta per cadere proprio... CAZZO!!!"/>
		<String key="lvl7s26_230_tm" val="Prendi!"/>
		<String key="lvl7s26_240_rb" val="Cazzo! La vedi quella roba?!?"/>
		<String key="lvl7s26_250_rb" val="Cosa? Non hai niente da dire?!? Ho appena afferrato una FOTTUTA METEORA!"/>
		<String key="lvl7s26_260_rb" val="È possibile impressionarti in qualche modo?!?"/>
		<String key="lvl7s26_270_rb" val="Oddio, un secondo. Fammi prendere fiato."/>
		<String key="lvl7s26_280_rb" val="Fottuta. Meteora."/>
		<String key="lvl7s26_290_tm" val="Il portale! Sta per aprirsi..."/>
		<String key="lvl7s30_010_dw" val="Centoquarantaquattro anni fa, ho perduto tutto... No, tu me lo hai portato via."/>
		<String key="lvl7s30_020_dw" val="Mi hai rubato tutto ciò che avevo quando hai ucciso Leonora! Hai ucciso mia moglie!"/>
		<String key="lvl7s30_025_tm" val="Sì, sì. E quindi?"/>
		<String key="lvl7s30_030_rb" val="No... È tutta... colpa... mia."/>
		<String key="lvl7s30_040_tm" val="Rick... ti stai dimenticando cosa ti ha fatto, e cos&apos;ha fatto a Jenny?"/>
		<String key="lvl7s31_010_dw" val="Quella notte feci voto che tutta l&apos;umanità avrebbe sofferto come me. Ma mi sbagliavo."/>
		<String key="lvl7s31_030_dw" val="Dolore e sofferenza sono aspetti della vita. Ora lo comprendo."/>
		<String key="lvl7s31_040_dw" val="Questo, dunque, è il mio dono, per te e per tutta l&apos;umanità:"/>
		<String key="lvl7s31_042_dw" val="la fine delle sofferenze, la fine della vita."/>
		<String key="lvl7s31_050_dw" val="Sì... I Corrotti risparmieranno ulteriore dolore all&apos;umanità..."/>
		<String key="lvl7s31_052_dw" val="e io e Leonora ci ricongiungeremo!"/>
		<String key="lvl7s31_060_rb" val="Ah, sì?"/>
		<String key="lvl7s31_062_rb" val="Beh... Vaffanculo."/>
		<String key="lvl7s31_070_dw" val="No Rick…"/>
		<String key="lvl7s31_072_dw" val="...vaffanculo a te."/>
		<String key="lvl7s31_080_tm" val="Touché."/>
		<String key="lvl7s33_010_tm" val="Il mondo è già finito?"/>
		<String key="lvl7s33_020_tm" val="I muri stanno per schiacciarci!"/>
		<String key="lvl7s33_030_tm" val="Cerca di bloccare il meccanismo!"/>
		<String key="lvl7s33_040_tm" val="È un po&apos; tardi per cominciare a pregare."/>
		<String key="lvl7s33_050_tm" val="È il mausoleo che West ha costruito per onorare le sue vittime,"/>
		<String key="lvl7s33_052_tm" val="quando c&apos;era in lui ancora una scintilla di umanità."/>
		<String key="lvl7s33_060_tm" val="L&apos;eclisse..."/>
		<String key="lvl7s33_070_tm" val="La barriera ha ceduto..."/>
		<String key="lvl7s33_080_tm" val="Il cancello è aperto..."/>
		<String key="lvl7s33_090_tm" val="Il portale è spalancato..."/>
		<String key="lvl7s33_100_tm" val="Oh, no..."/>
		<String key="lvl7s33_120_tm" val="Incanalano il potere dell&apos;Abisso!"/>
		<String key="lvl7s33_130_tm" val="L&apos;umanità intera tenta da sempre di immaginare questo momento, Ricky: la fine del mondo!"/>
		<String key="lvl7s33_132_tm" val="Complimenti. È come te l&apos;aspettavi?"/>
		<String key="lvl7s33_140_tm" val="Benvenuto... alla fine."/>
		<String key="lvl7s33_150_tm" val="C&apos;è qualcosa, qui... qualcosa di nascosto."/>
		<String key="lvl7s33_160_tm" val="Lo sento."/>
		<String key="lvl7s33_170_tm" val="Rune di sangue... antichi simboli di potere, illuminati dal sangue."/>
		<String key="lvl7s33_180_tm" val="Guardati intorno, dovrebbero essercene altre."/>
		<String key="lvl7s33_190_tm" val="Controlla i muri e il pavimento."/>
		<String key="lvl7s33_200_tm" val="Trovale tutte e i morti ci riveleranno i loro segreti."/>
		<String key="lvl7s33_210_tm" val="Il cielo sta cadendo..."/>
		<String key="lvl7s34_010_dw" val="..."/>
		<String key="lvl7s40_010_dw" val="Ia! Ia! Cthulhu f&apos;htagn!"/>
		<String key="lvl7s40_011_dw" val="Ia! Ia! Shub-Niggurath!"/>
		<String key="lvl7s40_012_dw" val="Gorgo, morgo, Luna dai Mille Volti!"/>
		<String key="lvl7s40_014_dw" val="Guarda con favore a questo sacrificio."/>
		<String key="lvl7s40_020_jf" val="..."/>
		<String key="lvl7s40_030_jf" val="No!"/>
		<String key="lvl7s40_040_rb" val="Non toccare la mia ragazza."/>
		<String key="lvl7s40_050_rb" val="Jen!"/>
		<String key="lvl7s40_055_rb" val="Ce l&apos;abbiamo fatta, vero? Abbiamo fermato la cerimonia."/>
		<String key="lvl7s40_060_rb" val="L&apos;eclisse è ancora in corso..."/>
		<String key="lvl7s40_062_rb" val="Qualcosa sta ancora cercando di entrare!"/>
		<String key="lvl7s40a_070_tm" val="Era inevitabile, Rick. Il sacrificio era già completo."/>
		<String key="lvl7s40a_090_tm" val="Jen era l&apos;esca. Tu, Rick, sei la chiave."/>
		<String key="lvl7s40a_100_tm" val="Un sacrificio non è sufficiente per aprire i cancelli."/>
		<String key="lvl7s40a_103_tm" val="Non uno, non mille, ma diecimila sono necessari!"/>
		<String key="lvl7s40a_106_tm" val="E tu, Rick, sei stato il carnefice."/>
		<String key="lvl7s40_110_rb" val="No!"/>
		<String key="lvl7s40_120_tm" val="Sììì!!!"/>
		<String key="lvl7s40a_130_tm" val="Voglio vendetta per un&apos;eternità di agonia!"/>
		<String key="lvl7s40a_140_rb" val="Prevenire tutto questo non è mai stato il tuo obiettivo! Mi hai mentito!"/>
		<String key="lvl7s40a_150_tm" val="Voglio che i Corrotti sappiano che sono stato IO a fermarli."/>
		<String key="lvl7s40a_160_tm" val="Perciò..."/>
		<String key="lvl7s40a_162_tm" val="... devo permettere loro di uscire."/>
		<String key="lvl7s50_010_tm_a" val="Sì!"/>
		<String key="lvl7s50_010_tm_b" val="Ancora! Ancora!"/>
		<String key="lvl7s50_020_tm_a" val="Andiamo dritti al cuore!"/>
		<String key="lvl7s50_020_tm_b" val="Aprilo in due!"/>
		<String key="lvl7s50_030_tm" val="Questo, amico mio, costringerà il lupo cattivo ad andarsene con la coda tra le gambe!"/>
		<String key="lvl7s50_040_tm_a" val="Non farti prendere da quell&apos;artiglio!"/>
		<String key="lvl7s50_040_tm_b" val="Ci succhierà il midollo dalle ossa!"/>
		<String key="lvl7s50_040_tm_c" val="Vuole rubare la nostra forza vitale!"/>
		<String key="lvl7s50_050_tm_a" val="Uh, si sta rigenerando..."/>
		<String key="lvl7s50_050_tm_b" val="Si sta rigenerando!"/>
		<String key="lvl7s60a_010_tm" val="Le stelle si estinguono, civiltà intere prosperano e cadono in rovina,"/>
		<String key="lvl7s60a_012_tm" val="ma l&apos;attesa non fa che rendere più dolce..."/>
		<String key="lvl7s60a_014_tm" val="... il gusto della vendetta."/>
		<String key="lvl7s60a_020_tm" val="Ehi, ehi! Cosa credi di fare?"/>
		<String key="lvl7s60a_022_tm" val="Abbiamo fatto un patto, ricordi?"/>
		<String key="lvl7s60a_030_rb" val="Lasciami andare! È finita!"/>
		<String key="lvl7s60a_032_rb" val="Il patto era solo allo scopo di salvare Jen, che ora è al sicuro."/>
		<String key="lvl7s60a_040_tm" val="Sei certo che sia finita, Ricky?"/>
		<String key="lvl7s60a_042_tm" val="Hai dato un&apos;occhiata alla tua ragazza?"/>
		<String key="lvl7s60a_050_rb" val="Di cosa stai parlando?"/>
		<String key="lvl7s60a_060_dw" val="Leonora, mia amata! Infine sei tornata da me..."/>
		<String key="lvl7s60a_062_dw" val="Sono qui, Leonora. Ti ho attesa tanto a lungo, mia cara..."/>
		<String key="lvl7s60_070_rb" val="Jen? Tutto bene?"/>
		<String key="lvl7s60_080_rb" val="Jen!"/>
		<String key="lvl7s60_090_jf" val="Rick, caro..."/>
		<String key="lvl7s60_100_jf" val="...è bello essere a casa."/>
		<String key="lvl7s60_010_tm" val="Eheheheheh..."/>
		<String key="lvl7s40b_100_tm_b" val="I Corrotti sono un&apos;astrazione, un&apos;idea... e le idee sono inarrestabili."/>
		<String key="lvl7s40b_104_tm_a" val="Hai interrotto il rituale che li avrebbe liberati nella loro forma più pura."/>
		<String key="lvl7s40b_108_tm_a" val="Ma essi sono ancora qui... intrappolati in un corpo fatto delle vite che hai spento con le tue mani."/>
		<String key="lvl7s40b_150_tm_b" val="Ora sono carne e sangue, e tutto ciò che vive deve un giorno morire..."/>
		<String key="lvl7s40b_160_tm_b" val="Quindi, facciamoli fuori."/>
		<String key="lvl7s40b_150_tm_c" val="Sono vivi, e tutto ciò che vive deve un giorno morire..."/>
		<String key="lvl7s40b_160_tm_c" val="Questo non è il loro giorno fortunato..."/>
		<String key="lvl7s40c_170_tm" val="Tu, West, la tua ragazza... siete tutti pedine in una partita che si è svolta nell&apos;arco di migliaia di anni."/>
		<String key="lvl7s40c_180_tm" val="I Corrotti regneranno sul mondo, nel corpo che hai costruito per loro con le tue mani di assassino."/>
		<String key="lvl7s40c_190_tm" val="Mi hai servito bene, Rick, e sarai ricompensato. Potere, ricchezza, donne... Puoi avere qualsiasi cosa..."/>
		<String key="lvl7s40c_200_tm" val="...se soltanto permetti loro di entrare."/>
		<String key="lvl7s40c_210_tm" val="No?"/>
		<String key="lvl7s40c_220_tm" val="Allora uccidiamo quello stronzo."/>
		<String key="lvl7s60c_120_tm" val="Il vero amore, Rick... Niente, in questo mondo o nel prossimo, può sconfiggere il vero amore."/>
		<String key="lvl7s60c_130_tm" val="Avresti preferito morire che tradire Jen... e questo mi tocca. Mi hai insegnato a rispettare la vita, e proteggere l&apos;amore."/>
		<String key="lvl7s60c_135_rb" val="Beh, uhm... Sai com&apos;è..."/>
		<String key="lvl7s60c_140_tm" val="Mi spiace, non ce la faccio. Ci ho provato."/>
		<String key="lvl7s60c_150_tm" val="No. Mi serve sofferenza, dolore, sconforto... mi servono persone. E il tuo dolore ha un gusto specialmente raffinato."/>
		<String key="lvl7s60c_160_tm" val="Inoltre, ho altri piani per te. E quando avremo finito, desidererai di poter tornare indietro e accettare l&apos;offerta."/>
		<String key="lvl7s40d_228_rb" val="Non capisco..."/>
		<String key="lvl7s40d_230_tm" val="Che ne dici? Ho appena cominciato."/>
		<String key="lvl7s40d_233_tm" val="Oddio. Tu sei..."/>
		<String key="lvl7s40d_240_tm" val="Vogliamo farli uscire? Non tutti, però, Rick, non tutti..."/>
		<String key="lvl7s60d_170_tm" val="Sei certo che sia finita, Ricky? Hai dato un&apos;occhiata alla tua ragazza?"/>
		<String key="lvl7s60d_180_tm" val="Oh, sei splendida, proprio come ti ricordavo..."/>
		<String key="lvl1s90_070_jf" val="Rick, aiutami!"/>
		<String key="lvl7s40a_074_TM" val="Troppo tardi, Rick!"/>
		<String key="lvl7s40a_080_RB" val="Ma il sacrificio..."/>
		<String key="lvl6s80_010_rb" val="È un portale!"/>
		<String key="lvl6s80_020_tm" val="Muoviti, allora!"/>
	</lvl7_act2_manor_chapel>
	<DLC_Heart_Mansion>
		<String key="X360_TITLE_STRINGS" val="Il cuore della magione"/>
		<String key="X360_CONTENT_TITLE" val="Il cuore della magione"/>
		<String key="X360_DESCRIPTION_STRINGS" val="Il cuore pulsante e traboccante sangue della magione dei West, dove tutto ha avuto inizio. Raccogli la motosega di Biggyman: è ora di darsi alla chirurgia.&amp;#xD;Questo contenuto esclusivo per SPLATTERHOUSE® permette di accedere a una nuova arena di sopravvivenza e alla motosega di Biggyman.&amp;#xD;Resisti a ondate successive di nemici di difficoltà crescente e sblocca nuovi elementi."/>
		<String key="X360_SHORT_DESCRIPTION_STRINGS" val="Il cuore pulsante e traboccante sangue della magione dei West, dove tutto ha avuto inizio. Raccogli la motosega di Biggyman: è ora di darsi alla chirurgia."/>
		<String key="PS3_PRODUCT_NAME" val="Il cuore della magione"/>
		<String key="PS3_SHORT_DESCRIPTION" val="Il cuore pulsante e traboccante sangue della magione dei West, dove tutto ha avuto inizio. Raccogli la motosega di Biggyman: è ora di darsi alla chirurgia."/>
		<String key="PS3_LONG_DESCRIPTION" val="Il cuore pulsante e traboccante sangue della magione dei West, dove tutto ha avuto inizio. Raccogli la motosega di Biggyman: è ora di darsi alla chirurgia.&amp;#xD;Questo contenuto esclusivo per SPLATTERHOUSE® permette di accedere a una nuova arena di sopravvivenza e alla motosega di Biggyman.&amp;#xD;Resisti a ondate successive di nemici di difficoltà crescente e sblocca nuovi elementi."/>
		<String key="PS3_CUSTOM_LEGAL_TEXT" val="(italian)"/>
	</DLC_Heart_Mansion>
	<DLC_Killing_Floor>
		<String key="X360_TITLE_STRINGS" val="Il luogo mortale"/>
		<String key="X360_CONTENT_TITLE" val="Il luogo mortale"/>
		<String key="X360_DESCRIPTION_STRINGS" val="Non ti mettono angoscia le pareti bianche? Colorale di rosso.&amp;#xD;Questo contenuto esclusivo per SPLATTERHOUSE® permette di accedere a una nuova arena di sopravvivenza.&amp;#xD;Resisti a ondate successive di nemici di difficoltà crescente e sblocca nuovi elementi."/>
		<String key="X360_SHORT_DESCRIPTION_STRINGS" val="Non ti mettono angoscia le pareti bianche? Colorale di rosso."/>
		<String key="PS3_PRODUCT_NAME" val="Il luogo mortale"/>
		<String key="PS3_SHORT_DESCRIPTION" val="Non ti mettono angoscia le pareti bianche? Colorale di rosso."/>
		<String key="PS3_LONG_DESCRIPTION" val="Non ti mettono angoscia le pareti bianche? Colorale di rosso.&amp;#xD;Questo contenuto esclusivo per SPLATTERHOUSE® permette di accedere a una nuova arena di sopravvivenza.&amp;#xD;Resisti a ondate successive di nemici di difficoltà crescente e sblocca nuovi elementi."/>
		<String key="PS3_CUSTOM_LEGAL_TEXT" val="(italian)"/>
	</DLC_Killing_Floor>
	<DLC_Hall_Mirrors>
		<String key="X360_TITLE_STRINGS" val="Il salone degli specchi"/>
		<String key="X360_CONTENT_TITLE" val="Il salone degli specchi"/>
		<String key="X360_DESCRIPTION_STRINGS" val="Di chi puoi fidarti quando anche il tuo riflesso ti tradisce? Raccogli quel fucile a pompa, ti servirà.&amp;#xD;Questo contenuto esclusivo per SPLATTERHOUSE® permette di accedere a una nuova arena di sopravvivenza e al fucile a pompa a ripetizione.&amp;#xD;Resisti a ondate successive di nemici di difficoltà crescente e sblocca nuovi elementi."/>
		<String key="X360_SHORT_DESCRIPTION_STRINGS" val="Di chi puoi fidarti quando anche il tuo riflesso ti tradisce? Raccogli quel fucile a pompa, ti servirà."/>
		<String key="PS3_PRODUCT_NAME" val="Il salone degli specchi"/>
		<String key="PS3_SHORT_DESCRIPTION" val="Di chi puoi fidarti quando anche il tuo riflesso ti tradisce? Raccogli quel fucile a pompa, ti servirà."/>
		<String key="PS3_LONG_DESCRIPTION" val="Di chi puoi fidarti quando anche il tuo riflesso ti tradisce? Raccogli quel fucile a pompa, ti servirà.&amp;#xD;Questo contenuto esclusivo per SPLATTERHOUSE® permette di accedere a una nuova arena di sopravvivenza e al fucile a pompa a ripetizione.&amp;#xD;Resisti a ondate successive di nemici di difficoltà crescente e sblocca nuovi elementi."/>
		<String key="PS3_CUSTOM_LEGAL_TEXT" val="(italian)"/>
	</DLC_Hall_Mirrors>
	<DLC_Lost_Islands>
		<String key="X360_TITLE_STRINGS" val="Le isole perdute"/>
		<String key="X360_CONTENT_TITLE" val="Le isole perdute"/>
		<String key="X360_DESCRIPTION_STRINGS" val="Sulle isole perdute, nelle stanze di Thule, cova un antico terrore...&amp;#xD;Questo contenuto esclusivo per SPLATTERHOUSE® permette di accedere a una nuova arena di sopravvivenza.&amp;#xD;Resisti a ondate successive di nemici di difficoltà crescente e sblocca nuovi elementi."/>
		<String key="X360_SHORT_DESCRIPTION_STRINGS" val="Sulle isole perdute, nelle stanze di Thule, cova un antico terrore..."/>
		<String key="PS3_PRODUCT_NAME" val="Le isole perdute"/>
		<String key="PS3_SHORT_DESCRIPTION" val="Sulle isole perdute, nelle stanze di Thule, cova un antico terrore..."/>
		<String key="PS3_LONG_DESCRIPTION" val="Sulle isole perdute, nelle stanze di Thule, cova un antico terrore...&amp;#xD;Questo contenuto esclusivo per SPLATTERHOUSE® permette di accedere a una nuova arena di sopravvivenza.&amp;#xD;Resisti a ondate successive di nemici di difficoltà crescente e sblocca nuovi elementi."/>
		<String key="PS3_CUSTOM_LEGAL_TEXT" val="(italian)"/>
	</DLC_Lost_Islands>
	<DLC_RetroHockey_Mask>
		<String key="X360_TITLE_STRINGS" val="La classica maschera da hockey"/>
		<String key="X360_CONTENT_TITLE" val="La classica maschera da hockey"/>
		<String key="X360_DESCRIPTION_STRINGS" val="Maschera da hockey &quot;retro&quot; ispirata al classico gioco del passato. Rick può indossarla nella modalità Storia e nelle arene di sopravvivenza."/>
		<String key="X360_SHORT_DESCRIPTION_STRINGS" val="Retro è bello! Il male si annida dietro la maschera che ha dato inizio a tutto."/>
		<String key="PS3_PRODUCT_NAME" val="La classica maschera da hockey"/>
		<String key="PS3_SHORT_DESCRIPTION" val="Retro è bello! Il male si annida dietro la maschera che ha dato inizio a tutto."/>
		<String key="PS3_LONG_DESCRIPTION" val="Maschera da hockey &quot;retro&quot; ispirata al classico gioco del passato. Rick può indossarla nella modalità Storia e nelle arene di sopravvivenza."/>
		<String key="PS3_CUSTOM_LEGAL_TEXT" val="(italian)"/>
	</DLC_RetroHockey_Mask>
	<DLC_Skull_Mask>
		<String key="X360_TITLE_STRINGS" val="La maschera da teschio"/>
		<String key="X360_CONTENT_TITLE" val="La maschera da teschio"/>
		<String key="X360_DESCRIPTION_STRINGS" val="Ispirata all&apos;amore per un teschio per bene, Rick può indossarla nella modalità Storia e nelle arene di sopravvivenza."/>
		<String key="X360_SHORT_DESCRIPTION_STRINGS" val="Il terrore ha molti volti..."/>
		<String key="PS3_PRODUCT_NAME" val="La maschera da teschio"/>
		<String key="PS3_SHORT_DESCRIPTION" val="Il terrore ha molti volti..."/>
		<String key="PS3_LONG_DESCRIPTION" val="Ispirata all&apos;amore per un teschio per bene, Rick può indossarla nella modalità Storia e nelle arene di sopravvivenza."/>
		<String key="PS3_CUSTOM_LEGAL_TEXT" val="(italian)"/>
	</DLC_Skull_Mask>
	<DLC_DayofDead_Mask>
		<String key="X360_TITLE_STRINGS" val="Maschera &quot;El Dia de Los Muertos&quot;"/>
		<String key="X360_CONTENT_TITLE" val="Maschera &quot;El Dia de Los Muertos&quot;"/>
		<String key="X360_DESCRIPTION_STRINGS" val="Ispirata alla festa messicana del Dia De Los Muertos, Rick può indossarla nella modalità Storia e nelle arene di sopravvivenza."/>
		<String key="X360_SHORT_DESCRIPTION_STRINGS" val="Perché il giorno dei morti dev&apos;esserci una sola volta all&apos;anno?"/>
		<String key="PS3_PRODUCT_NAME" val="Maschera &quot;El Dia de Los Muertos&quot;"/>
		<String key="PS3_SHORT_DESCRIPTION" val="Perché il giorno dei morti dev&apos;esserci una sola volta all&apos;anno?"/>
		<String key="PS3_LONG_DESCRIPTION" val="Ispirata alla festa messicana del Dia De Los Muertos, Rick può indossarla nella modalità Storia e nelle arene di sopravvivenza."/>
		<String key="PS3_CUSTOM_LEGAL_TEXT" val="(italian)"/>
	</DLC_DayofDead_Mask>
	<DLC_Corrupted_Mask>
		<String key="X360_TITLE_STRINGS" val="La maschera del Corrotto"/>
		<String key="X360_CONTENT_TITLE" val="La maschera del Corrotto"/>
		<String key="X360_DESCRIPTION_STRINGS" val="Corrotta dal potere dell&apos;abisso, Rick può indossarla nella modalità Storia e nelle arene di sopravvivenza."/>
		<String key="X360_SHORT_DESCRIPTION_STRINGS" val="Toccata dai Corrotti, resa folle da un&apos;eternità trascorsa nell&apos;Abisso."/>
		<String key="PS3_PRODUCT_NAME" val="La maschera del Corrotto"/>
		<String key="PS3_SHORT_DESCRIPTION" val="Toccata dai Corrotti, resa folle da un&apos;eternità trascorsa nell&apos;Abisso."/>
		<String key="PS3_LONG_DESCRIPTION" val="Corrotta dal potere dell&apos;abisso, Rick può indossarla nella modalità Storia e nelle arene di sopravvivenza."/>
		<String key="PS3_CUSTOM_LEGAL_TEXT" val="(italian)"/>
	</DLC_Corrupted_Mask>
	<DLC_Premium_Theme>
		<String key="X360_TITLE_STRINGS" val="Tema premium SPLATTERHOUSE®"/>
		<String key="X360_CONTENT_TITLE" val="Tema premium SPLATTERHOUSE®"/>
		<String key="X360_DESCRIPTION_STRINGS" val="Pacchetto tema SPLATTERHOUSE® per Xbox Dashboard"/>
		<String key="X360_SHORT_DESCRIPTION_STRINGS" val="Pacchetto tema SPLATTERHOUSE® per Xbox Dashboard"/>
	</DLC_Premium_Theme>
	<DLC_Complete_Arena_Pack>
		<String key="X360_TITLE_STRINGS" val="Pacchetto 4 arene di sopravvivenza"/>
		<String key="X360_CONTENT_TITLE" val="Pacchetto 4 arene di sopravvivenza"/>
		<String key="X360_DESCRIPTION_STRINGS" val="4 arene di sopravvivenza a prezzo scontato. &quot;Il luogo mortale,&quot; &quot;Le isole perdute,&quot; &quot;Il salone degli specchi&quot; e &quot;Il cuore della magione&quot; in un unico pacchetto.&amp;#xD;Questo contenuto aggiuntivo permette di accedere a tutte le arene di sopravvivenza esclusive di SPLATTERHOUSE®."/>
		<String key="X360_SHORT_DESCRIPTION_STRINGS" val="4 arene di sopravvivenza a prezzo scontato. &quot;Il luogo mortale,&quot; &quot;Le isole perdute,&quot; &quot;Il salone degli specchi&quot; e &quot;Il cuore della magione&quot; in un unico pacchetto."/>
		<String key="PS3_PRODUCT_NAME" val="Pacchetto 4 arene di sopravvivenza"/>
		<String key="PS3_SHORT_DESCRIPTION" val="4 arene di sopravvivenza a prezzo scontato. &quot;Il luogo mortale,&quot; &quot;Le isole perdute,&quot; &quot;Il salone degli specchi&quot; e &quot;Il cuore della magione&quot; in un unico pacchetto."/>
		<String key="PS3_LONG_DESCRIPTION" val="4 arene di sopravvivenza a prezzo scontato. &quot;Il luogo mortale,&quot; &quot;Le isole perdute,&quot; &quot;Il salone degli specchi&quot; e &quot;Il cuore della magione&quot; in un unico pacchetto.&amp;#xD;Questo contenuto aggiuntivo permette di accedere a tutte le arene di sopravvivenza esclusive di SPLATTERHOUSE®."/>
		<String key="PS3_CUSTOM_LEGAL_TEXT" val="(italian)"/>
	</DLC_Complete_Arena_Pack>
	<DLC_Classic_Splattehouse_Games>
		<String key="X360_TITLE_STRINGS" val="Sblocca gli SPLATTERHOUSE® classici"/>
		<String key="X360_CONTENT_TITLE" val="Sblocca gli SPLATTERHOUSE® classici"/>
		<String key="X360_DESCRIPTION_STRINGS" val="Sblocca dall&apos;inizio i tre giochi classici della serie SPLATTERHOUSE®. Gusta l&apos;azione classica prima di chiunque altro."/>
		<String key="X360_SHORT_DESCRIPTION_STRINGS" val="Sblocca dall&apos;inizio i tre giochi classici della serie SPLATTERHOUSE®."/>
		<String key="PS3_PRODUCT_NAME" val="Sblocca gli SPLATTERHOUSE® classici"/>
		<String key="PS3_SHORT_DESCRIPTION" val="Sblocca dall&apos;inizio i tre giochi classici della serie SPLATTERHOUSE®."/>
		<String key="PS3_LONG_DESCRIPTION" val="Sblocca dall&apos;inizio i tre giochi classici della serie SPLATTERHOUSE®. Gusta l&apos;azione classica prima di chiunque altro."/>
		<String key="PS3_CUSTOM_LEGAL_TEXT" val="(italian)"/>
	</DLC_Classic_Splattehouse_Games>
	<Reserved>
		<String key="UITEXT_HINT_47" val="Non dimenticare di usare &quot; &quot;"/>
		<String key="UITEXT_HINT_48" val="Non dimenticare di provare &quot; &quot;"/>
		<String key="UITEXT_HINT_49" val="Ricorda di usare &quot; &quot;"/>
		<String key="UITEXT_HINT_50" val="Ricorda di provare &quot; &quot;"/>
		<String key="LEVEL_ARENA_DLC_TEST" val="Contenuto scaricabile Arena di prova"/>
		<String key="UITEXT_HINT_1" val="Tackle Pack: premi $BTN_R2 e $BTN_FACE_RIGHT, poi effettua un qualsiasi attacco."/>
		<String key="UITEXT_HINT_5" val="Tieni premuto $BTN_R2 per scattare. Poi premi $BTN_FACE_LEFT, $BTN_FACE_UP oppure $BTN_FACE_RIGHT per attaccare."/>
		<String key="UITEXT_HINT_12" val="Le armi pesanti (motosega, fucile a pompa) ti impediscono di saltare, parare e schivare."/>
		<String key="UITEXT_HINT_15" val="Tieni premuto $BTN_R2 per accedere al set di mosse Scatta."/>
		<String key="UITEXT_HINT_19" val="Tieni premuto $BTN_R2 per scattare. Poi premi $BTN_FACE_LEFT, $BTN_FACE_UP oppure $BTN_FACE_RIGHT per attaccare."/>
		<String key="UITEXT_HINT_20" val="I nemici bassi possono evitare i colpi orizzontali."/>
		<String key="UITEXT_HINT_35" val="Ricorda, puoi potenziare Rick premendo $BTN_SELECT."/>
	</Reserved>
</LanguageDef>
